Änderungen von Dokument 05 Aufgaben erstellen

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bearbeitet von tleu
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Änderungskommentar: Mittels Scroll Versions veröffentlicht aus dem Bereich ONYXintern und Version 1.1.
Auf Version 225.6
bearbeitet von Carina Enke
am 18.12.2023
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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Übergeordnete Seite
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +00 Onyx.Hilfe.ONYX Editor.WebHome
Dokument-Autor
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.tleu
1 +XWiki.carina
Tags
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +aufgabenstellung|antwortmöglichkeiten
Inhalt
... ... @@ -1,52 +1,115 @@
1 1  {{sv-translation language="de"}}
2 2  {{layout}}
3 +{{layout-section ac:type="single"}}
4 +{{layout-cell}}
5 +\\
6 +
7 + \\
8 +
9 +\\
10 +{{/layout-cell}}
11 +{{/layout-section}}
12 +
3 3  {{layout-section ac:type="two_equal"}}
4 4  {{layout-cell}}
15 +Sie können Aufgaben als eigenständige Einzelaufgabe anlegen oder innerhalb eines Tests oder Fragebogens erstellen.
16 +
17 +Aufgaben, die Sie in einem Test oder Fragebogen erzeugen, sind nicht automatisch als eigenständige Einzelaufgabe verfügbar. Es ist aber möglich, diese Aufgaben aus einem Test zu extrahieren und nachträglich in eine eigenständige Einzelaufgabe zu überführen.
18 +
19 +Wir empfehlen Ihnen die Anlage als Einzelaufgabe, da diese später flexibler in unterschiedliche Tests integriert werden können.
20 +{{/layout-cell}}
21 +
22 +{{layout-cell}}
5 5  {{scroll-ignore}}
6 6  {{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Inhalt"}}
7 7  
8 8  
9 -{{toc absoluteUrl="true"/}}
27 +{{toc/}}
10 10  {{/panel}}
29 +
30 +{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Weiterführende Informationen"}}
31 +* [[doc:Aufgabentypen]]
32 +* [[doc:Test erstellen]]
33 +{{/panel}}
11 11  {{/scroll-ignore}}
12 12  {{/layout-cell}}
36 +{{/layout-section}}
13 13  
38 +{{layout-section ac:type="single"}}
14 14  {{layout-cell}}
15 -
40 +Um eine neuen Einzelaufgabe zu erstellen, gehen Sie wie folgt vor:
16 16  
17 -
42 +(% class="wrapped" %)
43 +|(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %)
44 +(((
45 +1
46 +)))|(((
47 +Gehen Sie in den **Tab Testressourcen**.
48 +)))|(% rowspan="4" %)(% rowspan="4" %)
49 +(((
50 +(% class="content-wrapper" %)
51 +(((
52 +[[image:attach:Neue Aufgabe - Aufgabe erstellen_de.png]]
53 +)))
54 +)))
55 +|(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %)
56 +(((
57 +2
58 +)))|(((
59 +Klicken Sie im oberen Seitenbereich auf den Button (% class="button" %)**Neue Aufgabe**(%%).
60 +)))
61 +|(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %)
62 +(((
63 +3
64 +)))|(((
65 +Im sich öffnenden Fenster wählen Sie den Aufgabentyp aus. Für jeden Aufgabentyp wird Ihnen im rechten Fensterbereich ein Beispiel gezeigt.
66 +)))
67 +|(% class="numberingColumn" colspan="1" %)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)
68 +(((
69 +4
70 +)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
71 +(((
72 +Bestätigen Sie die Angaben mit (% class="button" %)**OK**(%%)//. //Die neue Einzelaufgabe öffnet sich in einem neuen Tab.
73 +)))
74 +
75 +(% style="margin-left: 30.0px;" %)
76 +\\
18 18  {{/layout-cell}}
19 19  {{/layout-section}}
20 20  
21 21  {{layout-section ac:type="single"}}
22 22  {{layout-cell}}
23 -(% class="help-heading" %)
24 -== Eine neue Aufgabe anlegen ==
25 -
26 26  (% class="help-quickinfo" %)
27 27  (((
28 -1. Gehen Sie in den **Tab Testressourcen**.
