Änderungen von Dokument 05 Medien einbinden

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am 11.04.2025
Änderungskommentar: Deleted image "Editor%20-%20JSX%20im%20Tiny_de.png"

Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Titel
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Medien und Formelunterstuetzung
1 +05 Medien einbinden
Übergeordnete Seite
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.WebHome
Inhalt
... ... @@ -1,101 +1,74 @@
1 -{{layout}}
2 -{{layout-section ac:type="single"}}
3 -{{layout-cell}}
4 -
5 -
6 -
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10 -{{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}}
11 -{{layout-cell}}
1 +{{section}}
2 +{{column width="60%"}}
12 12  Die ONYX Testsuite bietet eine umfangreiche Medienunterstützung. Darüber hinaus können alle Aufgabeninhalte HTML-formatiert werden (IMS QTI bietet nur ein eingeschränktes HTML-Subset). Folgender Überblick zeigt, welche Medien und Formate unterstützt werden.
13 -{{/layout-cell}}
4 +{{/column}}
14 14  
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17 -{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Inhalt"}}
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19 -
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8 +{{toc start="2"/}}
21 21  {{/panel}}
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10 +{{/column}}
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25 25  
26 -{{layout-section ac:type="single"}}
27 -{{layout-cell}}
13 +
28 28  == HTML-Editor ==
29 29  
30 30  Der ONYX Editor bietet für alle Autoreneingaben einen WYSIWYG HTML-Editor. Hierfür wird die etablierte Systemkomponente [[TinyMCE>>url:https://www.tinymce.com/||shape="rect"]] genutzt. Über den integrierten Editor können Einstellungen zur Schriftart, Schriftgröße und sonstigen Test- und Schriftgestaltung vorgenommen werden. Inhalte in der Aufgabenstellung, den Antwortalternativen oder im Feedback können somit beispielsweise fett oder kursiv gestaltet, in Tabellen angeordnet oder in einer Liste formatiert werden.
31 31  
32 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:image2016-3-22 21:39:17.png]]
18 +[[image:Editor - Tiny in der Aufgabenstellung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
33 33  
34 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Mit [[image:attach:image2016-10-27 8:45:31.png]]ist es weiterhin möglich, die Inhalte direkt in einer HTML-Ansicht zu bearbeiten, um weitere Auszeichnungen zu nutzen.
20 +Mit [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_HTML Ansicht öffnen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="29" width="33"]] ist es weiterhin möglich, die Inhalte direkt in einer HTML-Ansicht zu bearbeiten, um weitere Auszeichnungen zu nutzen.
35 35  
36 36  
37 -== Grafiken und Bilder ==
23 +== Bilder einbinden ==
38 38  
39 -Es werden alle gängigen Bild-Formate (JPEG / JPG, GIF, PNG) und Vektorgrafiken (SVG) unterstützt.
25 +Bilder können Sie im HTML-Editor über die Funktion [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_Bilder einfügen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="32" width="33"]] (Bild einfügen/bearbeiten) hinzufügen. Es öffnet sich der "Bild einfügen/bearbeiten" Dialog. Hier kann eine Bildressource ausgewählt und es können notwendige Einstellungen zur Anzeige der gewählten Ressource getroffen werden. Es werden alle gängigen Bild-Formate (JPEG / JPG, GIF, PNG) und Vektorgrafiken (SVG) unterstützt.
40 40  
41 -[[image:attach:image2016-3-22 22:27:29.png]]
27 +[[image:attach:Testansicht - Bilder in einer Aufgabe_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="425"]] [[image:Editor - Aufgabenstellung mit Bild_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="587"]]
42 42  
43 -Bilder können Sie im HTML-Editor über die Funktion [[image:attach:image2016-10-27 8:46:49.png]](Bild eingen/bearbeiten) hinzufügen. Es öffnet sich der "Bild bearbeiten" Dialog. Hier kann eine Bildressource ausgewählt und notwendige Einstellungen zur Anzeige der gewählten Ressource getroffen werden.
29 +Wählen Sie "Durchsuchen", um ein Bild hochzuladen (1). Geben Sie einen Alternativtext ein, welcher angezeigt wird, wenn das Bild nicht geladen werden kann oder soll (2). Der Alternativtext ist ein wichtiges Kriterium für barrierefreie Inhalte. Bilder können einfach hinsichtlich der Größe durch Angabe der Dimension (Breite / Höhe) angepasst werden (3). Das gewählte Bild ist im Dialog als Vorschau sichtbar.
