Änderungen von Dokument 05 Aufgaben erstellen
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Zusammenfassung
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Seiteneigenschaften (5 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
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Anhänge (0 geändert, 24 hinzugefügt, 0 gelöscht)
- Neue Aufgabe - Antworten definieren_de.png
- Neue Aufgabe - Aufgabe erstellen_de.png
- Neue Aufgabe - Aufgabenstellung_de.png
- Neue Aufgabe - Tab Bewertung_de.png
- Neue Aufgabe - Tab Feedback_de.png
- Neue Aufgabe - Tab Frage und Antwort_de.png
- Neue Aufgabe - Tab Metadaten_de.png
- Neue Aufgabe - Tab Optionen_de.png
- Neue Aufgabe - Tab Variablen_de.png
- image2016-12-14 13:14:16.png
- onyx-attempts1.png
- onyx-attempts2.png
- onyx-attempts3.png
- onyx-choice.png
- onyx-css1.png
- onyx-neue-aufgabe_de.png
- onyx-variables-float.png
- onyx-variables1.png
- onyx-variables2.png
- onyx-variables3.png
- onyx-variables4.png
- onyx-variables5.png
- onyx-variables6.jpg
- onyx-variables7.png
-
Objekte (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
-
- Titel
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Aufgaben 1 +05 Aufgaben erstellen - Übergeordnete Seite
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +ONYX.Erstellung von Testinhalten.WebHome - Dokument-Autor
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. 06ed6400473d86ae0147f22ae65700071 +XWiki.carina - Tags
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +aufgabenstellung|antwortmöglichkeiten - Inhalt
-
... ... @@ -1,265 +1,156 @@ 1 +{{section}} 2 +{{column width="60%"}} 3 +Sie können Aufgaben als eigenständige Einzelaufgabe anlegen oder innerhalb eines Tests oder Fragebogens erstellen. 1 1 5 +Aufgaben, die Sie in einem Test oder Fragebogen erzeugen, sind nicht automatisch als eigenständige Einzelaufgabe verfügbar. Es ist aber möglich, diese Aufgaben aus einem Test zu extrahieren und nachträglich in eine eigenständige Einzelaufgabe zu überführen. 2 2 3 -{{toc/}} 7 +Wir empfehlen Ihnen die Anlage als Einzelaufgabe, da diese später flexibler in unterschiedliche Tests integriert werden können. 8 +{{/column}} 4 4 5 -(% class="help-heading" %) 6 -== Eine neue Aufgabe anlegen == 10 +{{column width="30%"}} 11 +{{panel title="Inhalt"}} 12 +{{toc start="2"/}} 13 +{{/panel}} 7 7 8 -(% class="help-quickinfo" %) 9 -((( 10 -1. Gehen Sie in den **Tab Testressourcen**. 11 -1. Klicken Sie im oberen Seitenbereich auf den Button (% class="button" %)//Neue Aufgabe//(%%). 12 -1. Im sich öffnenden Fenster wählen Sie den Aufgabentyp aus. Für jeden Aufgabentyp wird Ihnen im rechten Fensterbereich ein Beispiel gezeigt. 13 -1. Bestätigen Sie die Angaben mit (% class="button" %)//OK//(%%)//. Die neue Aufgabe öffnet sich in einem neuen Tab.// 15 +{{panel title="Weiterführende Inhalte"}} 16 +* [[Aufgabentypen>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgabentypen.WebHome]] 17 +* [[Test erstellen>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Test erstellen.WebHome]] 18 +{{/panel}} 14 14 15 -[[image:attach:onyx-neue-aufgabe_de.png]] 20 +{{/column}} 21 +{{/section}} 16 16 17 -(% style="text-align: center;" %) 18 -Abb: Eine neue Aufgabe anlegen 19 19 20 -(% class="help-heading" %) 21 -== Aufgabenstellung und Antwortmöglichkeiten definieren == 24 +Um eine neuen Einzelaufgabe zu erstellen, gehen Sie wie folgt vor: 22 22 23 -|=((( 24 -Funktion 25 -)))|=((( 26 -Beschreibung 27 -))) 28 -|((( 29 -Aufgabenstellung 26 +|(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %) 27 +((( 28 +1 30 30 )))|((( 31 -Tragen Sie in diesem Eingabefeld einen Text ein, welcher die nachfolgende Aufgabe näher erläutert und dem Lernenden einen Eindruck des Themengebiets vermittelt. Mit Hilfe des Texteditors können Sie Ihren Text formatieren sowie Bilder hinzufügen und das HTML direkt bearbeiten. Funktionen zum Hinzufügen von Medien und Formeln sind ebenfalls geplant. 