Änderungen von Dokument 05 Aufgaben erstellen

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Von Version 198.1
bearbeitet von tleu
am 22.01.2016
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Auf Version 168.1
bearbeitet von Carina Enke
am 15.10.2018
Änderungskommentar: Mittels Scroll Versions veröffentlicht aus dem Bereich ONYXintern und Version 1.12.

Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Dokument-Autor
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.tleu
1 +XWiki.carina
Inhalt
... ... @@ -1,17 +1,12 @@
1 1  {{sv-translation language="de"}}
2 2  {{layout}}
3 -{{layout-section ac:type="two_equal"}}
3 +{{layout-section ac:type="single"}}
4 4  {{layout-cell}}
5 -{{scroll-ignore}}
6 -{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Inhalt"}}
7 7  
8 8  
9 -{{toc absoluteUrl="true"/}}
10 -{{/panel}}
11 -{{/scroll-ignore}}
12 -{{/layout-cell}}
7 +(% class="removedPlaceholderWrapper" %)
13 13  
14 -{{layout-cell}}
9 +
15 15  
16 16  
17 17  
... ... @@ -18,23 +18,48 @@
18 18  {{/layout-cell}}
19 19  {{/layout-section}}
20 20  
21 -{{layout-section ac:type="single"}}
16 +{{layout-section ac:type="two_equal"}}
22 22  {{layout-cell}}
23 -(% class="help-heading" %)
24 -== Eine neue Aufgabe anlegen ==
25 -
26 -(% class="help-quickinfo" %)
27 -(((
28 28  1. Gehen Sie in den **Tab Testressourcen**.
29 29  1. Klicken Sie im oberen Seitenbereich auf den Button (% class="button" %)//Neue Aufgabe//(%%)// //.
30 30  1. Im sich öffnenden Fenster wählen Sie den Aufgabentyp aus. Für jeden Aufgabentyp wird Ihnen im rechten Fensterbereich ein Beispiel gezeigt.
31 31  1. Bestätigen Sie die Angaben mit (% class="button" %)//OK//(%%)//. Die neue Aufgabe öffnet sich in einem neuen Tab.//
22 +\\
32 32  
24 +(% style="margin-left: 30.0px;" %)
33 33  [[image:attach:onyx-neue-aufgabe_de.png]]
26 +{{/layout-cell}}
34 34  
35 -(% class="help-heading" %)
36 -== Aufgabenstellung und Antwortmöglichkeiten definieren ==
28 +{{layout-cell}}
29 +{{scroll-ignore}}
30 +{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Inhalt"}}
37 37  
32 +
33 +{{toc/}}
34 +{{/panel}}
35 +
36 +{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Untergeordnete Seiten"}}
37 +
38 +
39 +{{children/}}
40 +{{/panel}}
41 +
42 +{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Weiterführende Informationen"}}
43 +* [[doc:Aufgabentypen]]
44 +* [[doc:Test erstellen]]
45 +{{/panel}}
46 +{{/scroll-ignore}}
47 +{{/layout-cell}}
48 +{{/layout-section}}
49 +
50 +{{layout-section ac:type="single"}}
51 +{{layout-cell}}
52 +(% class="help-quickinfo" %)
53 +(((
54 +== Frage und Antworten festlegen ==
55 +
56 +Im **Tab "Frage & Antwort"** können Sie Ihre Aufgabeninhalte eingeben und die wichtigsten Informationen zur Bewertung und zur korrekten Lösung definieren.
57 +
38 38  |=(((
39 39  Funktion
40 40  )))|=(((
... ... @@ -69,187 +69,121 @@
69 69  
70 70  [[image:attach:onyx-choice.png]]
71 71  
72 -== Bewertung für eine Aufgabe definieren ==
92 +
73 73  
74 -Im Tab Bewertung können Sie zwischen einer Bewertung für alle korrekten Antworten und Punkte pro Antwort wählen. Bei der (% style="line-height: 1.4285715;" %)**Bewertung aller korrekten Antworten**(%%) wird die **Gesamtlösung** gewertet. D.h. die angegebene Punktzahl wird nur vergeben, wenn alle korrekten Antworten richtig markiert wurden. Die **Bewertung von Teilantworten** wird ermöglicht, wenn Sie im Tab Bewertung **Punkte pro Antwort** auswählen. In der Tabelle im unteren Bereich können Sie nun Punkte für jede Antwortmöglichkeit vergeben. Es ist auch möglich für falsche Antworten negative Punktwerte zu definieren.
