Änderungen von Dokument 05 Aufgaben erstellen

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bearbeitet von tleu
am 18.08.2014
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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Dokument-Autor
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.06ed6400473d86ae0147f22ae6570007
1 +XWiki.tleu
Inhalt
... ... @@ -14,9 +14,6 @@
14 14  
15 15  [[image:attach:onyx-neue-aufgabe_de.png]]
16 16  
17 -(% style="text-align: center;" %)
18 -Abb: Eine neue Aufgabe anlegen
19 -
20 20  (% class="help-heading" %)
21 21  == Aufgabenstellung und Antwortmöglichkeiten definieren ==
22 22  
... ... @@ -54,9 +54,6 @@
54 54  
55 55  [[image:attach:onyx-choice.png]]
56 56  
57 -(% style="text-align: center;" %)
58 -Abb: Aufgabenstellung und Antwortmöglichkeiten definieren
59 -
60 60  (% class="help-heading" %)
61 61  == Bewertung für eine Aufgabe definieren ==
62 62  
... ... @@ -104,9 +104,6 @@
104 104  
105 105  [[image:attach:onyx-attempts1.png]]
106 106  
107 -(% style="text-align: center;" %)
108 -Abb: Aufgaben mehrmals beantworten
109 -
110 110  Im ONYX Editor können Sie die Einstellung für die Lösungsversuche sowohl für den gesamten Test, nur für ausgewählte Sektionen oder für die einzelnen Aufgaben individuell vornehmen. Gehen Sie dazu bitte in den Tab „Optionen“.
111 111  
112 112  Wenn Sie die Lösungsversuche für den Test zum Beispiel auf 2 setzen, kann der Lernende jede Aufgabe im Test zweimal beantworten.
... ... @@ -113,16 +113,10 @@
113 113  
114 114  [[image:attach:onyx-attempts2.png]]
115 115  
116 -(% style="text-align: center;" %)
117 -Abb: Lösungsversuche
118 -
119 119  Wollen Sie die Versuche für Sektionen oder Aufgaben individuell vornehmen, entfernen Sie bitte das Häkchen bei der Option „Einstellung des übergeordneten Strukturelements nutzen“. Nun können Sie für die Sektion oder die Aufgabe die Anzahl der Lösungsversuche festlegen.
120 120  
121 121  [[image:attach:onyx-attempts3.png]]
122 122  
123 -(% style="text-align: center;" %)
124 -Abb: Versuche für Sektionen oder Aufgaben individuell vornehmen
125 -
126 126  Standardmäßig ist stets ein Versuch eingetragen. Wollen Sie unbegrenzt viele Versuche zulassen, tragen Sie bitte eine 0 ein.
127 127  
128 128  
... ... @@ -132,7 +132,7 @@
132 132  {{/info}}
133 133  
134 134  (% class="help-quickinfo" %)
135 -== Layout-Einstellungen ==
120 +=== Layout-Einstellungen ===
136 136  
137 137  Sie können Ihre Aufgaben und Tests mit Hilfe einer Layout-Datei individuell gestalten. Voraussetzung für die Verwendung dieser Funktion sind **grundlegende Kenntnisse in HTML und CSS**.
138 138  
... ... @@ -141,9 +141,6 @@
141 141  
142 142  [[image:attach:onyx-css1.png]]
143 143  
144 -(% style="text-align: center;" %)
145 -Abb: CSS Datei hochladen
146 -
147 147  
148 148  
149 149  {{info title="Hinweis"}}
... ... @@ -150,116 +150,6 @@
150 150  Das benutzerdefinierte Layout wird nur im Browser unterstützt. Eine korrekte Anzeige Ihres Layouts ist in den Exportansichten (PDF-Export, Prüfungseinsichtsseite) nicht möglich.
151 151  {{/info}}
152 152  
153 -Ein Beispiel zum Einsatz einer Layout-Datei in ONYX ist die [[Platzierung von Lücken auf einer Hintergrundgrafik>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/onyx/editor?selectedTab=help&topic=manualItemtypes#gap||shape="rect"]].
135 +
154 154  
155 -(% class="help-heading" %)
156 -== Variablen in einer Aufgabe verwenden ==
157 -
158 -Definieren Sie Variablen, um in Ihren Aufgaben **Zufallsparameter** zu nutzen. Variablen werden in ONYX für alle Aufgabentypen unterstützt und bieten insbesondere für Berechnungsaufgaben vielfältige Möglichkeiten. Durch Variablen können Aufgabenschablonen erstellt werden, welche automatisch zur Testlaufzeit **unbegrenzt viele, unterschiedliche Test- und Prüfungsdurchläufe** ermöglichen.
