Änderungen von Dokument 3D-Objekte einbinden
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Zusammenfassung
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Seiteneigenschaften (3 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
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- Editor - 3D Objekt bearbeiten_de.png
- Editor - 3D Objekt bewegen_de.png
- Editor - 3D Objekt einfügen_de.png
- Editor - 3D Objekt im Editor_de.png
- Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png
- Editor - Muschel Beispielobjekt einfügen_de.png
- Editor - x3D Würfelbeschreibung_de.png
- Editor - zusätzliche Inhalte für 3D Objekt einfügen_de.png
- Pdf - 3D Objekt_de.png
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Objekte (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
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- Übergeordnete Seite
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.WebHome - Tags
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +3d|x3dom|medien - Inhalt
-
... ... @@ -1,216 +1,110 @@ 1 -{{sv-translation language="de"}} 2 -{{layout}} 3 -{{layout-section ac:type="single"}} 4 -{{layout-cell}} 5 -\\ 1 +{{section}} 2 +{{column width="60%"}} 3 +In alle Test- und Aufgabeninhalte können interaktive 3D-Modelle eingebunden werden. Möglich wird dies, durch die Integration von [[x3dom>>url:https://www.x3dom.org/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]], einer XML-basierten Beschreibungssprache. 6 6 7 -{{details}} 8 -(% class="wrapped" %) 9 -|=((( 10 -Verantwortlicher 11 -)))|((( 12 -\\ 13 -))) 14 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 15 -((( 16 -Status 17 -)))|(% class="highlight-yellow" colspan="1" data-highlight-colour="yellow" %)(% class="highlight-yellow" colspan="1" data-highlight-colour="yellow" %) 18 -((( 19 -(% class="content-wrapper" %) 20 -((( 21 - 22 - 23 -{{sv-metadata type="workflow-status"/}} 24 - 25 -{{status colour="Green" title="Fertig"/}} 26 -))) 27 -))) 28 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 29 -((( 30 -Varianten 31 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 32 -((( 33 -(% class="content-wrapper" %) 34 -((( 35 -{{sv-metadata type="variants"/}} 36 -))) 37 -))) 38 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 39 -((( 40 -Attribute 41 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 42 -((( 43 -(% class="content-wrapper" %) 44 -((( 45 -{{sv-metadata type="attributes"/}} 46 -))) 47 -))) 48 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 49 -((( 50 -Pagekey 51 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 52 -((( 53 -(% class="content-wrapper" %) 54 -((( 55 -{{sv-metadata type="pagekey"/}} 56 -))) 57 -))) 58 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 59 -((( 60 -TODOs 61 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 62 -((( 63 -(% class="content-wrapper" %) 64 -((( 65 -siehe [[ONYX-6139>>url:https://www.bps-system.de/devel/browse/ONYX-6139||shape="rect"]] und [[ONYX-5725>>url:https://www.bps-system.de/devel/browse/ONYX-5725||shape="rect"]] 66 - 67 -carina {{mention reference="XWiki.yvonne" style="FULL_NAME" anchor="XWiki-yvonne-FOPVb"/}} : Willst du ein Review machen? Hast du noch Ergänzungen? 68 -))) 69 -))) 70 -{{/details}} 71 -{{/layout-cell}} 72 -{{/layout-section}} 73 - 74 -{{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}} 75 -{{layout-cell}} 76 -In alle Test- und Aufgabeninhalte können interaktive 3D-Modelle eingebunden werden. Möglich wird dies, durch die Integration von [[x3dom>>url:https://www.x3dom.org/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]], einer XML-basierten Beschreibungssprache.\\ 77 - 78 78 X3dom ermöglicht die Erstellung und Darstellung von dreidimensionalen Objekten. Mit diesen kann der Teilnehmer interaktiv arbeiten, bspw. die Objekte bewegen oder durch den Autor vorgesehene Aktionen auslösen. Dies ermöglicht insbesondere für Übungs- und Selbstlernszenarien attraktive Angebote. 