VR-Inhalte einfügen
VR-Inhalt per Einbettungscode verfügbar machen
Der Webservice Sketchfab bietet die Möglichkeit, dort verfügbare 3D-Modelle anzusehen und im Browser mit diesen Modellen per Maus, Touch, Virtual Reality oder Augmented Reality zu interagieren. Die Anzeige und (einfache) Einbindung der Modelle, bspw. auf einer Website, sind bei allen (öffentlich zugänglichen) 3D-Modellen ohne Benutzerkonto möglich. Mehr Informationen zu Sketchfab und weiteren Werkzeugen zur Anzeige und Erstellung von 3D-Inhalten finden Sie im Kurs opalVR.
Um einen 3D-Modell von Sketchfab auf einer internen Seite einzubetten, gehen Sie wie folgt vor:
Sie benötigen zunächst den Einbettungscode des VR-Inhalts. Bei Sketchfab finden Sie diesen Code in der Detailansicht eines 3D-Inhalts im Bereich </> Embed. Stellen Sie dort das Format auf iframe und passen Sie bei Bedarf unter Size die Größe an. Sichern Sie sich den angezeigten Code in einer Zwischenablage. | |
Öffnen Sie nun den Texteditor, bspw. bei einem Kursbausteins Einzelne Seite, zu dem Sie den VR-Inhalt einfügen möchten. Wählen Sie den Eintrag Einfügen im Werkzeugbereich des Texteditors. Es öffnet sich eine Liste. Klicken Sie hier auf die Auswahloption Video einfügen. | |
Im sich öffnenden Dialog wählen Sie den angezeigten Reiter Einbetten. Tragen Sie dort Ihren Einbettungscode in das Textfeld ein. | |
Bei Bedarf können Sie die Größe auch nachträglich im Reiter Allgemein anpassen. Schließen Sie den Dialog mit Klick auf den Button OK. | |
Anschließend wird ein Platzhalter für den VR-Inhalt im Textfeld angezeigt. Speichern Sie Ihre Seite mit dem Button Speichern und Schließen. | |
Die Editoransicht der Seite wird geschlossen und Sie sehen in der Kursansicht den VR-Inhalt auf der angezeigten Seite. |