Änderungen von Dokument 05 Aufgaben erstellen
                  Zuletzt geändert von Carina Enke am 03.06.2025
              
      
      Von Version  239.3 
    
    
              bearbeitet von Carina Enke
        
am 09.05.2025
     am 09.05.2025
      Änderungskommentar:
              Es gibt keinen Kommentar für diese Version
          
         
      Auf Version  197.1 
    
    
              bearbeitet von tleu
        
am 22.01.2016
     am 22.01.2016
      Änderungskommentar:
              Mittels Scroll Versions veröffentlicht aus dem Bereich ONYXintern und Version 1.1.
          
         Zusammenfassung
- 
          Seiteneigenschaften (5 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
- 
          Anhänge (0 geändert, 0 hinzugefügt, 24 gelöscht)- Neue Aufgabe - Antworten definieren_de.png
- Neue Aufgabe - Aufgabe erstellen_de.png
- Neue Aufgabe - Aufgabenstellung_de.png
- Neue Aufgabe - Tab Bewertung_de.png
- Neue Aufgabe - Tab Feedback_de.png
- Neue Aufgabe - Tab Frage und Antwort_de.png
- Neue Aufgabe - Tab Metadaten_de.png
- Neue Aufgabe - Tab Optionen_de.png
- Neue Aufgabe - Tab Variablen_de.png
- image2016-12-14 13:14:16.png
- onyx-attempts1.png
- onyx-attempts2.png
- onyx-attempts3.png
- onyx-choice.png
- onyx-css1.png
- onyx-neue-aufgabe_de.png
- onyx-variables-float.png
- onyx-variables1.png
- onyx-variables2.png
- onyx-variables3.png
- onyx-variables4.png
- onyx-variables5.png
- onyx-variables6.jpg
- onyx-variables7.png
 
