Änderungen von Dokument 3D-Objekte einbinden
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Zusammenfassung
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Inhalt
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... ... @@ -1,150 +1,109 @@ 1 -{{layout}} 2 -{{layout-section ac:type="single"}} 3 -{{layout-cell}} 4 -\\ 5 -{{/layout-cell}} 6 -{{/layout-section}} 1 +{{section}} 2 +{{column width="60%"}} 3 +In alle Test- und Aufgabeninhalte können interaktive 3D-Modelle eingebunden werden. Möglich wird dies, durch die Integration von [[x3dom>>url:https://www.x3dom.org/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]], einer XML-basierten Beschreibungssprache. 7 7 8 -{{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}} 9 -{{layout-cell}} 10 -In alle Test- und Aufgabeninhalte können interaktive 3D-Modelle eingebunden werden. Möglich wird dies, durch die Integration von [[x3dom>>url:https://www.x3dom.org/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]], einer XML-basierten Beschreibungssprache.\\ 11 - 12 12 X3dom ermöglicht die Erstellung und Darstellung von dreidimensionalen Objekten. Mit diesen kann der Teilnehmer interaktiv arbeiten, bspw. die Objekte bewegen oder durch den Autor vorgesehene Aktionen auslösen. Dies ermöglicht insbesondere für Übungs- und Selbstlernszenarien attraktive Angebote. 13 13 14 -\\ 15 15 16 16 (% style="text-align: justify;" %) 17 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt bewegen_de.png]] 9 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt bewegen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 18 18 19 19 (% style="text-align: justify;" %) 20 -//(Alle Beispielbilder beruhen auf Beispielinhalten die mit freundlicher Unterstützung durch de sLehrstuhl 'Virtuelle Realität und Multimedia' der TU Freiberg bereitgestellt wurden)//12 +//(Alle Beispielbilder beruhen auf Beispielinhalten die mit freundlicher Unterstützung durch den Lehrstuhl 'Virtuelle Realität und Multimedia' der TU Freiberg bereitgestellt wurden. Sie finden diese Beispielinhalte zum Download auf der Seite [[3D Beispielinhalte>>doc:.Beispielinhalte.WebHome]])// 21 21 22 22 (% style="text-align: justify;" %) 23 -X3dom ist ein (% style="color: rgb(0,0,0);" %)lizenzfreies und offenes Dateiformat.24 -{{/layout-cell}} 15 +X3dom ist ein (% style="color:#000000" %)lizenzfreies und offenes Dateiformat. 16 +~{~{/layout-cell}} 25 25 26 -{{layout-cell}} 18 + 19 +{{/column}} 27 27 21 +{{column width="30%"}} 28 28 {{panel title="Inhalt"}} 23 +{{toc start="2"/}} 24 +{{/panel}} 29 29 30 - 31 -{{toc/}} 32 - 33 -**Verwandte Themen** 34 - 26 +{{panel title="Verwandte Themen"}} 35 35 * [[Webseiten des x3dom Projektes>>url:https://www.x3dom.org||shape="rect"]] 28 +{{/panel}} 36 36 37 -**Beispielinhalte (Download) 38 -** 39 - 40 -* [[Einzelaufgabe Ammonit (3D)>>attach:Worum_handelt_es_sich__(3D).zip]] 41 -* [[Test Mollusca (3D)>>attach:Mollusca_(3D).zip]] 42 -* [[Test Strukturgitter (3D)>>attach:Strukturgitter.zip]] 43 - 44 -\\ 30 +{{panel title="Beispielinhalte"}} 31 +* [[3D Beispielinhalte>>doc:.Beispielinhalte.WebHome]] 45 45 {{/panel}} 33 +{{/column}} 34 +{{/section}} 46 46 47 47 48 -\\ 49 - 50 -\\ 51 -{{/layout-cell}} 52 -{{/layout-section}} 53 - 54 -{{layout-section ac:type="single"}} 55 -{{layout-cell}} 56 -\\ 57 -{{/layout-cell}} 58 -{{/layout-section}} 59 - 60 -{{layout-section ac:type="single"}} 61 -{{layout-cell}} 62 62 == 3D-Objekt im Editor einbinden == 63 63 64 -Sie können 3D-Objekte in alle Bereiche einbinden in denen der HTML-Editor verfügbar ist und das 3D-Icon [[image: attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medieneinbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png]] zu sehen ist.39 +Sie können 3D-Objekte in alle Bereiche einbinden in denen der HTML-Editor verfügbar ist und das 3D-Icon [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png||data-xwiki-image-style="img-icon"]] zu sehen ist. 65 65 66 -(% class="wrapped" %) 67 -|(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %) 68 -((( 69 -1 70 -)))|((( 41 +|(% style="width:622px" %)((( 71 71 (% class="content-wrapper" %) 72 72 ((( 73 -Öffnen Sie die Aufgabe oder den Test in dem ein 3D-Modell eingebunden werden soll. Klicken Sie auf das [[image: attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medieneinbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png]]Icon im Kopfbereich des HTML-Editors.44 +Öffnen Sie die Aufgabe oder den Test in dem ein 3D-Modell eingebunden werden soll. Klicken Sie auf das [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png||data-xwiki-image-style="img-icon"]]Icon im Kopfbereich des HTML-Editors. 