Änderungen von Dokument 05 Medien einbinden
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Deleted image "Editor%20-%20Video%20%C3%BCber%20Quellcode%20einbinden_de.png"
Zusammenfassung
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Seiteneigenschaften (4 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
-
Anhänge (0 geändert, 13 hinzugefügt, 0 gelöscht)
- Editor - Audio einfügen_de.png
- Editor - Aufgabe editieren_de.png
- Editor - Aufgabenstellung mit Bild_de.png
- Editor - Dialog Audio einfügen_de.png
- Editor - Dialog Bild einfügen_de.png
- Editor - Dialog Bild einfügen_en.png
- Editor - Tiny in der Aufgabenstellung_de.png
- Editor%20-%20Beispielquellcode%20einer%20Aufgabe.png
- Editor%20-%20JSX%20im%20Tiny_de.png
- Player - Aufgabenvorschau_de.png
- Testansicht - Aufgabe mit Audio.png
- Testansicht - Aufgabe mit Audio_de.png
- Testansicht - Bilder in einer Aufgabe_de.png
-
Objekte (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
-
- Titel
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Medien undFormelunterstuetzung1 +05 Medien einbinden - Übergeordnete Seite
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.WebHome - Dokument-Autor
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. katharina1 +XWiki.carina - Inhalt
-
... ... @@ -1,97 +1,74 @@ 1 -{{layout}} 2 -{{layout-section ac:type="single"}} 3 -{{layout-cell}}{{/layout-cell}} 4 -{{/layout-section}} 5 - 6 -{{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}} 7 -{{layout-cell}} 1 +{{section}} 2 +{{column width="60%"}} 8 8 Die ONYX Testsuite bietet eine umfangreiche Medienunterstützung. Darüber hinaus können alle Aufgabeninhalte HTML-formatiert werden (IMS QTI bietet nur ein eingeschränktes HTML-Subset). Folgender Überblick zeigt, welche Medien und Formate unterstützt werden. 9 -{{/ layout-cell}}4 +{{/column}} 10 10 11 -{{layout-cell}} 12 -{{scroll-ignore}} 13 -{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Inhalt"}} 14 - 15 - 16 -{{toc/}} 6 +{{column width="30%"}} 7 +{{panel title="Inhalt"}} 8 +{{toc start="2"/}} 17 17 {{/panel}} 18 -{{/scroll-ignore}} 19 -{{/layout-cell}} 20 -{{/layout-section}} 10 +{{/column}} 11 +{{/section}} 21 21 22 -{{layout-section ac:type="single"}} 23 -{{layout-cell}} 13 + 24 24 == HTML-Editor == 25 25 26 26 Der ONYX Editor bietet für alle Autoreneingaben einen WYSIWYG HTML-Editor. Hierfür wird die etablierte Systemkomponente [[TinyMCE>>url:https://www.tinymce.com/||shape="rect"]] genutzt. Über den integrierten Editor können Einstellungen zur Schriftart, Schriftgröße und sonstigen Test- und Schriftgestaltung vorgenommen werden. Inhalte in der Aufgabenstellung, den Antwortalternativen oder im Feedback können somit beispielsweise fett oder kursiv gestaltet, in Tabellen angeordnet oder in einer Liste formatiert werden. 27 27 28 - (% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-sizeconfluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size"%)[[image:attach:image2016-3-22 21:39:17.png]]18 +[[image:Editor - Tiny in der Aufgabenstellung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 29 29 30 - (%class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-sizeconfluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-size" %)Mit [[image:attach:image2016-10-278:45:31.png]]ist es weiterhin möglich, die Inhalte direkt in einer HTML-Ansicht zu bearbeiten, um weitere Auszeichnungen zu nutzen.20 +Mit [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_HTML Ansicht öffnen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="29" width="33"]] ist es weiterhin möglich, die Inhalte direkt in einer HTML-Ansicht zu bearbeiten, um weitere Auszeichnungen zu nutzen. 31 31 32 32 33 -== Grafikenund Bilder==23 +== Bilder einbinden == 34 34 35 -Es werden alle gängigen Bild-Formate (JPEG / JPG, GIF, PNG) und Vektorgrafiken (SVG) unterstützt. 