Wie integriert man VR-Inhalte in einen Kurs
Frage
Wie können VR-Inhalte wie beispielsweise 3D-Modelle in einen Kurs eingebunden werden?
Lösung
Einführende allgemeine Informationen zu VR-Inhalten und Werkzeugen zur Anzeige und Erstellung solcher Inhalte bietet Ihnen der Kurs opalVR. Für die Integration solcher Inhalte in die Lernplattform eignen sich verschiedene Kursbausteine und Ansichtsbereiche. Wichtig für die Auswahl ist in welcher Form die Inhalte vorliegen:
- VR-Inhalte aus dem Web, wie beispielsweise 3D-Modelle von Sketchfab, können über den Texteditor per Einbettungscode eingebunden werden. Der Texteditor ist an vielen Stellen der Lernplattform verfügbar, z. B. im Kursbaustein Einzelne Seite, in Kurs- und Kursbausteinbeschreibungen, im Forum, bei Blogbeiträgen usw. Wie Sie einen Inhalt per Einbettungscode integrieren, beschreibt die Seite VR-Inhalte einfügen.
- Liegen Ihre VR-Inhalte als WebGL- bzw. HTML5-Export vor, können Sie diese im Kurs hochladen und über einen Kursbaustein Interne Seite einbinden. Die Seite Datei mit VR-Inhalt einbinden beschreibt wie Sie dabei vorgehen.
Question
How can VR content such as 3D models be integrated into a course?
Solution
Introductory general information on VR content and tools both to display and create such content is provided in the opalVR course. To integrate this kind of content into the learning platform, you can use various course elements and view areas. Which one you should choose depends on the form in which the content is available:
- VR content from the web, such as 3D models by Sketchfab, can be integrated via the text editor using embed code. The text editor is available from many areas of the learning platform, e. g. the single page course element, course and course element descriptions, the forum, blog posts, etc. For instructions on how to integrate content via embed code, see the Insert VR content help page.
- If your VR content is available as a WebGL or HTML5 export, you can upload it to the course and integrate it using an internal page course element. For more detailed information on how to do this, see the Embed files with VR content help page.