30 +Gehen Sie in den **Tab Testressourcen**. 31 +)))|(% rowspan="4" %)(% rowspan="4" %) 32 +((( 33 +(% class="content-wrapper" %) 34 +((( 35 +[[image:attach:Neue Aufgabe - Aufgabe erstellen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 32 32 ))) 33 -|((( 34 -Aufgabentyp 35 -)))|((( 36 -An dieser Stelle sehen Sie das Format der Aufgabe. Bei einigen Aufgabentypen können Sie weiterhin zwischen einfacher und mehrfacher Auswahl wechseln. 37 - 38 -[[Überblick über die verfügbaren Aufgabentypen>>doc:Aufgabentypen]] 39 39 ))) 40 -|((( 41 -Punkte 38 +|(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %) 39 +((( 40 +2 42 42 )))|((( 43 - Geben SiehierdieAnzahl derPunkte fürdieseAufgabe an.DieVergabe dieser Punkte erfolgtnur,wenn derLernende dieseAufgabevollständig korrekt gelöst hat.42 +Klicken Sie im oberen Seitenbereich auf den Button (% class="button" %)**Neue Aufgabe**(%%). 44 44 ))) 45 -|((( 46 -Antwortmöglichkeiten 44 +|(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %) 45 +((( 46 +3 47 47 )))|((( 48 -Fügen Sie in diesem Bereich Antwortmöglichkeiten zu Ihrer Aufgabe hinzu. Sie können Antworten als korrekt markieren, diese löschen oder verschieben. Die Reihenfolge der Antworten, die Sie hier vorgeben, entspricht der Reihenfolge bei der Testdurchführung. Alternativ können Sie im Tab Optionen die Antworten auch zufällig mischen lassen. 49 - 50 -Für die Formatierung des Textes steht ein einfacher Editor zur Verfügung, indem Sie weiterhin Bilder hochladen oder direkt HTML eingeben können. 51 - 52 -Je nach Aufgabentyp gibt es im Bereich der Antwortmöglichkeiten unterschiedliche Einstellungen. [[Überblick über die verfügbaren Aufgabentypen>>doc:Aufgabentypen]]. 48 +Im sich öffnenden Fenster wählen Sie den Aufgabentyp aus. Für jeden Aufgabentyp wird Ihnen im rechten Fensterbereich ein Beispiel gezeigt. 53 53 ))) 50 +|(% class="numberingColumn" colspan="1" %)(% class="numberingColumn" colspan="1" %) 51 +((( 52 +4 53 +)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 54 +((( 55 +Bestätigen Sie die Angaben mit (% class="button" %)**OK**(%%)//. //Die neue Einzelaufgabe öffnet sich in einem neuen Tab. 56 +))) 54 54 55 -[[image:attach:onyx-choice.png]] 56 56 57 -(% style="text-align: center;" %) 58 -Abb: Aufgabenstellung und Antwortmöglichkeiten definieren 59 +== Frage und Antworten festlegen == 59 59 60 -(% class="help-heading" %) 61 -== Bewertung für eine Aufgabe definieren == 61 +[[image:attach:Neue Aufgabe - Tab Frage und Antwort_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 62 62 63 -Im Tab Bewertungkönnen Siezwischeneiner BewertungfürallekorrektenAntwortenundPunktepro Antwort wählen.63 +Im **Tab "Frage & Antwort"** können Sie Ihre Aufgabeninhalte eingeben und die wichtigsten Informationen zur Bewertung und zur korrekten Lösung definieren. 64 64 65 -Bei der **Bewertung aller korrekten Antworten** wird die **Gesamtlösung** gewertet. D.h. die angegebene Punktzahl wird nur vergeben, wenn alle korrekten Antworten richtig markiert wurden. 