Änderungen von Dokument 3D-Objekte einbinden

Zuletzt geändert von Carina Enke am 16.05.2024

Von Version 154.1
bearbeitet von Carina Enke
am 16.05.2024
Änderungskommentar: Es gibt keinen Kommentar für diese Version
Auf Version 155.1
bearbeitet von Carina Enke
am 16.05.2024
Änderungskommentar: Es gibt keinen Kommentar für diese Version

Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -42,10 +42,7 @@
42 42  Sie können 3D-Objekte in alle Bereiche einbinden in denen der HTML-Editor verfügbar ist und das 3D-Icon [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png||data-xwiki-image-style="img-icon"]] zu sehen ist.
43 43  
44 44  (% class="wrapped" %)
45 -|(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %)
46 -(((
47 -1
48 -)))|(% style="width:622px" %)(((
45 +|(% style="width:622px" %)(((
49 49  (% class="content-wrapper" %)
50 50  (((
51 51  Öffnen Sie die Aufgabe oder den Test in dem ein 3D-Modell eingebunden werden soll. Klicken Sie auf das [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png||data-xwiki-image-style="img-icon"]]Icon im Kopfbereich des HTML-Editors.
... ... @@ -56,11 +56,8 @@
56 56  [[image:attach:Editor - 3D Objekt einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
57 57  )))
58 58  )))
59 -|(% class="numberingColumn" colspan="1" %)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)
56 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %)
60 60  (((
61 -2
62 -)))|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %)
63 -(((
64 64  Mit Klick auf dieses Icon öffnet sich ein Dialog zur Eingabe der x3dom Beschreibung. Als einfaches Beispiel ist im Textfeld die x3d Beschreibung einer einfachen Würfeldarstellung hinterlegt.
65 65  
66 66  
... ... @@ -71,11 +71,8 @@
71 71  [[image:attach:Editor - x3D Würfelbeschreibung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
72 72  )))
73 73  )))
74 -|(% class="numberingColumn" colspan="1" %)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)
68 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %)
75 75  (((
76 -3
77 -)))|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %)
78 -(((
79 79  Tauschen Sie diesen Inhalt gegen Ihre eigene x3dom-Beschreibung aus. Informationen zur Erstellung von 3D-Elementen in x3dom Notation erhalten Sie auf den[[ Webseiten des x3dom Projektes>>url:https://www.x3dom.org||shape="rect"]].
80 80  
81 81  Mit Klick auf den Button Fertig wird das Objekt eingefügt.
... ... @@ -88,11 +88,8 @@
88 88  [[image:attach:Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
89 89  )))
90 90  )))
91 -|(% class="numberingColumn" colspan="1" %)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)
82 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %)
92 92  (((
93 -4
94 -)))|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %)
95 -(((
96 96  (% class="content-wrapper" %)
97 97  (((
98 98  Im HTML-Editor wird ein eingefügtes 3D-Objekt mit dem Symbol [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="25" width="23"]] gekennzeichnet.
... ... @@ -104,11 +104,8 @@
104 104  [[image:attach:Editor - 3D Objekt im Editor_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
105 105  )))
106 106  )))
107 -|(% class="numberingColumn" colspan="1" %)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)
95 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %)
108 108  (((
109 -5
110 -)))|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %)
111 -(((
112 112  Zusätzliche Inhalte können Sie im Tab "Optionen" als externe Dateien hochladen. CSS- und JavaScript-Inhalte werden zur Anzeige automatisch geladen. Medieninhalte können Sie über den Pfad "media/filename" im x3dom referenzieren.
113 113  )))|(% colspan="1" style="width:611px" %)(% colspan="1" %)
114 114  (((
... ... @@ -129,10 +129,7 @@
129 129  Ein bereits eingebundenes 3D-Objekt können Sie wie folgt editieren:
130 130  
131 131  (% class="wrapped" %)
132 -|(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %)
133 -(((
134 -1
135 -)))|(% style="width:630px" %)(((
117 +|(% style="width:630px" %)(((
136 136  (% class="content-wrapper" %)
137 137  (((
138 138  Öffnen Sie die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="34" width="31"]] für das 3D-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png||data-xwiki-image-style="img-icon"]]zum Bearbeiten eines 3D-Objektes.
... ... @@ -145,11 +145,8 @@
145 145  [[image:attach:Editor - 3D Objekt bearbeiten_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
146 146  )))
147 147  )))
148 -|(% class="numberingColumn" colspan="1" %)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)
130 +|(% colspan="1" style="width:630px" %)(% colspan="1" %)
149 149  (((
150 -2
151 -)))|(% colspan="1" style="width:630px" %)(% colspan="1" %)
152 -(((
153 153  Es öffnet sich der Dialog "x3dom bearbeiten" und Sie können Ihre Anpassungen vornehmen. Mit Klick auf den Button Fertig, werden die Änderungen gespeichert und übernommen.
154 154  )))|(% colspan="1" style="width:604px" %)(% colspan="1" %)
155 155  (((