Änderungen von Dokument 05 Aufgaben erstellen

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am 03.11.2015
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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Dokument-Autor
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.tleu
1 +XWiki.sandra_riediger
Inhalt
... ... @@ -1,3 +1,4 @@
1 +{{sv-translation language="de"}}
1 1  
2 2  
3 3  {{toc absoluteUrl="true"/}}
... ... @@ -8,15 +8,12 @@
8 8  (% class="help-quickinfo" %)
9 9  (((
10 10  1. Gehen Sie in den **Tab Testressourcen**.
11 -1. Klicken Sie im oberen Seitenbereich auf den Button (% class="button" %)//Neue Aufgabe//(%%).
12 +1. Klicken Sie im oberen Seitenbereich auf den Button (% class="button" %)//Neue Aufgabe//(%%)// //.
12 12  1. Im sich öffnenden Fenster wählen Sie den Aufgabentyp aus. Für jeden Aufgabentyp wird Ihnen im rechten Fensterbereich ein Beispiel gezeigt.
13 13  1. Bestätigen Sie die Angaben mit (% class="button" %)//OK//(%%)//. Die neue Aufgabe öffnet sich in einem neuen Tab.//
14 14  
15 15  [[image:attach:onyx-neue-aufgabe_de.png]]
16 16  
17 -(% style="text-align: center;" %)
18 -Abb: Eine neue Aufgabe anlegen
19 -
20 20  (% class="help-heading" %)
21 21  == Aufgabenstellung und Antwortmöglichkeiten definieren ==
22 22  
... ... @@ -49,24 +49,15 @@
49 49  
50 50  Für die Formatierung des Textes steht ein einfacher Editor zur Verfügung, indem Sie weiterhin Bilder hochladen oder direkt HTML eingeben können.
51 51  
52 -Je nach Aufgabentyp gibt es im Bereich der Antwortmöglichkeiten unterschiedliche Einstellungen. [[Überblick über die verfügbaren Aufgabentypen>>doc:Aufgabentypen]].
50 +Je nach Aufgabentyp gibt es im Bereich der Antwortmöglichkeiten unterschiedliche Einstellungen. [[Überblick über die verfügbaren Aufgabentypen>>doc:Aufgabentypen]] .
53 53  )))
54 54  
55 55  [[image:attach:onyx-choice.png]]
56 56  
57 -(% style="text-align: center;" %)
58 -Abb: Aufgabenstellung und Antwortmöglichkeiten definieren
59 -
60 -(% class="help-heading" %)
61 61  == Bewertung für eine Aufgabe definieren ==
62 62  
63 -Im Tab Bewertung können Sie zwischen einer Bewertung für alle korrekten Antworten und Punkte pro Antwort wählen.
57 +Im Tab Bewertung können Sie zwischen einer Bewertung für alle korrekten Antworten und Punkte pro Antwort wählen. Bei der (% style="line-height: 1.4285715;" %)**Bewertung aller korrekten Antworten**(%%) wird die **Gesamtlösung** gewertet. D.h. die angegebene Punktzahl wird nur vergeben, wenn alle korrekten Antworten richtig markiert wurden. Die **Bewertung von Teilantworten** wird ermöglicht, wenn Sie im Tab Bewertung **Punkte pro Antwort** auswählen. In der Tabelle im unteren Bereich können Sie nun Punkte für jede Antwortmöglichkeit vergeben. Es ist auch möglich für falsche Antworten negative Punktwerte zu definieren.
64 64  
65 -Bei der **Bewertung aller korrekten Antworten** wird die **Gesamtlösung** gewertet. D.h. die angegebene Punktzahl wird nur vergeben, wenn alle korrekten Antworten richtig markiert wurden.
66 -
67 -Die **Bewertung von Teilantworten** wird ermöglicht, wenn Sie im Tab Bewertung **Punkte pro Antwort** auswählen. In der Tabelle im unteren Bereich können Sie nun Punkte für jede Antwortmöglichkeit vergeben. Es ist auch möglich für falsche Antworten negative Punktwerte zu definieren.
68 -
69 -(% class="help-heading" %)
70 70  == Feedback für eine Aufgabe vergeben ==
71 71  
72 72  Ein Feedback wird dem Lernenden angezeigt, wenn er die Aufgabe beantwortet und gespeichert hat. Sie können ein **allgemeines Feedback** für Frage richtig oder falsch beantwortet hinterlegen. Weiterhin besteht die Möglichkeit, **Feedback entsprechend der Punkte oder der gegebenen Antworten** zu definieren.