75 -
76 -== Feedback für eine Aufgabe vergeben ==
77 -
78 -Ein Feedback wird dem Lernenden angezeigt, wenn er die Aufgabe beantwortet und gespeichert hat. Sie können ein **allgemeines Feedback** für Frage richtig oder falsch beantwortet hinterlegen. Weiterhin besteht die Möglichkeit, **Feedback entsprechend der Punkte oder der gegebenen Antworten** zu definieren.
79 -
80 -Auch beim Feedback steht Ihnen ein Texteditor zur Formatierung Ihres Textes und zum Einfügen von Medien zur Verfügung.
81 -
82 -|=(((
83 -Funktion
84 -)))|=(((
85 -Beschreibung
94 +(% class="help-quickinfo" %)
95 +(((
96 +Im **Tab "Bewertung"** stehen Ihnen weitere Bewertungsmöglichkeiten zur Verfügung. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[Bewertung festlegen>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Bewertung+festlegen||shape="rect"]]".
86 86  )))
87 -|(((
88 -Feedback für die gesamte Aufgabe
89 -)))|(((
90 -Definieren Sie in diesem Bereich ein allgemeines Feedback für den Nutzer, wenn dieser die Aufgabe richtig oder falsch beantwortet hat.
91 -)))
92 -|(((
93 -Individuelles Feedback
94 -)))|(((
95 -An dieser Stelle können Sie für das Feedback ausgewählte Bedingungen definieren, zum Beispiel die Anzeige anhand einer Punktzahl oder anhand der Lernerantwort. Beachten Sie bitte, dass diese **Bedingungen mit UND verknüpft** sind, d.h. **alle Bedingungen müssen erfüllt sein**, damit das Feedback angezeigt wird.
96 96  
97 -Bei der Definition des Feedbacks stehen Ihnen ausgewählte Operatoren, unter anderem gleich und ungleich zur Verfügung.
98 -)))
99 +Im **Tab "Feedback"** können Sie Feedbackinhalte hinterlegen, die dem Teilnehmer direkt nach der Aufgabenbearbeitung automatisch angezeigt werden. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[Feedback festlegen>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Feedback+festlegen||shape="rect"]]".
99 99  
100 -(% class="help-heading" %)
101 -== Erweiterte Einstellungen für Aufgaben ==
102 -
103 -Im **Tab Optionen** finden Sie je nach Aufgabentyp verschiedene erweiterte Einstellungen, z.B. zufällige Anordnung, Kommentare oder Lösungsversuche. Folgende Funktionen stehen aktuell in der Hilfe zur Verfügung:
101 +Im **Tab "Optionen"** finden Sie je nach Aufgabentyp verschiedene erweiterte Einstellungen, z.B. zufällige Anordnung, Kommentare oder Lösungsversuche. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[Optionen festlegen>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Optionen+festlegen||shape="rect"]]".
104 104  )))
105 105  
106 -(% class="help-quickinfo" %)
107 -=== Lösungsversuche ===
108 -
109 -Sie können dem Lernenden die Möglichkeit geben, einzelne Aufgaben mehrmals zu beantworten. Der Lernende bekommt bei der Durchführung des Tests die Anzahl der verfügbaren Versuche angezeigt. Er kann seine Antwort abgeben und, falls noch weitere Versuche möglich sind, die Aufgabe nochmals beantworten.
110 -
111 -[[image:attach:onyx-attempts1.png]]
112 -
113 -Im ONYX Editor können Sie die Einstellung für die Lösungsversuche sowohl für den gesamten Test, nur für ausgewählte Sektionen oder für die einzelnen Aufgaben individuell vornehmen. Gehen Sie dazu bitte in den Tab „Optionen“.