159 -
160 -[[image:attach:onyx-variables1.png]]
161 -
162 -(% style="text-align: center;" %)
163 -Abb: Variablen verwenden
164 -
165 -=== Definition einer Variable ===
166 -
167 -Klicken Sie im **Tab Variablen** auf den Button (% class="button" %)Neue Variable hinzufügen(%%), um eine neue Variable zu definieren. Die neue Variable wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die neue Variable ein Bearbeitungsfenster.
168 -
169 -[[image:attach:onyx-variables2.png]]
170 -
171 -(% style="text-align: center;" %)
172 -Abb: Neue Variable hinzufügen
173 -
174 -Vergeben Sie einen **eindeutigen Namen** für ihre Variable. Der Variablen-Name dient als Identifier und ermöglicht Ihnen die **Nutzung der Variable im Aufgabentext**. Wählen Sie nun noch den Variablen-Typ. Folgende Variablen-Typen werden bereitgestellt:
175 -
176 -* Text
177 -* Ganze Zahl (Integer)
178 -* Gleitkommazahl (Float)
179 -
180 -Abhängig vom gewählten Variablen-Typ stehen Ihnen unterschiedliche Möglichkeiten zur Wert-Ermittlung bereit:
181 -
182 -|=(((
183 -Wertebereich
184 -)))|(((
185 -Für numerische Variablen kann ein Wertebereich definiert werden. Der Variablen-Wert wird **zufällig innerhalb des Wertebereiches** ermittelt. Die angegebenen Grenzen werden in die Auswahl einbezogen. Für Variablen vom Typ „Ganze Zahl“ kann zusätzlich zu den Grenzen (Einstellung Minimum und Maximum) die Schrittweite (Einstellung Schritte) gewählt werden.
186 -
187 -[[image:attach:onyx-variables3.png]]
188 -
189 -(% style="text-align: center;" %)
190 -Abb: Wertebereich
191 -
192 -Für den im dargestellten Beispiel verwendeten Wertebereich: Minimum=2, Maximum=11, Schritte=3 sind die **Werte {2, 5, 8, 11}** möglich.
193 -)))
194 -|=(((
195 -Berechnung (MAXIMA)
196 -)))|(((
197 -Die ONYX Testsuite ist mit dem Computer-Algebra-System MAXIMA gekoppelt. Sie können Variablenwerte auf Basis anderer Variablen berechnen. Geben Sie hierfür die Berechnungsvorschrift in MAXIMA-Schreibweise an.
198 -
199 -Mögliche Eingaben sind beispielsweise:
200 -
201 -* **({A}*{B})^2:** Berechnet den Variablenwert auf Basis der Variablen mit dem Namen {A} und {B}.
202 -* **sqrt({A})/(5+sqrt({B})):** MAXIMA unterstützt mathematische Ausdrücke wir sqrt() für die Quadratwurzel.
203 -* **2*sin({A})+log({B}):** Ebenso können trigonometrische Funktionen oder die Logarithmusfunktion genutzt werden.
204 -
205 -{{info title="Hinweis"}}
206 -Weitere Hinweise zur MAXIMA-Schreibweise erhalten Sie auf den Hilfeseiten zum [[Computer-Algebra-System MAXIMA>>url:http://maxima.sourceforge.net/||title="Weitere Informationen zu MAXIMA" shape="rect"]].
207 -{{/info}}
208 -)))
209 -|=(((
210 -Zufällige Auswahl
211 -)))|(((
212 -Für Text-Variablen kann eine **Werte-Liste** definiert werden, aus welcher **zufällig ein Wert ausgewählt** wird. Definieren Sie Ihre Werte-Liste durch Angabe der alternativen Werte. Trennen Sie die Werte durch **Komma oder Zeilenumbruch**.
213 -
214 -Ist der Variablen-Wert abhängig von einer Bedingung, muss der Variablen-Wert innerhalb der Bedingung definiert werden. In diesem Fall wird nur die Variable angelegt, eine Wertsetzung der Variable ist an dieser Stelle aber nicht notwendig.
215 -
216 -Eine detaillierte Beschreibung zum Setzen des Variablen-Wertes innerhalb einer Bedingung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung Definition einer Bedingung.
217 -)))
218 -
219 -=== Definition einer Bedingung ===
220 -
221 -Klicken Sie auf den Button (% class="button" %)//Neue Bedingung hinzufügen //(%%), um eine neue Bedingung zu definieren. Die neue Bedingung wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die Bedingung ein Bearbeitungsfenster.
