Änderungen von Dokument 05 Aufgaben erstellen
Zuletzt geändert von Carina Enke am 03.06.2025
Zusammenfassung
-
Seiteneigenschaften (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
-
Objekte (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
-
- Inhalt
-
... ... @@ -1,25 +1,8 @@ 1 1 {{sv-translation language="de"}} 2 -{{layout}} 3 -{{layout-section ac:type="two_equal"}} 4 -{{layout-cell}} 5 -{{scroll-ignore}} 6 -{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Inhalt"}} 7 7 8 8 9 9 {{toc absoluteUrl="true"/}} 10 -{{/panel}} 11 -{{/scroll-ignore}} 12 -{{/layout-cell}} 13 13 14 -{{layout-cell}} 15 - 16 - 17 - 18 -{{/layout-cell}} 19 -{{/layout-section}} 20 - 21 -{{layout-section ac:type="single"}} 22 -{{layout-cell}} 23 23 (% class="help-heading" %) 24 24 == Eine neue Aufgabe anlegen == 25 25 ... ... @@ -26,12 +26,15 @@ 26 26 (% class="help-quickinfo" %) 27 27 ((( 28 28 1. Gehen Sie in den **Tab Testressourcen**. 29 -1. Klicken Sie im oberen Seitenbereich auf den Button (% class="button" %)//Neue Aufgabe//(%%) // //.12 +1. Klicken Sie im oberen Seitenbereich auf den Button (% class="button" %)//Neue Aufgabe//(%%). 30 30 1. Im sich öffnenden Fenster wählen Sie den Aufgabentyp aus. Für jeden Aufgabentyp wird Ihnen im rechten Fensterbereich ein Beispiel gezeigt. 31 31 1. Bestätigen Sie die Angaben mit (% class="button" %)//OK//(%%)//. Die neue Aufgabe öffnet sich in einem neuen Tab.// 32 32 33 33 [[image:attach:onyx-neue-aufgabe_de.png]] 34 34 18 +(% style="text-align: center;" %) 19 +Abb: Eine neue Aufgabe anlegen 20 + 35 35 (% class="help-heading" %) 36 36 == Aufgabenstellung und Antwortmöglichkeiten definieren == 37 37 ... ... @@ -64,15 +64,24 @@ 64 64 65 65 Für die Formatierung des Textes steht ein einfacher Editor zur Verfügung, indem Sie weiterhin Bilder hochladen oder direkt HTML eingeben können. 66 66 67 -Je nach Aufgabentyp gibt es im Bereich der Antwortmöglichkeiten unterschiedliche Einstellungen. [[Überblick über die verfügbaren Aufgabentypen>>doc:Aufgabentypen]] 53 +Je nach Aufgabentyp gibt es im Bereich der Antwortmöglichkeiten unterschiedliche Einstellungen. [[Überblick über die verfügbaren Aufgabentypen>>doc:Aufgabentypen]]. 68 68 ))) 69 69 70 70 [[image:attach:onyx-choice.png]] 71 71 58 +(% style="text-align: center;" %) 59 +Abb: Aufgabenstellung und Antwortmöglichkeiten definieren 60 + 61 +(% class="help-heading" %) 72 72 == Bewertung für eine Aufgabe definieren == 73 73 74 -Im Tab Bewertung können Sie zwischen einer Bewertung für alle korrekten Antworten und Punkte pro Antwort wählen. Bei der (% style="line-height: 1.4285715;" %)**Bewertung aller korrekten Antworten**(%%) wird die **Gesamtlösung** gewertet. D.h. die angegebene Punktzahl wird nur vergeben, wenn alle korrekten Antworten richtig markiert wurden. Die **Bewertung von Teilantworten** wird ermöglicht, wenn Sie im Tab Bewertung **Punkte pro Antwort** auswählen. In der Tabelle im unteren Bereich können Sie nun Punkte für jede Antwortmöglichkeit vergeben. Es ist auch möglich für falsche Antworten negative Punktwerte zu definieren.64 +Im Tab Bewertung können Sie zwischen einer Bewertung für alle korrekten Antworten und Punkte pro Antwort wählen. 75 75 66 +Bei der **Bewertung aller korrekten Antworten** wird die **Gesamtlösung** gewertet. D.h. die angegebene Punktzahl wird nur vergeben, wenn alle korrekten Antworten richtig markiert wurden. 