29 -1. Klicken Sie im oberen Seitenbereich auf den Button (% class="button" %)//Neue Aufgabe//(%%)// //.
30 -1. Im sich öffnenden Fenster wählen Sie den Aufgabentyp aus. Für jeden Aufgabentyp wird Ihnen im rechten Fensterbereich ein Beispiel gezeigt.
31 -1. Bestätigen Sie die Angaben mit (% class="button" %)//OK//(%%)//. Die neue Aufgabe öffnet sich in einem neuen Tab.//
84 +== Frage und Antworten festlegen ==
32 32  
33 -[[image:attach:onyx-neue-aufgabe_de.png]]
86 +[[image:attach:Neue Aufgabe - Tab Frage und Antwort_de.png]]
34 34  
35 -(% class="help-heading" %)
36 -== Aufgabenstellung und Antwortmöglichkeiten definieren ==
37 37  
89 +Im **Tab "Frage & Antwort"** können Sie Ihre Aufgabeninhalte eingeben und die wichtigsten Informationen zur Bewertung und zur korrekten Lösung definieren.
90 +
91 +=== Aufgabenstellung anlegen ===
92 +
93 +(% class="wrapped" %)
38 38  |=(((
39 39  Funktion
40 40  )))|=(((
41 41  Beschreibung
42 42  )))
99 +|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
100 +(((
101 +**Titel**
102 +)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
103 +(((
104 +Titel der Aufgabe
105 +)))
43 43  |(((
44 -Aufgabenstellung
107 +**Aufgabenstellung**
45 45  )))|(((
46 46  Tragen Sie in diesem Eingabefeld einen Text ein, welcher die nachfolgende Aufgabe näher erläutert und dem Lernenden einen Eindruck des Themengebiets vermittelt. Mit Hilfe des Texteditors können Sie Ihren Text formatieren sowie Bilder hinzufügen und das HTML direkt bearbeiten. Funktionen zum Hinzufügen von Medien und Formeln sind ebenfalls geplant.
47 47  )))
48 48  |(((
49 -Aufgabentyp
112 +**Aufgabentyp**
50 50  )))|(((
51 51  An dieser Stelle sehen Sie das Format der Aufgabe. Bei einigen Aufgabentypen können Sie weiterhin zwischen einfacher und mehrfacher Auswahl wechseln.
52 52  
... ... @@ -53,203 +53,192 @@
53 53  [[Überblick über die verfügbaren Aufgabentypen>>doc:Aufgabentypen]]
54 54  )))
55 55  |(((
56 -Punkte
119 +**Punkte**
57 57  )))|(((
58 58  Geben Sie hier die Anzahl der Punkte für diese Aufgabe an. Die Vergabe dieser Punkte erfolgt nur, wenn der Lernende diese Aufgabe vollständig korrekt gelöst hat.
59 59  )))
60 60  |(((
61 -Antwortmöglichkeiten
124 +**Antwortmöglichkeiten**
62 62  )))|(((
63 -Fügen Sie in diesem Bereich Antwortmöglichkeiten zu Ihrer Aufgabe hinzu. Sie können Antworten als korrekt markieren, diese schen oder verschieben. Die Reihenfolge der Antworten, die Sie hier vorgeben, entspricht der Reihenfolge bei der Testdurchführung. Alternativ können Sie im Tab Optionen die Antworten auch zufällig mischen lassen.
126 +Je nach Aufgabentyp ist dieser Abschnitt unterschiedlich beschriftet, dient jedoch immer der Konfiguration der Antwortmöglichkeiten.
64 64  
65 -Für die Formatierung des Textes steht ein einfacher Editor zur Verfügung, indem Sie weiterhin Bilder hochladen oder direkt HTML eingeben können.
128 +Fügen Sie in diesem Bereich Antwortmöglichkeiten zu Ihrer Aufgabe hinzu. Bei Textangaben können Sie mit einem Texteditor Formatierungsmöglichkeiten nutzen, Bilder hochladen oder direkt HTML eingeben.
66 66  
67 -Je nach Aufgabentyp gibt es im Bereich der Antwortmöglichkeiten unterschiedliche Einstellungen. [[Überblick über die verfügbaren Aufgabentypen>>doc:Aufgabentypen]] .