66 66 67 - Die**Bewertungvon Teilantworten** wird ermöglicht, wenn Sie im TabBewertung **Punktepro Antwort** auswählen. In der Tabelle imunteren Bereich können Sie nun Punkte für jede Antwortmöglichkeitvergeben. Es istauch möglich für falscheAntworten negativePunktwertezu definieren.66 +=== Aufgabenstellung anlegen === 68 68 69 -(% class="help-heading" %) 70 -== Feedback für eine Aufgabe vergeben == 71 - 72 -Ein Feedback wird dem Lernenden angezeigt, wenn er die Aufgabe beantwortet und gespeichert hat. Sie können ein **allgemeines Feedback** für Frage richtig oder falsch beantwortet hinterlegen. Weiterhin besteht die Möglichkeit, **Feedback entsprechend der Punkte oder der gegebenen Antworten** zu definieren. 73 - 74 -Auch beim Feedback steht Ihnen ein Texteditor zur Formatierung Ihres Textes und zum Einfügen von Medien zur Verfügung. 75 - 76 76 |=((( 77 77 Funktion 78 78 )))|=((( 79 79 Beschreibung 80 80 ))) 73 +|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 74 +((( 75 +**Titel** 76 +)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 77 +((( 78 +Titel der Aufgabe 79 +))) 81 81 |((( 82 - Feedbackfür diegesamteAufgabe81 +**Aufgabenstellung** 83 83 )))|((( 84 - Definieren Sie in diesemBereichein allgemeinesFeedbackfür denNutzer,wenndieserdieAufgabe richtig oder falschbeantwortet hat.83 +Tragen Sie in diesem Eingabefeld einen Text ein, welcher die nachfolgende Aufgabe näher erläutert und dem Lernenden einen Eindruck des Themengebiets vermittelt. Mit Hilfe des Texteditors können Sie Ihren Text formatieren sowie Bilder hinzufügen und das HTML direkt bearbeiten. Funktionen zum Hinzufügen von Medien und Formeln sind ebenfalls geplant. 85 85 ))) 86 86 |((( 87 - Individuelles Feedback86 +**Aufgabentyp** 88 88 )))|((( 89 -An dieser Stelle können Siefürdas Feedback ausgewählteBedingungendefinieren,zumBeispieldieAnzeigeanhandeiner Punktzahl oder anhandder Lernerantwort. Beachten Siebitte, dass diese **Bedingungenmit UND verknüpft**sind, d.h. **alleBedingungenmüssen erfüllt sein**,damitdas Feedback angezeigt wird.88 +An dieser Stelle sehen Sie das Format der Aufgabe. Bei einigen Aufgabentypen können Sie weiterhin zwischen einfacher und mehrfacher Auswahl wechseln. 90 90 91 - BeiderDefinitiondesFeedbacks stehenIhnen ausgewählte Operatoren, unter anderem gleichundungleichzur Verfügung.90 +[[Überblick über die verfügbaren Aufgabentypen>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgabentypen.WebHome]] 92 92 ))) 93 - 94 -(% class="help-heading" %) 95 -== Erweiterte Einstellungen für Aufgaben == 96 - 97 -Im **Tab Optionen** finden Sie je nach Aufgabentyp verschiedene erweiterte Einstellungen, z.B. zufällige Anordnung, Kommentare oder Lösungsversuche. Folgende Funktionen stehen aktuell in der Hilfe zur Verfügung: 92 +|((( 93 +**Punkte** 94 +)))|((( 95 +Geben Sie hier die Anzahl der Punkte für diese Aufgabe an. Die Vergabe dieser Punkte erfolgt nur, wenn der Lernende diese Aufgabe vollständig korrekt gelöst hat. 98 98 ))) 99 - 100 -(% class="help-quickinfo" %) 101 -=== Lösungsversuche === 102 - 103 -Sie können dem Lernenden die Möglichkeit geben, einzelne Aufgaben mehrmals zu beantworten. Der Lernende bekommt bei der Durchführung des Tests die Anzahl der verfügbaren Versuche angezeigt. Er kann seine Antwort abgeben und, falls noch weitere Versuche möglich sind, die Aufgabe nochmals beantworten. 