Änderungen von Dokument 3D-Objekte einbinden

Zuletzt geändert von Carina Enke am 26.11.2025

Von Version 146.1
bearbeitet von Carina Enke
am 19.12.2023
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Auf Version 147.3
bearbeitet von Carina Enke
am 20.12.2023
Änderungskommentar: Update document after refactoring.

Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Übergeordnete Seite
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medien einbinden.WebHome
1 +ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.WebHome
Inhalt
... ... @@ -1,4 +2,3 @@
1 -
2 2  {{layout}}
3 3  {{layout-section ac:type="single"}}
4 4  {{layout-cell}}
... ... @@ -62,7 +62,7 @@
62 62  {{layout-cell}}
63 63  == 3D-Objekt im Editor einbinden ==
64 64  
65 -Sie können 3D-Objekte in alle Bereiche einbinden in denen der HTML-Editor verfügbar ist und das 3D-Icon [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_3D.png]] zu sehen ist.
64 +Sie können 3D-Objekte in alle Bereiche einbinden in denen der HTML-Editor verfügbar ist und das 3D-Icon [[image:attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png]] zu sehen ist.
66 66  
67 67  (% class="wrapped" %)
68 68  |(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %)
... ... @@ -71,7 +71,7 @@
71 71  )))|(((
72 72  (% class="content-wrapper" %)
73 73  (((
74 -Öffnen Sie die Aufgabe oder den Test in dem ein 3D-Modell eingebunden werden soll. Klicken Sie auf das [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_3D.png]]Icon im Kopfbereich des HTML-Editors.
73 +Öffnen Sie die Aufgabe oder den Test in dem ein 3D-Modell eingebunden werden soll. Klicken Sie auf das [[image:attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png]]Icon im Kopfbereich des HTML-Editors.
75 75  )))
76 76  )))|(((
77 77  (% class="content-wrapper" %)
... ... @@ -118,7 +118,7 @@
118 118  (((
119 119  (% class="content-wrapper" %)
120 120  (((
121 -Im HTML-Editor wird ein eingefügtes 3D-Objekt mit dem Symbol [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] gekennzeichnet.
120 +Im HTML-Editor wird ein eingefügtes 3D-Objekt mit dem Symbol [[image:attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] gekennzeichnet.
122 122  )))
123 123  )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
124 124  (((
... ... @@ -158,7 +158,7 @@
158 158  )))|(((
159 159  (% class="content-wrapper" %)
160 160  (((
161 -Öffnen die die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] für das 3D-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:attach:Onyx Icons und Buttons@Icon_3D.png]]zum Bearbeiten eines 3D-Objektes.
160 +Öffnen die die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_eingefügtes 3D Objekt.png]] für das 3D-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:attach:ONYX.ONYX Editor.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_3D.png]]zum Bearbeiten eines 3D-Objektes.
162 162  
163 163  \\
164 164  )))
... ... @@ -214,4 +214,3 @@
214 214  {{/layout-cell}}
215 215  {{/layout-section}}
216 216  {{/layout}}
217 -