74 74 ))) 75 -)))|((( 46 +)))|(% style="width:611px" %)((( 76 76 (% class="content-wrapper" %) 77 77 ((( 78 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt einfügen_de.png]] 49 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 79 79 ))) 80 80 ))) 81 -|(% c lass="numberingColumn" colspan="1"%)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)52 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %) 82 82 ((( 83 -2 84 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 85 -((( 86 86 Mit Klick auf dieses Icon öffnet sich ein Dialog zur Eingabe der x3dom Beschreibung. Als einfaches Beispiel ist im Textfeld die x3d Beschreibung einer einfachen Würfeldarstellung hinterlegt. 87 87 88 - \\89 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 56 + 57 +)))|(% colspan="1" style="width:611px" %)(% colspan="1" %) 90 90 ((( 91 91 (% class="content-wrapper" %) 92 92 ((( 93 -[[image:attach:Editor - x3D Würfelbeschreibung_de.png]] 61 +[[image:attach:Editor - x3D Würfelbeschreibung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 94 94 ))) 95 95 ))) 96 -|(% c lass="numberingColumn" colspan="1"%)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)64 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %) 97 97 ((( 98 -3 99 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 100 -((( 101 101 Tauschen Sie diesen Inhalt gegen Ihre eigene x3dom-Beschreibung aus. Informationen zur Erstellung von 3D-Elementen in x3dom Notation erhalten Sie auf den[[ Webseiten des x3dom Projektes>>url:https://www.x3dom.org||shape="rect"]]. 102 102 103 103 Mit Klick auf den Button Fertig wird das Objekt eingefügt. 104 104 105 - \\106 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 70 + 71 +)))|(% colspan="1" style="width:611px" %)(% colspan="1" %) 107 107 ((( 108 108 (% class="content-wrapper" %) 109 109 ((( 110 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png]] 75 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 111 111 ))) 112 112 ))) 113 -|(% c lass="numberingColumn" colspan="1"%)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)78 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %) 114 114 ((( 115 -4 116 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 117 -((( 118 118 (% class="content-wrapper" %) 119 119 ((( 120 -Im HTML-Editor wird ein eingefügtes 3D-Objekt mit dem Symbol [[image: attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medieneinbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] gekennzeichnet.82 +Im HTML-Editor wird ein eingefügtes 3D-Objekt mit dem Symbol [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="25" width="23"]] gekennzeichnet. 121 121 ))) 122 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 84 +)))|(% colspan="1" style="width:611px" %)(% colspan="1" %) 123 123 ((( 124 124 (% class="content-wrapper" %) 125 125 ((( 126 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt im Editor_de.png]] 88 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt im Editor_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 127 127 ))) 128 128 ))) 129 -|(% c lass="numberingColumn" colspan="1"%)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)91 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %) 130 130 ((( 131 -5 132 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 133 -((( 134 134 Zusätzliche Inhalte können Sie im Tab "Optionen" als externe Dateien hochladen. CSS- und JavaScript-Inhalte werden zur Anzeige automatisch geladen. Medieninhalte können Sie über den Pfad "media/filename" im x3dom referenzieren. 