- 
          Objekte (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
- 
      - Titel
-   ... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - 05Aufgabenerstellen1 +Aufgaben 
- Übergeordnete Seite
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -ONYX.Erstellung von Testinhalten.WebHome 
- Dokument-Autor
-   ... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. carina1 +XWiki.tleu 
- Tags
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -aufgabenstellung|antwortmöglichkeiten 
- Inhalt
-   ... ... @@ -1,159 +1,255 @@ 1 -{{section}} 2 -{{column width="60%"}} 3 -Sie können Aufgaben als eigenständige Einzelaufgabe anlegen oder innerhalb eines Tests oder Fragebogens erstellen. 1 +{{sv-translation language="de"}} 2 +{{layout}} 3 +{{layout-section ac:type="two_equal"}} 4 +{{layout-cell}} 5 +{{scroll-ignore}} 6 +{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Inhalt"}} 4 4 5 -Aufgaben, die Sie in einem Test oder Fragebogen erzeugen, sind nicht automatisch als eigenständige Einzelaufgabe verfügbar. Es ist aber möglich, diese Aufgaben aus einem Test zu extrahieren und nachträglich in eine eigenständige Einzelaufgabe zu überführen. 6 6 7 -Wir empfehlen Ihnen die Anlage als Einzelaufgabe, da diese später flexibler in unterschiedliche Tests integriert werden können. 8 -{{/column}} 9 - 10 -{{column width="30%"}} 11 -{{panel title="Inhalt"}} 12 -{{toc start="2"/}} 9 +{{toc absoluteUrl="true"/}} 13 13 {{/panel}} 11 +{{/scroll-ignore}} 12 +{{/layout-cell}} 14 14 15 -{{panel title="Weiterführende Inhalte"}} 16 -* [[Aufgabentypen>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgabentypen.WebHome]] 17 -* [[Test erstellen>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Test erstellen.WebHome]] 18 -{{/panel}} 19 -{{/column}} 20 -{{/section}} 14 +{{layout-cell}} 15 + 21 21 17 + 18 +{{/layout-cell}} 19 +{{/layout-section}} 22 22 23 -Um eine neuen Einzelaufgabe zu erstellen, gehen Sie wie folgt vor: 21 +{{layout-section ac:type="single"}} 22 +{{layout-cell}} 23 +(% class="help-heading" %) 24 +== Eine neue Aufgabe anlegen == 24 24 25 - |(% class="numberingColumn" %)(%class="numberingColumn" %)26 +(% class="help-quickinfo" %) 26 26 ((( 27 -1 28 -)))|(% style="width:816px" %)((( 29 -Gehen Sie in den **Tab Testressourcen**. 30 -)))|(% rowspan="4" style="width:542px" %)(% rowspan="4" %) 31 -((( 32 -(% class="content-wrapper" %) 33 -((( 34 -[[image:attach:Neue Aufgabe - Aufgabe erstellen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 35 -))) 36 -))) 37 -|(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %) 38 -((( 39 -2 40 -)))|(% style="width:816px" %)((( 41 -Klicken Sie im oberen Seitenbereich auf den Button (% class="button" %)**Neue Aufgabe**(%%). 42 -))) 43 -|(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %) 44 -((( 45 -3 46 -)))|(% style="width:816px" %)((( 47 -Im sich öffnenden Fenster wählen Sie den Aufgabentyp aus. Für jeden Aufgabentyp wird Ihnen im rechten Fensterbereich ein Beispiel gezeigt. 48 -))) 49 -|(% class="numberingColumn" colspan="1" %)(% class="numberingColumn" colspan="1" %) 50 -((( 51 -4 52 -)))|(% colspan="1" style="width:816px" %)(% colspan="1" %) 53 -((( 54 -Bestätigen Sie die Angaben mit (% class="button" %)**OK**(%%)//. //Die neue Einzelaufgabe öffnet sich in einem neuen Tab. 55 -))) 28 +1. Gehen Sie in den **Tab Testressourcen**. 29 +1. Klicken Sie im oberen Seitenbereich auf den Button (% class="button" %)//Neue Aufgabe//(%%)// //. 30 +1. Im sich öffnenden Fenster wählen Sie den Aufgabentyp aus. Für jeden Aufgabentyp wird Ihnen im rechten Fensterbereich ein Beispiel gezeigt. 31 +1. Bestätigen Sie die Angaben mit (% class="button" %)//OK//(%%)//. Die neue Aufgabe öffnet sich in einem neuen Tab.