25 +Bilder können Sie im HTML-Editor über die Funktion [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_Bilder einfügen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="32" width="33"]] (Bild einfügen/bearbeiten) hinzufügen. Es öffnet sich der "Bild einfügen/bearbeiten" Dialog. Hier kann eine Bildressource ausgewählt und es können notwendige Einstellungen zur Anzeige der gewählten Ressource getroffen werden. Es werden alle gängigen Bild-Formate (JPEG / JPG, GIF, PNG) und Vektorgrafiken (SVG) unterstützt. 36 36 37 -[[image:attach:image 2016-3-2222:27:29.png]]27 +[[image:attach:Testansicht - Bilder in einer Aufgabe_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="425"]] [[image:Editor - Aufgabenstellung mit Bild_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="587"]] 38 38 39 - Bilder könnenSieimHTML-EditorüberdieFunktion[[image:attach:image2016-10-278:46:49.png]](Bildeinfügen/bearbeiten)hinzufügen.Esöffnet sichder"Bildbearbeiten"Dialog.Hier kann eineBildressourceausgewähltundnotwendigeEinstellungenzurAnzeigeder gewähltenRessourcegetroffen werden.29 +Wählen Sie "Durchsuchen", um ein Bild hochzuladen (1). Geben Sie einen Alternativtext ein, welcher angezeigt wird, wenn das Bild nicht geladen werden kann oder soll (2). Der Alternativtext ist ein wichtiges Kriterium für barrierefreie Inhalte. Bilder können einfach hinsichtlich der Größe durch Angabe der Dimension (Breite / Höhe) angepasst werden (3). Das gewählte Bild ist im Dialog als Vorschau sichtbar. 40 40 41 -[[image:attach:image 2016-3-2221:49:23.png]]31 +[[image:attach:Editor - Dialog Bild einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="348"]] 42 42 43 - Wählen Sie[[image:attach:image2016-10-27 8:50:37.png]]umeinBild aus derDateiablagedes Testsauszuwählenoderneu hochzuladen.Bilderkönnen hinsichtlich derGrößedurchAngabeder Dimension (Breite/ Höhe) einfachangepasst werden. Geben Sie einen Alternativtextein,welcher angezeigt wird, wenn dasBildnichtgeladen werdenkannodersoll. Der Alternativtext ist ein wichtiges Kriteriumfür barrierefreie Inhalte.33 +Bestätigen Sie die Eingaben mit "Fertig". Das eingefügte Bild wird direkt im HTML-Editor und ebenso in der Vorschau angezeigt. 44 44 45 -Bestätigen Sie die Eingaben mit "OK". Die Bilder werden nach dem erfolgreichen Einfügen direkt im HTML Editor und ebenso in der Vorschau angezeigt. 46 46 47 -== Audio == 48 48 49 - (% class="confluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Audioskönnen Sie im HTML Editor über die Funkion [[image:attach:image2016-10-27 8:55:12.png]](Audio einfügen) hinzufügen. Sie können wählen, wie die Audios in ihren Testinhalt integriert werden sollen.(%%) Im Dialog "Audio-Datei einfügen" wählen Sie mit dem Button "Durchsuchen" und anschließend der Funktion "Hochladen" die gewünschte Audio-Datei aus. Haben Sie die Audio-Datei hinzugefügt, können Sie im Dialog wählen wiedieAudio-Dateienin Ihren Testinhalt integriert werden sollen.37 +== Audio einbinden == 50 50 51 - ZurAuswahlstehendie Optionen:"Flash-Player" und"HTML5-Audio-Tag".39 +Audios können Sie im HTML-Editor über die Funkion [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_Audio einfügen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="26" width="27"]] (Audio einfügen) hinzufügen. Sie können wählen, wie die Audiodatei in Ihren Testinhalt integriert werden sollen. 52 52 53 -|=((( 54 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)HTML5-Audio-Tag (empfohlen) 41 +Die ONYX Testsuite basiert vollständig auf **HTML5**. Eine Integration der Audios ist daher über das HTML5 Audio-Tag und mit der entsprechenden Browserunterstützung möglich. Die meisten modernen Browser (Firefox, Chrome) unterstützen die gängigsten Audio-Formate (MP3, Ogg, Wav). Informationen zur Browserunterstützung bieten beispielsweise Untersuchungen von [[W3Schools>>url:http://www.w3schools.com/html/html5_audio.asp||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]. 