Änderungen von Dokument 05 Medien einbinden
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Zusammenfassung
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Seiteneigenschaften (4 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
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Anhänge (0 geändert, 11 hinzugefügt, 0 gelöscht)
- Editor - Audio einfügen_de.png
- Editor - Aufgabe editieren_de.png
- Editor - Aufgabenstellung mit Bild_de.png
- Editor - Dialog Audio einfügen_de.png
- Editor - Dialog Bild einfügen_de.png
- Editor - Dialog Bild einfügen_en.png
- Editor - Tiny in der Aufgabenstellung_de.png
- Player - Aufgabenvorschau_de.png
- Testansicht - Aufgabe mit Audio.png
- Testansicht - Aufgabe mit Audio_de.png
- Testansicht - Bilder in einer Aufgabe_de.png
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Objekte (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
-
- Titel
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Medien undFormelunterstuetzung1 +05 Medien einbinden - Übergeordnete Seite
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.WebHome - Dokument-Autor
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. tleu1 +XWiki.carina - Inhalt
-
... ... @@ -1,62 +1,74 @@ 1 -{{ layout}}2 -{{ layout-sectionac:type="single"}}3 - {{layout-cell}}{{/layout-cell}}4 -{{/ layout-section}}1 +{{section}} 2 +{{column width="60%"}} 3 +Die ONYX Testsuite bietet eine umfangreiche Medienunterstützung. Darüber hinaus können alle Aufgabeninhalte HTML-formatiert werden (IMS QTI bietet nur ein eingeschränktes HTML-Subset). Folgender Überblick zeigt, welche Medien und Formate unterstützt werden. 4 +{{/column}} 5 5 6 -{{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}} 7 -{{layout-cell}} 8 -Die ONYX Testsuite bietet eine umfangreiche Medienunterstützung. Darüber hinaus können alle Aufgabeninhalte HTML-formatiert werden (IMS QTI bietet nur ein eingeschränktes HTML-Subset). Die folgende Tabelle gibt einen Überblick, welche Medien und Formate unterstützt werden. 9 -{{/layout-cell}} 6 +{{column width="30%"}} 7 +{{panel title="Inhalt"}} 8 +{{toc start="2"/}} 9 +{{/panel}} 10 +{{/column}} 11 +{{/section}} 10 10 11 -{{layout-cell}} 12 -{{scroll-ignore}} 13 -{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Inhalt"}} 14 14 14 +== HTML-Editor == 15 15 16 -{{toc/}} 17 -{{/panel}} 18 -{{/scroll-ignore}} 19 -{{/layout-cell}} 20 -{{/layout-section}} 16 +Der ONYX Editor bietet für alle Autoreneingaben einen WYSIWYG HTML-Editor. Hierfür wird die etablierte Systemkomponente [[TinyMCE>>url:https://www.tinymce.com/||shape="rect"]] genutzt. Über den integrierten Editor können Einstellungen zur Schriftart, Schriftgröße und sonstigen Test- und Schriftgestaltung vorgenommen werden. Inhalte in der Aufgabenstellung, den Antwortalternativen oder im Feedback können somit beispielsweise fett oder kursiv gestaltet, in Tabellen angeordnet oder in einer Liste formatiert werden. 21 21 22 -{{layout-section ac:type="single"}} 23 -{{layout-cell}} 24 -== HTML-Editor == 18 +[[image:Editor - Tiny in der Aufgabenstellung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 25 25 26 - DerONYXEditor bietetfüralleAutoreneingaben einen WYSIWYGHTML-Editor.Hierfür wird dieetablierte Systemkomponente[[TinyMCE>>url:https://www.tinymce.com/||shape="rect"]]genutzt.ÜberdenintegriertenEditor können Einstellungen zur Schriftart,Schriftgröße undsonstigenTest- und Schriftgestaltung vorgenommenwerden. Inhalteinder Aufgabenstellung,den Antwortalternativenoder imFeedback können somitfett oderkursiv gestaltet,inTabellenangeordnetoderineiner Listeformatiert werden.20 +Mit [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_HTML Ansicht öffnen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="29" width="33"]] ist es weiterhin möglich, die Inhalte direkt in einer HTML-Ansicht zu bearbeiten, um weitere Auszeichnungen zu nutzen. 27 27 28 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:image2016-3-22 21:39:17.png]] 29 29 30 - (% class="confluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-size" %)Es ist weiterhinmöglich,dieInhaltedirekt in einer HTML-Ansicht zu bearbeiten, um weitere Auszeichnungen zu nutzen.23 +== Bilder einbinden == 31 31 25 +Bilder können Sie im HTML-Editor über die Funktion [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_Bilder einfügen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="32" width="33"]] (Bild einfügen/bearbeiten) hinzufügen. Es öffnet sich der "Bild einfügen/bearbeiten" Dialog. Hier kann eine Bildressource ausgewählt und es können notwendige Einstellungen zur Anzeige der gewählten Ressource getroffen werden. Es werden alle gängigen Bild-Formate (JPEG / JPG, GIF, PNG) und Vektorgrafiken (SVG) unterstützt. 