Version 224.1 von Carina Enke am 15.03.2021

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21 **Verwandte Themen**
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23 * [[doc:VR-Inhalte einfuegen]]
24 * [[doc:Anwendungsbeispiel: Datei mit VR-Inhalt einbinden]]
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33 (% class="auto-cursor-target" %)
34 Wie können VR-Inhalte wie beispielsweise 3D-Modelle in einen Kurs eingebunden werden?
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42 Einführende allgemeine Informationen zu VR-Inhalten und Werkzeugen zur Anzeige und Erstellung solcher Inhalte bietet Ihnen der Kurs [[opalVR>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/opal/auth/RepositoryEntry/23615176737||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]. Für die Integration solcher Inhalte in die Lernplattform eignen sich verschiedene Kursbausteine und Ansichtsbereiche. Wichtig für die Auswahl ist in welcher Form die Inhalte vorliegen:\\
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44 * **VR-Inhalte aus dem Web**, wie beispielsweise 3D-Modelle von [[Sketchfab>>url:https://sketchfab.com/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]], können über den Texteditor per** Einbettungscode** eingebunden werden. Der Texteditor ist an vielen Stellen der Lernplattform verfügbar. Beispielsweise im Kursbaustein Einzelne Seite, in Kurs- und Kursbausteinbeschreibungen, im Forum, bei Blogbeiträgen und weiteren Stellen verfügbar. Wie Sie einen Inhalt per Einbettungscode integrieren beschreibt die Seite [[doc:VR-Inhalte einfuegen]].
45 * Liegen Ihre **VR-Inhalte als WebGL- bzw. HTML5 Export** vor, können Sie diese im Kurs hochladen und über einen Kursbaustein Interne Seite einbinden. Die Seite [[Datei mit VR-Inhalt einbinden>>doc:Anwendungsbeispiel: Datei mit VR-Inhalt einbinden]] beschreibt wie Sie dabei vorgehen.
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