135 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 94 +)))|(% colspan="1" style="width:611px" %)(% colspan="1" %) 136 136 ((( 137 137 (% class="content-wrapper" %) 138 138 ((( 139 -[[image:attach:Editor - zusätzliche Inhalte für 3D Objekt einfügen_de.png]] 98 +[[image:attach:Editor - zusätzliche Inhalte für 3D Objekt einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 140 140 ))) 141 141 ))) 142 142 143 143 == Interaktivität des 3D-Objekts ausprobieren == 144 144 145 -Bereits im Editor wird bei der Konfiguration das Objektes im Dialog unter der x3dom-Beschreibung eine verkleinerte Vorschau angezeigt. Eine vollständige Vorschau mit allen eventuell zusätzlichen Medieninhalten erhalten Sie durch Aufruf der Vorschau der erstellten Aufgabe bzw. des Tests. Um das 3D-Objekt zu bewegen halten Sie den Inhalt mit dem Mauszeiger fest und bewegen den Mauszeiger anschließend in die gewünschte Richtung.104 +Bereits im Editor wird bei der Konfiguration das Objektes im Dialog unter der x3dom-Beschreibung eine verkleinerte Vorschau angezeigt. Eine vollständige Vorschau mit allen eventuell zusätzlichen Medieninhalten erhalten Sie durch Aufruf der Vorschau der erstellten Aufgabe bzw. des Tests. Um das 3D-Objekt zu bewegen, halten Sie den Inhalt mit dem Mauszeiger fest und bewegen den Mauszeiger anschließend in die gewünschte Richtung. 146 146 147 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt bewegen_de.png]] 106 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt bewegen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 148 148 149 149 == Bestehendes 3D-Objekt bearbeiten == 150 150 ... ... @@ -151,33 +151,27 @@ 151 151 Ein bereits eingebundenes 3D-Objekt können Sie wie folgt editieren: 152 152 153 153 (% class="wrapped" %) 154 -|(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %) 155 -((( 156 -1 157 -)))|((( 113 +|(% style="width:630px" %)((( 158 158 (% class="content-wrapper" %) 159 159 ((( 160 -Öffnen die die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medieneinbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] für das 3D-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medieneinbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png]]zum Bearbeiten eines 3D-Objektes.116 +Öffnen Sie die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="34" width="31"]] für das 3D-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png||data-xwiki-image-style="img-icon"]]zum Bearbeiten eines 3D-Objektes. 161 161 162 - \\118 + 163 163 ))) 164 -)))|((( 120 +)))|(% style="width:604px" %)((( 165 165 (% class="content-wrapper" %) 166 166 ((( 167 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt bearbeiten_de.png]] 123 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt bearbeiten_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 168 168 ))) 169 169 ))) 170 -|(% c lass="numberingColumn" colspan="1"%)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)126 +|(% colspan="1" style="width:630px" %)(% colspan="1" %) 171 171 ((( 172 - 2173 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 128 +Es öffnet sich der Dialog "x3dom bearbeiten" und Sie können Ihre Anpassungen vornehmen. Mit Klick auf den Button Fertig, werden die Änderungen gespeichert und übernommen. 129 +)))|(% colspan="1" style="width:604px" %)(% colspan="1" %) 174 174 ((( 175 -Es öffnet sich der Dialog "x3dom bearbeiten" und Sie können Ihre Anpassungen vornehmen. Mit Klick auf den Button Fertig werden die Änderungen gespeichert und übernommen. 176 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 177 -((( 178 178 (% class="content-wrapper" %) 179 179 ((( 180 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png]] 133 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 181 181 ))) 182 182 ))) 183 183 ... ... @@ -185,31 +185,4 @@ 185 185 186 186 Bitte beachten Sie, dass ein 3D-Element **nicht** in einem PDF-Dokument dargestellt werden kann. Es erscheint an dessen Stelle ein allgemeines Icon. 187 187 188 -[[image:attach:Pdf - 3D Objekt_de.png]] 189 -{{/layout-cell}} 190 -{{/layout-section}} 191 -{{/layout}} 192 - 193 - 194 - 195 -{{layout}} 196 -{{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}} 197 -{{layout-cell}} 198 -\\ 199 -{{/layout-cell}} 200 - 201 -{{layout-cell}} 202 - 203 -{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="On this page"}} 204 - 205 - 206 -{{toc/}} 207 - 208 -**related pages** 209 - 210 -* pages 211 -{{/panel}} 212 - 213 -{{/layout-cell}} 214 -{{/layout-section}} 215 -{{/layout}} 141 +[[image:attach:Pdf - 3D Objekt_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="218" width="223"]]
- Mollusca_(3D).zip
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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest - Größe
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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -0 bytes - Inhalt
- Strukturgitter.zip
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- Worum_handelt_es_sich__(3D).zip
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