67 + 68 +Die **Bewertung von Teilantworten** wird ermöglicht, wenn Sie im Tab Bewertung **Punkte pro Antwort** auswählen. In der Tabelle im unteren Bereich können Sie nun Punkte für jede Antwortmöglichkeit vergeben. Es ist auch möglich für falsche Antworten negative Punktwerte zu definieren. 69 + 70 +(% class="help-heading" %) 76 76 == Feedback für eine Aufgabe vergeben == 77 77 78 78 Ein Feedback wird dem Lernenden angezeigt, wenn er die Aufgabe beantwortet und gespeichert hat. Sie können ein **allgemeines Feedback** für Frage richtig oder falsch beantwortet hinterlegen. Weiterhin besteht die Möglichkeit, **Feedback entsprechend der Punkte oder der gegebenen Antworten** zu definieren. ... ... @@ -110,6 +110,9 @@ 110 110 111 111 [[image:attach:onyx-attempts1.png]] 112 112 108 +(% style="text-align: center;" %) 109 +Abb: Aufgaben mehrmals beantworten 110 + 113 113 Im ONYX Editor können Sie die Einstellung für die Lösungsversuche sowohl für den gesamten Test, nur für ausgewählte Sektionen oder für die einzelnen Aufgaben individuell vornehmen. Gehen Sie dazu bitte in den Tab „Optionen“. 114 114 115 115 Wenn Sie die Lösungsversuche für den Test zum Beispiel auf 2 setzen, kann der Lernende jede Aufgabe im Test zweimal beantworten. ... ... @@ -116,12 +116,20 @@ 116 116 117 117 [[image:attach:onyx-attempts2.png]] 118 118 117 +(% style="text-align: center;" %) 118 +Abb: Lösungsversuche 119 + 119 119 Wollen Sie die Versuche für Sektionen oder Aufgaben individuell vornehmen, entfernen Sie bitte das Häkchen bei der Option „Einstellung des übergeordneten Strukturelements nutzen“. Nun können Sie für die Sektion oder die Aufgabe die Anzahl der Lösungsversuche festlegen. 120 120 121 121 [[image:attach:onyx-attempts3.png]] 122 122 124 +(% style="text-align: center;" %) 125 +Abb: Versuche für Sektionen oder Aufgaben individuell vornehmen 126 + 123 123 Standardmäßig ist stets ein Versuch eingetragen. Wollen Sie unbegrenzt viele Versuche zulassen, tragen Sie bitte eine 0 ein. 124 124 129 + 130 + 125 125 {{info title="Hinweis"}} 126 126 Beachten Sie bitte, dass in **Aufgaben mit Variablen** die Parameter nicht neu bestimmt werden, sondern für alle Lösungsversuche gleich bleiben. 127 127 {{/info}} ... ... @@ -136,6 +136,9 @@ 136 136 137 137 [[image:attach:onyx-css1.png]] 138 138 145 +(% style="text-align: center;" %) 146 +Abb: CSS Datei hochladen 147 + 139 139 140 140 141 141 {{info title="Hinweis"}} ... ... @@ -142,7 +142,7 @@ 142 142 Das benutzerdefinierte Layout wird nur im Browser unterstützt. Eine korrekte Anzeige Ihres Layouts ist in den Exportansichten (PDF-Export, Prüfungseinsichtsseite) nicht möglich. 143 143 {{/info}} 144 144 145 -Ein Beispiel zum Einsatz einer Layout-Datei in ONYX ist die Platzierung von Lücken auf einer Hintergrundgrafik [[>>doc:PlatzierungLueckeuf Hintergrundgrafik]].154 +Ein Beispiel zum Einsatz einer Layout-Datei in ONYX ist die [[Platzierung von Lücken auf einer Hintergrundgrafik>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/onyx/editor?selectedTab=help&topic=manualItemtypes#gap||shape="rect"]]. 