// 56 56 57 - == Frageund Antwortenfestlegen==33 +[[image:attach:onyx-neue-aufgabe_de.png]] 58 58 59 -[[image:attach:Neue Aufgabe - Tab Frage und Antwort_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 35 +(% class="help-heading" %) 36 +== Aufgabenstellung und Antwortmöglichkeiten definieren == 60 60 61 -Im **Tab "Frage & Antwort"** können Sie Ihre Aufgabeninhalte eingeben und die wichtigsten Informationen zur Bewertung und zur korrekten Lösung definieren. 62 - 63 - 64 -=== Aufgabenstellung anlegen === 65 - 66 66 |=((( 67 67 Funktion 68 68 )))|=((( 69 69 Beschreibung 70 70 ))) 71 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 72 -((( 73 -**Titel** 74 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 75 -((( 76 -Titel der Aufgabe 77 -))) 78 78 |((( 79 - **Aufgabenstellung**44 +Aufgabenstellung 80 80 )))|((( 81 81 Tragen Sie in diesem Eingabefeld einen Text ein, welcher die nachfolgende Aufgabe näher erläutert und dem Lernenden einen Eindruck des Themengebiets vermittelt. Mit Hilfe des Texteditors können Sie Ihren Text formatieren sowie Bilder hinzufügen und das HTML direkt bearbeiten. Funktionen zum Hinzufügen von Medien und Formeln sind ebenfalls geplant. 82 82 ))) 83 83 |((( 84 - **Aufgabentyp**49 +Aufgabentyp 85 85 )))|((( 86 86 An dieser Stelle sehen Sie das Format der Aufgabe. Bei einigen Aufgabentypen können Sie weiterhin zwischen einfacher und mehrfacher Auswahl wechseln. 87 87 88 -[[Überblick über die verfügbaren Aufgabentypen>>doc: ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgabentypen.WebHome]]53 +[[Überblick über die verfügbaren Aufgabentypen>>doc:Aufgabentypen]] 89 89 ))) 90 90 |((( 91 - **Punkte**56 +Punkte 92 92 )))|((( 93 93 Geben Sie hier die Anzahl der Punkte für diese Aufgabe an. Die Vergabe dieser Punkte erfolgt nur, wenn der Lernende diese Aufgabe vollständig korrekt gelöst hat. 94 94 ))) 95 95 |((( 96 - **Antwortmöglichkeiten**61 +Antwortmöglichkeiten 97 97 )))|((( 98 - Je nach Aufgabentypist dieserAbschnittunterschiedlichbeschriftet, dientjedochimmer derKonfiguration derAntwortmöglichkeiten.63 +Fügen Sie in diesem Bereich Antwortmöglichkeiten zu Ihrer Aufgabe hinzu. Sie können Antworten als korrekt markieren, diese löschen oder verschieben. Die Reihenfolge der Antworten, die Sie hier vorgeben, entspricht der Reihenfolge bei der Testdurchführung. Alternativ können Sie im Tab Optionen die Antworten auch zufällig mischen lassen. 99 99 100 -Fü genSie indiesemBereich Antwortmöglichkeiten zu Ihrer Aufgabehinzu. BeiTextangabenkönnenSiemiteinemTexteditorFormatierungsmöglichkeitennutzen,Bilder hochladen oder direkt HTML eingeben.65 +Für die Formatierung des Textes steht ein einfacher Editor zur Verfügung, indem Sie weiterhin Bilder hochladen oder direkt HTML eingeben können. 101 101 102 - KonkreteAngabenzudenverfügbarenOptionenfindenSieauf denSeitenzumgewählten[[Aufgabentyp>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgabentypen.WebHome]].67 +Je nach Aufgabentyp gibt es im Bereich der Antwortmöglichkeiten unterschiedliche Einstellungen. [[Überblick über die verfügbaren Aufgabentypen>>doc:Aufgabentypen]] . 103 103 ))) 104 104 105 -[[image:attach: Neue Aufgabe - Aufgabenstellung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]70 +[[image:attach:onyx-choice.png]] 106 106 72 +== Bewertung für eine Aufgabe definieren == 107 107 108 -= ==Antworten definieren===74 +Im Tab Bewertung können Sie zwischen einer Bewertung für alle korrekten Antworten und Punkte pro Antwort wählen. Bei der (% style="line-height: 1.4285715;" %)**Bewertung aller korrekten Antworten**(%%) wird die **Gesamtlösung** gewertet. D.h. die angegebene Punktzahl wird nur vergeben, wenn alle korrekten Antworten richtig markiert wurden. Die **Bewertung von Teilantworten** wird ermöglicht, wenn Sie im Tab Bewertung **Punkte pro Antwort** auswählen. In der Tabelle im unteren Bereich können Sie nun Punkte für jede Antwortmöglichkeit vergeben. Es ist auch möglich für falsche Antworten negative Punktwerte zu definieren. 