Wiki-Quellcode von Textvariablen

Version 455.1 von Katharina Schönefeld (Admin) am 29.03.2017

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1 {{layout}}
2 {{layout-section ac:type="single"}}
3 {{layout-cell}}{{/layout-cell}}
4 {{/layout-section}}
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6 {{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}}
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8 Sie können Variablen mit Text-Inhalten generieren. Hierfür steht Ihnen der Variablen-Typ "**Text**" zur Verfügung.
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10 [[image:attach:image2017-3-23 8:25:28.png]]
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12 Folgend werden Ihnen die Möglichkeiten zur Wertsetzung von Text-Variablen vorgestellt.
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14 [[image:attach:image2017-3-23 8:27:46.png]]
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18 (% class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)
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24 {{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Inhalt"}}
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27 {{toc/}}
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29 **Verwandte Themen**
30
31 * [[doc:Berechnungsaufgabe]]
32 * [[doc:Formelvergleich]]
33
34 **Weiterführende Informationen**
35
36 * [[MAXIMA>>url:http://maxima.sourceforge.net/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]
37 {{/panel}}
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48 == Zufällige Auswahl ==
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50 Definieren Sie eine Werte-Liste, aus welcher zufällig ein Wert ausgewählt wird. Die alternativen Werte werden durch Zeilenumbruch, Komma oder Semikolon getrennt.
51 Wenn im Auswahlwert ein Komma enthalten ist, setzen Sie dieses bitte mit einem Backslash vor dem Komma um. //(Beispiel: "Die Bedingung\, dass ...")//
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53 **Mögliche Eingaben sind beispielsweise:**
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55 * //Zufällige Auswahl: Auto; Motorrad; Fahrrad: //Es wird zufällig einer der angegebenen Werte ausgewählt bspw. "Fahrrad".
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57 === Beispiel "Digging a hole" ===
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59 |(((
60 [[image:attach:image2017-3-23 8:32:30.png]]
61 )))|(((
62 Im Beispiel wird die Text-Variable {PEOPLE} zufällig mit einem der Werte "men", "woman" oder "children" initialisiert.
63 )))
64 |(((
65 [[image:attach:image2017-3-23 8:36:15.png]]
66 )))|(((
67 Die Variable wird in den Aufgabentext durch Angabe des Variablen-Namens {PEOPLE} eingebunden. Im Beispiel wird die Variable in eine Aufgabe von Typ [[Berechnung (Lückentext) >>doc:Berechnungsaufgabe]]eingebunden.
68 )))
69 |(((
70 [[image:attach:image2017-3-23 8:38:49.png]]
71 )))|(((
72 Für den Testdurchlauf wird für jeden Teilnehmer und jeden Versuch zufällig einer der definierten Werte ausgewählt. Im Beispiel wurde zufällig der Wert "woman" eingesetzt.
73 )))
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75 == Direkte Wert-Setzung ==
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77 Sie können allen Variablen-Typen einen Wert direkt zuweisen und die Variable mit diesem Wert initialisieren. Der Wert kann später in Abhängigkeit anderer Variablen geändert werden (vgl. Bedingungen).
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79 **Mögliche Eingaben sind beispielsweise:**
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81 * //Wert: Hans: //Die Variable wird auf den Wert "Hans" gesetzt.
82 * //Wert: Die Funktion ist monoton wachsend: //Die Variable wird auf den Wert "Die Funktion ist monoton wachsend" gesetzt.
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84 == Berechnung (MAXIMA) ==
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86 [[MAXIMA>>url:http://maxima.sourceforge.net/||shape="rect"]] ermöglicht die Arbeit mit Zeichenketten und Formeln. Sie können Variablenwerte auf Basis anderer Variablen berechnen. Geben Sie Ihre Berechnungsvorschrift in MAXIMA-Schreibweise an.
87
88 **Mögliche Eingaben sind beispielsweise:**
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90 * //Berechnung (MAXIMA): string({a}*x+5): //Es wird eine einfache Funktionsgleichung durch Einsatz des Variablenwertes {a} berechnet. Die Variable {a} muss zuvor definiert sein.
91 * //Berechnung (MAXIMA): string(integrate({function},x,0,1)):** **//MAXIMA ermöglicht komplexe mathematische Berechnungen. Die Ableitung einer Beispielfunktion (bspw. 5*x+5) könnte als Wert "15/2" zurückliefern.
92 * //Berechnung (MAXIMA): tex1(matrix([{a1},{a2}],[{b1},{b2}])): //MAXIMA ermöglicht auch die Rückgabe von LATEX-Inhalten.
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94 [[image:attach:image2017-3-22 15:24:50.png]]
95 {{/layout-cell}}
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