146 146 147 147 (% class="help-heading" %) 148 148 == Variablen in einer Aufgabe verwenden == ... ... @@ -151,6 +151,9 @@ 151 151 152 152 [[image:attach:onyx-variables1.png]] 153 153 163 +(% style="text-align: center;" %) 164 +Abb: Variablen verwenden 165 + 154 154 === Definition einer Variable === 155 155 156 156 Klicken Sie im **Tab Variablen** auf den Button (% class="button" %)Neue Variable hinzufügen(%%), um eine neue Variable zu definieren. Die neue Variable wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die neue Variable ein Bearbeitungsfenster. ... ... @@ -157,6 +157,9 @@ 157 157 158 158 [[image:attach:onyx-variables2.png]] 159 159 172 +(% style="text-align: center;" %) 173 +Abb: Neue Variable hinzufügen 174 + 160 160 Vergeben Sie einen **eindeutigen Namen** für ihre Variable. Der Variablen-Name dient als Identifier und ermöglicht Ihnen die **Nutzung der Variable im Aufgabentext**. Wählen Sie nun noch den Variablen-Typ. Folgende Variablen-Typen werden bereitgestellt: 161 161 162 162 * Text ... ... @@ -163,16 +163,6 @@ 163 163 * Ganze Zahl (Integer) 164 164 * Gleitkommazahl (Float) 165 165 166 -Für Variablen vom Typ Gleitkommazahl kann für die Anzeige die Anzahl der Dezimalstellen konfiguriert werden. Bitte beachten Sie, dass die Einstellung nur die Anzeige, nicht aber die Rechengenauigkeit und den Lösungsvergleich beeinflusst. Das bedeutet: Wird die Variable für die Berechnung weiterer Variablen genutzt, wird der vollständige Wert zur Berechnung verwendet. Ist die Variable als Lösung für eine Lücke (Berechnungsaufgabe) hinterlegt, wird die konfigurierte Anzahl der Dezimalstellen für die Lösungsanzeige verwendet, nicht aber für den Lösungsvergleich. 167 - 168 -[[image:attach:onyx-variables-float.png]] 169 - 170 -{{info title="Hinweis"}} 171 -//Möchten Sie erreichen, dass der Teilnehmer Berechnungsaufgaben nur mit einer bestimmten Genauigkeit lösen muss, verwenden Sie die Einstellung zur Definition eines [[Toleranzbereiches>>doc:Berechnungsaufgabe||anchor="Schritt5(optional):DefinitioneinesToleranzbereiches"]] im Bearbeitungsfenster der Lücke.// 172 -{{/info}} 173 - 174 - 175 - 176 176 Abhängig vom gewählten Variablen-Typ stehen Ihnen unterschiedliche Möglichkeiten zur Wert-Ermittlung bereit: 177 177 178 178 |=((( ... ... @@ -182,6 +182,9 @@ 182 182 183 183 [[image:attach:onyx-variables3.png]] 184 184 190 +(% style="text-align: center;" %) 191 +Abb: Wertebereich 192 + 185 185 Für den im dargestellten Beispiel verwendeten Wertebereich: Minimum=2, Maximum=11, Schritte=3 sind die **Werte {2, 5, 8, 11}** möglich. 186 186 ))) 187 187 |=((( ... ... @@ -192,7 +192,7 @@ 192 192 Mögliche Eingaben sind beispielsweise: 193 193 194 194 * **({A}*{B})^2:** Berechnet den Variablenwert auf Basis der Variablen mit dem Namen {A} und {B}. 195 -* **sqrt({A})/(5+sqrt({B})):** MAXIMA unterstützt mathematische Ausdrücke wi esqrt() für die Quadratwurzel.203 +* **sqrt({A})/(5+sqrt({B})):** MAXIMA unterstützt mathematische Ausdrücke wir sqrt() für die Quadratwurzel. 196 196 * **2*sin({A})+log({B}):** Ebenso können trigonometrische Funktionen oder die Logarithmusfunktion genutzt werden. 197 197 198 198 {{info title="Hinweis"}} ... ... @@ -211,26 +211,35 @@ 211 211 212 212 === Definition einer Bedingung === 213 213 214 -Klicken Sie auf den Button (% class="button" %)//Neue Bedingung hinzufügen//(%%) // (% class="button" %) (%%) //, um eine neue Bedingung zu definieren. Die neue Bedingung wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die Bedingung ein Bearbeitungsfenster.222 +Klicken Sie auf den Button (% class="button" %)//Neue Bedingung hinzufügen //(%%), um eine neue Bedingung zu definieren. Die neue Bedingung wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die Bedingung ein Bearbeitungsfenster. 