109 109 110 - Jenach Aufgabentyp ist dieser Abschnitt unterschiedlichbeschriftet, dient jedoch immer der Konfiguration der Antwortmöglichkeiten.Fügen Sie in diesem BereichAntwortmöglichkeitenzu IhrerAufgabehinzu. Bei Textangaben können Sie mit einem Texteditor Formatierungsmöglichkeiten nutzen, Bilder hochladen oder direkt HTML eingeben. Konkrete Angaben zu denverfügbaren Optionen finden Sie auf den Seiten zum gewählten [[Aufgabentyp>>doc:ONYX.Erstellungvon Testinhalten.Aufgabentypen.WebHome]].76 +== Feedback für eine Aufgabe vergeben == 111 111 112 -[[image:attach:Neue Aufgabe - Antworten definieren_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" width="500"]] 78 +Ein Feedback wird dem Lernenden angezeigt, wenn er die Aufgabe beantwortet und gespeichert hat. Sie können ein **allgemeines Feedback** für Frage richtig oder falsch beantwortet hinterlegen. Weiterhin besteht die Möglichkeit, **Feedback entsprechend der Punkte oder der gegebenen Antworten** zu definieren. 79 + 80 +Auch beim Feedback steht Ihnen ein Texteditor zur Formatierung Ihres Textes und zum Einfügen von Medien zur Verfügung. 81 + 82 +|=((( 83 +Funktion 84 +)))|=((( 85 +Beschreibung 86 +))) 87 +|((( 88 +Feedback für die gesamte Aufgabe 89 +)))|((( 90 +Definieren Sie in diesem Bereich ein allgemeines Feedback für den Nutzer, wenn dieser die Aufgabe richtig oder falsch beantwortet hat. 91 +))) 92 +|((( 93 +Individuelles Feedback 94 +)))|((( 95 +An dieser Stelle können Sie für das Feedback ausgewählte Bedingungen definieren, zum Beispiel die Anzeige anhand einer Punktzahl oder anhand der Lernerantwort. Beachten Sie bitte, dass diese **Bedingungen mit UND verknüpft** sind, d.h. **alle Bedingungen müssen erfüllt sein**, damit das Feedback angezeigt wird. 96 + 97 +Bei der Definition des Feedbacks stehen Ihnen ausgewählte Operatoren, unter anderem gleich und ungleich zur Verfügung. 98 +))) 99 + 100 +(% class="help-heading" %) 101 +== Erweiterte Einstellungen für Aufgaben == 102 + 103 +Im **Tab Optionen** finden Sie je nach Aufgabentyp verschiedene erweiterte Einstellungen, z.B. zufällige Anordnung, Kommentare oder Lösungsversuche. Folgende Funktionen stehen aktuell in der Hilfe zur Verfügung: 104 +))) 105 + 106 +(% class="help-quickinfo" %) 107 +=== Lösungsversuche === 108 + 109 +Sie können dem Lernenden die Möglichkeit geben, einzelne Aufgaben mehrmals zu beantworten. Der Lernende bekommt bei der Durchführung des Tests die Anzahl der verfügbaren Versuche angezeigt. Er kann seine Antwort abgeben und, falls noch weitere Versuche möglich sind, die Aufgabe nochmals beantworten. 110 + 111 +[[image:attach:onyx-attempts1.png]] 112 + 113 +Im ONYX Editor können Sie die Einstellung für die Lösungsversuche sowohl für den gesamten Test, nur für ausgewählte Sektionen oder für die einzelnen Aufgaben individuell vornehmen. Gehen Sie dazu bitte in den Tab „Optionen“. 114 + 115 +Wenn Sie die Lösungsversuche für den Test zum Beispiel auf 2 setzen, kann der Lernende jede Aufgabe im Test zweimal beantworten. 116 + 117 +[[image:attach:onyx-attempts2.png]] 118 + 119 +Wollen Sie die Versuche für Sektionen oder Aufgaben individuell vornehmen, entfernen Sie bitte das Häkchen bei der Option „Einstellung des übergeordneten Strukturelements nutzen“. Nun können Sie für die Sektion oder die Aufgabe die Anzahl der Lösungsversuche festlegen. 120 + 121 +[[image:attach:onyx-attempts3.png]] 122 + 123 +Standardmäßig ist stets ein Versuch eingetragen. Wollen Sie unbegrenzt viele Versuche zulassen, tragen Sie bitte eine 0 ein. 124 + 125 +{{info title="Hinweis"}} 126 +Beachten Sie bitte, dass in **Aufgaben mit Variablen** die Parameter nicht neu bestimmt werden, sondern für alle Lösungsversuche gleich bleiben. 