130 +Konkrete Angaben zu den verfügbaren Optionen finden Sie auf den Seiten zum gewählten [[Aufgabentyp>>doc:Aufgabentypen]].
68 68  )))
69 69  
70 -[[image:attach:onyx-choice.png]]
133 +(% class="auto-cursor-target" %)
134 +[[image:attach:Neue Aufgabe - Aufgabenstellung_de.png]]
71 71  
72 -== Bewertung für eine Aufgabe definieren ==
136 +=== Antworten definieren ===
73 73  
74 -Im Tab Bewertung können Sie zwischen einer Bewertung für alle korrekten Antworten und Punkte pro Antwort wählen. Bei der (% style="line-height: 1.4285715;" %)**Bewertung aller korrekten Antworten**(%%) wird die **Gesamtlösung** gewertet. D.h. die angegebene Punktzahl wird nur vergeben, wenn alle korrekten Antworten richtig markiert wurden. Die **Bewertung von Teilantworten** wird ermöglicht, wenn Sie im Tab Bewertung **Punkte pro Antwort** auswählen. In der Tabelle im unteren Bereich können Sie nun Punkte für jede Antwortmöglichkeit vergeben. Es ist auch möglich für falsche Antworten negative Punktwerte zu definieren.
138 +Je nach Aufgabentyp ist dieser Abschnitt unterschiedlich beschriftet, dient jedoch immer der Konfiguration der Antwortmöglichkeiten. Fügen Sie in diesem Bereich Antwortmöglichkeiten zu Ihrer Aufgabe hinzu. Bei Textangaben können Sie mit einem Texteditor Formatierungsmöglichkeiten nutzen, Bilder hochladen oder direkt HTML eingeben. Konktrete Angaben zu den verfügbaren Optionen finden Sie auf den Seiten zum gewählten [[Aufgabentyp>>doc:Aufgabentypen]].
75 75  
76 -== Feedback für eine Aufgabe vergeben ==
140 +[[image:attach:Neue Aufgabe - Antworten definieren_de.png]]
141 +)))
77 77  
78 -Ein Feedback wird dem Lernenden angezeigt, wenn er die Aufgabe beantwortet und gespeichert hat. Sie können ein **allgemeines Feedback** für Frage richtig oder falsch beantwortet hinterlegen. Weiterhin besteht die Möglichkeit, **Feedback entsprechend der Punkte oder der gegebenen Antworten** zu definieren.
143 +(% class="auto-cursor-target" %)
144 +== Sichtbarkeit festlegen ==
79 79  
80 -Auch beim Feedback steht Ihnen ein Texteditor zur Formatierung Ihres Textes und zum Einfügen von Medien zur Verfügung.
146 +Der Tab Sichtbarkeit an einer Aufgabe wird nur angezeigt, wenn die Testwegsteuerung für diesen Test aktiviert wurde. Die erforderliche Navigationseinstellung **Linear mit Testwegsteuerung** aktivieren Sie im Test-Tab Optionen. Weitere Informationen enthält die Seite [[Sichtbarkeit festlegen>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Sichtbarkeit+festlegen||shape="rect"]].
81 81  
82 -|=(((
83 -Funktion
84 -)))|=(((
85 -Beschreibung
148 +== Bewertungsoptionen festlegen ==
149 +
150 +[[image:attach:Neue Aufgabe - Tab Bewertung_de.png]]
151 +
152 +(% class="help-quickinfo" %)
153 +(((
154 +(% class="help-quickinfo" %)
155 +(((
156 +\\
86 86  )))
87 -|(((
88 -Feedback für die gesamte Aufgabe
89 -)))|(((
90 -Definieren Sie in diesem Bereich ein allgemeines Feedback für den Nutzer, wenn dieser die Aufgabe richtig oder falsch beantwortet hat.
91 -)))
92 -|(((
93 -Individuelles Feedback
94 -)))|(((
95 -An dieser Stelle können Sie für das Feedback ausgewählte Bedingungen definieren, zum Beispiel die Anzeige anhand einer Punktzahl oder anhand der Lernerantwort. Beachten Sie bitte, dass diese **Bedingungen mit UND verknüpft** sind, d.h. **alle Bedingungen müssen erfüllt sein**, damit das Feedback angezeigt wird.