215 215 216 216 [[image:attach:onyx-variables4.png]] 217 217 226 +(% style="text-align: center;" %) 227 +Abb: (% class="button" %)Neue Bedingung hinzufügen 228 + 218 218 Eine Bedingung ermöglicht die (% style="line-height: 1.4285715;" %)**Definition einer Variablen, abhängig von anderen Variablen-Werten**(%%). Im Beispiel soll die Variable {B} in Abhängigkeit von der Variable {A} definiert werden. Ist die Variable {A} kleiner 4, soll {B} im Wertebereich von [0,10] zufällig gewählt werden. 219 219 220 220 [[image:attach:onyx-variables5.png]] 221 221 233 +(% style="text-align: center;" %) 234 +Abb: Bedingung definieren 235 + 222 222 Sie können **beliebig viele alternative Bedingungen (ELSE IF - Zweige)** hinzufügen. In den Bedingungen können unterschiedliche Variablen gesetzt werden. Allerdings kann pro Bedingung im einfachen Modus nur eine Variable gesetzt werden. 223 223 224 224 Wird der Wert einer Variablen innerhalb einer oder mehrerer Bedingungen gesetzt, ist eine Wert-Setzung für die Variable selbst nicht notwendig. Wählen Sie den leeren Eintrag in der Wert-Auswahlliste. 225 225 226 -Für komplexere Regeln können Sie in den **Expertenmodus** wechseln. Eine detaillierte Beschreibung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung zum Expertenmodus. 240 +Für komplexere Regeln können Sie in den **Expertenmodus** wechseln. Eine detaillierte Beschreibung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung zum [[Expertenmodus>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/onyx/editor?10&selectedTab=help&topic=manualItems#expert||shape="rect"]]. 227 227 228 228 === Expertenmodus === 229 229 230 230 Die Variablen-Abbildung in den Test- und Aufgabeninhalten basiert auf dem Prinzip der Template-Declaration und dem Template-Processing der IMS QTI 2.1 Spezifikation. Das Template-Processing von IMS QTI 2.1 bietet weitaus mehr Möglichkeiten zum Setzen von Variablen, insbesondere durch die Verschachtelung logischer Ausdrücke und Bedingungen. Die im Expertenmodus eingegebene Beschreibung wird direkt in das XML der Aufgabe, als einzelner Template-Processing-Ausdruck, übernommen. 231 231 232 -[[image:attach:onyx-variables6. jpg]]246 +[[image:attach:onyx-variables6.png]] 233 233 248 +(% style="text-align: center;" %) 249 +Abb: Varialben Expertenmodus 250 + 234 234 Bitte beachten Sie, dass nach einer Änderung der eingegebenen Beschreibung im Expertenmodus, keine Möglichkeit besteht, in den einfachen Modus zurück zu wechseln. 235 235 236 236 Weitere Hinweise zur XML-Definition des Template-Processing erhalten Sie in der [[IMS QTI 2.1 Spezifikation>>url:http://www.imsglobal.org/question/||title="Zur IMS Homepage" shape="rect"]]. Aktuell unterstützt die ONYX Testsuite bereits ein weites Set der IMS QTI Expressions und Möglichkeiten. Bei Nutzung des Expertenmodus empfehlen wir dennoch eine genaue Prüfung zur korrekten Funktionsweise der Aufgabenvorlage. ... ... @@ -246,10 +246,7 @@ 246 246 [[image:attach:onyx-variables7.png]] 247 247 248 248 (% style="text-align: center;" %) 249 - 250 -{{/layout-cell}} 251 -{{/layout-section}} 252 -{{/layout}} 266 +Abb: Einfügen von Variablen in den Aufgabentext 253 253 {{/sv-translation}} 254 254 255 255 {{sv-translation language="en"}}{{/sv-translation}}
- Confluence.Code.ConfluencePageClass[0]
-
- id
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - 187761401 +9797755 - url
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/ 18776140/Aufgaben1 +https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/9797755/Aufgaben