Änderungen von Dokument 3D-Objekte einbinden
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am 13.02.2024
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Zusammenfassung
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Seiteneigenschaften (3 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
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Anhänge (0 geändert, 12 hinzugefügt, 0 gelöscht)
- Editor - 3D Objekt bearbeiten_de.png
- Editor - 3D Objekt bewegen_de.png
- Editor - 3D Objekt einfügen_de.png
- Editor - 3D Objekt im Editor_de.png
- Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png
- Editor - Muschel Beispielobjekt einfügen_de.png
- Editor - x3D Würfelbeschreibung_de.png
- Editor - zusätzliche Inhalte für 3D Objekt einfügen_de.png
- Mollusca_(3D).zip
- Pdf - 3D Objekt_de.png
- Strukturgitter.zip
- Worum_handelt_es_sich__(3D).zip
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Objekte (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
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- Übergeordnete Seite
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.WebHome - Tags
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +3d|x3dom|medien - Inhalt
-
... ... @@ -1,83 +2,16 @@ 1 -{{sv-translation language="de"}} 2 2 {{layout}} 3 3 {{layout-section ac:type="single"}} 4 4 {{layout-cell}} 5 -\\ 6 - 7 -{{details}} 8 -(% class="wrapped" %) 9 -|=((( 10 -Verantwortlicher 11 -)))|((( 12 -\\ 13 -))) 14 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 15 -((( 16 -Status 17 -)))|(% class="highlight-yellow" colspan="1" data-highlight-colour="yellow" %)(% class="highlight-yellow" colspan="1" data-highlight-colour="yellow" %) 18 -((( 19 -(% class="content-wrapper" %) 20 -((( 21 - 22 - 23 -{{sv-metadata type="workflow-status"/}} 24 - 25 -{{status colour="Green" title="Fertig"/}} 26 -))) 27 -))) 28 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 29 -((( 30 -Varianten 31 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 32 -((( 33 -(% class="content-wrapper" %) 34 -((( 35 -{{sv-metadata type="variants"/}} 36 -))) 37 -))) 38 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 39 -((( 40 -Attribute 41 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 42 -((( 43 -(% class="content-wrapper" %) 44 -((( 45 -{{sv-metadata type="attributes"/}} 46 -))) 47 -))) 48 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 49 -((( 50 -Pagekey 51 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 52 -((( 53 -(% class="content-wrapper" %) 54 -((( 55 -{{sv-metadata type="pagekey"/}} 56 -))) 57 -))) 58 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 59 -((( 60 -TODOs 61 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 62 -((( 63 -(% class="content-wrapper" %) 64 -((( 65 -siehe [[ONYX-6139>>url:https://www.bps-system.de/devel/browse/ONYX-6139||shape="rect"]] und [[ONYX-5725>>url:https://www.bps-system.de/devel/browse/ONYX-5725||shape="rect"]] 66 - 67 -carina {{mention reference="XWiki.yvonne" style="FULL_NAME" anchor="XWiki-yvonne-FOPVb"/}} : Willst du ein Review machen? Hast du noch Ergänzungen? 68 -))) 69 -))) 70 -{{/details}} 4 + 71 71 {{/layout-cell}} 72 72 {{/layout-section}} 73 73 74 74 {{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}} 75 75 {{layout-cell}} 76 -In alle Test- und Aufgabeninhalte können interaktive 3D-Modelle eingebunden werden. Möglich wird dies, durch die Integration von [[x3dom>>url:https://www.x3dom.org/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]], einer XML-basierten Beschreibungssprache. \\10 +In alle Test- und Aufgabeninhalte können interaktive 3D-Modelle eingebunden werden. Möglich wird dies, durch die Integration von [[x3dom>>url:https://www.x3dom.org/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]], einer XML-basierten Beschreibungssprache. 77 77 78 78 X3dom ermöglicht die Erstellung und Darstellung von dreidimensionalen Objekten. Mit diesen kann der Teilnehmer interaktiv arbeiten, bspw. die Objekte bewegen oder durch den Autor vorgesehene Aktionen auslösen. Dies ermöglicht insbesondere für Übungs- und Selbstlernszenarien attraktive Angebote. 79 79 80 -\\ 81 81 82 82 (% style="text-align: justify;" %) 83 83 [[image:attach:Editor - 3D Objekt bewegen_de.png]] ... ... @@ -86,40 +86,35 @@ 86 86 //(Alle Beispielbilder beruhen auf Beispielinhalten die mit freundlicher Unterstützung durch des Lehrstuhl 'Virtuelle Realität und Multimedia' der TU Freiberg bereitgestellt wurden)// 87 87 88 88 (% style="text-align: justify;" %) 89 -X3dom ist ein (% style="color: rgb(0,0,0);" %)lizenzfreies und offenes Dateiformat.22 +X3dom ist ein (% style="color:#000000" %)lizenzfreies und offenes Dateiformat. 