32 32 33 - ==Grafiken und Bilder ==27 +[[image:attach:Testansicht - Bilder in einer Aufgabe_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="425"]] [[image:Editor - Aufgabenstellung mit Bild_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="587"]] 34 34 35 - Eswerden allegängigen Bild-Formate (JPEG/JPG,GIF,PNG)undVektorgrafiken (SVG)unterstützt.29 +Wählen Sie "Durchsuchen", um ein Bild hochzuladen (1). Geben Sie einen Alternativtext ein, welcher angezeigt wird, wenn das Bild nicht geladen werden kann oder soll (2). Der Alternativtext ist ein wichtiges Kriterium für barrierefreie Inhalte. Bilder können einfach hinsichtlich der Größe durch Angabe der Dimension (Breite / Höhe) angepasst werden (3). Das gewählte Bild ist im Dialog als Vorschau sichtbar. 36 36 37 -[[image:attach:image 2016-3-22 22:27:29.png]]31 +[[image:attach:Editor - Dialog Bild einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="348"]] 38 38 39 -Bi lder könnenSie imHTML-Editor überdie Funktion[[image:attach:image2016-3-22 21:51:4.png]](Bildeinfügen) hinzufügen.DieBilderwerdendirekt im HTMLEditorangezeigt. Bilderkönnen hinsichtlich der Größe einfach angepasst werden. GebenSie einen Alternativtext ein, welcher angezeigt wird wenn dasBildnichtgeladen werdenkannodersoll. Der Alternativtext ist ein wichtiges Kriteriumfür barrierefreie Inhalte.33 +Bestätigen Sie die Eingaben mit "Fertig". Das eingefügte Bild wird direkt im HTML-Editor und ebenso in der Vorschau angezeigt. 40 40 41 -[[image:attach:image2016-3-22 21:49:23.png]] 42 42 43 - 44 44 45 -== Audio == 37 +== Audio einbinden == 46 46 47 - (% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Audios können Sie im HTMLEditor über die Funkion [[image:attach:image2016-3-2222:12:3.png]](Audio einfügen) hinzufügen. Sie können wählen, wie die Audiosinihren Testinhalt integriert werden sollen.39 +Audios können Sie im HTML-Editor über die Funkion [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_Audio einfügen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="26" width="27"]] (Audio einfügen) hinzufügen. Sie können wählen, wie die Audiodatei in Ihren Testinhalt integriert werden sollen. 48 48 49 - (% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Die ONYX Testsuite basiert vollständig auf **HTML5**. Eine Integration der Audios ist daher über das HTML5 Audio-Tag unddamit entsprechendderBrowserunterstützung möglich. Die meisten modernen Browser (Firefox, Chrome) unterstützen die gängigsten Audio-Formate (MP3, Ogg, Wav). Informationen zur Browserunterstützung bieten beispielsweise Untersuchungen von [[W3Schools>>url:http://www.w3schools.com/html/html5_audio.asp||shape="rect"]].41 +Die ONYX Testsuite basiert vollständig auf **HTML5**. Eine Integration der Audios ist daher über das HTML5 Audio-Tag und mit der entsprechenden Browserunterstützung möglich. Die meisten modernen Browser (Firefox, Chrome) unterstützen die gängigsten Audio-Formate (MP3, Ogg, Wav). Informationen zur Browserunterstützung bieten beispielsweise Untersuchungen von [[W3Schools>>url:http://www.w3schools.com/html/html5_audio.asp||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]. 50 50 51 - (% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-size"%)DieONYX TestsuitebietetdarüberhinausdieMöglichkeit Nutzungdes **Flash-Player**sfürdieAudio-Wiedergabe. Der Flash-Playerunterstützteinzigdas Audio-FormatMP3.43 +[[image:Testansicht - Aufgabe mit Audio_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="353"]] [[image:Editor - Audio einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="591"]] 52 52 53 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-size"%)[[image:attach:image2016-3-2222:18:10.png]]45 +(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %) (%%)Im Dialog "Audio-Datei einfügen" wählen Sie mit dem Button "Durchsuchen" die gewünschte Audio-Datei aus. 54 54 55 -== Video/Flash == 56 56 57 - Videoskönnenintegriert oderalsReferenzeingebundenwerden.48 +[[image:Editor - Dialog Audio einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="511"]] 58 58 59 -Aus Performancegründen, wird insbesondere für große Testszenarien die direkte Integration von Videos nicht empfohlen. Referenzieren Sie Videos von einem öffentlichen oder private Video-Streaming-System (bspw. YouTube, Magma). 