114 -
115 -Wenn Sie die Lösungsversuche für den Test zum Beispiel auf 2 setzen, kann der Lernende jede Aufgabe im Test zweimal beantworten.
116 -
117 -[[image:attach:onyx-attempts2.png]]
118 -
119 -Wollen Sie die Versuche für Sektionen oder Aufgaben individuell vornehmen, entfernen Sie bitte das Häkchen bei der Option „Einstellung des übergeordneten Strukturelements nutzen“. Nun können Sie für die Sektion oder die Aufgabe die Anzahl der Lösungsversuche festlegen.
120 -
121 -[[image:attach:onyx-attempts3.png]]
122 -
123 -Standardmäßig ist stets ein Versuch eingetragen. Wollen Sie unbegrenzt viele Versuche zulassen, tragen Sie bitte eine 0 ein.
124 -
125 -{{info title="Hinweis"}}
126 -Beachten Sie bitte, dass in **Aufgaben mit Variablen** die Parameter nicht neu bestimmt werden, sondern für alle Lösungsversuche gleich bleiben.
127 -{{/info}}
128 -
129 -(% class="help-quickinfo" %)
130 -== Layout-Einstellungen ==
131 -
132 -Sie können Ihre Aufgaben und Tests mit Hilfe einer Layout-Datei individuell gestalten. Voraussetzung für die Verwendung dieser Funktion sind **grundlegende Kenntnisse in HTML und CSS**.
133 -
134 -Speichern Sie Ihre Layout-Datei als CSS-Datei (.css) ab und laden Sie diese im Tab Optionen Ihrer Aufgabe bzw. Ihres Tests hoch. Nutzen Sie die Vorschau um die korrekte Darstellung zu überprüfen.
135 -Sie können die Layout-Datei jederzeit entfernen oder eine neue Datei hochladen.
136 -
137 -[[image:attach:onyx-css1.png]]
138 -
104 +(% style="text-align: center;" %)
139 139  
106 +{{/layout-cell}}
107 +{{/layout-section}}
108 +{{/layout}}
109 +{{/sv-translation}}
140 140  
141 -{{info title="Hinweis"}}
142 -Das benutzerdefinierte Layout wird nur im Browser unterstützt. Eine korrekte Anzeige Ihres Layouts ist in den Exportansichten (PDF-Export, Prüfungseinsichtsseite) nicht möglich.
143 -{{/info}}
111 +{{sv-translation language="en"}}
112 +{{layout}}
113 +{{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}}
114 +{{layout-cell}}
115 +1. Go to the **tab "Test resources"**.
116 +1. Click on //New task// in the upper page area.
117 +1. Select a task type in the window that opens. For each available task type, an example is shown in the right pane.
118 +1. Confirm your entries with //OK//.// The new task will open in a new tab.//
144 144  
145 -Ein Beispiel zum Einsatz einer Layout-Datei in ONYX ist die Platzierung von Lücken auf einer Hintergrundgrafik[[ >>doc:Platzierung Luecke auf Hintergrundgrafik]].
120 +//
121 +[[image:attach:onyx-neue-aufgabe_de.png]]
122 +\\//
123 +{{/layout-cell}}
146 146  
147 -(% class="help-heading" %)
148 -== Variablen in einer Aufgabe verwenden ==
125 +{{layout-cell}}
126 +{{scroll-ignore}}
127 +{{panel title="Content"}}
149 149  
150 -Definieren Sie Variablen, um in Ihren Aufgaben **Zufallsparameter** zu nutzen. Variablen werden in ONYX für alle Aufgabentypen unterstützt und bieten insbesondere für Berechnungsaufgaben vielfältige Möglichkeiten. Durch Variablen können Aufgabenschablonen erstellt werden, welche automatisch zur Testlaufzeit **unbegrenzt viele, unterschiedliche Test- und Prüfungsdurchläufe** ermöglichen.
151 151  
152 -[[image:attach:onyx-variables1.png]]
130 +{{toc/}}
153 153  
154 -=== Definition einer Variable ===
132 +Further information
155 155  
156 -Klicken Sie im **Tab Variablen** auf den Button (% class="button" %)Neue Variable hinzufügen(%%), um eine neue Variable zu definieren. Die neue Variable wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die neue Variable ein Bearbeitungsfenster.