90 90 {{/layout-cell}} 91 91 92 92 {{layout-cell}} 93 -{{scroll-ignore}} 94 94 {{panel title="Inhalt"}} 27 +{{toc start="2"/}} 95 95 96 - 97 -{{toc/}} 98 - 99 99 **Verwandte Themen** 100 100 101 101 * [[Webseiten des x3dom Projektes>>url:https://www.x3dom.org||shape="rect"]] 102 102 103 -**Beispielinhalte (Download) 104 -** 33 +**Beispielinhalte (Download)** 105 105 106 106 * [[Einzelaufgabe Ammonit (3D)>>attach:Worum_handelt_es_sich__(3D).zip]] 107 107 * [[Test Mollusca (3D)>>attach:Mollusca_(3D).zip]] 108 108 * [[Test Strukturgitter (3D)>>attach:Strukturgitter.zip]] 109 109 110 - \\39 + 111 111 {{/panel}} 112 -{{/scroll-ignore}} 113 113 114 -\\ 115 115 116 -\\ 43 + 44 + 117 117 {{/layout-cell}} 118 118 {{/layout-section}} 119 119 120 120 {{layout-section ac:type="single"}} 121 121 {{layout-cell}} 122 - \\50 + 123 123 {{/layout-cell}} 124 124 {{/layout-section}} 125 125 ... ... @@ -127,7 +127,7 @@ 127 127 {{layout-cell}} 128 128 == 3D-Objekt im Editor einbinden == 129 129 130 -Sie können 3D-Objekte in alle Bereiche einbinden in denen der HTML-Editor verfügbar ist und das 3D-Icon [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_3D.png]] zu sehen ist. 58 +Sie können 3D-Objekte in alle Bereiche einbinden in denen der HTML-Editor verfügbar ist und das 3D-Icon [[image:attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png]] zu sehen ist. 131 131 132 132 (% class="wrapped" %) 133 133 |(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %) ... ... @@ -136,7 +136,7 @@ 136 136 )))|((( 137 137 (% class="content-wrapper" %) 138 138 ((( 139 -Öffnen Sie die Aufgabe oder den Test in dem ein 3D-Modell eingebunden werden soll. Klicken Sie auf das [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_3D.png]]Icon im Kopfbereich des HTML-Editors. 67 +Öffnen Sie die Aufgabe oder den Test in dem ein 3D-Modell eingebunden werden soll. Klicken Sie auf das [[image:attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png]]Icon im Kopfbereich des HTML-Editors. 140 140 ))) 141 141 )))|((( 142 142 (% class="content-wrapper" %) ... ... @@ -151,7 +151,7 @@ 151 151 ((( 152 152 Mit Klick auf dieses Icon öffnet sich ein Dialog zur Eingabe der x3dom Beschreibung. Als einfaches Beispiel ist im Textfeld die x3d Beschreibung einer einfachen Würfeldarstellung hinterlegt. 153 153 154 - \\82 + 155 155 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 156 156 ((( 157 157 (% class="content-wrapper" %) ... ... @@ -168,7 +168,7 @@ 168 168 169 169 Mit Klick auf den Button Fertig wird das Objekt eingefügt. 170 170 171 - \\99 + 172 172 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 173 173 ((( 174 174 (% class="content-wrapper" %) ... ... @@ -183,7 +183,7 @@ 183 183 ((( 184 184 (% class="content-wrapper" %) 185 185 ((( 186 -Im HTML-Editor wird ein eingefügtes 3D-Objekt mit dem Symbol [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] gekennzeichnet. 114 +Im HTML-Editor wird ein eingefügtes 3D-Objekt mit dem Symbol [[image:attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] gekennzeichnet. 187 187 ))) 188 188 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 189 189 ((( ... ... @@ -223,9 +223,9 @@ 223 223 )))|((( 224 224 (% class="content-wrapper" %) 225 225 ((( 226 -Öffnen die die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] für das 3D-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_3D.png]]zum Bearbeiten eines 3D-Objektes. 154 +Öffnen die die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] für das 3D-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png]]zum Bearbeiten eines 3D-Objektes. 227 227 228 - \\156 + 229 229 ))) 230 230 )))|((( 231 231 (% class="content-wrapper" %) ... ... @@ -255,20 +255,15 @@ 255 255 {{/layout-cell}} 256 256 {{/layout-section}} 257 257 {{/layout}} 258 -{{/sv-translation}} 259 259 260 -{{sv-translation language="en"}} 261 261 {{layout}} 262 262 {{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}} 263 263 {{layout-cell}} 264 - \\190 + 265 265 {{/layout-cell}} 266 266 267 267 {{layout-cell}} 268 -{{scroll-ignore}} 269 269 {{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="On this page"}} 270 - 271 - 272 272 {{toc/}} 273 273 274 274 **related pages** ... ... @@ -275,8 +275,6 @@ 275 275 276 276 * pages 277 277 {{/panel}} 278 -{{/scroll-ignore}} 279 279 {{/layout-cell}} 280 280 {{/layout-section}} 281 281 {{/layout}} 282 -{{/sv-translation}}
- Editor - 3D Objekt bearbeiten_de.png
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- Author
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- Editor - 3D Objekt bewegen_de.png
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- Editor - 3D Objekt einfügen_de.png
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- Editor - 3D Objekt im Editor_de.png
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- Author
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- Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png
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- Author
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- Editor - Muschel Beispielobjekt einfügen_de.png
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- Author
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- Author
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- Editor - zusätzliche Inhalte für 3D Objekt einfügen_de.png
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- Mollusca_(3D).zip
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- Author
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