Änderungen von Dokument 05 Aufgaben erstellen

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am 03.11.2015
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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Dokument-Autor
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.tleu
1 +XWiki.sandra_riediger
Inhalt
... ... @@ -9,15 +9,12 @@
9 9  (% class="help-quickinfo" %)
10 10  (((
11 11  1. Gehen Sie in den **Tab Testressourcen**.
12 -1. Klicken Sie im oberen Seitenbereich auf den Button (% class="button" %)//Neue Aufgabe//(%%).
12 +1. Klicken Sie im oberen Seitenbereich auf den Button (% class="button" %)//Neue Aufgabe//(%%)// //.
13 13  1. Im sich öffnenden Fenster wählen Sie den Aufgabentyp aus. Für jeden Aufgabentyp wird Ihnen im rechten Fensterbereich ein Beispiel gezeigt.
14 14  1. Bestätigen Sie die Angaben mit (% class="button" %)//OK//(%%)//. Die neue Aufgabe öffnet sich in einem neuen Tab.//
15 15  
16 16  [[image:attach:onyx-neue-aufgabe_de.png]]
17 17  
18 -(% style="text-align: center;" %)
19 -Abb: Eine neue Aufgabe anlegen
20 -
21 21  (% class="help-heading" %)
22 22  == Aufgabenstellung und Antwortmöglichkeiten definieren ==
23 23  
... ... @@ -50,24 +50,15 @@
50 50  
51 51  Für die Formatierung des Textes steht ein einfacher Editor zur Verfügung, indem Sie weiterhin Bilder hochladen oder direkt HTML eingeben können.
52 52  
53 -Je nach Aufgabentyp gibt es im Bereich der Antwortmöglichkeiten unterschiedliche Einstellungen. [[Überblick über die verfügbaren Aufgabentypen>>doc:Aufgabentypen]].
50 +Je nach Aufgabentyp gibt es im Bereich der Antwortmöglichkeiten unterschiedliche Einstellungen. [[Überblick über die verfügbaren Aufgabentypen>>doc:Aufgabentypen]] .
54 54  )))
55 55  
56 56  [[image:attach:onyx-choice.png]]
57 57  
58 -(% style="text-align: center;" %)
59 -Abb: Aufgabenstellung und Antwortmöglichkeiten definieren
60 -
61 -(% class="help-heading" %)
62 62  == Bewertung für eine Aufgabe definieren ==
63 63  
64 -Im Tab Bewertung können Sie zwischen einer Bewertung für alle korrekten Antworten und Punkte pro Antwort wählen.
57 +Im Tab Bewertung können Sie zwischen einer Bewertung für alle korrekten Antworten und Punkte pro Antwort wählen. Bei der (% style="line-height: 1.4285715;" %)**Bewertung aller korrekten Antworten**(%%) wird die **Gesamtlösung** gewertet. D.h. die angegebene Punktzahl wird nur vergeben, wenn alle korrekten Antworten richtig markiert wurden. Die **Bewertung von Teilantworten** wird ermöglicht, wenn Sie im Tab Bewertung **Punkte pro Antwort** auswählen. In der Tabelle im unteren Bereich können Sie nun Punkte für jede Antwortmöglichkeit vergeben. Es ist auch möglich für falsche Antworten negative Punktwerte zu definieren.
65 65  
66 -Bei der **Bewertung aller korrekten Antworten** wird die **Gesamtlösung** gewertet. D.h. die angegebene Punktzahl wird nur vergeben, wenn alle korrekten Antworten richtig markiert wurden.
67 -
68 -Die **Bewertung von Teilantworten** wird ermöglicht, wenn Sie im Tab Bewertung **Punkte pro Antwort** auswählen. In der Tabelle im unteren Bereich können Sie nun Punkte für jede Antwortmöglichkeit vergeben. Es ist auch möglich für falsche Antworten negative Punktwerte zu definieren.
69 -
70 -(% class="help-heading" %)
71 71  == Feedback für eine Aufgabe vergeben ==
72 72  
73 73  Ein Feedback wird dem Lernenden angezeigt, wenn er die Aufgabe beantwortet und gespeichert hat. Sie können ein **allgemeines Feedback** für Frage richtig oder falsch beantwortet hinterlegen. Weiterhin besteht die Möglichkeit, **Feedback entsprechend der Punkte oder der gegebenen Antworten** zu definieren.
