Änderungen von Dokument 3D-Objekte einbinden

Zuletzt geändert von Carina Enke am 26.11.2025

Von Version 136.1
bearbeitet von Carina Enke
am 28.09.2020
Änderungskommentar: Mittels Scroll Versions veröffentlicht aus dem Bereich ONYXintern und Version 9.2.
Auf Version 162.1
bearbeitet von Carina Enke
am 26.11.2025
Änderungskommentar: Migrated property [stableId] from class [Confluence.Code.ConfluencePageClass]

Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Übergeordnete Seite
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.WebHome
Tags
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +3d|x3dom|medien
Inhalt
... ... @@ -1,151 +1,109 @@
1 -{{sv-translation language="de"}}
2 -{{layout}}
3 -{{layout-section ac:type="single"}}
4 -{{layout-cell}}
5 -\\
6 -{{/layout-cell}}
7 -{{/layout-section}}
1 +{{section}}
2 +{{column width="60%"}}
3 +In alle Test- und Aufgabeninhalte können interaktive 3D-Modelle eingebunden werden. Möglich wird dies, durch die Integration von [[x3dom>>url:https://www.x3dom.org/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]], einer XML-basierten Beschreibungssprache.
8 8  
9 -{{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}}
10 -{{layout-cell}}
11 -In alle Test- und Aufgabeninhalte können interaktive 3D-Modelle eingebunden werden. Möglich wird dies, durch die Integration von [[x3dom>>url:https://www.x3dom.org/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]], einer XML-basierten Beschreibungssprache.\\
12 -
13 13  X3dom ermöglicht die Erstellung und Darstellung von dreidimensionalen Objekten. Mit diesen kann der Teilnehmer interaktiv arbeiten, bspw. die Objekte bewegen oder durch den Autor vorgesehene Aktionen auslösen. Dies ermöglicht insbesondere für Übungs- und Selbstlernszenarien attraktive Angebote.
14 14  
15 -\\
16 16  
17 17  (% style="text-align: justify;" %)
18 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt bewegen_de.png]]
9 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt bewegen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
19 19  
20 20  (% style="text-align: justify;" %)
21 -//(Alle Beispielbilder beruhen auf Beispielinhalten die mit freundlicher Unterstützung durch des Lehrstuhl 'Virtuelle Realität und Multimedia' der TU Freiberg bereitgestellt wurden)//
12 +//(Alle Beispielbilder beruhen auf Beispielinhalten die mit freundlicher Unterstützung durch den Lehrstuhl 'Virtuelle Realität und Multimedia' der TU Freiberg bereitgestellt wurden. Sie finden diese Beispielinhalte zum Download auf der Seite [[3D Beispielinhalte>>doc:.Beispielinhalte.WebHome]])//
22 22  
23 23  (% style="text-align: justify;" %)
24 -X3dom ist ein (% style="color: rgb(0,0,0);" %)lizenzfreies und offenes Dateiformat.
25 -{{/layout-cell}}
15 +X3dom ist ein (% style="color:#000000" %)lizenzfreies und offenes Dateiformat.
16 +~{~{/layout-cell}}
26 26  
27 -{{layout-cell}}
28 -{{scroll-ignore}}
18 +
19 +{{/column}}
20 +
21 +{{column width="30%"}}
29 29  {{panel title="Inhalt"}}
23 +{{toc start="2"/}}
24 +{{/panel}}
30 30  
31 -
32 -{{toc/}}
33 -
34 -**Verwandte Themen**
35 -
26 +{{panel title="Verwandte Themen"}}
36 36  * [[Webseiten des x3dom Projektes>>url:https://www.x3dom.org||shape="rect"]]
28 +{{/panel}}
37 37  
38 -**Beispielinhalte (Download)
39 -**
40 -
41 -* [[Einzelaufgabe Ammonit (3D)>>attach:Worum_handelt_es_sich__(3D).zip]]
42 -* [[Test Mollusca (3D)>>attach:Mollusca_(3D).zip]]
43 -* [[Test Strukturgitter (3D)>>attach:Strukturgitter.zip]]
44 -
45 -\\
30 +{{panel title="Beispielinhalte"}}
31 +* [[3D Beispielinhalte>>doc:.Beispielinhalte.WebHome]]
46 46  {{/panel}}
47 -{{/scroll-ignore}}
33 +{{/column}}
34 +{{/section}}
48 48  
49 -\\
50 50  
51 -\\
52 -{{/layout-cell}}
53 -{{/layout-section}}
54 -
55 -{{layout-section ac:type="single"}}
56 -{{layout-cell}}
57 -\\
58 -{{/layout-cell}}
59 -{{/layout-section}}
60 -
61 -{{layout-section ac:type="single"}}
62 -{{layout-cell}}
63 63  == 3D-Objekt im Editor einbinden ==
64 64  
65 -Sie können 3D-Objekte in alle Bereiche einbinden in denen der HTML-Editor verfügbar ist und das 3D-Icon [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_3D.png]] zu sehen ist.