96 96  
97 -Bei der Definition des Feedbacks stehen Ihnen ausgewählte Operatoren, unter anderem gleich und ungleich zur Verfügung.
159 +(% class="help-quickinfo" %)
160 +(((
161 +Im **Tab "Bewertung"** stehen Ihnen weitere Bewertungsmöglichkeiten zur Verfügung. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[Bewertung festlegen>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Bewertung+festlegen||shape="rect"]]".
98 98  )))
99 99  
100 -(% class="help-heading" %)
101 -== Erweiterte Einstellungen für Aufgaben ==
102 -
103 -Im **Tab Optionen** finden Sie je nach Aufgabentyp verschiedene erweiterte Einstellungen, z.B. zufällige Anordnung, Kommentare oder Lösungsversuche. Folgende Funktionen stehen aktuell in der Hilfe zur Verfügung:
164 +(% class="help-quickinfo" %)
165 +(((
166 +\\
104 104  )))
105 105  
106 106  (% class="help-quickinfo" %)
107 -=== Lösungsversuche ===
170 +(((
171 +== Feedback hinterlegen ==
172 +)))
108 108  
109 -Sie können dem Lernenden die Möglichkeit geben, einzelne Aufgaben mehrmals zu beantworten. Der Lernende bekommt bei der Durchführung des Tests die Anzahl der verfügbaren Versuche angezeigt. Er kann seine Antwort abgeben und, falls noch weitere Versucheglich sind, die Aufgabe nochmals beantworten.
174 +[[image:attach:Neue Aufgabe - Tab Feedback_de.png]]Im **Tab "Feedback"** nnen Sie Feedbackinhalte hinterlegen, die dem Teilnehmer direkt nach der Aufgabenbearbeitung angezeigt werden können. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[Feedback festlegen>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Feedback+festlegen||shape="rect"]]".
110 110  
111 -[[image:attach:onyx-attempts1.png]]
176 +== Weitere Optionen konfigurieren ==
112 112  
113 -Im ONYX Editor nnen Sie die Einstellung für die Lösungsversuche sowohl für den gesamten Test, nur für ausgewählte Sektionen oder für die einzelnen Aufgaben individuell vornehmen. Gehen Sie dazu bitte in den Tab „Optionen.
178 +[[image:attach:Neue Aufgabe - Tab Optionen_de.png]]Im **Tab "Optionen"** finden Sie je nach Aufgabentyp verschiedene erweiterte Einstellungen, z.B. zufällige Anordnung, Kommentare oder Lösungsversuche. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[Optionen festlegen>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Optionen+festlegen||shape="rect"]]".
114 114  
115 -Wenn Sie die Lösungsversuche für den Test zum Beispiel auf 2 setzen, kann der Lernende jede Aufgabe im Test zweimal beantworten.
180 +== Mit Variablen arbeiten ==
116 116  
117 -[[image:attach:onyx-attempts2.png]]
182 +[[image:attach:Neue Aufgabe - Tab Variablen_de.png]]Im Tab "Variablen" können Sie mit Hilfe eigener Platzhalter (Variablen) dynamischen Aufgabeninhalte erzeugen. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[doc:Variablen verwenden]]".
118 118  
119 -Wollen Sie die Versuche für Sektionen oder Aufgaben individuell vornehmen, entfernen Sie bitte das Häkchen bei der Option „Einstellung des übergeordneten Strukturelements nutzen“. Nun können Sie für die Sektion oder die Aufgabe die Anzahl der Lösungsversuche festlegen.
184 +== Metadaten pflegen ==
120 120  
121 -[[image:attach:onyx-attempts3.png]]
186 +[[image:attach:Neue Aufgabe - Tab Metadaten_de.png]]Im Tab "Metadaten" können Sie beschreibende Informationen zur Aufgabe hinterlegen. Diese Metadaten tragen dazu bei, insbesondere bei großen Inhaltsmengen, die Inhalte zu strukturieren und durchsuchbar zu machen. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[doc:Metadata]]".