79 79 80 -\\ 81 81 82 82 (% style="text-align: justify;" %) 83 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt bewegen_de.png]] 9 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt bewegen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 84 84 85 85 (% style="text-align: justify;" %) 86 -//(Alle Beispielbilder beruhen auf Beispielinhalten die mit freundlicher Unterstützung durch de sLehrstuhl 'Virtuelle Realität und Multimedia' der TU Freiberg bereitgestellt wurden)//12 +//(Alle Beispielbilder beruhen auf Beispielinhalten die mit freundlicher Unterstützung durch den Lehrstuhl 'Virtuelle Realität und Multimedia' der TU Freiberg bereitgestellt wurden. Sie finden diese Beispielinhalte zum Download auf der Seite [[3D Beispielinhalte>>doc:.Beispielinhalte.WebHome]])// 87 87 88 88 (% style="text-align: justify;" %) 89 -X3dom ist ein (% style="color: rgb(0,0,0);" %)lizenzfreies und offenes Dateiformat.15 +X3dom ist ein (% style="color:#000000" %)lizenzfreies und offenes Dateiformat. 90 90 {{/layout-cell}} 91 91 92 -{{layout-cell}} 93 -{{scroll-ignore}} 18 + 19 +{{/column}} 20 + 21 +{{column width="30%"}} 94 94 {{panel title="Inhalt"}} 23 +{{toc start="2"/}} 24 +{{/panel}} 95 95 96 - 97 -{{toc/}} 98 - 99 -**Verwandte Themen** 100 - 26 +{{panel title="Verwandte Themen"}} 101 101 * [[Webseiten des x3dom Projektes>>url:https://www.x3dom.org||shape="rect"]] 28 +{{/panel}} 102 102 103 -**Beispielinhalte (Download) 104 -** 105 - 106 -* [[Einzelaufgabe Ammonit (3D)>>attach:Worum_handelt_es_sich__(3D).zip]] 107 -* [[Test Mollusca (3D)>>attach:Mollusca_(3D).zip]] 108 -* [[Test Strukturgitter (3D)>>attach:Strukturgitter.zip]] 109 - 110 -\\ 30 +{{panel title="Beispielinhalte"}} 31 +* [[3D Beispielinhalte>>doc:.Beispielinhalte.WebHome]] 111 111 {{/panel}} 112 -{{/scroll-ignore}} 113 113 114 -\\ 34 +{{/column}} 35 +{{/section}} 115 115 116 -\\ 117 -{{/layout-cell}} 118 -{{/layout-section}} 119 119 120 -{{layout-section ac:type="single"}} 121 -{{layout-cell}} 122 -\\ 123 -{{/layout-cell}} 124 -{{/layout-section}} 125 - 126 -{{layout-section ac:type="single"}} 127 -{{layout-cell}} 128 128 == 3D-Objekt im Editor einbinden == 129 129 130 -Sie können 3D-Objekte in alle Bereiche einbinden in denen der HTML-Editor verfügbar ist und das 3D-Icon [[image: attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_3D.png]] zu sehen ist.40 +Sie können 3D-Objekte in alle Bereiche einbinden in denen der HTML-Editor verfügbar ist und das 3D-Icon [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png||data-xwiki-image-style="img-icon"]] zu sehen ist. 131 131 132 -(% class="wrapped" %) 133 -|(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %) 134 -((( 135 -1 136 -)))|((( 42 +|(% style="width:622px" %)((( 137 137 (% class="content-wrapper" %) 138 138 ((( 139 -Öffnen Sie die Aufgabe oder den Test in dem ein 3D-Modell eingebunden werden soll. Klicken Sie auf das [[image: attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_3D.png]]Icon im Kopfbereich des HTML-Editors.45 +Öffnen Sie die Aufgabe oder den Test in dem ein 3D-Modell eingebunden werden soll. Klicken Sie auf das [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png||data-xwiki-image-style="img-icon"]]Icon im Kopfbereich des HTML-Editors. 140 140 ))) 141 -)))|((( 47 +)))|(% style="width:611px" %)((( 142 142 (% class="content-wrapper" %) 143 143 ((( 144 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt einfügen_de.png]] 50 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 145 145 ))) 146 146 ))) 147 -|(% c lass="numberingColumn" colspan="1"%)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)53 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %) 148 148 ((( 149 -2 150 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 151 -((( 152 152 Mit Klick auf dieses Icon öffnet sich ein Dialog zur Eingabe der x3dom Beschreibung. Als einfaches Beispiel ist im Textfeld die x3d Beschreibung einer einfachen Würfeldarstellung hinterlegt. 