... ... @@ -105,9 +105,6 @@
105 105  
106 106  [[image:attach:onyx-attempts1.png]]
107 107  
108 -(% style="text-align: center;" %)
109 -Abb: Aufgaben mehrmals beantworten
110 -
111 111  Im ONYX Editor können Sie die Einstellung für die Lösungsversuche sowohl für den gesamten Test, nur für ausgewählte Sektionen oder für die einzelnen Aufgaben individuell vornehmen. Gehen Sie dazu bitte in den Tab „Optionen“.
112 112  
113 113  Wenn Sie die Lösungsversuche für den Test zum Beispiel auf 2 setzen, kann der Lernende jede Aufgabe im Test zweimal beantworten.
... ... @@ -114,20 +114,12 @@
114 114  
115 115  [[image:attach:onyx-attempts2.png]]
116 116  
117 -(% style="text-align: center;" %)
118 -Abb: Lösungsversuche
119 -
120 120  Wollen Sie die Versuche für Sektionen oder Aufgaben individuell vornehmen, entfernen Sie bitte das Häkchen bei der Option „Einstellung des übergeordneten Strukturelements nutzen“. Nun können Sie für die Sektion oder die Aufgabe die Anzahl der Lösungsversuche festlegen.
121 121  
122 122  [[image:attach:onyx-attempts3.png]]
123 123  
124 -(% style="text-align: center;" %)
125 -Abb: Versuche für Sektionen oder Aufgaben individuell vornehmen
126 -
127 127  Standardmäßig ist stets ein Versuch eingetragen. Wollen Sie unbegrenzt viele Versuche zulassen, tragen Sie bitte eine 0 ein.
128 128  
129 -
130 -
131 131  {{info title="Hinweis"}}
132 132  Beachten Sie bitte, dass in **Aufgaben mit Variablen** die Parameter nicht neu bestimmt werden, sondern für alle Lösungsversuche gleich bleiben.
133 133  {{/info}}
... ... @@ -142,9 +142,6 @@
142 142  
143 143  [[image:attach:onyx-css1.png]]
144 144  
145 -(% style="text-align: center;" %)
146 -Abb: CSS Datei hochladen
147 -
148 148  
149 149  
150 150  {{info title="Hinweis"}}
... ... @@ -151,7 +151,7 @@
151 151  Das benutzerdefinierte Layout wird nur im Browser unterstützt. Eine korrekte Anzeige Ihres Layouts ist in den Exportansichten (PDF-Export, Prüfungseinsichtsseite) nicht möglich.
152 152  {{/info}}
153 153  
154 -Ein Beispiel zum Einsatz einer Layout-Datei in ONYX ist die [[Platzierung von Lücken auf einer Hintergrundgrafik>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/onyx/editor?selectedTab=help&topic=manualItemtypes#gap||shape="rect"]].
128 +Ein Beispiel zum Einsatz einer Layout-Datei in ONYX ist die Platzierung von Lücken auf einer Hintergrundgrafik[[ >>doc:Platzierung Luecke auf Hintergrundgrafik]].
155 155  
156 156  (% class="help-heading" %)
157 157  == Variablen in einer Aufgabe verwenden ==
... ... @@ -160,9 +160,6 @@
160 160  
161 161  [[image:attach:onyx-variables1.png]]
162 162  
163 -(% style="text-align: center;" %)
164 -Abb: Variablen verwenden
165 -
166 166  === Definition einer Variable ===
167 167  
168 168  Klicken Sie im **Tab Variablen** auf den Button (% class="button" %)Neue Variable hinzufügen(%%), um eine neue Variable zu definieren. Die neue Variable wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die neue Variable ein Bearbeitungsfenster.
... ... @@ -169,9 +169,6 @@
169 169  
170 170  [[image:attach:onyx-variables2.png]]
171 171  
172 -(% style="text-align: center;" %)
173 -Abb: Neue Variable hinzufügen
174 -
175 175  Vergeben Sie einen **eindeutigen Namen** für ihre Variable. Der Variablen-Name dient als Identifier und ermöglicht Ihnen die **Nutzung der Variable im Aufgabentext**. Wählen Sie nun noch den Variablen-Typ. Folgende Variablen-Typen werden bereitgestellt:
176 176  
177 177  * Text
... ... @@ -187,9 +187,6 @@
187 187  
188 188  [[image:attach:onyx-variables3.png]]
189 189  
190 -(% style="text-align: center;" %)
191 -Abb: Wertebereich
192 -
193 193  Für den im dargestellten Beispiel verwendeten Wertebereich: Minimum=2, Maximum=11, Schritte=3 sind die **Werte {2, 5, 8, 11}** möglich.