187 +)))
122 122  
123 -Standardmäßig ist stets ein Versuch eingetragen. Wollen Sie unbegrenzt viele Versuche zulassen, tragen Sie bitte eine 0 ein.
189 +(% style="text-align: center;" %)
190 +\\
191 +{{/layout-cell}}
192 +{{/layout-section}}
124 124  
125 -{{info title="Hinweis"}}
126 -Beachten Sie bitte, dass in **Aufgaben mit Variablen** die Parameter nicht neu bestimmt werden, sondern für alle Lösungsversuche gleich bleiben.
127 -{{/info}}
194 +{{layout-section ac:type="single"}}
195 +{{layout-cell}}
196 +{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Untergeordnete Seiten"}}
128 128  
129 -(% class="help-quickinfo" %)
130 -== Layout-Einstellungen ==
131 131  
132 -Sie können Ihre Aufgaben und Tests mit Hilfe einer Layout-Datei individuell gestalten. Voraussetzung für die Verwendung dieser Funktion sind **grundlegende Kenntnisse in HTML und CSS**.
199 +{{children/}}
200 +{{/panel}}
201 +{{/layout-cell}}
202 +{{/layout-section}}
203 +{{/layout}}
204 +{{/sv-translation}}
133 133  
134 -Speichern Sie Ihre Layout-Datei als CSS-Datei (.css) ab und laden Sie diese im Tab Optionen Ihrer Aufgabe bzw. Ihres Tests hoch. Nutzen Sie die Vorschau um die korrekte Darstellung zu überprüfen.
135 -Sie können die Layout-Datei jederzeit entfernen oder eine neue Datei hochladen.
206 +{{sv-translation language="en"}}
207 +{{layout}}
208 +{{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}}
209 +{{layout-cell}}
210 +1. Go to the **tab "Test resources"**.
211 +1. Click on //New question //in the upper page area.
212 +1. Select a question type from the window that opens. For each available question type, an example is shown in the right pane.
213 +1. Confirm your entries with //OK//.// The new question will open in a new tab.//
136 136  
137 -[[image:attach:onyx-css1.png]]
215 +//
216 +[[image:attach:onyx-neue-aufgabe_de.png]]
217 +\\//
218 +{{/layout-cell}}
138 138  
139 -
220 +{{layout-cell}}
221 +{{scroll-ignore}}
222 +{{panel title="Content"}}
140 140  
141 -{{info title="Hinweis"}}
142 -Das benutzerdefinierte Layout wird nur im Browser unterstützt. Eine korrekte Anzeige Ihres Layouts ist in den Exportansichten (PDF-Export, Prüfungseinsichtsseite) nicht möglich.
143 -{{/info}}
144 144  
145 -Ein Beispiel zum Einsatz einer Layout-Datei in ONYX ist die Platzierung von Lücken auf einer Hintergrundgrafik[[ >>doc:Platzierung Luecke auf Hintergrundgrafik]].
225 +{{toc/}}
146 146  
147 -(% class="help-heading" %)
148 -== Variablen in einer Aufgabe verwenden ==
227 +Further information
149 149  
150 -Definieren Sie Variablen, um in Ihren Aufgaben **Zufallsparameter** zu nutzen. Variablen werden in ONYX für alle Aufgabentypen unterstützt und bieten insbesondere für Berechnungsaufgaben vielfältige Möglichkeiten. Durch Variablen können Aufgabenschablonen erstellt werden, welche automatisch zur Testlaufzeit **unbegrenzt viele, unterschiedliche Test- und Prüfungsdurchläufe** ermöglichen.
229 +* [[Set assessment>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Bewertung+festlegen+v1.11||shape="rect"]]
230 +* [[Set feedback>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Feedback+festlegen+v1.11||shape="rect"]]
231 +* [[Set options>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Optionen+festlegen+v1.11||shape="rect"]]
151 151  
152 -[[image:attach:onyx-variables1.png]]
233 +Related topics
153 153  
154 -=== Definition einer Variable ===
235 +* [[Integrating media>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Medien+und+Formelunterstuetzung+v1.11||shape="rect"]]
236 +* [[Integrating formulas>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Formeln+v1.11||shape="rect"]]
237 +* [[Using variables>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Variablen+verwenden+v1.11||shape="rect"]]
238 +{{/panel}}
239 +{{/scroll-ignore}}
240 +{{/layout-cell}}
241 +{{/layout-section}}
155 155  
156 -Klicken Sie im **Tab Variablen** auf den Button (% class="button" %)Neue Variable hinzufügen(%%), um eine neue Variable zu definieren. Die neue Variable wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die neue Variable ein Bearbeitungsfenster.
