Wiki-Quellcode von Beispiel Variable Lösung

Zuletzt geändert von Carina Enke am 13.12.2024

Verstecke letzte Bearbeiter
Carina Enke 13.2 1 {{section}}
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Carina Enke 1.1 3 Neben Aufgabenstellung und Antworten, kann auch die korrekte Lösung dynamisch für jeden Testdurchlauf festgelegt werden. So werden vielfältige Aufgabenschablonen möglich, die durch den Einsatz von Zufallswerten verschiedene, gleichwertige Aufgabenstellungen generieren und die jeweils passende Lösung zur Verfügung stellen.
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Hendrik Zschocke 10.1 5 [[image:attach:Player - Beispielaufgabe Möglichkeiten zur variablenabhängigen Änderung der korrekten Lösung.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
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7 Diese variablenabhängige Änderung der korrekten Lösung ist für Auswahl-, Zuordnungs- und Hotspotaufgaben verfügbar. Für den Zugriff auf die Funktion muss die ID-Anzeige in Ihren Benutzereinstellungen aktivieren sein. Weitere Informationen dazu enthält die Seite Benutzerprofil.
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Hendrik Zschocke 10.1 16 * [[Benutzerprofil>>doc:ONYX.Anmeldung.Benutzerprofil.WebHome]]
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Carina Enke 1.1 22 == Erläuterung zur Funktion des Beispiels ==
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Carina Enke 16.2 24 === **Konfiguration im Bereich "Vor Anzeige verarbeitete Variablen":** ===
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26 Folgende Variablen und Bedingungen werden zur Umsetzung benötigt:
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28 * Eine, in der Aufgabenstellung verwendete Textvariable, in der die Zufallswerte der Fragestellung enthalten sind.
29 * Eine Textvariable welche die korrekte Lösung aufnehmen kann. Diese Variable wird mit einem leeren Wert initialisiert.
30 * Eine Bedingung in der die Werte der Fragestellung mit den jeweils passenden IDs der Antworten verknüpft werden.
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Hendrik Zschocke 10.1 32 [[image:attach:Beispiel - Variable korrekte Lösung Pre Variablen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
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Carina Enke 17.1 36 === **Konfiguration im Bereich Aufgabenstellung** ===
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Carina Enke 17.1 38 Die Textvariable für die Anzeige der Zufallswerte muss in der Aufgabenstellung enthalten sein.
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Hendrik Zschocke 10.1 40 [[image:attach:Beispiel - Variable korrekte Lösung Aufgabenstellung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
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42 Mit der Einstellung der Lösungsvariable im Abschnitt **ID der korrekten Antwort** wird die vorherige Einstellung der korrekten Lösung der Aufgabe durch die, in der Bedingung festgelegten Antworten ersetzt.
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Hendrik Zschocke 10.1 44 [[image:attach:Beispiel - Variable korrekte Lösung ID_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
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Carina Enke 1.1 48 == Nutzung der vorkonfigurierten Beispielaufgabe ==
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Carina Enke 16.1 50 |(% style="width:770px" %)Importieren Sie die Beispielaufgabe: [[Sächsische_Städte.zip>>attach:Sächsische_Städte.zip]]. Wie Sie eine Aufgabe importieren, beschreibt die Seite [[Inhalte erstellen oder importieren>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Inhalte erstellen oder importieren.WebHome]].|(% style="width:749px" %)[[image:attach:Editor - Import Beispiel Städte_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
51 |(% style="width:770px" %)Ändern Sie den Titel der Aufgabe und passen Sie den Text der Aufgabenstellung an. Wenn Sie den Titel der Variable "city" ändern, müssen Sie diese Änderung anschließend auch im Variablen-Tab wiederholen.|(% style="width:749px" %)[[image:attach:Editor - Änderung Aufgabenstellung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
52 |(% style="width:770px" %)Passen Sie das Hintergrundbild und die entsprechenden Hotspotbereiche an Ihre Fragestellung an. Sie können bestehende Hotspots löschen und ebenso neue hinzufügen.
Carina Enke 17.1 53 Bei neu hinzugefügten Hotspots wird automatisch eine ID für diese neuen Antwortmöglichkeiten vergeben. Die Standardbezeichnung der ID können Sie individualisieren. Beachten Sie, dass die ID mit einem Buchstaben beginnen muss.|(% style="width:749px" %)[[image:attach:Editor - ID individualisieren_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
Carina Enke 16.1 54 |(% style="width:770px" %)Prüfen Sie im Tab Variablen die Bedingung und passen Sie diese entsprechend Ihrer Aufgabenstellung und Lösungen an.|(% style="width:749px" %)[[image:attach:Editor - Änderung Bedingung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
55 |(% style="width:770px" %)Im Tab Feedback sind Hinweistexte passend zur Städtefrage hinterlegt, passen Sie auch diese an Ihre Fragestellung an.|(% style="width:749px" %)[[image:attach:Editor - Anpassung Feedbacktexte_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
56 |(% style="width:770px" %)(((
57 Speichern Sie die Aufgabe.
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Carina Enke 16.1 59 In der Vorschau können Sie die korrekte Ausführung der erstellen Aufgabe überprüfen.
60 )))|(% style="width:749px" %)[[image:attach:Player - Vorschau zur Aufgabe_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
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