127 +{{/info}} 128 + 129 +(% class="help-quickinfo" %) 130 +== Layout-Einstellungen == 131 + 132 +Sie können Ihre Aufgaben und Tests mit Hilfe einer Layout-Datei individuell gestalten. Voraussetzung für die Verwendung dieser Funktion sind **grundlegende Kenntnisse in HTML und CSS**. 133 + 134 +Speichern Sie Ihre Layout-Datei als CSS-Datei (.css) ab und laden Sie diese im Tab Optionen Ihrer Aufgabe bzw. Ihres Tests hoch. Nutzen Sie die Vorschau um die korrekte Darstellung zu überprüfen. 135 +Sie können die Layout-Datei jederzeit entfernen oder eine neue Datei hochladen. 136 + 137 +[[image:attach:onyx-css1.png]] 138 + 113 113 114 114 115 -== Sichtbarkeit festlegen == 141 +{{info title="Hinweis"}} 142 +Das benutzerdefinierte Layout wird nur im Browser unterstützt. Eine korrekte Anzeige Ihres Layouts ist in den Exportansichten (PDF-Export, Prüfungseinsichtsseite) nicht möglich. 143 +{{/info}} 116 116 117 - Der Tab Sichtbarkeit an einerAufgabewirdnurangezeigt,wenn dieTestwegsteuerungfür diesenTestaktiviertwurde. DieerforderlicheNavigationseinstellung**LinearmitTestwegsteuerung** aktivieren Sie im Test-Tab Optionen.WeitereInformationen enthält die Seite [[Sichtbarkeitfestlegen>>doc:.Sichtbarkeitfestlegen.WebHome]].145 +Ein Beispiel zum Einsatz einer Layout-Datei in ONYX ist die Platzierung von Lücken auf einer Hintergrundgrafik[[ >>doc:Platzierung Luecke auf Hintergrundgrafik]]. 118 118 147 +(% class="help-heading" %) 148 +== Variablen in einer Aufgabe verwenden == 119 119 120 - ==Bewertungsoptionen festlegen==150 +Definieren Sie Variablen, um in Ihren Aufgaben **Zufallsparameter** zu nutzen. Variablen werden in ONYX für alle Aufgabentypen unterstützt und bieten insbesondere für Berechnungsaufgaben vielfältige Möglichkeiten. Durch Variablen können Aufgabenschablonen erstellt werden, welche automatisch zur Testlaufzeit **unbegrenzt viele, unterschiedliche Test- und Prüfungsdurchläufe** ermöglichen. 121 121 122 - Im**Tab "Bewertung"** stehen Ihnen weitere Bewertungsmöglichkeitenzur Verfügung. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[Bewertung festlegen>>doc:.Bewertung festlegen.WebHome||shape="rect"]]".152 +[[image:attach:onyx-variables1.png]] 123 123 124 - [[image:attach:NeueAufgabe- Tab Bewertung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen"data-xwiki-image-style-border="true"width="500"]]154 +=== Definition einer Variable === 125 125 156 +Klicken Sie im **Tab Variablen** auf den Button (% class="button" %)Neue Variable hinzufügen(%%), um eine neue Variable zu definieren. Die neue Variable wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die neue Variable ein Bearbeitungsfenster. 126 126 158 +[[image:attach:onyx-variables2.png]] 127 127 128 - ==Feedbackhinterlegen==160 +Vergeben Sie einen **eindeutigen Namen** für ihre Variable. Der Variablen-Name dient als Identifier und ermöglicht Ihnen die **Nutzung der Variable im Aufgabentext**. Wählen Sie nun noch den Variablen-Typ. Folgende Variablen-Typen werden bereitgestellt: 129 129 130 -Im **Tab "Feedback"** können Sie Feedbackinhalte hinterlegen, die dem Teilnehmer direkt nach der Aufgabenbearbeitung angezeigt werden können. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[Feedback festlegen>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Feedback festlegen.WebHome]]". 162 +* Text 163 +* Ganze Zahl (Integer) 164 +* Gleitkommazahl (Float) 131 131 132 - [[image:attach:Neue Aufgabe-TabFeedback_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen"data-xwiki-image-style-border="true"width="500"]]166 +Für Variablen vom Typ Gleitkommazahl kann für die Anzeige die Anzahl der Dezimalstellen konfiguriert werden. Bitte beachten Sie, dass die Einstellung nur die Anzeige, nicht aber die Rechengenauigkeit und den Lösungsvergleich beeinflusst. Das bedeutet: Wird die Variable für die Berechnung weiterer Variablen genutzt, wird der vollständige Wert zur Berechnung verwendet. Ist die Variable als Lösung für eine Lücke (Berechnungsaufgabe) hinterlegt, wird die konfigurierte Anzahl der Dezimalstellen für die Lösungsanzeige verwendet, nicht aber für den Lösungsvergleich. 