243 +{{layout-section ac:type="single"}}
244 +{{layout-cell}}
245 +== Define questions and answers ==
157 157  
158 -[[image:attach:onyx-variables2.png]]
247 +In the **tab "Question & Answer"**, you can enter your question content and make the most important settings for the assessment and the correct solution.
159 159  
160 -Vergeben Sie einen **eindeutigen Namen** für ihre Variable. Der Variablen-Name dient als Identifier und ermöglicht Ihnen die **Nutzung der Variable im Aufgabentext**. Wählen Sie nun noch den Variablen-Typ. Folgende Variablen-Typen werden bereitgestellt:
161 -
162 -* Text
163 -* Ganze Zahl (Integer)
164 -* Gleitkommazahl (Float)
165 -
166 -Für Variablen vom Typ Gleitkommazahl kann für die Anzeige die Anzahl der Dezimalstellen konfiguriert werden. Bitte beachten Sie, dass die Einstellung nur die Anzeige, nicht aber die Rechengenauigkeit und den Lösungsvergleich beeinflusst. Das bedeutet: Wird die Variable für die Berechnung weiterer Variablen genutzt, wird der vollständige Wert zur Berechnung verwendet. Ist die Variable als Lösung für eine Lücke (Berechnungsaufgabe) hinterlegt, wird die konfigurierte Anzahl der Dezimalstellen für die Lösungsanzeige verwendet, nicht aber für den Lösungsvergleich.
167 -
168 -[[image:attach:onyx-variables-float.png]]
169 -
170 -{{info title="Hinweis"}}
171 -//Möchten Sie erreichen, dass der Teilnehmer Berechnungsaufgaben nur mit einer bestimmten Genauigkeit lösen muss, verwenden Sie die Einstellung zur Definition eines [[Toleranzbereiches>>doc:Berechnungsaufgabe||anchor="Schritt5(optional):DefinitioneinesToleranzbereiches"]] im Bearbeitungsfenster der Lücke.//
172 -{{/info}}
173 -
174 -
175 -
176 -Abhängig vom gewählten Variablen-Typ stehen Ihnen unterschiedliche Möglichkeiten zur Wert-Ermittlung bereit:
177 -
249 +(% class="wrapped" %)
178 178  |=(((
179 -Wertebereich
180 -)))|(((
181 -Für numerische Variablen kann ein Wertebereich definiert werden. Der Variablen-Wert wird **zufällig innerhalb des Wertebereiches** ermittelt. Die angegebenen Grenzen werden in die Auswahl einbezogen. Für Variablen vom Typ „Ganze Zahl“ kann zusätzlich zu den Grenzen (Einstellung Minimum und Maximum) die Schrittweite (Einstellung Schritte) gewählt werden.
182 -
183 -[[image:attach:onyx-variables3.png]]
184 -
185 -Für den im dargestellten Beispiel verwendeten Wertebereich: Minimum=2, Maximum=11, Schritte=3 sind die **Werte {2, 5, 8, 11}** möglich.
251 +Function
252 +)))|=(((
253 +Description
186 186  )))
187 -|=(((
188 -Berechnung (MAXIMA)
255 +|(((
256 +Question
189 189  )))|(((
190 -Die ONYX Testsuite ist mit dem Computer-Algebra-System MAXIMA gekoppelt. Sie können Variablenwerte auf Basis anderer Variablen berechnen. Geben Sie hierfür die Berechnungsvorschrift in MAXIMA-Schreibweise an.
258 +Enter a text which explains the question in more detail and gives the learner an impression of the topic. Using the text editor, you can format your text, add images, and directly edit the HTML. Functions to add media and formulas are also planned.
259 +)))
260 +|(((
261 +Question type
262 +)))|(% style="margin-left: 90.0px;" %)(% style="margin-left: 90.0px;" %)
263 +(((
264 +(% class="TableParagraph" %)
265 +View the format of the question. In the case of some question types, you can still switch between single and multiple choice.