44 44  
45 -[[image:attach:image2016-3-22 21:49:23.png]]
31 +[[image:attach:Editor - Dialog Bild einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="348"]]
46 46  
47 -Wählen Sie [[image:attach:image2016-10-27 8:50:37.png]], um ein Bild aus der Dateiablage des Tests auszuwählen oder neu hochzuladen. Bilder können hinsichtlich der Größe durch Angabe der Dimension (Breite / Höhe) einfach angepasst werden. Geben Sie einen Alternativtext ein, welcher angezeigt wird, wenn das Bild nicht geladen werden kann oder soll. Der Alternativtext ist ein wichtiges Kriterium für barrierefreie Inhalte.
33 +Bestätigen Sie die Eingaben mit "Fertig". Das eingefügte Bild wird direkt im HTML-Editor und ebenso in der Vorschau angezeigt.
48 48  
49 -Bestätigen Sie die Eingaben mit "OK". Die Bilder werden nach dem erfolgreichen Einfügen direkt im HTML Editor und ebenso in der Vorschau angezeigt.
50 50  
51 -== Audio ==
52 52  
53 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Audios können Sie im HTML Editor über die Funkion [[image:attach:image2016-10-27 8:55:12.png]](Audio einfügen) hinzufügen. Sie können wählen, wie die Audios in Ihren Testinhalt integriert werden sollen.(%%) Im Dialog "Audio-Datei einfügen" wählen Sie mit dem Button "Durchsuchen" und anschließend der Funktion "Hochladen" die gewünschte Audio-Datei aus. Haben Sie die Audio-Datei hinzugefügt, können Sie im Dialog wählen wie die Audio-Dateien in Ihren Testinhalt integriert werden sollen.
37 +== Audio einbinden ==
54 54  
55 -Zur Auswahl stehen die Optionen: "Flash-Player" und "HTML5-Audio-Tag".
39 +Audios können Sie im HTML-Editor über die Funkion [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_Audio einfügen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="26" width="27"]] (Audio einfügen) hinzufügen. Sie können wählen, wie die Audiodatei in Ihren Testinhalt integriert werden sollen.
56 56  
57 -|=(((
58 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)HTML5-Audio-Tag (empfohlen)
41 +Die ONYX Testsuite basiert vollständig auf **HTML5**. Eine Integration der Audios ist daher über das HTML5 Audio-Tag und mit der entsprechenden Browserunterstützung möglich. Die meisten modernen Browser (Firefox, Chrome) unterstützen die gängigsten Audio-Formate (MP3, Ogg, Wav). Informationen zur Browserunterstützung bieten beispielsweise Untersuchungen von [[W3Schools>>url:http://www.w3schools.com/html/html5_audio.asp||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]].
59 59  
60 -)))|(((
61 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Die ONYX Testsuite basiert vollständig auf **HTML5**. Eine Integration der Audios ist daher über das HTML5 Audio-Tag und mit der entsprechenden Browserunterstützung möglich. Die meisten modernen Browser (Firefox, Chrome) unterstützen die gängigsten Audio-Formate (MP3, Ogg, Wav). Informationen zur Browserunterstützung bieten beispielsweise Untersuchungen von [[W3Schools>>url:http://www.w3schools.com/html/html5_audio.asp||shape="rect"]].
62 -)))
63 -|=(((
64 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Flash-Player
65 -)))|(((
66 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Die ONYX Testsuite bietet darüber hinaus die Möglichkeit zur Nutzung des **Flash-Players** für die Audio-Wiedergabe. Der Flash-Player unterstützt einzig das Audio-Format MP3.
67 -)))
43 +[[image:Testansicht - Aufgabe mit Audio_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="353"]] [[image:Editor - Audio einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="591"]]
68 68  
69 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)
45 +(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %) (%%)Im Dialog "Audio-Datei einfügen" wählen Sie mit dem Button "Durchsuchen" die gewünschte Audio-Datei aus.
70 70  
71 71  
72 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:image2016-3-22 22:18:10.png]]
48 +[[image:Editor - Dialog Audio einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="511"]]
73 73  
74 -== Video/Flash ==
50 +Bestätigen Sie die Eingaben mit "Fertig". Das eingefügte Audio wird direkt im HTML-Editor und ebenso in der Vorschau angezeigt.
75 75  
76 -Videos können integriert oder als Referenz eingebunden werden.
77 77  
78 -Aus Performancegründen, wird insbesondere für große Testszenarien die direkte Integration von Videos nicht empfohlen. Referenzieren Sie Videos von einem öffentlichen oder privaten Video-Streaming-System (bspw. YouTube, Magma).
79 79  
80 -==== Referenzieren von Videos mit YouTube ====
54 +== Video referenzieren ==
81 81  
82 -YouTube bietet eine einfache Funktion zum Einbetten von Videos in andere Webseiten. Diese Einbetten-Funktion kann auch für die Video-Integration in ONYX genutzt werden.