... ... @@ -104,9 +104,6 @@
104 104  
105 105  [[image:attach:onyx-attempts1.png]]
106 106  
107 -(% style="text-align: center;" %)
108 -Abb: Aufgaben mehrmals beantworten
109 -
110 110  Im ONYX Editor können Sie die Einstellung für die Lösungsversuche sowohl für den gesamten Test, nur für ausgewählte Sektionen oder für die einzelnen Aufgaben individuell vornehmen. Gehen Sie dazu bitte in den Tab „Optionen“.
111 111  
112 112  Wenn Sie die Lösungsversuche für den Test zum Beispiel auf 2 setzen, kann der Lernende jede Aufgabe im Test zweimal beantworten.
... ... @@ -113,20 +113,12 @@
113 113  
114 114  [[image:attach:onyx-attempts2.png]]
115 115  
116 -(% style="text-align: center;" %)
117 -Abb: Lösungsversuche
118 -
119 119  Wollen Sie die Versuche für Sektionen oder Aufgaben individuell vornehmen, entfernen Sie bitte das Häkchen bei der Option „Einstellung des übergeordneten Strukturelements nutzen“. Nun können Sie für die Sektion oder die Aufgabe die Anzahl der Lösungsversuche festlegen.
120 120  
121 121  [[image:attach:onyx-attempts3.png]]
122 122  
123 -(% style="text-align: center;" %)
124 -Abb: Versuche für Sektionen oder Aufgaben individuell vornehmen
125 -
126 126  Standardmäßig ist stets ein Versuch eingetragen. Wollen Sie unbegrenzt viele Versuche zulassen, tragen Sie bitte eine 0 ein.
127 127  
128 -
129 -
130 130  {{info title="Hinweis"}}
131 131  Beachten Sie bitte, dass in **Aufgaben mit Variablen** die Parameter nicht neu bestimmt werden, sondern für alle Lösungsversuche gleich bleiben.
132 132  {{/info}}
... ... @@ -141,9 +141,6 @@
141 141  
142 142  [[image:attach:onyx-css1.png]]
143 143  
144 -(% style="text-align: center;" %)
145 -Abb: CSS Datei hochladen
146 -
147 147  
148 148  
149 149  {{info title="Hinweis"}}
... ... @@ -150,7 +150,7 @@
150 150  Das benutzerdefinierte Layout wird nur im Browser unterstützt. Eine korrekte Anzeige Ihres Layouts ist in den Exportansichten (PDF-Export, Prüfungseinsichtsseite) nicht möglich.
151 151  {{/info}}
152 152  
153 -Ein Beispiel zum Einsatz einer Layout-Datei in ONYX ist die [[Platzierung von Lücken auf einer Hintergrundgrafik>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/onyx/editor?selectedTab=help&topic=manualItemtypes#gap||shape="rect"]].
128 +Ein Beispiel zum Einsatz einer Layout-Datei in ONYX ist die Platzierung von Lücken auf einer Hintergrundgrafik[[ >>doc:Platzierung Luecke auf Hintergrundgrafik]].
154 154  
155 155  (% class="help-heading" %)
156 156  == Variablen in einer Aufgabe verwenden ==
... ... @@ -159,9 +159,6 @@
159 159  
160 160  [[image:attach:onyx-variables1.png]]
161 161  
162 -(% style="text-align: center;" %)
163 -Abb: Variablen verwenden
164 -
165 165  === Definition einer Variable ===
166 166  
167 167  Klicken Sie im **Tab Variablen** auf den Button (% class="button" %)Neue Variable hinzufügen(%%), um eine neue Variable zu definieren. Die neue Variable wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die neue Variable ein Bearbeitungsfenster.
... ... @@ -168,9 +168,6 @@
168 168  
169 169  [[image:attach:onyx-variables2.png]]
170 170  
171 -(% style="text-align: center;" %)
172 -Abb: Neue Variable hinzufügen
173 -
174 174  Vergeben Sie einen **eindeutigen Namen** für ihre Variable. Der Variablen-Name dient als Identifier und ermöglicht Ihnen die **Nutzung der Variable im Aufgabentext**. Wählen Sie nun noch den Variablen-Typ. Folgende Variablen-Typen werden bereitgestellt:
175 175  
176 176  * Text
... ... @@ -186,9 +186,6 @@
186 186  
187 187  [[image:attach:onyx-variables3.png]]
188 188  
189 -(% style="text-align: center;" %)
190 -Abb: Wertebereich
191 -
192 192  Für den im dargestellten Beispiel verwendeten Wertebereich: Minimum=2, Maximum=11, Schritte=3 sind die **Werte {2, 5, 8, 11}** möglich.