191 191  
192 -Mögliche Eingaben sind beispielsweise:
267 +(% class="TableParagraph" %)
268 +(% style="color: rgb(13,78,168);" %)[[Overview of available question types>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Aufgabentypen+v8.9||shape="rect"]]
193 193  
194 -* **({A}*{B})^2:** Berechnet den Variablenwert auf Basis der Variablen mit dem Namen {A} und {B}.
195 -* **sqrt({A})/(5+sqrt({B})):** MAXIMA unterstützt mathematische Ausdrücke wie sqrt() für die Quadratwurzel.
196 -* **2*sin({A})+log({B}):** Ebenso können trigonometrische Funktionen oder die Logarithmusfunktion genutzt werden.
197 -
198 -{{info title="Hinweis"}}
199 -Weitere Hinweise zur MAXIMA-Schreibweise erhalten Sie auf den Hilfeseiten zum [[Computer-Algebra-System MAXIMA>>url:http://maxima.sourceforge.net/||title="Weitere Informationen zu MAXIMA" shape="rect"]].
200 -{{/info}}
201 201  )))
202 -|=(((
203 -Zufällige Auswahl
271 +|(((
272 +Points
204 204  )))|(((
205 -Für Text-Variablen kann eine **Werte-Liste** definiert werden, aus welcher **zufällig ein Wert ausgewählt** wird. Definieren Sie Ihre Werte-Liste durch Angabe der alternativen Werte. Trennen Sie die Werte durch **Komma oder Zeilenumbruch**.
206 -
207 -Ist der Variablen-Wert abhängig von einer Bedingung, muss der Variablen-Wert innerhalb der Bedingung definiert werden. In diesem Fall wird nur die Variable angelegt, eine Wertsetzung der Variable ist an dieser Stelle aber nicht notwendig.
208 -
209 -Eine detaillierte Beschreibung zum Setzen des Variablen-Wertes innerhalb einer Bedingung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung Definition einer Bedingung.
274 +Enter a number of points for the question. The points are only awarded if the learner has successfully completed the question.
210 210  )))
276 +|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
277 +(((
278 +Answer options
279 +)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
280 +(((
281 +(% class="TableParagraph" %)
282 +Add answer options to your question. You can mark answers as correct, delete or move them. The order of the answers that you specify here corresponds to the order in which the questions will appear in the test. Alternatively, you can also randomly mix the answers in the **tab** **"Options"**.
211 211  
212 -=== Definition einer Bedingung ===
284 +(% class="TableParagraph" %)
285 +A simple editor is available for formatting text, inserting images, and editing the raw HTML.
213 213  
214 -Klicken Sie auf den Button (% class="button" %)//Neue Bedingung hinzufügen//(%%)// (% class="button" %) (%%) //, um eine neue Bedingung zu definieren. Die neue Bedingung wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die Bedingung ein Bearbeitungsfenster.
287 +(% class="TableParagraph" %)
288 +Depending on the question type, there will be different settings available for the answer options.
215 215  
216 -[[image:attach:onyx-variables4.png]]
290 +(% class="TableParagraph" %)
291 +(% style="color: rgb(13,78,168);" %)[[Overview of available question types>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Aufgabentypen+v8.9||shape="rect"]]
217 217  
218 -Eine Bedingung ermöglicht die (% style="line-height: 1.4285715;" %)**Definition einer Variablen, abhängig von anderen Variablen-Werten**(%%). Im Beispiel soll die Variable {B} in Abhängigkeit von der Variable {A} definiert werden. Ist die Variable {A} kleiner 4, soll {B} im Wertebereich von [0,10] zufällig gewählt werden.
293 +)))
219 219  
220 -[[image:attach:onyx-variables5.png]]
295 +[[image:attach:onyx-choice.png]]
221 221  
222 -Sie können **beliebig viele alternative Bedingungen (ELSE IF - Zweige)** hinzufügen. In den Bedingungen können unterschiedliche Variablen gesetzt werden. Allerdings kann pro Bedingung im einfachen Modus nur eine Variable gesetzt werden.