134 +* [[Set assessment>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Bewertung+festlegen+v1.11||shape="rect"]]
135 +* [[Set feedback>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Feedback+festlegen+v1.11||shape="rect"]]
136 +* [[Set options>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Optionen+festlegen+v1.11||shape="rect"]]
157 157  
158 -[[image:attach:onyx-variables2.png]]
138 +Related topics
159 159  
160 -Vergeben Sie einen **eindeutigen Namen** für ihre Variable. Der Variablen-Name dient als Identifier und ermöglicht Ihnen die **Nutzung der Variable im Aufgabentext**. Wählen Sie nun noch den Variablen-Typ. Folgende Variablen-Typen werden bereitgestellt:
140 +* [[Integrating media>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Medien+und+Formelunterstuetzung+v1.11||shape="rect"]]
141 +* [[Integrating formulas>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Formeln+v1.11||shape="rect"]]
142 +* [[Using variables>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Variablen+verwenden+v1.11||shape="rect"]]
143 +{{/panel}}
144 +{{/scroll-ignore}}
145 +{{/layout-cell}}
146 +{{/layout-section}}
161 161  
162 -* Text
163 -* Ganze Zahl (Integer)
164 -* Gleitkommazahl (Float)
148 +{{layout-section ac:type="single"}}
149 +{{layout-cell}}
150 +== Define questions and answers ==
165 165  
166 -Für Variablen vom Typ Gleitkommazahl kann für die Anzeige die Anzahl der Dezimalstellen konfiguriert werden. Bitte beachten Sie, dass die Einstellung nur die Anzeige, nicht aber die Rechengenauigkeit und den Lösungsvergleich beeinflusst. Das bedeutet: Wird die Variable für die Berechnung weiterer Variablen genutzt, wird der vollständige Wert zur Berechnung verwendet. Ist die Variable alssung für eine Lücke (Berechnungsaufgabe) hinterlegt, wird die konfigurierte Anzahl der Dezimalstellen für die Lösungsanzeige verwendet, nicht aber für den Lösungsvergleich.
152 +In the **tab "Question & Answer"**, you can enter your task content and make the most important settings for the assessment and the correct solution.
167 167  
168 -[[image:attach:onyx-variables-float.png]]
169 -
170 -{{info title="Hinweis"}}
171 -//Möchten Sie erreichen, dass der Teilnehmer Berechnungsaufgaben nur mit einer bestimmten Genauigkeit lösen muss, verwenden Sie die Einstellung zur Definition eines [[Toleranzbereiches>>doc:Berechnungsaufgabe||anchor="Schritt5(optional):DefinitioneinesToleranzbereiches"]] im Bearbeitungsfenster der Lücke.//
172 -{{/info}}
173 -
174 -
175 -
176 -Abhängig vom gewählten Variablen-Typ stehen Ihnen unterschiedliche Möglichkeiten zur Wert-Ermittlung bereit:
177 -
178 178  |=(((
179 -Wertebereich
180 -)))|(((
181 -Für numerische Variablen kann ein Wertebereich definiert werden. Der Variablen-Wert wird **zufällig innerhalb des Wertebereiches** ermittelt. Die angegebenen Grenzen werden in die Auswahl einbezogen. Für Variablen vom Typ „Ganze Zahl“ kann zusätzlich zu den Grenzen (Einstellung Minimum und Maximum) die Schrittweite (Einstellung Schritte) gewählt werden.
182 -
183 -[[image:attach:onyx-variables3.png]]
184 -
185 -Für den im dargestellten Beispiel verwendeten Wertebereich: Minimum=2, Maximum=11, Schritte=3 sind die **Werte {2, 5, 8, 11}** möglich.
155 +Function
156 +)))|=(((
157 +Description
186 186  )))
187 -|=(((
188 -Berechnung (MAXIMA)
159 +|(((
160 +Question
189 189  )))|(((
190 -Die ONYX Testsuite ist mit dem Computer-Algebra-System MAXIMA gekoppelt. Sie können Variablenwerte auf Basis anderer Variablen berechnen. Geben Sie hierfür die Berechnungsvorschrift in MAXIMA-Schreibweise an.