133 133 168 +[[image:attach:onyx-variables-float.png]] 134 134 170 +{{info title="Hinweis"}} 171 +//Möchten Sie erreichen, dass der Teilnehmer Berechnungsaufgaben nur mit einer bestimmten Genauigkeit lösen muss, verwenden Sie die Einstellung zur Definition eines [[Toleranzbereiches>>doc:Berechnungsaufgabe||anchor="Schritt5(optional):DefinitioneinesToleranzbereiches"]] im Bearbeitungsfenster der Lücke.// 172 +{{/info}} 135 135 136 - ==Weitere Optionen konfigurieren ==174 + 137 137 138 - Im **Tab"Optionen"** findenSiejenachAufgabentypverschiedeneerweiterte Einstellungen,z.B. zufällige Anordnung, KommentareoderLösungsversuche. Detaillierte Informationen finden Sieim Hilfeabschnitt "[[Optionenfestlegen>>doc:.Optionen festlegen.WebHome]]".176 +Abhängig vom gewählten Variablen-Typ stehen Ihnen unterschiedliche Möglichkeiten zur Wert-Ermittlung bereit: 139 139 140 -[[image:attach:Neue Aufgabe - Tab Optionen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 178 +|=((( 179 +Wertebereich 180 +)))|((( 181 +Für numerische Variablen kann ein Wertebereich definiert werden. Der Variablen-Wert wird **zufällig innerhalb des Wertebereiches** ermittelt. Die angegebenen Grenzen werden in die Auswahl einbezogen. Für Variablen vom Typ „Ganze Zahl“ kann zusätzlich zu den Grenzen (Einstellung Minimum und Maximum) die Schrittweite (Einstellung Schritte) gewählt werden. 141 141 183 +[[image:attach:onyx-variables3.png]] 142 142 185 +Für den im dargestellten Beispiel verwendeten Wertebereich: Minimum=2, Maximum=11, Schritte=3 sind die **Werte {2, 5, 8, 11}** möglich. 186 +))) 187 +|=((( 188 +Berechnung (MAXIMA) 189 +)))|((( 190 +Die ONYX Testsuite ist mit dem Computer-Algebra-System MAXIMA gekoppelt. Sie können Variablenwerte auf Basis anderer Variablen berechnen. Geben Sie hierfür die Berechnungsvorschrift in MAXIMA-Schreibweise an. 143 143 144 - ==MitVariablenarbeiten ==192 +Mögliche Eingaben sind beispielsweise: 145 145 146 -Im Tab "Variablen" können Sie mit Hilfe eigener Platzhalter (Variablen) dynamischen Aufgabeninhalte erzeugen. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[Variablen verwenden>>doc:.Variablen verwenden.WebHome]]". 194 +* **({A}*{B})^2:** Berechnet den Variablenwert auf Basis der Variablen mit dem Namen {A} und {B}. 195 +* **sqrt({A})/(5+sqrt({B})):** MAXIMA unterstützt mathematische Ausdrücke wie sqrt() für die Quadratwurzel. 196 +* **2*sin({A})+log({B}):** Ebenso können trigonometrische Funktionen oder die Logarithmusfunktion genutzt werden. 147 147 148 -[[image:attach:Neue Aufgabe - Tab Variablen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 198 +{{info title="Hinweis"}} 199 +Weitere Hinweise zur MAXIMA-Schreibweise erhalten Sie auf den Hilfeseiten zum [[Computer-Algebra-System MAXIMA>>url:http://maxima.sourceforge.net/||title="Weitere Informationen zu MAXIMA" shape="rect"]]. 200 +{{/info}} 201 +))) 202 +|=((( 203 +Zufällige Auswahl 204 +)))|((( 205 +Für Text-Variablen kann eine **Werte-Liste** definiert werden, aus welcher **zufällig ein Wert ausgewählt** wird. Definieren Sie Ihre Werte-Liste durch Angabe der alternativen Werte. Trennen Sie die Werte durch **Komma oder Zeilenumbruch**. 149 149 207 +Ist der Variablen-Wert abhängig von einer Bedingung, muss der Variablen-Wert innerhalb der Bedingung definiert werden. In diesem Fall wird nur die Variable angelegt, eine Wertsetzung der Variable ist an dieser Stelle aber nicht notwendig. 150 150 209 +Eine detaillierte Beschreibung zum Setzen des Variablen-Wertes innerhalb einer Bedingung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung Definition einer Bedingung. 