Änderungen von Dokument JSXGraph-Objekte einbinden

Zuletzt geändert von Carina Enke am 18.03.2025

Von Version 37.1
bearbeitet von Carina Enke
am 13.11.2024
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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -38,10 +38,10 @@
38 38  
39 39  [[image:Editor - JSX Dialog geöffnet_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
40 40  
41 -Tauschen Sie diesen Inhalt gegen Ihren eigenen JSX-Code aus. Informationen zur Erstellung von JSX-Objekten erhalten Sie auf den Webseiten des [[JSXGraph Projektes>>https://jsxgraph.org/wp/index.html]]. Oder mit Hilfe der bereitgestellten Beispiele. Einen Überblick bietet die Seite [[Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph-Objekten>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.JSXGraph Objekte nutzen.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.WebHome]].
41 +Tauschen Sie diesen Inhalt gegen Ihren eigenen JSX-Code aus. Informationen zur Erstellung von JSX-Objekten erhalten Sie auf den Webseiten des [[JSXGraph Projektes>>https://jsxgraph.org/wp/index.html]] oder mit Hilfe der bereitgestellten Beispiele. Einen Überblick bietet die Seite [[Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph-Objekten>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.JSXGraph Objekte nutzen.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.WebHome]].
42 42  
43 43  {{info}}
44 -Benennen Sie bei Nutzung der Beispielcodes aus [[JSXGraph Projektes>>https://jsxgraph.org/wp/index.html]] den dort genutzte Platzhalter "BOARDID" um und verwenden Sie "JSX_CONTAINER_ID".
44 +Benennen Sie bei Nutzung der Beispielcodes aus [[JSXGraph Projektes>>https://jsxgraph.org/share/]] dort genutzte Platzhalter wie beispielsweise "BOARDID" um, und verwenden Sie "JSX_CONTAINER_ID".
45 45  {{/info}}
46 46  
47 47  Mit Klick auf den Button Fertig wird das Objekt eingefügt.
... ... @@ -57,7 +57,7 @@
57 57  
58 58  Onyx-Variablen können an JSXGraph-Objekte übergeben werden. Dazu wird der Variablenname im JavaSkript-Code des JSXGraph-Objektes verwendet. Ein einfache Umsetzung zeigt die [[Beispielaufgabe Punkte im Koordinatensystem>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.JSXGraph Objekte nutzen.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.Beispiel Punkte im Koordinatensystem.WebHome]]
59 59  
60 -[[image:Editor - Variablenwerte im JSXCode_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
60 +[[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.JSXGraph Objekte nutzen.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.Beispiel Punkte im Koordinatensystem.WebHome@Editor - Variablenwerte im JSXCode_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="263" width="800"]]
61 61  
62 62  === Lernerantworten mit JSXGraph-Objekten nutzen ===
63 63  
... ... @@ -75,7 +75,7 @@
75 75  
76 76  == Bestehendes JSXGraph-Objekt bearbeiten ==
77 77  
78 -Ein bereits eingebundenes JSX-Objekt können Sie wie folgt editieren:
78 +Ein bereits eingebundenes JSX-Objekt können Sie wie folgt editieren:
79 79  
80 80  Öffnen Sie die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_JSX.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="30"]] für das JSXGraph-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_JSX.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="30"]] zum Bearbeiten eines JSXGraph-Objektes in den Bearbeitungsoptionen aus.
81 81  
Editor - Variablenwerte im JSXCode_de.png
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.carina
Größe
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1 -59.1 KB
Inhalt