Änderungen von Dokument 3D-Objekte einbinden

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Übergeordnete Seite
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1 +ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.WebHome
Tags
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1 +3d|x3dom|medien
Inhalt
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65 -siehe  [[ONYX-6139>>url:https://www.bps-system.de/devel/browse/ONYX-6139||shape="rect"]] und [[ONYX-5725>>url:https://www.bps-system.de/devel/browse/ONYX-5725||shape="rect"]]
66 -
67 -carina {{mention reference="XWiki.yvonne" style="FULL_NAME" anchor="XWiki-yvonne-FOPVb"/}} : Willst du ein Review machen? Hast du noch Ergänzungen?
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128 128  == 3D-Objekt im Editor einbinden ==
129 129  
130 -Sie können 3D-Objekte in alle Bereiche einbinden in denen der HTML-Editor verfügbar ist und das 3D-Icon [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_3D.png]] zu sehen ist.
64 +Sie können 3D-Objekte in alle Bereiche einbinden in denen der HTML-Editor verfügbar ist und das 3D-Icon [[image:attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png]] zu sehen ist.
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139 -Öffnen Sie die Aufgabe oder den Test in dem ein 3D-Modell eingebunden werden soll. Klicken Sie auf das [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_3D.png]]Icon im Kopfbereich des HTML-Editors.
73 +Öffnen Sie die Aufgabe oder den Test in dem ein 3D-Modell eingebunden werden soll. Klicken Sie auf das [[image:attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png]]Icon im Kopfbereich des HTML-Editors.
140 140  )))
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183 183  (((
184 184  (% class="content-wrapper" %)
185 185  (((
186 -Im HTML-Editor wird ein eingefügtes 3D-Objekt mit dem Symbol [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] gekennzeichnet.
120 +Im HTML-Editor wird ein eingefügtes 3D-Objekt mit dem Symbol [[image:attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] gekennzeichnet.
187 187  )))
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224 224  (% class="content-wrapper" %)
225 225  (((
226 -Öffnen die die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] für das 3D-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_3D.png]]zum Bearbeiten eines 3D-Objektes.
160 +Öffnen die die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] für das 3D-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png]]zum Bearbeiten eines 3D-Objektes.
227 227  
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202 +
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282 -{{/sv-translation}}
Editor - 3D Objekt bearbeiten_de.png
Author
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Größe
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Inhalt
Editor - 3D Objekt bewegen_de.png
Author
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Inhalt
Editor - 3D Objekt einfügen_de.png
Author
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Größe
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Inhalt
Editor - 3D Objekt im Editor_de.png
Author
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Inhalt
Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png
Author
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Inhalt
Editor - Muschel Beispielobjekt einfügen_de.png
Author
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1 +XWiki.XWikiGuest
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Inhalt
Editor - x3D Würfelbeschreibung_de.png
Author
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1 +XWiki.XWikiGuest
Größe
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Inhalt
Editor - zusätzliche Inhalte für 3D Objekt einfügen_de.png
Author
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Inhalt
Mollusca_(3D).zip
Author
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1 +XWiki.XWikiGuest
Größe
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Inhalt
Pdf - 3D Objekt_de.png
Author
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Größe
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Inhalt
Strukturgitter.zip
Author
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1 +XWiki.XWikiGuest
Größe
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Inhalt
Worum_handelt_es_sich__(3D).zip
Author
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1 +XWiki.XWikiGuest
Größe
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Inhalt
Confluence.Code.ConfluencePageClass[0]
id
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1 +https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/357761191/3D-Objekte einbinden