194 194  )))
195 195  |=(((
... ... @@ -200,7 +200,7 @@
200 200  Mögliche Eingaben sind beispielsweise:
201 201  
202 202  * **({A}*{B})^2:** Berechnet den Variablenwert auf Basis der Variablen mit dem Namen {A} und {B}.
203 -* **sqrt({A})/(5+sqrt({B})):** MAXIMA unterstützt mathematische Ausdrücke wir sqrt() für die Quadratwurzel.
168 +* **sqrt({A})/(5+sqrt({B})):** MAXIMA unterstützt mathematische Ausdrücke wie sqrt() für die Quadratwurzel.
204 204  * **2*sin({A})+log({B}):** Ebenso können trigonometrische Funktionen oder die Logarithmusfunktion genutzt werden.
205 205  
206 206  {{info title="Hinweis"}}
... ... @@ -219,25 +219,19 @@
219 219  
220 220  === Definition einer Bedingung ===
221 221  
222 -Klicken Sie auf den Button (% class="button" %)//Neue Bedingung hinzufügen //(%%), um eine neue Bedingung zu definieren. Die neue Bedingung wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die Bedingung ein Bearbeitungsfenster.
187 +Klicken Sie auf den Button (% class="button" %)//Neue Bedingung hinzufügen//(%%)// (% class="button" %) (%%) //, um eine neue Bedingung zu definieren. Die neue Bedingung wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die Bedingung ein Bearbeitungsfenster.
223 223  
224 224  [[image:attach:onyx-variables4.png]]
225 225  
226 -(% style="text-align: center;" %)
227 -Abb: (% class="button" %)Neue Bedingung hinzufügen
228 -
229 229  Eine Bedingung ermöglicht die (% style="line-height: 1.4285715;" %)**Definition einer Variablen, abhängig von anderen Variablen-Werten**(%%). Im Beispiel soll die Variable {B} in Abhängigkeit von der Variable {A} definiert werden. Ist die Variable {A} kleiner 4, soll {B} im Wertebereich von [0,10] zufällig gewählt werden.
230 230  
231 231  [[image:attach:onyx-variables5.png]]
232 232  
233 -(% style="text-align: center;" %)
234 -Abb: Bedingung definieren
235 -
236 236  Sie können **beliebig viele alternative Bedingungen (ELSE IF - Zweige)** hinzufügen. In den Bedingungen können unterschiedliche Variablen gesetzt werden. Allerdings kann pro Bedingung im einfachen Modus nur eine Variable gesetzt werden.
237 237  
238 238  Wird der Wert einer Variablen innerhalb einer oder mehrerer Bedingungen gesetzt, ist eine Wert-Setzung für die Variable selbst nicht notwendig. Wählen Sie den leeren Eintrag in der Wert-Auswahlliste.
239 239  
240 -Für komplexere Regeln können Sie in den **Expertenmodus** wechseln. Eine detaillierte Beschreibung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung zum [[Expertenmodus>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/onyx/editor?10&selectedTab=help&topic=manualItems#expert||shape="rect"]].
199 +Für komplexere Regeln können Sie in den **Expertenmodus** wechseln. Eine detaillierte Beschreibung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung zum Expertenmodus.
241 241  
242 242  === Expertenmodus ===
243 243  
... ... @@ -245,9 +245,6 @@
245 245  
246 246  [[image:attach:onyx-variables6.png]]
247 247  
248 -(% style="text-align: center;" %)
249 -Abb: Varialben Expertenmodus
250 -
251 251  Bitte beachten Sie, dass nach einer Änderung der eingegebenen Beschreibung im Expertenmodus, keine Möglichkeit besteht, in den einfachen Modus zurück zu wechseln.
252 252  
253 253  Weitere Hinweise zur XML-Definition des Template-Processing erhalten Sie in der [[IMS QTI 2.1 Spezifikation>>url:http://www.imsglobal.org/question/||title="Zur IMS Homepage" shape="rect"]]. Aktuell unterstützt die ONYX Testsuite bereits ein weites Set der IMS QTI Expressions und Möglichkeiten. Bei Nutzung des Expertenmodus empfehlen wir dennoch eine genaue Prüfung zur korrekten Funktionsweise der Aufgabenvorlage.
... ... @@ -263,7 +263,7 @@
263 263  [[image:attach:onyx-variables7.png]]
264 264  
265 265  (% style="text-align: center;" %)
266 -Abb: Einfügen von Variablen in den Aufgabentext
222 +
267 267  {{/sv-translation}}
268 268  
269 269  {{sv-translation language="en"}}{{/sv-translation}}
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1 -https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/9797755/Aufgaben
1 +https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/9797796/Aufgaben