56 +Videos können in alle Test- und Aufgabenbestandteile (bspw. Aufgabenstellung, Antwortelemente, Feedback) integriert oder als Referenz verwendet werden. Aus Performance-Gründen wird insbesondere für große Testszenarien die direkte Integration von Videos nicht empfohlen. Weitere Informationen enthält die Seite [[Videos einbinden>>ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.Video einbinden.WebHome]].
83 83  
84 -[[image:attach:image2016-10-25 9:6:54.png]]
58 +[[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.Video einbinden.WebHome@Editor - Video über Quellcode einbinden_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="441"]] [[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.Video einbinden.WebHome@Editor - Beispielquellcode einer Aufgabe.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="445"]]
85 85  
86 -Videos können in alle Test- und Aufgabenbestandteile (bspw. Aufgabenstellung, Antwortelemente, Feedback) integriert werden. Um ein Video zu integrieren, kopieren Sie den angezeigten iFrame-Link in Ihren Testinhalt. Wechseln Sie im ONYX Editor mit (% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:image2016-10-27 8:45:31.png]](%%)in die Quellcode-Ansicht bspw. die Aufgabenstellung und fügen Sie den iFrame-Link aus dem Zwischenspeicher ein.
87 87  
88 -[[image:attach:image2016-10-25 9:11:44.png]]
89 89  
90 -[[image:attach:image2016-10-25 9:20:29.png]]
62 +== 3D-Objekte einbinden ==
91 91  
92 -Mit Bestätigung durch OK wird das Quellcode-Fenster geschlossen und das Video in den Inhalt integriert.
64 +In alle Test- und Aufgabeninhalte können interaktive 3D-Modelle eingebunden werden. Möglich wird dies, durch die Integration von [[x3dom>>url:https://www.x3dom.org/]], einer XML-basierten Beschreibungssprache. Auch diese Funktion ist im HTML-Editor verfügbar. Weitere Informationen enthält die Seite [[3D-Objekte einbinden>>doc:.3D-Objekte einbinden.WebHome]].
93 93  
94 -[[image:attach:image2016-10-25 9:22:3.png]]
66 +[[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.WebHome@Editor - 3D Objekt bewegen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="280" width="401"]] [[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.WebHome@Editor - 3D Objekt einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="280" width="588"]]
95 95  
96 -Über die Vorschau-Funktion können Sie den Inhalt ausprobieren.
97 97  
98 -[[image:attach:image2016-10-25 9:37:4.png]]
99 -{{/layout-cell}}
100 -{{/layout-section}}
101 -{{/layout}}
69 +
70 +== JSXGraph-Objekte einbinden ==
71 +
72 +JSXGraph ist eine JavaScript-Bibliothek zur Erstellung interaktiver mathematischer Grafiken und Diagramme im Web. Eine Funktion zur Einbindung von JSXGraph-Objekten ist ebenfalls im HTML-Editor verfügbar. Weitere Informationen und Bespiele bieten die Seiten [[JSXGraph-Objekte einbinden>>doc:.JSXGraph Objekte nutzen.WebHome]] und [[Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten>>doc:.JSXGraph Objekte nutzen.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.WebHome]].
73 +
74 +[[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.JSXGraph Objekte nutzen.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.Beispielaufgabe Schnittpunkt x-Achse.WebHome@Beispiel2 - Vorschau der Aufgabe_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="230" width="505"]] [[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.JSXGraph Objekte nutzen.WebHome@Editor - JSX im Tiny_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="230" width="472"]]
Editor - Audio einfügen_de.png
Author
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1 +XWiki.carina
Größe
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1 +22.3 KB
Inhalt
Editor - Aufgabe editieren_de.png
Author
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1 +XWiki.carina
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Inhalt
Editor - Aufgabenstellung mit Bild_de.png
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1 +XWiki.carina
Größe
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Inhalt
Editor - Dialog Audio einfügen_de.png
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1 +XWiki.carina
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Inhalt
Editor - Dialog Bild einfügen_de.png
Author
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1 +XWiki.carina
Größe
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1 +118.7 KB
Inhalt
Editor - Dialog Bild einfügen_en.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.XWikiGuest
Größe
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Inhalt
Editor - Tiny in der Aufgabenstellung_de.png
Author
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1 +XWiki.carina
Größe
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Inhalt
Player - Aufgabenvorschau_de.png
Author
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1 +XWiki.carina
Größe
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Inhalt
Testansicht - Aufgabe mit Audio.png
Author
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1 +XWiki.XWikiGuest
Größe
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Inhalt
Testansicht - Aufgabe mit Audio_de.png
Author
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1 +XWiki.carina
Größe
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Inhalt
Testansicht - Bilder in einer Aufgabe_de.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
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Inhalt
Confluence.Code.ConfluencePageClass[0]
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1 -https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/147882365/Medien und Formelunterstuetzung
1 +https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/18776141/Medien einbinden