Änderungen von Dokument 05 Aufgaben erstellen

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Dokument-Autor
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.tleu
1 +XWiki.06ed6400473d86ae0147f22ae6570007
Inhalt
... ... @@ -14,6 +14,9 @@
14 14  
15 15  [[image:attach:onyx-neue-aufgabe_de.png]]
16 16  
17 +(% style="text-align: center;" %)
18 +Abb: Eine neue Aufgabe anlegen
19 +
17 17  (% class="help-heading" %)
18 18  == Aufgabenstellung und Antwortmöglichkeiten definieren ==
19 19  
... ... @@ -51,6 +51,9 @@
51 51  
52 52  [[image:attach:onyx-choice.png]]
53 53  
57 +(% style="text-align: center;" %)
58 +Abb: Aufgabenstellung und Antwortmöglichkeiten definieren
59 +
54 54  (% class="help-heading" %)
55 55  == Bewertung für eine Aufgabe definieren ==
56 56  
... ... @@ -98,6 +98,9 @@
98 98  
99 99  [[image:attach:onyx-attempts1.png]]
100 100  
107 +(% style="text-align: center;" %)
108 +Abb: Aufgaben mehrmals beantworten
109 +
101 101  Im ONYX Editor können Sie die Einstellung für die Lösungsversuche sowohl für den gesamten Test, nur für ausgewählte Sektionen oder für die einzelnen Aufgaben individuell vornehmen. Gehen Sie dazu bitte in den Tab „Optionen“.
102 102  
103 103  Wenn Sie die Lösungsversuche für den Test zum Beispiel auf 2 setzen, kann der Lernende jede Aufgabe im Test zweimal beantworten.
... ... @@ -104,10 +104,16 @@
104 104  
105 105  [[image:attach:onyx-attempts2.png]]
106 106  
116 +(% style="text-align: center;" %)
117 +Abb: Lösungsversuche
118 +
107 107  Wollen Sie die Versuche für Sektionen oder Aufgaben individuell vornehmen, entfernen Sie bitte das Häkchen bei der Option „Einstellung des übergeordneten Strukturelements nutzen“. Nun können Sie für die Sektion oder die Aufgabe die Anzahl der Lösungsversuche festlegen.
108 108  
109 109  [[image:attach:onyx-attempts3.png]]
110 110  
123 +(% style="text-align: center;" %)
124 +Abb: Versuche für Sektionen oder Aufgaben individuell vornehmen
125 +
111 111  Standardmäßig ist stets ein Versuch eingetragen. Wollen Sie unbegrenzt viele Versuche zulassen, tragen Sie bitte eine 0 ein.
112 112  
113 113  
... ... @@ -126,6 +126,9 @@
126 126  
127 127  [[image:attach:onyx-css1.png]]
128 128  
144 +(% style="text-align: center;" %)
145 +Abb: CSS Datei hochladen
146 +
129 129  
130 130  
131 131  {{info title="Hinweis"}}
... ... @@ -141,6 +141,9 @@
141 141  
142 142  [[image:attach:onyx-variables1.png]]
143 143  
162 +(% style="text-align: center;" %)
163 +Abb: Variablen verwenden
164 +
144 144  === Definition einer Variable ===
145 145  
146 146  Klicken Sie im **Tab Variablen** auf den Button (% class="button" %)Neue Variable hinzufügen(%%), um eine neue Variable zu definieren. Die neue Variable wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die neue Variable ein Bearbeitungsfenster.
... ... @@ -147,6 +147,9 @@
147 147  
148 148  [[image:attach:onyx-variables2.png]]
149 149  
171 +(% style="text-align: center;" %)
172 +Abb: Neue Variable hinzufügen
173 +
150 150  Vergeben Sie einen **eindeutigen Namen** für ihre Variable. Der Variablen-Name dient als Identifier und ermöglicht Ihnen die **Nutzung der Variable im Aufgabentext**. Wählen Sie nun noch den Variablen-Typ. Folgende Variablen-Typen werden bereitgestellt:
151 151  
152 152  * Text
... ... @@ -161,6 +161,10 @@
161 161  Für numerische Variablen kann ein Wertebereich definiert werden. Der Variablen-Wert wird **zufällig innerhalb des Wertebereiches** ermittelt. Die angegebenen Grenzen werden in die Auswahl einbezogen. Für Variablen vom Typ „Ganze Zahl“ kann zusätzlich zu den Grenzen (Einstellung Minimum und Maximum) die Schrittweite (Einstellung Schritte) gewählt werden.
162 162  
163 163  [[image:attach:onyx-variables3.png]]
188 +
189 +(% style="text-align: center;" %)
190 +Abb: Wertebereich
191 +
164 164  Für den im dargestellten Beispiel verwendeten Wertebereich: Minimum=2, Maximum=11, Schritte=3 sind die **Werte {2, 5, 8, 11}** möglich.