297 +\\
223 223  
224 -Wird der Wert einer Variablen innerhalb einer oder mehrerer Bedingungen gesetzt, ist eine Wert-Setzung für die Variable selbst nicht notwendig. hlen Sie den leeren Eintrag in der Wert-Auswahlliste.
299 +In the **tab** **"Assessment"**, further** **assessment options are available. For more detailed information, please refer to the help section "[[Set assessment>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Bewertung+festlegen||shape="rect"]]".
225 225  
226 -Für komplexere Regeln können Sie in den **Expertenmodus** wechseln. Eine detaillierte Beschreibung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung zum Expertenmodus.
301 +In the **tab "Feedback"**, you can store feedback content for the test, which will be automatically displayed to the participant upon completing the question. For more detailed information, please refer to the help section "[[Set feedback>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Feedback+festlegen||shape="rect"]]".
227 227  
228 -=== Expertenmodus ===
229 -
230 -Die Variablen-Abbildung in den Test- und Aufgabeninhalten basiert auf dem Prinzip der Template-Declaration und dem Template-Processing der IMS QTI 2.1 Spezifikation. Das Template-Processing von IMS QTI 2.1 bietet weitaus mehr Möglichkeiten zum Setzen von Variablen, insbesondere durch die Verschachtelung logischer Ausdrücke und Bedingungen. Die im Expertenmodus eingegebene Beschreibung wird direkt in das XML der Aufgabe, als einzelner Template-Processing-Ausdruck, übernommen.
231 -
232 -[[image:attach:onyx-variables6.jpg]]
233 -
234 -Bitte beachten Sie, dass nach einer Änderung der eingegebenen Beschreibung im Expertenmodus, keine Möglichkeit besteht, in den einfachen Modus zurück zu wechseln.
235 -
236 -Weitere Hinweise zur XML-Definition des Template-Processing erhalten Sie in der [[IMS QTI 2.1 Spezifikation>>url:http://www.imsglobal.org/question/||title="Zur IMS Homepage" shape="rect"]]. Aktuell unterstützt die ONYX Testsuite bereits ein weites Set der IMS QTI Expressions und Möglichkeiten. Bei Nutzung des Expertenmodus empfehlen wir dennoch eine genaue Prüfung zur korrekten Funktionsweise der Aufgabenvorlage.
237 -
238 -=== Einfügen von Variablen in den Aufgabentext ===
239 -
240 -Definierte Variablen können durch **Angabe des Variablen-Namens in die Aufgabenstellung und in Antworttexte** eingefügt werden. Ebenfalls ist die **direkte Integration in LaTeX-Formeln** möglich. Der definierte Variablenname muss in geschweiften Klammern stehen.
241 -
242 -ONYX erkennt automatisch, ob eine Variablen-Deklaration mit entsprechendem Namen vorliegt. Wird ein Bezeichner verwendet, der nicht definiert ist, wird dieser ignoriert und als Text ausgegeben.
243 -
244 -Im Beispiel wurden die Variablen {VAR1}, {VAR2} und {VAR3} deklariert:
245 -
246 -[[image:attach:onyx-variables7.png]]
247 -
248 -(% style="text-align: center;" %)
249 -
303 +In the **tab "Options"**, you can find various question-specific advanced settings such as random arrangement, comments, or attempts. For more detailed information, please refer to the help section "[[Set options>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Optionen+festlegen||shape="rect"]]".
250 250  {{/layout-cell}}
251 251  {{/layout-section}}
252 252  {{/layout}}
253 253  {{/sv-translation}}
254 -
255 -{{sv-translation language="en"}}{{/sv-translation}}
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1 +XWiki.yvonne
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1 +{{mention reference="XWiki.carina" style="FULL_NAME" anchor="XWiki-carina-IihVm"/}} : Einzelressou[r]ce
2 +
3 +Ressource klingt übrigens sehr technisch. Einzelaufgabe würde hier besser passen.
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1 +2022-11-02 11:19:08.991
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1 +XWiki.yvonne
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1 +{{mention reference="XWiki.carina" style="FULL_NAME" anchor="XWiki-carina-pirIZ"/}} : Konk[ ]rete
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1 +2022-11-02 11:19:48.136