60 -{{/layout-cell}} 61 -{{/layout-section}} 62 -{{/layout}} 50 +Bestätigen Sie die Eingaben mit "Fertig". Das eingefügte Audio wird direkt im HTML-Editor und ebenso in der Vorschau angezeigt. 51 + 52 + 53 + 54 +== Video referenzieren == 55 + 56 +Videos können in alle Test- und Aufgabenbestandteile (bspw. Aufgabenstellung, Antwortelemente, Feedback) integriert oder als Referenz verwendet werden. Aus Performance-Gründen wird insbesondere für große Testszenarien die direkte Integration von Videos nicht empfohlen. Weitere Informationen enthält die Seite [[Videos einbinden>>ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.Video einbinden.WebHome]]. 57 + 58 +[[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.Video einbinden.WebHome@Editor - Video über Quellcode einbinden_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="441"]] [[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.Video einbinden.WebHome@Editor - Beispielquellcode einer Aufgabe.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="445"]] 59 + 60 + 61 + 62 +== 3D-Objekte einbinden == 63 + 64 +In alle Test- und Aufgabeninhalte können interaktive 3D-Modelle eingebunden werden. Möglich wird dies, durch die Integration von [[x3dom>>url:https://www.x3dom.org/]], einer XML-basierten Beschreibungssprache. Auch diese Funktion ist im HTML-Editor verfügbar. Weitere Informationen enthält die Seite [[3D-Objekte einbinden>>doc:.3D-Objekte einbinden.WebHome]]. 65 + 66 +[[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.WebHome@Editor - 3D Objekt bewegen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="280" width="401"]] [[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.WebHome@Editor - 3D Objekt einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="280" width="588"]] 67 + 68 + 69 + 70 +== JSXGraph-Objekte einbinden == 71 + 72 +JSXGraph ist eine JavaScript-Bibliothek zur Erstellung interaktiver mathematischer Grafiken und Diagramme im Web. Eine Funktion zur Einbindung von JSXGraph-Objekten ist ebenfalls im HTML-Editor verfügbar. Weitere Informationen und Bespiele bieten die Seiten [[JSXGraph-Objekte einbinden>>doc:.JSXGraph Objekte nutzen.WebHome]] und [[Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten>>doc:.JSXGraph Objekte nutzen.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.WebHome]]. 73 + 74 +[[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.JSXGraph Objekte nutzen.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.Beispielaufgabe Schnittpunkt x-Achse.WebHome@Beispiel2 - Vorschau der Aufgabe_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="230" width="505"]] [[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.JSXGraph Objekte nutzen.WebHome@Editor - JSX im Tiny_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="230" width="472"]]
- Editor - Audio einfügen_de.png
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- Author
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +22.3 KB - Inhalt
- Editor - Aufgabe editieren_de.png
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- Author
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +24.0 KB - Inhalt
- Editor - Aufgabenstellung mit Bild_de.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +34.9 KB - Inhalt
- Editor - Dialog Audio einfügen_de.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +17.5 KB - Inhalt
- Editor - Dialog Bild einfügen_de.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +118.7 KB - Inhalt
- Editor - Dialog Bild einfügen_en.png
-
- Author
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.XWikiGuest - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +63.5 KB - Inhalt
- Editor - Tiny in der Aufgabenstellung_de.png
-
- Author
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +24.1 KB - Inhalt
- Player - Aufgabenvorschau_de.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +15.2 KB - Inhalt
- Testansicht - Aufgabe mit Audio.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.XWikiGuest - Größe
-
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- Testansicht - Aufgabe mit Audio_de.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +12.4 KB - Inhalt
- Testansicht - Bilder in einer Aufgabe_de.png
-
- Author
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- Confluence.Code.ConfluencePageClass[0]
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