Wie integriert man VR-Inhalte in einen Kurs

Zuletzt geändert von Carina Enke am 18.01.2024

Frage

Wie können VR-Inhalte wie beispielsweise 3D-Modelle in einen Kurs eingebunden werden?

Lösung

Einführende allgemeine Informationen zu VR-Inhalten und Werkzeugen zur Anzeige und Erstellung solcher Inhalte bietet Ihnen der Kurs opalVR. Für die Integration solcher Inhalte in die Lernplattform eignen sich verschiedene Kursbausteine und Ansichtsbereiche. Wichtig für die Auswahl ist in welcher Form die Inhalte vorliegen:

  • VR-Inhalte aus dem Web, wie beispielsweise 3D-Modelle von Sketchfab, können über den Texteditor per Einbettungscode eingebunden werden. Der Texteditor ist an vielen Stellen der Lernplattform verfügbar, z. B. im Kursbaustein Einzelne Seite, in Kurs- und Kursbausteinbeschreibungen, im Forum, bei Blogbeiträgen usw. Wie Sie einen Inhalt per Einbettungscode integrieren, beschreibt die Seite VR-Inhalte einfügen.
  • Liegen Ihre VR-Inhalte als WebGL- bzw. HTML5-Export vor, können Sie diese im Kurs hochladen und über einen Kursbaustein Interne Seite einbinden. Die Seite Datei mit VR-Inhalt einbinden beschreibt wie Sie dabei vorgehen.