104 - 105 -[[image:attach:onyx-attempts1.png]] 106 - 107 -(% style="text-align: center;" %) 108 -Abb: Aufgaben mehrmals beantworten 109 - 110 -Im ONYX Editor können Sie die Einstellung für die Lösungsversuche sowohl für den gesamten Test, nur für ausgewählte Sektionen oder für die einzelnen Aufgaben individuell vornehmen. Gehen Sie dazu bitte in den Tab „Optionen“. 111 - 112 -Wenn Sie die Lösungsversuche für den Test zum Beispiel auf 2 setzen, kann der Lernende jede Aufgabe im Test zweimal beantworten. 113 - 114 -[[image:attach:onyx-attempts2.png]] 115 - 116 -(% style="text-align: center;" %) 117 -Abb: Lösungsversuche 118 - 119 -Wollen Sie die Versuche für Sektionen oder Aufgaben individuell vornehmen, entfernen Sie bitte das Häkchen bei der Option „Einstellung des übergeordneten Strukturelements nutzen“. Nun können Sie für die Sektion oder die Aufgabe die Anzahl der Lösungsversuche festlegen. 120 - 121 -[[image:attach:onyx-attempts3.png]] 122 - 123 -(% style="text-align: center;" %) 124 -Abb: Versuche für Sektionen oder Aufgaben individuell vornehmen 125 - 126 -Standardmäßig ist stets ein Versuch eingetragen. Wollen Sie unbegrenzt viele Versuche zulassen, tragen Sie bitte eine 0 ein. 127 - 128 - 129 - 130 -{{info title="Hinweis"}} 131 -Beachten Sie bitte, dass in **Aufgaben mit Variablen** die Parameter nicht neu bestimmt werden, sondern für alle Lösungsversuche gleich bleiben. 132 -{{/info}} 133 - 134 -(% class="help-quickinfo" %) 135 -== Layout-Einstellungen == 136 - 137 -Sie können Ihre Aufgaben und Tests mit Hilfe einer Layout-Datei individuell gestalten. Voraussetzung für die Verwendung dieser Funktion sind **grundlegende Kenntnisse in HTML und CSS**. 138 - 139 -Speichern Sie Ihre Layout-Datei als CSS-Datei (.css) ab und laden Sie diese im Tab Optionen Ihrer Aufgabe bzw. Ihres Tests hoch. Nutzen Sie die Vorschau um die korrekte Darstellung zu überprüfen. 140 -Sie können die Layout-Datei jederzeit entfernen oder eine neue Datei hochladen. 141 - 142 -[[image:attach:onyx-css1.png]] 143 - 144 -(% style="text-align: center;" %) 145 -Abb: CSS Datei hochladen 146 - 147 - 148 - 149 -{{info title="Hinweis"}} 150 -Das benutzerdefinierte Layout wird nur im Browser unterstützt. Eine korrekte Anzeige Ihres Layouts ist in den Exportansichten (PDF-Export, Prüfungseinsichtsseite) nicht möglich. 151 -{{/info}} 152 - 153 -Ein Beispiel zum Einsatz einer Layout-Datei in ONYX ist die [[Platzierung von Lücken auf einer Hintergrundgrafik>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/onyx/editor?selectedTab=help&topic=manualItemtypes#gap||shape="rect"]]. 154 - 155 -(% class="help-heading" %) 156 -== Variablen in einer Aufgabe verwenden == 157 - 158 -Definieren Sie Variablen, um in Ihren Aufgaben **Zufallsparameter** zu nutzen. Variablen werden in ONYX für alle Aufgabentypen unterstützt und bieten insbesondere für Berechnungsaufgaben vielfältige Möglichkeiten. Durch Variablen können Aufgabenschablonen erstellt werden, welche automatisch zur Testlaufzeit **unbegrenzt viele, unterschiedliche Test- und Prüfungsdurchläufe** ermöglichen. 159 - 160 -[[image:attach:onyx-variables1.png]] 161 - 162 -(% style="text-align: center;" %) 163 -Abb: Variablen verwenden 164 - 165 -=== Definition einer Variable === 166 - 167 -Klicken Sie im **Tab Variablen** auf den Button (% class="button" %)Neue Variable hinzufügen(%%), um eine neue Variable zu definieren. Die neue Variable wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die neue Variable ein Bearbeitungsfenster. 