210 +))) 151 151 152 -== Metadatenpflegen ==212 +=== Definition einer Bedingung === 153 153 154 - Im Tab "Metadaten"können SiebeschreibendeInformationenzurAufgabehinterlegen.DieseMetadatentragendazubei, insbesonderebeiroßenInhaltsmengen,dieInhaltezustrukturieren und durchsuchbarzu machen. DetaillierteInformationen findenSieimHilfeabschnitt"[[Metadaten>>doc:ONYX.Verwaltungvon Testinhalten.Metadaten.WebHome]]".214 +Klicken Sie auf den Button (% class="button" %)//Neue Bedingung hinzufügen//(%%)// (% class="button" %) (%%) //, um eine neue Bedingung zu definieren. Die neue Bedingung wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die Bedingung ein Bearbeitungsfenster. 155 155 156 -[[image:attach: Neue Aufgabe - Tab Metadaten_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]216 +[[image:attach:onyx-variables4.png]] 157 157 218 +Eine Bedingung ermöglicht die (% style="line-height: 1.4285715;" %)**Definition einer Variablen, abhängig von anderen Variablen-Werten**(%%). Im Beispiel soll die Variable {B} in Abhängigkeit von der Variable {A} definiert werden. Ist die Variable {A} kleiner 4, soll {B} im Wertebereich von [0,10] zufällig gewählt werden. 158 158 220 +[[image:attach:onyx-variables5.png]] 221 + 222 +Sie können **beliebig viele alternative Bedingungen (ELSE IF - Zweige)** hinzufügen. In den Bedingungen können unterschiedliche Variablen gesetzt werden. Allerdings kann pro Bedingung im einfachen Modus nur eine Variable gesetzt werden. 223 + 224 +Wird der Wert einer Variablen innerhalb einer oder mehrerer Bedingungen gesetzt, ist eine Wert-Setzung für die Variable selbst nicht notwendig. Wählen Sie den leeren Eintrag in der Wert-Auswahlliste. 225 + 226 +Für komplexere Regeln können Sie in den **Expertenmodus** wechseln. Eine detaillierte Beschreibung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung zum Expertenmodus. 227 + 228 +=== Expertenmodus === 229 + 230 +Die Variablen-Abbildung in den Test- und Aufgabeninhalten basiert auf dem Prinzip der Template-Declaration und dem Template-Processing der IMS QTI 2.1 Spezifikation. Das Template-Processing von IMS QTI 2.1 bietet weitaus mehr Möglichkeiten zum Setzen von Variablen, insbesondere durch die Verschachtelung logischer Ausdrücke und Bedingungen. Die im Expertenmodus eingegebene Beschreibung wird direkt in das XML der Aufgabe, als einzelner Template-Processing-Ausdruck, übernommen. 231 + 232 +[[image:attach:onyx-variables6.jpg]] 233 + 234 +Bitte beachten Sie, dass nach einer Änderung der eingegebenen Beschreibung im Expertenmodus, keine Möglichkeit besteht, in den einfachen Modus zurück zu wechseln. 235 + 236 +Weitere Hinweise zur XML-Definition des Template-Processing erhalten Sie in der [[IMS QTI 2.1 Spezifikation>>url:http://www.imsglobal.org/question/||title="Zur IMS Homepage" shape="rect"]]. Aktuell unterstützt die ONYX Testsuite bereits ein weites Set der IMS QTI Expressions und Möglichkeiten. Bei Nutzung des Expertenmodus empfehlen wir dennoch eine genaue Prüfung zur korrekten Funktionsweise der Aufgabenvorlage. 237 + 238 +=== Einfügen von Variablen in den Aufgabentext === 239 + 240 +Definierte Variablen können durch **Angabe des Variablen-Namens in die Aufgabenstellung und in Antworttexte** eingefügt werden. Ebenfalls ist die **direkte Integration in LaTeX-Formeln** möglich. Der definierte Variablenname muss in geschweiften Klammern stehen. 241 + 242 +ONYX erkennt automatisch, ob eine Variablen-Deklaration mit entsprechendem Namen vorliegt. Wird ein Bezeichner verwendet, der nicht definiert ist, wird dieser ignoriert und als Text ausgegeben. 243 + 244 +Im Beispiel wurden die Variablen {VAR1}, {VAR2} und {VAR3} deklariert: 245 + 246 +[[image:attach:onyx-variables7.png]] 247 + 248 +(% style="text-align: center;" %) 159 159 250 +{{/layout-cell}} 251 +{{/layout-section}} 252 +{{/layout}} 253 +{{/sv-translation}} 254 + 255 +{{sv-translation language="en"}}{{/sv-translation}} 
 