153 153 154 - \\155 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 57 + 58 +)))|(% colspan="1" style="width:611px" %)(% colspan="1" %) 156 156 ((( 157 157 (% class="content-wrapper" %) 158 158 ((( 159 -[[image:attach:Editor - x3D Würfelbeschreibung_de.png]] 62 +[[image:attach:Editor - x3D Würfelbeschreibung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 160 160 ))) 161 161 ))) 162 -|(% c lass="numberingColumn" colspan="1"%)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)65 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %) 163 163 ((( 164 -3 165 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 166 -((( 167 167 Tauschen Sie diesen Inhalt gegen Ihre eigene x3dom-Beschreibung aus. Informationen zur Erstellung von 3D-Elementen in x3dom Notation erhalten Sie auf den[[ Webseiten des x3dom Projektes>>url:https://www.x3dom.org||shape="rect"]]. 168 168 169 169 Mit Klick auf den Button Fertig wird das Objekt eingefügt. 170 170 171 - \\172 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 71 + 72 +)))|(% colspan="1" style="width:611px" %)(% colspan="1" %) 173 173 ((( 174 174 (% class="content-wrapper" %) 175 175 ((( 176 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png]] 76 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 177 177 ))) 178 178 ))) 179 -|(% c lass="numberingColumn" colspan="1"%)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)79 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %) 180 180 ((( 181 -4 182 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 183 -((( 184 184 (% class="content-wrapper" %) 185 185 ((( 186 -Im HTML-Editor wird ein eingefügtes 3D-Objekt mit dem Symbol [[image: attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] gekennzeichnet.83 +Im HTML-Editor wird ein eingefügtes 3D-Objekt mit dem Symbol [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="25" width="23"]] gekennzeichnet. 187 187 ))) 188 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 85 +)))|(% colspan="1" style="width:611px" %)(% colspan="1" %) 189 189 ((( 190 190 (% class="content-wrapper" %) 191 191 ((( 192 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt im Editor_de.png]] 89 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt im Editor_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 193 193 ))) 194 194 ))) 195 -|(% c lass="numberingColumn" colspan="1"%)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)92 +|(% colspan="1" style="width:622px" %)(% colspan="1" %) 196 196 ((( 197 -5 198 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 199 -((( 200 200 Zusätzliche Inhalte können Sie im Tab "Optionen" als externe Dateien hochladen. CSS- und JavaScript-Inhalte werden zur Anzeige automatisch geladen. Medieninhalte können Sie über den Pfad "media/filename" im x3dom referenzieren. 201 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 95 +)))|(% colspan="1" style="width:611px" %)(% colspan="1" %) 202 202 ((( 203 203 (% class="content-wrapper" %) 204 204 ((( 205 -[[image:attach:Editor - zusätzliche Inhalte für 3D Objekt einfügen_de.png]] 99 +[[image:attach:Editor - zusätzliche Inhalte für 3D Objekt einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 206 206 ))) 207 207 ))) 208 208 209 209 == Interaktivität des 3D-Objekts ausprobieren == 210 210 211 -Bereits im Editor wird bei der Konfiguration das Objektes im Dialog unter der x3dom-Beschreibung eine verkleinerte Vorschau angezeigt. Eine vollständige Vorschau mit allen eventuell zusätzlichen Medieninhalten erhalten Sie durch Aufruf der Vorschau der erstellten Aufgabe bzw. des Tests. Um das 3D-Objekt zu bewegen halten Sie den Inhalt mit dem Mauszeiger fest und bewegen den Mauszeiger anschließend in die gewünschte Richtung.105 +Bereits im Editor wird bei der Konfiguration das Objektes im Dialog unter der x3dom-Beschreibung eine verkleinerte Vorschau angezeigt. Eine vollständige Vorschau mit allen eventuell zusätzlichen Medieninhalten erhalten Sie durch Aufruf der Vorschau der erstellten Aufgabe bzw. des Tests. Um das 3D-Objekt zu bewegen, halten Sie den Inhalt mit dem Mauszeiger fest und bewegen den Mauszeiger anschließend in die gewünschte Richtung. 