168 - 169 -[[image:attach:onyx-variables2.png]] 170 - 171 -(% style="text-align: center;" %) 172 -Abb: Neue Variable hinzufügen 173 - 174 -Vergeben Sie einen **eindeutigen Namen** für ihre Variable. Der Variablen-Name dient als Identifier und ermöglicht Ihnen die **Nutzung der Variable im Aufgabentext**. Wählen Sie nun noch den Variablen-Typ. Folgende Variablen-Typen werden bereitgestellt: 175 - 176 -* Text 177 -* Ganze Zahl (Integer) 178 -* Gleitkommazahl (Float) 179 - 180 -Abhängig vom gewählten Variablen-Typ stehen Ihnen unterschiedliche Möglichkeiten zur Wert-Ermittlung bereit: 181 - 182 -|=((( 183 -Wertebereich 97 +|((( 98 +**Antwortmöglichkeiten** 184 184 )))|((( 185 - FürnumerischeVariablenkann einWertebereichdefiniertwerden. DerVariablen-Wert wird**zufällig innerhalbdes Wertebereiches** ermittelt.DieangegebenenGrenzen werden in die Auswahleinbezogen. FürVariablenvom Typ „Ganze Zahl“ kann zusätzlich zuden Grenzen (Einstellung MinimumundMaximum) dieSchrittweite(EinstellungSchritte) gewählt werden.100 +Je nach Aufgabentyp ist dieser Abschnitt unterschiedlich beschriftet, dient jedoch immer der Konfiguration der Antwortmöglichkeiten. 186 186 187 - [[image:attach:onyx-variables3.png]]102 +Fügen Sie in diesem Bereich Antwortmöglichkeiten zu Ihrer Aufgabe hinzu. Bei Textangaben können Sie mit einem Texteditor Formatierungsmöglichkeiten nutzen, Bilder hochladen oder direkt HTML eingeben. 188 188 189 -(% style="text-align: center;" %) 190 -Abb: Wertebereich 191 - 192 -Für den im dargestellten Beispiel verwendeten Wertebereich: Minimum=2, Maximum=11, Schritte=3 sind die **Werte {2, 5, 8, 11}** möglich. 104 +Konkrete Angaben zu den verfügbaren Optionen finden Sie auf den Seiten zum gewählten [[Aufgabentyp>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgabentypen.WebHome]]. 193 193 ))) 194 -|=((( 195 -Berechnung (MAXIMA) 196 -)))|((( 197 -Die ONYX Testsuite ist mit dem Computer-Algebra-System MAXIMA gekoppelt. Sie können Variablenwerte auf Basis anderer Variablen berechnen. Geben Sie hierfür die Berechnungsvorschrift in MAXIMA-Schreibweise an. 198 198 199 - MöglicheEingabensindbeispielsweise:107 +[[image:attach:Neue Aufgabe - Aufgabenstellung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 200 200 201 -* **({A}*{B})^2:** Berechnet den Variablenwert auf Basis der Variablen mit dem Namen {A} und {B}. 202 -* **sqrt({A})/(5+sqrt({B})):** MAXIMA unterstützt mathematische Ausdrücke wir sqrt() für die Quadratwurzel. 203 -* **2*sin({A})+log({B}):** Ebenso können trigonometrische Funktionen oder die Logarithmusfunktion genutzt werden. 204 204 205 -{{info title="Hinweis"}} 206 -Weitere Hinweise zur MAXIMA-Schreibweise erhalten Sie auf den Hilfeseiten zum [[Computer-Algebra-System MAXIMA>>url:http://maxima.sourceforge.net/||title="Weitere Informationen zu MAXIMA" shape="rect"]]. 207 -{{/info}} 208 -))) 209 -|=((( 210 -Zufällige Auswahl 211 -)))|((( 212 -Für Text-Variablen kann eine **Werte-Liste** definiert werden, aus welcher **zufällig ein Wert ausgewählt** wird. Definieren Sie Ihre Werte-Liste durch Angabe der alternativen Werte. Trennen Sie die Werte durch **Komma oder Zeilenumbruch**. 