162 +Enter a text which explains the task in more detail and gives the learner an impression of the topic. Using the text editor, you can format your text, add images, and directly edit the HTML. Functions to add media and formulas are also planned.
163 +)))
164 +|(((
165 +Task type
166 +)))|(% style="margin-left: 90.0px;" %)(% style="margin-left: 90.0px;" %)
167 +(((
168 +(% class="TableParagraph" %)
169 +View the format of the task. In the case of some task types, you can still switch between single and multiple choice.
191 191  
192 -Mögliche Eingaben sind beispielsweise:
193 -
194 -* **({A}*{B})^2:** Berechnet den Variablenwert auf Basis der Variablen mit dem Namen {A} und {B}.
195 -* **sqrt({A})/(5+sqrt({B})):** MAXIMA unterstützt mathematische Ausdrücke wie sqrt() für die Quadratwurzel.
196 -* **2*sin({A})+log({B}):** Ebenso können trigonometrische Funktionen oder die Logarithmusfunktion genutzt werden.
197 -
198 -{{info title="Hinweis"}}
199 -Weitere Hinweise zur MAXIMA-Schreibweise erhalten Sie auf den Hilfeseiten zum [[Computer-Algebra-System MAXIMA>>url:http://maxima.sourceforge.net/||title="Weitere Informationen zu MAXIMA" shape="rect"]].
200 -{{/info}}
171 +(% class="TableParagraph" %)
172 +(% style="color: rgb(13,78,168);" %)Overview of the available task types
201 201  )))
202 -|=(((
203 -Zufällige Auswahl
174 +|(((
175 +Points
204 204  )))|(((
205 -Für Text-Variablen kann eine **Werte-Liste** definiert werden, aus welcher **zufällig ein Wert ausgewählt** wird. Definieren Sie Ihre Werte-Liste durch Angabe der alternativen Werte. Trennen Sie die Werte durch **Komma oder Zeilenumbruch**.
206 -
207 -Ist der Variablen-Wert abhängig von einer Bedingung, muss der Variablen-Wert innerhalb der Bedingung definiert werden. In diesem Fall wird nur die Variable angelegt, eine Wertsetzung der Variable ist an dieser Stelle aber nicht notwendig.
208 -
209 -Eine detaillierte Beschreibung zum Setzen des Variablen-Wertes innerhalb einer Bedingung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung Definition einer Bedingung.
177 +Enter a number of points for the task. The points are only awarded if the learner has successfully completed the task.
210 210  )))
179 +|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
180 +(((
181 +Answer options
182 +)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
183 +(((
184 +(% class="TableParagraph" %)
185 +Add answer options to your task. You can mark answers as correct, delete or move them. The order of the answers that you specify here corresponds to the order in which the tasks will appear in the test. Alternatively, you can also randomly mix the answers in the **tab** **"Options"**.
211 211  
212 -=== Definition einer Bedingung ===
187 +(% class="TableParagraph" %)
188 +A simple editor is available for formatting text, inserting images, and editing the raw HTML.
213 213  
214 -Klicken Sie auf den Button (% class="button" %)//Neue Bedingung hinzufügen//(%%)// (% class="button" %) (%%) //, um eine neue Bedingung zu definieren. Die neue Bedingung wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die Bedingung ein Bearbeitungsfenster.
190 +(% class="TableParagraph" %)
191 +Depending on the task type, there will be different settings available for the answer options.
215 215  
216 -[[image:attach:onyx-variables4.png]]
193 +(% class="TableParagraph" %)
194 +(% style="color: rgb(13,78,168);" %)Overview of the available task types
195 +)))
217 217  
218 -Eine Bedingung ermöglicht die (% style="line-height: 1.4285715;" %)**Definition einer Variablen, abhängig von anderen Variablen-Werten**(%%). Im Beispiel soll die Variable {B} in Abhängigkeit von der Variable {A} definiert werden. Ist die Variable {A} kleiner 4, soll {B} im Wertebereich von [0,10] zufällig gewählt werden.