55 55 56 -)))|((( 57 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Die ONYX Testsuite basiert vollständig auf **HTML5**. Eine Integration der Audios ist daher über das HTML5 Audio-Tag und damit entsprechend der Browserunterstützung möglich. Die meisten modernen Browser (Firefox, Chrome) unterstützen die gängigsten Audio-Formate (MP3, Ogg, Wav). Informationen zur Browserunterstützung bieten beispielsweise Untersuchungen von [[W3Schools>>url:http://www.w3schools.com/html/html5_audio.asp||shape="rect"]]. 58 -))) 59 -|=((( 60 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Flash-Player 61 -)))|((( 62 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Die ONYX Testsuite bietet darüber hinaus die Möglichkeit Nutzung des **Flash-Player**s für die Audio-Wiedergabe. Der Flash-Player unterstützt einzig das Audio-Format MP3. 63 -))) 43 +[[image:Testansicht - Aufgabe mit Audio_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="353"]] [[image:Editor - Audio einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="591"]] 64 64 65 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-size"%)45 +(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %) (%%)Im Dialog "Audio-Datei einfügen" wählen Sie mit dem Button "Durchsuchen" die gewünschte Audio-Datei aus. 66 66 67 67 68 - (% class="confluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:image2016-3-2222:18:10.png]]48 +[[image:Editor - Dialog Audio einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="511"]] 69 69 70 - ==Video/Flash==50 +Bestätigen Sie die Eingaben mit "Fertig". Das eingefügte Audio wird direkt im HTML-Editor und ebenso in der Vorschau angezeigt. 71 71 72 -Videos können integriert oder als Referenz eingebunden werden. 73 73 74 -Aus Performancegründen, wird insbesondere für große Testszenarien die direkte Integration von Videos nicht empfohlen. Referenzieren Sie Videos von einem öffentlichen oder private Video-Streaming-System (bspw. YouTube, Magma). 75 75 76 -== ==Referenzierenvon Videos mit YouTube====54 +== Video referenzieren == 77 77 78 - YouTubebieteteine einfache FunktionzumEinbettenvonVideosinanderesWebseiten.DieseEinbetten-Funktionkannauch für die Video-IntegrationinONYXgenutztwerden.56 +Videos können in alle Test- und Aufgabenbestandteile (bspw. Aufgabenstellung, Antwortelemente, Feedback) integriert oder als Referenz verwendet werden. Aus Performance-Gründen wird insbesondere für große Testszenarien die direkte Integration von Videos nicht empfohlen. Weitere Informationen enthält die Seite [[Videos einbinden>>ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.Video einbinden.WebHome]]. 79 79 80 -[[image:attac h:image2016-10-259:6:54.png]]58 +[[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.Video einbinden.WebHome@Editor - Video über Quellcode einbinden_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="441"]] [[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.Video einbinden.WebHome@Editor - Beispielquellcode einer Aufgabe.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="445"]] 81 81 82 -Videos können in alle Test- und Aufgabenbestandteile (bspw. Aufgabenstellung, Antwortelemente, Feedback) integriert werden. Um ein Video zu integrieren, kopieren Sie den angezeigen iFrame-Link in Ihren Testinhalt. Wechseln Sie im ONYX Editor mit (% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:image2016-10-27 8:45:31.png]](%%)in die Quellcode-Ansicht bspw. der Aufgabenstellung und fügen Sie den iFrame-Link aus dem Zwischenspeicher ein. 83 83 84 -[[image:attach:image2016-10-25 9:11:44.png]] 85 85 86 - [[image:attach:image2016-10-259:20:29.png]]62 +== 3D-Objekte einbinden == 87 87 88 - MitBestätigungdurchOKwird dasQuellcode-Fenster geschlossenunddasVideo indenInhalt integriert.64 +In alle Test- und Aufgabeninhalte können interaktive 3D-Modelle eingebunden werden. Möglich wird dies, durch die Integration von [[x3dom>>url:https://www.x3dom.org/]], einer XML-basierten Beschreibungssprache. Auch diese Funktion ist im HTML-Editor verfügbar. Weitere Informationen enthält die Seite [[3D-Objekte einbinden>>doc:.3D-Objekte einbinden.WebHome]]. 