110 +=== Antworten definieren === 213 213 214 - Ist derVariablen-Wertabhängigvoneiner Bedingung,muss derVariablen-Wert innerhalbderBedingungdefiniertwerden.In diesemFallwirdnurdieVariableangelegt,eineWertsetzungderVariable ist an dieser Stelle aber nichtnotwendig.112 +Je nach Aufgabentyp ist dieser Abschnitt unterschiedlich beschriftet, dient jedoch immer der Konfiguration der Antwortmöglichkeiten. Fügen Sie in diesem Bereich Antwortmöglichkeiten zu Ihrer Aufgabe hinzu. Bei Textangaben können Sie mit einem Texteditor Formatierungsmöglichkeiten nutzen, Bilder hochladen oder direkt HTML eingeben. Konktrete Angaben zu den verfügbaren Optionen finden Sie auf den Seiten zum gewählten [[Aufgabentyp>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgabentypen.WebHome]]. 215 215 216 - Eine detaillierte Beschreibung zum Setzendes Variablen-Wertes innerhalbeinerBedingung erhalten Siein der Hilfe-Beschreibung Definitioneiner Bedingung.114 +[[image:attach:Neue Aufgabe - Antworten definieren_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" width="500"]] 217 217 ))) 218 218 219 -=== Definition einer Bedingung === 220 220 221 -Klicken Sie auf den Button (% class="button" %)//Neue Bedingung hinzufügen //(%%), um eine neue Bedingung zu definieren. Die neue Bedingung wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die Bedingung ein Bearbeitungsfenster. 118 +== Sichtbarkeit festlegen == 119 +Der Tab Sichtbarkeit an einer Aufgabe wird nur angezeigt, wenn die Testwegsteuerung für diesen Test aktiviert wurde. Die erforderliche Navigationseinstellung **Linear mit Testwegsteuerung** aktivieren Sie im Test-Tab Optionen. Weitere Informationen enthält die Seite [[Sichtbarkeit festlegen>>doc:.Sichtbarkeit festlegen.WebHome]]. 222 222 223 -[[image:attach:onyx-variables4.png]] 224 224 225 - (%style="text-align: center;"%)226 - Abb:(% class="button" %)Neue Bedingunghinzufügen122 +== Bewertungsoptionen festlegen == 123 +[[image:attach:Neue Aufgabe - Tab Bewertung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 227 227 228 -Eine Bedingung ermöglicht die (% style="line-height: 1.4285715;" %)**Definition einer Variablen, abhängig von anderen Variablen-Werten**(%%). Im Beispiel soll die Variable {B} in Abhängigkeit von der Variable {A} definiert werden. Ist die Variable {A} kleiner 4, soll {B} im Wertebereich von [0,10] zufällig gewählt werden. 229 229 230 - [[image:attach:onyx-variables5.png]]126 +Im **Tab "Bewertung"** stehen Ihnen weitere Bewertungsmöglichkeiten zur Verfügung. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[Bewertung festlegen>>doc:.Bewertung festlegen.WebHome||shape="rect"]]". 231 231 232 -(% style="text-align: center;" %) 233 -Abb: Bedingung definieren 234 234 235 -Sie können **beliebig viele alternative Bedingungen (ELSE IF - Zweige)** hinzufügen. In den Bedingungen können unterschiedliche Variablen gesetzt werden. Allerdings kann pro Bedingung im einfachen Modus nur eine Variable gesetzt werden. 129 +== Feedback hinterlegen == 130 +[[image:attach:Neue Aufgabe - Tab Feedback_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 236 236 237 - WirdderWerteinerVariableninnerhalbeinerodermehrererBedingungengesetzt,ist eine Wert-Setzungfür dieVariable selbst nicht notwendig.Wählen Sieden leerenEintraginderWert-Auswahlliste.132 +Im **Tab "Feedback"** können Sie Feedbackinhalte hinterlegen, die dem Teilnehmer direkt nach der Aufgabenbearbeitung angezeigt werden können. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[Feedback festlegen>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Feedback festlegen.WebHome]]". 238 238 239 -Für komplexere Regeln können Sie in den **Expertenmodus** wechseln. Eine detaillierte Beschreibung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung zum [[Expertenmodus>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/onyx/editor?10&selectedTab=help&topic=manualItems#expert||shape="rect"]]. 