- Neue Aufgabe - Antworten definieren_de.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -68.6 KB 
- Inhalt
 
- Neue Aufgabe - Aufgabe erstellen_de.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -91.7 KB 
- Inhalt
 
- Neue Aufgabe - Aufgabenstellung_de.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -34.5 KB 
- Inhalt
 
- Neue Aufgabe - Tab Bewertung_de.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -7.8 KB 
- Inhalt
 
- Neue Aufgabe - Tab Feedback_de.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -8.8 KB 
- Inhalt
 
- Neue Aufgabe - Tab Frage und Antwort_de.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -7.1 KB 
- Inhalt
 
- Neue Aufgabe - Tab Metadaten_de.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -7.2 KB 
- Inhalt
 
- Neue Aufgabe - Tab Optionen_de.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -7.0 KB 
- Inhalt
 
- Neue Aufgabe - Tab Variablen_de.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -8.5 KB 
- Inhalt
 
- image2016-12-14 13:14:16.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -37.0 KB 
- Inhalt
 
- onyx-attempts1.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -21.8 KB 
- Inhalt
 
- onyx-attempts2.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -7.9 KB 
- Inhalt
 
- onyx-attempts3.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -9.6 KB 
- Inhalt
 
- onyx-choice.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -34.0 KB 
- Inhalt
 
- onyx-css1.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -9.0 KB 
- Inhalt
 
- onyx-neue-aufgabe_de.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -48.8 KB 
- Inhalt
 
- onyx-variables-float.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -29.0 KB 
- Inhalt
 
- onyx-variables1.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -37.9 KB 
- Inhalt
 
- onyx-variables2.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -25.8 KB 
- Inhalt
 
- onyx-variables3.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -35.9 KB 
- Inhalt
 
- onyx-variables4.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -43.9 KB 
- Inhalt
 
- onyx-variables5.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -10.4 KB 
- Inhalt
 
- onyx-variables6.jpg
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -88.1 KB 
- Inhalt
 
- onyx-variables7.png
-   - Author
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest 
- Größe
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -46.5 KB 
- Inhalt
 
- Confluence.Code.ConfluencePageClass[0]
-   - id
-   ... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -1 3116211 +18776140 
- url
-   ... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/1 311621/Aufgaben1 +https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/18776140/Aufgaben