212 212 213 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt bewegen_de.png]] 107 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt bewegen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 214 214 215 215 == Bestehendes 3D-Objekt bearbeiten == 216 216 ... ... @@ -217,33 +217,27 @@ 217 217 Ein bereits eingebundenes 3D-Objekt können Sie wie folgt editieren: 218 218 219 219 (% class="wrapped" %) 220 -|(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %) 221 -((( 222 -1 223 -)))|((( 114 +|(% style="width:630px" %)((( 224 224 (% class="content-wrapper" %) 225 225 ((( 226 -Öffnen die die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] für das 3D-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_3D.png]]zum Bearbeiten eines 3D-Objektes.117 +Öffnen Sie die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="34" width="31"]] für das 3D-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png||data-xwiki-image-style="img-icon"]]zum Bearbeiten eines 3D-Objektes. 227 227 228 - \\119 + 229 229 ))) 230 -)))|((( 121 +)))|(% style="width:604px" %)((( 231 231 (% class="content-wrapper" %) 232 232 ((( 233 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt bearbeiten_de.png]] 124 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt bearbeiten_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 234 234 ))) 235 235 ))) 236 -|(% c lass="numberingColumn" colspan="1"%)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)127 +|(% colspan="1" style="width:630px" %)(% colspan="1" %) 237 237 ((( 238 - 2239 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 129 +Es öffnet sich der Dialog "x3dom bearbeiten" und Sie können Ihre Anpassungen vornehmen. Mit Klick auf den Button Fertig, werden die Änderungen gespeichert und übernommen. 130 +)))|(% colspan="1" style="width:604px" %)(% colspan="1" %) 240 240 ((( 241 -Es öffnet sich der Dialog "x3dom bearbeiten" und Sie können Ihre Anpassungen vornehmen. Mit Klick auf den Button Fertig werden die Änderungen gespeichert und übernommen. 242 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 243 -((( 244 244 (% class="content-wrapper" %) 245 245 ((( 246 -[[image:attach:Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png]] 134 +[[image:attach:Editor - 3D Objekt Änderungen speichern_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 247 247 ))) 248 248 ))) 249 249 ... ... @@ -251,32 +251,5 @@ 251 251 252 252 Bitte beachten Sie, dass ein 3D-Element **nicht** in einem PDF-Dokument dargestellt werden kann. Es erscheint an dessen Stelle ein allgemeines Icon. 253 253 254 -[[image:attach:Pdf - 3D Objekt_de.png]] 255 -{{/layout-cell}} 256 -{{/layout-section}} 257 -{{/layout}} 258 -{{/sv-translation}} 142 +[[image:attach:Pdf - 3D Objekt_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="218" width="223"]] 259 259 260 -{{sv-translation language="en"}} 261 -{{layout}} 262 -{{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}} 263 -{{layout-cell}} 264 -\\ 265 -{{/layout-cell}} 266 - 267 -{{layout-cell}} 268 -{{scroll-ignore}} 269 -{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="On this page"}} 270 - 271 - 272 -{{toc/}} 273 - 274 -**related pages** 275 - 276 -* pages 277 -{{/panel}} 278 -{{/scroll-ignore}} 279 -{{/layout-cell}} 280 -{{/layout-section}} 281 -{{/layout}} 282 -{{/sv-translation}}
- Editor - 3D Objekt bearbeiten_de.png
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- Author
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- Author
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- Author
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- Editor - zusätzliche Inhalte für 3D Objekt einfügen_de.png
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