240 240 241 -== =Expertenmodus===135 +== Weitere Optionen konfigurieren == 242 242 243 - DieVariablen-Abbildung in denTest- undAufgabeninhaltenbasiertaufdem Prinzipder Template-Declarationunddem Template-Processingder IMS QTI 2.1 Spezifikation. Das Template-Processing von IMS QTI 2.1 bietet weitausmehr Möglichkeiten zum Setzen von Variablen, insbesonderedurch die Verschachtelung logischer Ausdrücke und Bedingungen. Die imExpertenmodus eingegebene Beschreibung wirddirektin das XML derAufgabe,als einzelner Template-Processing-Ausdruck, übernommen.137 +[[image:attach:Neue Aufgabe - Tab Optionen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 244 244 245 - [[image:attach:onyx-variables6.png]]139 +Im **Tab "Optionen"** finden Sie je nach Aufgabentyp verschiedene erweiterte Einstellungen, z.B. zufällige Anordnung, Kommentare oder Lösungsversuche. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[Optionen festlegen>>doc:.Optionen festlegen.WebHome]]". 246 246 247 -(% style="text-align: center;" %) 248 -Abb: Varialben Expertenmodus 249 249 250 - Bittebeachten Sie, dass nach einerÄnderung der eingegebenenBeschreibung im Expertenmodus, keine Möglichkeitbesteht, inden einfachen Modus zurück zu wechseln.142 +== Mit Variablen arbeiten == 251 251 252 - WeitereHinweise zur XML-Definition desTemplate-ProcessingerhaltenSie inder [[IMS QTI 2.1 Spezifikation>>url:http://www.imsglobal.org/question/||title="Zur IMS Homepage"shape="rect"]]. Aktuell unterstütztdie ONYX Testsuite bereits einweites Set der IMS QTI Expressions und Möglichkeiten. BeiNutzungdesExpertenmodus empfehlen wirdennoch eine genaue Prüfung zurkorrektenFunktionsweiseder Aufgabenvorlage.144 +[[image:attach:Neue Aufgabe - Tab Variablen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 253 253 254 - ===EinfügenvonVariableninden Aufgabentext===146 +Im Tab "Variablen" können Sie mit Hilfe eigener Platzhalter (Variablen) dynamischen Aufgabeninhalte erzeugen. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[Variablen verwenden>>doc:.Variablen verwenden.WebHome]]". 255 255 256 -Definierte Variablen können durch **Angabe des Variablen-Namens in die Aufgabenstellung und in Antworttexte** eingefügt werden. Ebenfalls ist die **direkte Integration in LaTeX-Formeln** möglich. Der definierte Variablenname muss in geschweiften Klammern stehen. 257 257 258 - ONYXerkenntautomatisch, ob eine Variablen-Deklaration mit entsprechendem Namen vorliegt. WirdeinBezeichner verwendet, der nicht definiert ist, wird dieser ignoriert und als Text ausgegeben.149 +== Metadaten pflegen == 259 259 260 - ImBeispielwurdendieVariablen{VAR1}, {VAR2} und{VAR3} deklariert:151 +[[image:attach:Neue Aufgabe - Tab Metadaten_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 261 261 262 -[[image:attach:onyx-variables7.png]] 153 +Im Tab "Metadaten" können Sie beschreibende Informationen zur Aufgabe hinterlegen. Diese Metadaten tragen dazu bei, insbesondere bei großen Inhaltsmengen, die Inhalte zu strukturieren und durchsuchbar zu machen. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[Metadaten>>doc:ONYX.Verwaltung von Testinhalten.Metadaten.WebHome]]". 154 +))) 263 263 264 -(% style="text-align: center;" %) 265 -Abb: Einfügen von Variablen in den Aufgabentext 156 +
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