165 165  )))
166 166  |=(((
... ... @@ -188,10 +188,50 @@
188 188  Eine detaillierte Beschreibung zum Setzen des Variablen-Wertes innerhalb einer Bedingung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung Definition einer Bedingung.
189 189  )))
190 190  
191 -==== Definition einer Bedingung ====
219 +=== Definition einer Bedingung ===
192 192  
193 -Klicken Sie auf den Button
221 +Klicken Sie auf den Button (% class="button" %)//Neue Bedingung hinzufügen //(%%), um eine neue Bedingung zu definieren. Die neue Bedingung wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die Bedingung ein Bearbeitungsfenster.
194 194  
195 -{{id name="Neue Bedingung hinzufügen"/}}, um eine neue Bedingung zu definieren. Die neue Bedingung wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die Bedingung ein Bearbeitungsfenster.
223 +[[image:attach:onyx-variables4.png]]
196 196  
197 -
225 +(% style="text-align: center;" %)
226 +Abb: (% class="button" %)Neue Bedingung hinzufügen
227 +
228 +Eine Bedingung ermöglicht die (% style="line-height: 1.4285715;" %)**Definition einer Variablen, abhängig von anderen Variablen-Werten**(%%). Im Beispiel soll die Variable {B} in Abhängigkeit von der Variable {A} definiert werden. Ist die Variable {A} kleiner 4, soll {B} im Wertebereich von [0,10] zufällig gewählt werden.
229 +
230 +[[image:attach:onyx-variables5.png]]
231 +
232 +(% style="text-align: center;" %)
233 +Abb: Bedingung definieren
234 +
235 +Sie können **beliebig viele alternative Bedingungen (ELSE IF - Zweige)** hinzufügen. In den Bedingungen können unterschiedliche Variablen gesetzt werden. Allerdings kann pro Bedingung im einfachen Modus nur eine Variable gesetzt werden.
236 +
237 +Wird der Wert einer Variablen innerhalb einer oder mehrerer Bedingungen gesetzt, ist eine Wert-Setzung für die Variable selbst nicht notwendig. Wählen Sie den leeren Eintrag in der Wert-Auswahlliste.
238 +
239 +Für komplexere Regeln können Sie in den **Expertenmodus** wechseln. Eine detaillierte Beschreibung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung zum [[Expertenmodus>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/onyx/editor?10&selectedTab=help&topic=manualItems#expert||shape="rect"]].
240 +
241 +=== Expertenmodus ===
242 +
243 +Die Variablen-Abbildung in den Test- und Aufgabeninhalten basiert auf dem Prinzip der Template-Declaration und dem Template-Processing der IMS QTI 2.1 Spezifikation. Das Template-Processing von IMS QTI 2.1 bietet weitaus mehr Möglichkeiten zum Setzen von Variablen, insbesondere durch die Verschachtelung logischer Ausdrücke und Bedingungen. Die im Expertenmodus eingegebene Beschreibung wird direkt in das XML der Aufgabe, als einzelner Template-Processing-Ausdruck, übernommen.
244 +
245 +[[image:attach:onyx-variables6.png]]
246 +
247 +(% style="text-align: center;" %)
248 +Abb: Varialben Expertenmodus
249 +
250 +Bitte beachten Sie, dass nach einer Änderung der eingegebenen Beschreibung im Expertenmodus, keine Möglichkeit besteht, in den einfachen Modus zurück zu wechseln.
251 +
252 +Weitere Hinweise zur XML-Definition des Template-Processing erhalten Sie in der [[IMS QTI 2.1 Spezifikation>>url:http://www.imsglobal.org/question/||title="Zur IMS Homepage" shape="rect"]]. Aktuell unterstützt die ONYX Testsuite bereits ein weites Set der IMS QTI Expressions und Möglichkeiten. Bei Nutzung des Expertenmodus empfehlen wir dennoch eine genaue Prüfung zur korrekten Funktionsweise der Aufgabenvorlage.
253 +
254 +=== Einfügen von Variablen in den Aufgabentext ===
255 +
256 +Definierte Variablen können durch **Angabe des Variablen-Namens in die Aufgabenstellung und in Antworttexte** eingefügt werden. Ebenfalls ist die **direkte Integration in LaTeX-Formeln** möglich. Der definierte Variablenname muss in geschweiften Klammern stehen.
257 +
258 +ONYX erkennt automatisch, ob eine Variablen-Deklaration mit entsprechendem Namen vorliegt. Wird ein Bezeichner verwendet, der nicht definiert ist, wird dieser ignoriert und als Text ausgegeben.
259 +
260 +Im Beispiel wurden die Variablen {VAR1}, {VAR2} und {VAR3} deklariert:
261 +
262 +[[image:attach:onyx-variables7.png]]
263 +
264 +(% style="text-align: center;" %)
265 +Abb: Einfügen von Variablen in den Aufgabentext
Confluence.Code.ConfluencePageClass[0]
id
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -1311651
1 +2523332
url
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/1311651/Aufgaben
1 +https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/2523332/Aufgaben