Änderungen von Dokument 3D-Objekte einbinden
Zuletzt geändert von Carina Enke am 26.11.2025
Von Version 151.2
bearbeitet von Anna Paul-Hasenfuss
am 26.04.2024
am 26.04.2024
Änderungskommentar:
Es gibt keinen Kommentar für diese Version
Auf Version 155.1
bearbeitet von Carina Enke
am 16.05.2024
am 16.05.2024
Änderungskommentar:
Es gibt keinen Kommentar für diese Version
Zusammenfassung
-
Seiteneigenschaften (2 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
-
- Dokument-Autor
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki.an na1 +XWiki.carina - Inhalt
-
... ... @@ -26,9 +26,7 @@ 26 26 27 27 **Beispielinhalte (Download)** 28 28 29 -* [[Einzelaufgabe Ammonit (3D)>>attach:Worum_handelt_es_sich__(3D).zip]] 30 -* [[Test Mollusca (3D)>>attach:Mollusca_(3D).zip]] 31 -* [[Test Strukturgitter (3D)>>attach:Strukturgitter.zip]] 29 +* [[3D Beispielinhalte>>doc:.Beispielinhalte.WebHome]] 32 32 33 33 34 34 {{/panel}} ... ... @@ -44,10 +44,7 @@ 44 44 Sie können 3D-Objekte in alle Bereiche einbinden in denen der HTML-Editor verfügbar ist und das 3D-Icon [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png||data-xwiki-image-style="img-icon"]] zu sehen ist. 45 45 46 46 (% class="wrapped" %) 47 -|(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %) 48 -((( 49 -1 50 -)))|(% style="width:622px" %)((( 45 +|(% style="width:622px" %)((( 51 51 (% class="content-wrapper" %) 52 52 ((( 53 53 Öffnen Sie die Aufgabe oder den Test in dem ein 3D-Modell eingebunden werden soll. Klicken Sie auf das [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png||data-xwiki-image-style="img-icon"]]Icon im Kopfbereich des HTML-Editors. ... ... @@ -58,11 +58,8 @@ 58 58 [[image:attach:Editor - 3D Objekt einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 59 59 ))) 60 60 ))) 61 -|(% c lass="numberingColumn" colspan="1"%)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)56 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %) 62 62 ((( 63 -2 64 -)))|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %) 65 -((( 66 66 Mit Klick auf dieses Icon öffnet sich ein Dialog zur Eingabe der x3dom Beschreibung. Als einfaches Beispiel ist im Textfeld die x3d Beschreibung einer einfachen Würfeldarstellung hinterlegt. 67 67 68 68 ... ... @@ -73,11 +73,8 @@ 73 73 [[image:attach:Editor - x3D Würfelbeschreibung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 74 74 ))) 75 75 ))) 76 -|(% c lass="numberingColumn" colspan="1"%)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)68 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %) 77 77 ((( 78 -3 79 -)))|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %) 80 -((( 81 81 Tauschen Sie diesen Inhalt gegen Ihre eigene x3dom-Beschreibung aus. Informationen zur Erstellung von 3D-Elementen in x3dom Notation erhalten Sie auf den[[ Webseiten des x3dom Projektes>>url:https://www.x3dom.org||shape="rect"]]. 82 82 83 83 Mit Klick auf den Button Fertig wird das Objekt eingefügt. ... ... @@ -90,14 +90,11 @@ 90 90 [[image:attach:Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 91 91 ))) 92 92 ))) 93 -|(% c lass="numberingColumn" colspan="1"%)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)82 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %) 94 94 ((( 95 -4 96 -)))|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %) 97 -((( 98 98 (% class="content-wrapper" %) 99 99 ((( 100 -Im HTML-Editor wird ein eingefügtes 3D-Objekt mit dem Symbol [[image: attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medieneinbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] gekennzeichnet.86 +Im HTML-Editor wird ein eingefügtes 3D-Objekt mit dem Symbol [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="25" width="23"]] gekennzeichnet. 