39 +Sie können 3D-Objekte in alle Bereiche einbinden in denen der HTML-Editor verfügbar ist und das 3D-Icon [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png||data-xwiki-image-style="img-icon"]] zu sehen ist.
66 66  
67 -(% class="wrapped" %)
68 -|(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %)
69 -(((
70 -1
71 -)))|(((
41 +|(% style="width:622px" %)(((
72 72  (% class="content-wrapper" %)
73 73  (((
74 -Öffnen Sie die Aufgabe oder den Test in dem ein 3D-Modell eingebunden werden soll. Klicken Sie auf das [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_3D.png]]Icon im Kopfbereich des HTML-Editors.
44 +Öffnen Sie die Aufgabe oder den Test in dem ein 3D-Modell eingebunden werden soll. Klicken Sie auf das [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png||data-xwiki-image-style="img-icon"]]Icon im Kopfbereich des HTML-Editors.
75 75  )))
76 -)))|(((
46 +)))|(% style="width:611px" %)(((
77 77  (% class="content-wrapper" %)
78 78  (((
79 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt einfügen_de.png]]
49 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
80 80  )))
81 81  )))
82 -|(% class="numberingColumn" colspan="1" %)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)
52 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %)
83 83  (((
84 -2
85 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
86 -(((
87 87  Mit Klick auf dieses Icon öffnet sich ein Dialog zur Eingabe der x3dom Beschreibung. Als einfaches Beispiel ist im Textfeld die x3d Beschreibung einer einfachen Würfeldarstellung hinterlegt.
88 88  
89 -\\
90 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
56 +
57 +)))|(% colspan="1" style="width:611px" %)(% colspan="1" %)
91 91  (((
92 92  (% class="content-wrapper" %)
93 93  (((
94 -[[image:attach:Editor - x3D Würfelbeschreibung_de.png]]
61 +[[image:attach:Editor - x3D Würfelbeschreibung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
95 95  )))
96 96  )))
97 -|(% class="numberingColumn" colspan="1" %)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)
64 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %)
98 98  (((
99 -3
100 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
101 -(((
102 102  Tauschen Sie diesen Inhalt gegen Ihre eigene x3dom-Beschreibung aus. Informationen zur Erstellung von 3D-Elementen in x3dom Notation erhalten Sie auf den[[ Webseiten des x3dom Projektes>>url:https://www.x3dom.org||shape="rect"]].
103 103  
104 104  Mit Klick auf den Button Fertig wird das Objekt eingefügt.
105 105  
106 -\\
107 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
70 +
71 +)))|(% colspan="1" style="width:611px" %)(% colspan="1" %)
108 108  (((
109 109  (% class="content-wrapper" %)
110 110  (((
111 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png]]
75 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
112 112  )))
113 113  )))
114 -|(% class="numberingColumn" colspan="1" %)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)
78 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %)
115 115  (((
116 -4
117 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
118 -(((
119 119  (% class="content-wrapper" %)
120 120  (((
121 -Im HTML-Editor wird ein eingefügtes 3D-Objekt mit dem Symbol [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] gekennzeichnet.
82 +Im HTML-Editor wird ein eingefügtes 3D-Objekt mit dem Symbol [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="25" width="23"]] gekennzeichnet.
122 122  )))
123 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
84 +)))|(% colspan="1" style="width:611px" %)(% colspan="1" %)
124 124  (((
125 125  (% class="content-wrapper" %)
126 126  (((
127 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt im Editor_de.png]]
88 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt im Editor_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
128 128  )))
129 129  )))
130 -|(% class="numberingColumn" colspan="1" %)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)
91 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %)
131 131  (((
132 -5
133 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
134 -(((
135 135  Zusätzliche Inhalte können Sie im Tab "Optionen" als externe Dateien hochladen. CSS- und JavaScript-Inhalte werden zur Anzeige automatisch geladen. Medieninhalte können Sie über den Pfad "media/filename" im x3dom referenzieren.
136 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
94 +)))|(% colspan="1" style="width:611px" %)(% colspan="1" %)
137 137  (((
138 138  (% class="content-wrapper" %)
139 139  (((
140 -[[image:attach:Editor - zusätzliche Inhalte für 3D Objekt einfügen_de.png]]
98 +[[image:attach:Editor - zusätzliche Inhalte für 3D Objekt einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
141 141  )))
142 142  )))
143 143  
144 144  == Interaktivität des 3D-Objekts ausprobieren ==
145 145  
146 -Bereits im Editor wird bei der Konfiguration das Objektes im Dialog unter der  x3dom-Beschreibung eine verkleinerte Vorschau angezeigt. Eine vollständige Vorschau mit allen eventuell zusätzlichen Medieninhalten erhalten Sie durch Aufruf der Vorschau der erstellten Aufgabe bzw. des Tests. Um das 3D-Objekt zu bewegen halten Sie den Inhalt mit dem Mauszeiger fest und bewegen den Mauszeiger anschließend in die gewünschte Richtung.