197 +[[image:attach:onyx-choice.png]]
219 219  
220 -[[image:attach:onyx-variables5.png]]
199 +
221 221  
222 -Sie können **beliebig viele alternative Bedingungen (ELSE IF - Zweige)** hinzufügen. In den Bedingungen können unterschiedliche Variablen gesetzt werden. Allerdings kann pro Bedingung im einfachen Modus nur eine Variable gesetzt werden.
201 +In the **tab** **"Assessment"**, further** **assessment options are available. For more detailed information, please refer to the help section "[[Set assessment>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Bewertung+festlegen||shape="rect"]]".
223 223  
224 -Wird der Wert einer Variablen innerhalb einer oder mehrerer Bedingungen gesetzt, ist eine Wert-Setzung für die Variable selbst nicht notwendig. hlen Sie den leeren Eintrag in der Wert-Auswahlliste.
203 +In the **tab "Feedback"**, you can store feedback content for the test, which will be automatically displayed to the participant upon completing the task. For more detailed information, please refer to the help section "[[Set feedback>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Feedback+festlegen||shape="rect"]]".
225 225  
226 -Für komplexere Regeln können Sie in den **Expertenmodus** wechseln. Eine detaillierte Beschreibung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung zum Expertenmodus.
227 -
228 -=== Expertenmodus ===
229 -
230 -Die Variablen-Abbildung in den Test- und Aufgabeninhalten basiert auf dem Prinzip der Template-Declaration und dem Template-Processing der IMS QTI 2.1 Spezifikation. Das Template-Processing von IMS QTI 2.1 bietet weitaus mehr Möglichkeiten zum Setzen von Variablen, insbesondere durch die Verschachtelung logischer Ausdrücke und Bedingungen. Die im Expertenmodus eingegebene Beschreibung wird direkt in das XML der Aufgabe, als einzelner Template-Processing-Ausdruck, übernommen.
231 -
232 -[[image:attach:onyx-variables6.jpg]]
233 -
234 -Bitte beachten Sie, dass nach einer Änderung der eingegebenen Beschreibung im Expertenmodus, keine Möglichkeit besteht, in den einfachen Modus zurück zu wechseln.
235 -
236 -Weitere Hinweise zur XML-Definition des Template-Processing erhalten Sie in der [[IMS QTI 2.1 Spezifikation>>url:http://www.imsglobal.org/question/||title="Zur IMS Homepage" shape="rect"]]. Aktuell unterstützt die ONYX Testsuite bereits ein weites Set der IMS QTI Expressions und Möglichkeiten. Bei Nutzung des Expertenmodus empfehlen wir dennoch eine genaue Prüfung zur korrekten Funktionsweise der Aufgabenvorlage.
237 -
238 -=== Einfügen von Variablen in den Aufgabentext ===
239 -
240 -Definierte Variablen können durch **Angabe des Variablen-Namens in die Aufgabenstellung und in Antworttexte** eingefügt werden. Ebenfalls ist die **direkte Integration in LaTeX-Formeln** möglich. Der definierte Variablenname muss in geschweiften Klammern stehen.
241 -
242 -ONYX erkennt automatisch, ob eine Variablen-Deklaration mit entsprechendem Namen vorliegt. Wird ein Bezeichner verwendet, der nicht definiert ist, wird dieser ignoriert und als Text ausgegeben.
243 -
244 -Im Beispiel wurden die Variablen {VAR1}, {VAR2} und {VAR3} deklariert:
245 -
246 -[[image:attach:onyx-variables7.png]]
247 -
248 -(% style="text-align: center;" %)
249 -
205 +In the **tab "Options"**, you can find various task-specific advanced settings such as random arrangement, comments, or attempts. For more detailed information, please refer to the help section "[[Set options>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Optionen+festlegen||shape="rect"]]".
250 250  {{/layout-cell}}
251 251  {{/layout-section}}
252 252  {{/layout}}
253 253  {{/sv-translation}}
254 -
255 -{{sv-translation language="en"}}{{/sv-translation}}
Confluence.Code.ConfluencePageClass[0]
id
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -18776140
1 +182518005
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/18776140/Aufgaben
1 +https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/182518005/Aufgaben