222 -
223 -[[image:attach:onyx-variables4.png]]
224 -
225 -(% style="text-align: center;" %)
226 -Abb: (% class="button" %)Neue Bedingung hinzufügen
227 -
228 -Eine Bedingung ermöglicht die (% style="line-height: 1.4285715;" %)**Definition einer Variablen, abhängig von anderen Variablen-Werten**(%%). Im Beispiel soll die Variable {B} in Abhängigkeit von der Variable {A} definiert werden. Ist die Variable {A} kleiner 4, soll {B} im Wertebereich von [0,10] zufällig gewählt werden.
229 -
230 -[[image:attach:onyx-variables5.png]]
231 -
232 -(% style="text-align: center;" %)
233 -Abb: Bedingung definieren
234 -
235 -Sie können **beliebig viele alternative Bedingungen (ELSE IF - Zweige)** hinzufügen. In den Bedingungen können unterschiedliche Variablen gesetzt werden. Allerdings kann pro Bedingung im einfachen Modus nur eine Variable gesetzt werden.
236 -
237 -Wird der Wert einer Variablen innerhalb einer oder mehrerer Bedingungen gesetzt, ist eine Wert-Setzung für die Variable selbst nicht notwendig. Wählen Sie den leeren Eintrag in der Wert-Auswahlliste.
238 -
239 -Für komplexere Regeln können Sie in den **Expertenmodus** wechseln. Eine detaillierte Beschreibung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung zum [[Expertenmodus>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/onyx/editor?10&selectedTab=help&topic=manualItems#expert||shape="rect"]].
240 -
241 -=== Expertenmodus ===
242 -
243 -Die Variablen-Abbildung in den Test- und Aufgabeninhalten basiert auf dem Prinzip der Template-Declaration und dem Template-Processing der IMS QTI 2.1 Spezifikation. Das Template-Processing von IMS QTI 2.1 bietet weitaus mehr Möglichkeiten zum Setzen von Variablen, insbesondere durch die Verschachtelung logischer Ausdrücke und Bedingungen. Die im Expertenmodus eingegebene Beschreibung wird direkt in das XML der Aufgabe, als einzelner Template-Processing-Ausdruck, übernommen.
244 -
245 -[[image:attach:onyx-variables6.png]]
246 -
247 -(% style="text-align: center;" %)
248 -Abb: Varialben Expertenmodus
249 -
250 -Bitte beachten Sie, dass nach einer Änderung der eingegebenen Beschreibung im Expertenmodus, keine Möglichkeit besteht, in den einfachen Modus zurück zu wechseln.
251 -
252 -Weitere Hinweise zur XML-Definition des Template-Processing erhalten Sie in der [[IMS QTI 2.1 Spezifikation>>url:http://www.imsglobal.org/question/||title="Zur IMS Homepage" shape="rect"]]. Aktuell unterstützt die ONYX Testsuite bereits ein weites Set der IMS QTI Expressions und Möglichkeiten. Bei Nutzung des Expertenmodus empfehlen wir dennoch eine genaue Prüfung zur korrekten Funktionsweise der Aufgabenvorlage.
253 -
254 -=== Einfügen von Variablen in den Aufgabentext ===
255 -
256 -Definierte Variablen können durch **Angabe des Variablen-Namens in die Aufgabenstellung und in Antworttexte** eingefügt werden. Ebenfalls ist die **direkte Integration in LaTeX-Formeln** möglich. Der definierte Variablenname muss in geschweiften Klammern stehen.
257 -
258 -ONYX erkennt automatisch, ob eine Variablen-Deklaration mit entsprechendem Namen vorliegt. Wird ein Bezeichner verwendet, der nicht definiert ist, wird dieser ignoriert und als Text ausgegeben.
259 -
260 -Im Beispiel wurden die Variablen {VAR1}, {VAR2} und {VAR3} deklariert:
261 -
262 -[[image:attach:onyx-variables7.png]]
263 -
264 -(% style="text-align: center;" %)
265 -Abb: Einfügen von Variablen in den Aufgabentext
137 +Ein Beispiel zum Einsatz einer Layout-Datei in ONYX ist die [[Platzierung von Lücken auf einer Hintergrundgrafik>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/onyx/editor?selectedTab=help&topic=manualItemtypes#gap||shape="rect"]].
Confluence.Code.ConfluencePageClass[0]
id
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -2523332
1 +1311645
url
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/2523332/Aufgaben
1 +https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/1311645/Aufgaben