Änderungen von Dokument JSXGraph-Objekte einbinden
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Zusammenfassung
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Seiteneigenschaften (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
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- Inhalt
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... ... @@ -1,6 +1,6 @@ 1 1 {{section}} 2 2 {{column width="60%"}} 3 - ONYX unterstützt die Einbindung von JSXGraph Objekten.3 +ONYX unterstützt die Einbindung von JSXGraph Objekten. 4 4 5 5 JSXGraph ist eine JavaScript-Bibliothek zur Erstellung interaktiver mathematischer Grafiken und Diagramme im Web. JSXGraph-Objekte bilden die Grundlage von Visualisierungen und können verschiedene Formen wie Punkte, Linien, Kreise und Funktionsgraphen annehmen. Die Einbindung von JSXGraph-Objekten unterstützt eine Vielzahl von mathematischen und geometrischen Konstruktionen und erleichtert die Visualisierung komplexer mathematischer Konzepte. 6 6 {{/column}} ... ... @@ -22,46 +22,20 @@ 22 22 23 23 == JSXGraph-Objekt im Editor einbinden == 24 24 25 - Sie können JSX-Objektein alle Bereiche einbinden in denen der HTML-Editor verfügbar ist und das JSX-Icon (% style="background-color:#f1c40f" %)(Icon)(%%) zu sehen ist.25 +text2 26 26 27 -Öffnen Sie die Aufgabe oder den Test in dem ein JSX-Objekt eingebunden werden soll. Klicken Sie auf das Icon (% style="background-color:#f1c40f" %)(Icon)(%%) im Kopfbereich des HTML-Editors. 28 28 29 - 30 -Mit Klick auf dieses Icon öffnet sich ein Dialog zur Eingabe der JSX-Objekte Beschreibung. Als einfaches Beispiel ist im Textfeld die JSX-Objekte Beschreibung einer einfachen Würfeldarstellung hinterlegt. 31 - 32 - 33 -Tauschen Sie diesen Inhalt gegen Ihre eigene JSX-Objekte-Beschreibung aus. Informationen zur Erstellung vonJ SX-Objekten erhalten Sie auf den Webseiten des [[JSXGraph Projektes>>https://jsxgraph.uni-bayreuth.de/wp/index.html]]. 34 - 35 -Mit Klick auf den Button Fertig wird das Objekt eingefügt. 36 - 37 - 38 -Im HTML-Editor wird ein eingefügtes JSX-Objekt mit dem Symbol (% style="background-color:#f1c40f" %)(Icon)(%%) gekennzeichnet. 39 - 40 - 41 -? Zusätzliche Inhalte können Sie im Tab "Optionen" als externe Dateien hochladen. CSS- und JavaScript-Inhalte werden zur Anzeige automatisch geladen. Medieninhalte können Sie über den Pfad "media/filename" im x3dom referenzieren. 42 - 43 - 44 -== Beispielaufgaben mit JSXGraph-Objekten == 45 - 46 -Einige Beispielaufgaben und deren Erstellung wird auf folgenden Seiten erläutert: 47 - 48 -* ... 49 - 50 50 == Interaktivität des JSXGraph-Objekt ausprobieren == 51 51 52 - Bereits im Editor wird bei der Konfiguration das Objektes im Dialog unter der JSXGraph-Beschreibung eine verkleinerte Vorschau angezeigt. Eine vollständige Vorschau mit allen eventuell zusätzlichen Medieninhalten erhalten Sie durch Aufruf der Vorschau der erstellten Aufgabe bzw. des Tests. Um das JSX-Objekt zu bewegen, halten Sie den Inhalt mit dem Mauszeiger fest und bewegen den Mauszeiger anschließend in die gewünschte Richtung.30 +text2 53 53 54 54 == Bestehendes JSXGraph-Objekt bearbeiten == 55 55 56 - Ein bereitseingebundenes JSX-Objektkönnen Sie wie folgt editieren:34 +text2 57 57 58 -Öffnen Sie die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol (% style="background-color:#f1c40f" %)(Icon)(%%) für das JSX-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche (% style="background-color:#f1c40f" %)(Icon)(%%)zum Bearbeiten eines JSX-Objektes 59 - 60 -Es öffnet sich der Dialog "JSX bearbeiten" und Sie können Ihre Anpassungen vornehmen. Mit Klick auf den Button Fertig, werden die Änderungen gespeichert und übernommen. 61 - 62 62 == JSXGraph-Objekt in einem PDF-Dokument == 63 63 64 - Bittebeachten Sie, dass ein JSX-Element **nicht** in einem PDF-Dokument dargestellt werden kann. Es erscheint an dessen Stelle ein allgemeines Icon.38 +text2 65 65 66 66 == JSXGraph-Objekt in Auswertungsansichten == 67 67