104 +Bereits im Editor wird bei der Konfiguration das Objektes im Dialog unter der x3dom-Beschreibung eine verkleinerte Vorschau angezeigt. Eine vollständige Vorschau mit allen eventuell zusätzlichen Medieninhalten erhalten Sie durch Aufruf der Vorschau der erstellten Aufgabe bzw. des Tests. Um das 3D-Objekt zu bewegen, halten Sie den Inhalt mit dem Mauszeiger fest und bewegen den Mauszeiger anschließend in die gewünschte Richtung.
147 147  
148 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt bewegen_de.png]]
106 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt bewegen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
149 149  
150 150  == Bestehendes 3D-Objekt bearbeiten ==
151 151  
... ... @@ -152,33 +152,27 @@
152 152  Ein bereits eingebundenes 3D-Objekt können Sie wie folgt editieren:
153 153  
154 154  (% class="wrapped" %)
155 -|(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %)
156 -(((
157 -1
158 -)))|(((
113 +|(% style="width:630px" %)(((
159 159  (% class="content-wrapper" %)
160 160  (((
161 -Öffnen die die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] für das 3D-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_3D.png]]zum Bearbeiten eines 3D-Objektes.
116 +Öffnen Sie die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="34" width="31"]] für das 3D-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png||data-xwiki-image-style="img-icon"]]zum Bearbeiten eines 3D-Objektes.
162 162  
163 -\\
118 +
164 164  )))
165 -)))|(((
120 +)))|(% style="width:604px" %)(((
166 166  (% class="content-wrapper" %)
167 167  (((
168 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt bearbeiten_de.png]]
123 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt bearbeiten_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
169 169  )))
170 170  )))
171 -|(% class="numberingColumn" colspan="1" %)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)
126 +|(% colspan="1" style="width:630px" %)(% colspan="1" %)
172 172  (((
173 -2
174 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
128 +Es öffnet sich der Dialog "x3dom bearbeiten" und Sie können Ihre Anpassungen vornehmen. Mit Klick auf den Button Fertig, werden die Änderungen gespeichert und übernommen.
129 +)))|(% colspan="1" style="width:604px" %)(% colspan="1" %)
175 175  (((
176 -Es öffnet sich der Dialog "x3dom bearbeiten" und Sie können Ihre Anpassungen vornehmen. Mit Klick auf den Button Fertig werden die Änderungen gespeichert und übernommen.
177 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
178 -(((
179 179  (% class="content-wrapper" %)
180 180  (((
181 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png]]
133 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
182 182  )))
183 183  )))
184 184  
... ... @@ -186,32 +186,4 @@
186 186  
187 187  Bitte beachten Sie, dass ein 3D-Element **nicht** in einem PDF-Dokument dargestellt werden kann. Es erscheint an dessen Stelle ein allgemeines Icon.
188 188  
189 -[[image:attach:Pdf - 3D Objekt_de.png]]
190 -{{/layout-cell}}
191 -{{/layout-section}}
192 -{{/layout}}
193 -{{/sv-translation}}
194 -
195 -{{sv-translation language="en"}}
196 -{{layout}}
197 -{{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}}
198 -{{layout-cell}}
199 -\\
200 -{{/layout-cell}}
201 -
202 -{{layout-cell}}
203 -{{scroll-ignore}}
204 -{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="On this page"}}
205 -
206 -
207 -{{toc/}}
208 -
209 -**related pages**
210 -
211 -* pages
212 -{{/panel}}
213 -{{/scroll-ignore}}
214 -{{/layout-cell}}
215 -{{/layout-section}}
216 -{{/layout}}
217 -{{/sv-translation}}
141 +[[image:attach:Pdf - 3D Objekt_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="218" width="223"]]
Editor - 3D Objekt bearbeiten_de.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.XWikiGuest
Größe
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +21.7 KB
Inhalt
Editor - 3D Objekt bewegen_de.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.XWikiGuest
Größe
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +469.8 KB
Inhalt
Editor - 3D Objekt einfügen_de.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.XWikiGuest
Größe
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +20.8 KB
Inhalt
Editor - 3D Objekt im Editor_de.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.XWikiGuest
Größe
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +20.9 KB
Inhalt
Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.XWikiGuest
Größe
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +53.5 KB
Inhalt
Editor - Muschel Beispielobjekt einfügen_de.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.XWikiGuest
Größe
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +37.2 KB
Inhalt
Editor - x3D Würfelbeschreibung_de.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.XWikiGuest
Größe
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +32.4 KB
Inhalt
Editor - zusätzliche Inhalte für 3D Objekt einfügen_de.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.XWikiGuest
Größe
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +62.6 KB
Inhalt
Pdf - 3D Objekt_de.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.XWikiGuest
Größe
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +8.7 KB
Inhalt
Confluence.Code.ConfluencePageClass[0]
id
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -372998568
1 +357761191
url
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/372998568/3D-Objekte einbinden
1 +https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/357761191/3D-Objekte einbinden