89 89 90 -[[image:attac h:image2016-10-259:22:3.png]]66 +[[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.WebHome@Editor - 3D Objekt bewegen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="280" width="401"]] [[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.WebHome@Editor - 3D Objekt einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="280" width="588"]] 91 91 92 -Über die Vorschau-Funktion können Sie den Inhalt ausprobieren. 93 93 94 -[[image:attach:image2016-10-25 9:37:4.png]] 95 -{{/layout-cell}} 96 -{{/layout-section}} 97 -{{/layout}} 69 + 70 +== JSXGraph-Objekte einbinden == 71 + 72 +JSXGraph ist eine JavaScript-Bibliothek zur Erstellung interaktiver mathematischer Grafiken und Diagramme im Web. Eine Funktion zur Einbindung von JSXGraph-Objekten ist ebenfalls im HTML-Editor verfügbar. Weitere Informationen und Bespiele bieten die Seiten [[JSXGraph-Objekte einbinden>>doc:.JSXGraph Objekte nutzen.WebHome]] und [[Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten>>doc:.JSXGraph Objekte nutzen.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.WebHome]]. 73 + 74 +[[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.JSXGraph Objekte nutzen.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.Beispielaufgabe Schnittpunkt x-Achse.WebHome@Beispiel2 - Vorschau der Aufgabe_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="230" width="505"]] [[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.JSXGraph Objekte nutzen.WebHome@Editor - JSX im Tiny_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="230" width="472"]]
- Editor - Audio einfügen_de.png
-
- Author
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +22.3 KB - Inhalt
- Editor - Aufgabe editieren_de.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +24.0 KB - Inhalt
- Editor - Aufgabenstellung mit Bild_de.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +34.9 KB - Inhalt
- Editor - Dialog Audio einfügen_de.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +17.5 KB - Inhalt
- Editor - Dialog Bild einfügen_de.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +118.7 KB - Inhalt
- Editor - Dialog Bild einfügen_en.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.XWikiGuest - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +63.5 KB - Inhalt
- Editor - Tiny in der Aufgabenstellung_de.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +24.1 KB - Inhalt
- Editor%20-%20Beispielquellcode%20einer%20Aufgabe.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.anna - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +28.0 KB - Inhalt
- Editor%20-%20JSX%20im%20Tiny_de.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.anna - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +12.8 KB - Inhalt
- Player - Aufgabenvorschau_de.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +15.2 KB - Inhalt
- Testansicht - Aufgabe mit Audio.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.XWikiGuest - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +8.6 KB - Inhalt
- Testansicht - Aufgabe mit Audio_de.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +12.4 KB - Inhalt
- Testansicht - Bilder in einer Aufgabe_de.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +102.6 KB - Inhalt
- Confluence.Code.ConfluencePageClass[0]
-
- id
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -64 8151271 +18776141 - url
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/64 815127/MedienundFormelunterstuetzung1 +https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/18776141/Medien einbinden