Änderungen von Dokument 3D-Objekte einbinden

Zuletzt geändert von Carina Enke am 26.11.2025

Von Version 151.1
bearbeitet von Carina Enke
am 15.02.2024
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Auf Version 152.1
bearbeitet von Anna Paul-Hasenfuss
am 26.04.2024
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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Dokument-Autor
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.carina
1 +XWiki.anna
Inhalt
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10 10  [[image:attach:Editor - 3D Objekt bewegen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
11 11  
12 12  (% style="text-align: justify;" %)
13 -//(Alle Beispielbilder beruhen auf Beispielinhalten die mit freundlicher Unterstützung durch des Lehrstuhl 'Virtuelle Realität und Multimedia' der TU Freiberg bereitgestellt wurden)//
13 +//(Alle Beispielbilder beruhen auf Beispielinhalten die mit freundlicher Unterstützung durch den Lehrstuhl 'Virtuelle Realität und Multimedia' der TU Freiberg bereitgestellt wurden)//
14 14  
15 15  (% style="text-align: justify;" %)
16 16  X3dom ist ein (% style="color:#000000" %)lizenzfreies und offenes Dateiformat.
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123 123  == Interaktivität des 3D-Objekts ausprobieren ==
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125 -Bereits im Editor wird bei der Konfiguration das Objektes im Dialog unter der  x3dom-Beschreibung eine verkleinerte Vorschau angezeigt. Eine vollständige Vorschau mit allen eventuell zusätzlichen Medieninhalten erhalten Sie durch Aufruf der Vorschau der erstellten Aufgabe bzw. des Tests. Um das 3D-Objekt zu bewegen halten Sie den Inhalt mit dem Mauszeiger fest und bewegen den Mauszeiger anschließend in die gewünschte Richtung.
125 +Bereits im Editor wird bei der Konfiguration das Objektes im Dialog unter der x3dom-Beschreibung eine verkleinerte Vorschau angezeigt. Eine vollständige Vorschau mit allen eventuell zusätzlichen Medieninhalten erhalten Sie durch Aufruf der Vorschau der erstellten Aufgabe bzw. des Tests. Um das 3D-Objekt zu bewegen, halten Sie den Inhalt mit dem Mauszeiger fest und bewegen den Mauszeiger anschließend in die gewünschte Richtung.
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127 127  [[image:attach:Editor - 3D Objekt bewegen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
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140 -Öffnen die die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="34" width="31"]] für das 3D-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png||data-xwiki-image-style="img-icon"]]zum Bearbeiten eines 3D-Objektes.
140 +Öffnen Sie die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="34" width="31"]] für das 3D-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png||data-xwiki-image-style="img-icon"]]zum Bearbeiten eines 3D-Objektes.
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153 153  )))|(% colspan="1" style="width:630px" %)(% colspan="1" %)
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155 -Es öffnet sich der Dialog "x3dom bearbeiten" und Sie können Ihre Anpassungen vornehmen. Mit Klick auf den Button Fertig werden die Änderungen gespeichert und übernommen.
155 +Es öffnet sich der Dialog "x3dom bearbeiten" und Sie können Ihre Anpassungen vornehmen. Mit Klick auf den Button Fertig, werden die Änderungen gespeichert und übernommen.
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