193 193  )))
194 194  |=(((
... ... @@ -199,7 +199,7 @@
199 199  Mögliche Eingaben sind beispielsweise:
200 200  
201 201  * **({A}*{B})^2:** Berechnet den Variablenwert auf Basis der Variablen mit dem Namen {A} und {B}.
202 -* **sqrt({A})/(5+sqrt({B})):** MAXIMA unterstützt mathematische Ausdrücke wir sqrt() für die Quadratwurzel.
168 +* **sqrt({A})/(5+sqrt({B})):** MAXIMA unterstützt mathematische Ausdrücke wie sqrt() für die Quadratwurzel.
203 203  * **2*sin({A})+log({B}):** Ebenso können trigonometrische Funktionen oder die Logarithmusfunktion genutzt werden.
204 204  
205 205  {{info title="Hinweis"}}
... ... @@ -218,25 +218,19 @@
218 218  
219 219  === Definition einer Bedingung ===
220 220  
221 -Klicken Sie auf den Button (% class="button" %)//Neue Bedingung hinzufügen //(%%), um eine neue Bedingung zu definieren. Die neue Bedingung wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die Bedingung ein Bearbeitungsfenster.
187 +Klicken Sie auf den Button (% class="button" %)//Neue Bedingung hinzufügen//(%%)// (% class="button" %) (%%) //, um eine neue Bedingung zu definieren. Die neue Bedingung wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die Bedingung ein Bearbeitungsfenster.
222 222  
223 223  [[image:attach:onyx-variables4.png]]
224 224  
225 -(% style="text-align: center;" %)
226 -Abb: (% class="button" %)Neue Bedingung hinzufügen
227 -
228 228  Eine Bedingung ermöglicht die (% style="line-height: 1.4285715;" %)**Definition einer Variablen, abhängig von anderen Variablen-Werten**(%%). Im Beispiel soll die Variable {B} in Abhängigkeit von der Variable {A} definiert werden. Ist die Variable {A} kleiner 4, soll {B} im Wertebereich von [0,10] zufällig gewählt werden.
229 229  
230 230  [[image:attach:onyx-variables5.png]]
231 231  
232 -(% style="text-align: center;" %)
233 -Abb: Bedingung definieren
234 -
235 235  Sie können **beliebig viele alternative Bedingungen (ELSE IF - Zweige)** hinzufügen. In den Bedingungen können unterschiedliche Variablen gesetzt werden. Allerdings kann pro Bedingung im einfachen Modus nur eine Variable gesetzt werden.
236 236  
237 237  Wird der Wert einer Variablen innerhalb einer oder mehrerer Bedingungen gesetzt, ist eine Wert-Setzung für die Variable selbst nicht notwendig. Wählen Sie den leeren Eintrag in der Wert-Auswahlliste.
238 238  
239 -Für komplexere Regeln können Sie in den **Expertenmodus** wechseln. Eine detaillierte Beschreibung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung zum [[Expertenmodus>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/onyx/editor?10&selectedTab=help&topic=manualItems#expert||shape="rect"]].
199 +Für komplexere Regeln können Sie in den **Expertenmodus** wechseln. Eine detaillierte Beschreibung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung zum Expertenmodus.
240 240  
241 241  === Expertenmodus ===
242 242  
... ... @@ -244,9 +244,6 @@
244 244  
245 245  [[image:attach:onyx-variables6.png]]
246 246  
247 -(% style="text-align: center;" %)
248 -Abb: Varialben Expertenmodus
249 -
250 250  Bitte beachten Sie, dass nach einer Änderung der eingegebenen Beschreibung im Expertenmodus, keine Möglichkeit besteht, in den einfachen Modus zurück zu wechseln.
251 251  
252 252  Weitere Hinweise zur XML-Definition des Template-Processing erhalten Sie in der [[IMS QTI 2.1 Spezifikation>>url:http://www.imsglobal.org/question/||title="Zur IMS Homepage" shape="rect"]]. Aktuell unterstützt die ONYX Testsuite bereits ein weites Set der IMS QTI Expressions und Möglichkeiten. Bei Nutzung des Expertenmodus empfehlen wir dennoch eine genaue Prüfung zur korrekten Funktionsweise der Aufgabenvorlage.
... ... @@ -262,4 +262,7 @@
262 262  [[image:attach:onyx-variables7.png]]
263 263  
264 264  (% style="text-align: center;" %)
265 -Abb: Einfügen von Variablen in den Aufgabentext
222 +
223 +{{/sv-translation}}
224 +
225 +{{sv-translation language="en"}}{{/sv-translation}}
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1 -https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/2523334/Aufgaben
1 +https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/9797796/Aufgaben