101 101 ))) 102 102 )))|(% colspan="1" style="width:611px" %)(% colspan="1" %) 103 103 ((( ... ... @@ -106,11 +106,8 @@ 106 106 [[image:attach:Editor - 3D Objekt im Editor_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 107 107 ))) 108 108 ))) 109 -|(% c lass="numberingColumn" colspan="1"%)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)95 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %) 110 110 ((( 111 -5 112 -)))|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %) 113 -((( 114 114 Zusätzliche Inhalte können Sie im Tab "Optionen" als externe Dateien hochladen. CSS- und JavaScript-Inhalte werden zur Anzeige automatisch geladen. Medieninhalte können Sie über den Pfad "media/filename" im x3dom referenzieren. 115 115 )))|(% colspan="1" style="width:611px" %)(% colspan="1" %) 116 116 ((( ... ... @@ -122,7 +122,7 @@ 122 122 123 123 == Interaktivität des 3D-Objekts ausprobieren == 124 124 125 -Bereits im Editor wird bei der Konfiguration das Objektes im Dialog unter der x3dom-Beschreibung eine verkleinerte Vorschau angezeigt. Eine vollständige Vorschau mit allen eventuell zusätzlichen Medieninhalten erhalten Sie durch Aufruf der Vorschau der erstellten Aufgabe bzw. des Tests. Um das 3D-Objekt zu bewegen halten Sie den Inhalt mit dem Mauszeiger fest und bewegen den Mauszeiger anschließend in die gewünschte Richtung.108 +Bereits im Editor wird bei der Konfiguration das Objektes im Dialog unter der x3dom-Beschreibung eine verkleinerte Vorschau angezeigt. Eine vollständige Vorschau mit allen eventuell zusätzlichen Medieninhalten erhalten Sie durch Aufruf der Vorschau der erstellten Aufgabe bzw. des Tests. Um das 3D-Objekt zu bewegen, halten Sie den Inhalt mit dem Mauszeiger fest und bewegen den Mauszeiger anschließend in die gewünschte Richtung. 126 126 127 127 [[image:attach:Editor - 3D Objekt bewegen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 128 128 ... ... @@ -131,13 +131,10 @@ 131 131 Ein bereits eingebundenes 3D-Objekt können Sie wie folgt editieren: 132 132 133 133 (% class="wrapped" %) 134 -|(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %) 135 -((( 136 -1 137 -)))|(% style="width:630px" %)((( 117 +|(% style="width:630px" %)((( 138 138 (% class="content-wrapper" %) 139 139 ((( 140 -Öffnen die die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="34" width="31"]] für das 3D-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png||data-xwiki-image-style="img-icon"]]zum Bearbeiten eines 3D-Objektes.120 +Öffnen Sie die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="34" width="31"]] für das 3D-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png||data-xwiki-image-style="img-icon"]]zum Bearbeiten eines 3D-Objektes. 141 141 142 142 143 143 ))) ... ... @@ -147,12 +147,9 @@ 147 147 [[image:attach:Editor - 3D Objekt bearbeiten_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 148 148 ))) 149 149 ))) 150 -|(% c lass="numberingColumn" colspan="1"%)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)130 +|(% colspan="1" style="width:630px" %)(% colspan="1" %) 151 151 ((( 152 -2 153 -)))|(% colspan="1" style="width:630px" %)(% colspan="1" %) 154 -((( 155 -Es öffnet sich der Dialog "x3dom bearbeiten" und Sie können Ihre Anpassungen vornehmen. Mit Klick auf den Button Fertig werden die Änderungen gespeichert und übernommen. 132 +Es öffnet sich der Dialog "x3dom bearbeiten" und Sie können Ihre Anpassungen vornehmen. Mit Klick auf den Button Fertig, werden die Änderungen gespeichert und übernommen. 156 156 )))|(% colspan="1" style="width:604px" %)(% colspan="1" %) 157 157 ((( 158 158 (% class="content-wrapper" %)