Änderungen von Dokument Video einbinden (ONYX)

Zuletzt geändert von Anna Paul-Hasenfuss am 08.05.2025

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
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1 -{{section}}
2 -{{column width="60%"}}
3 -Videos können in alle Test- und Aufgabenbestandteile (bspw. Aufgabenstellung, Antwortelemente, Feedback) integriert oder als Referenz verwenden.
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5 -Aus Performance-Gründen wird insbesondere für große Testszenarien die direkte Integration von Videos nicht empfohlen.
6 -{{/column}}
2 +Videos können in alle Test- und Aufgabenbestandteile (bspw. Aufgabenstellung, Antwortelemente, Feedback) integriert oder als Referenz verwenden. Aus Performance-Gründen wird insbesondere für große Testszenarien die direkte Integration von Videos nicht empfohlen.
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8 -{{column width="30%"}}
9 -{{panel title="Inhalt"}}
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12 -
13 -{{panel title="Verwandte Themen"}}
14 -* ..
15 -{{/panel}}
16 -
17 -{{panel title="Weiterführende Inhalte"}}
18 -* ..
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20 -{{/column}}
21 -{{/section}}
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24 24  Um ein Video zu integrieren, benötigen Sie einen **Einbettungscode** des Videos. Sie finden diesen Code meist im Bearbeitungsbereich Ihrer Videoplattform. Für einzelne Plattformen beschreibt die Seite [[Einbettungscode finden>>url:https://help.bps-system.de/wiki/bin/view/LMS/Benutzerhandbuch%20OPAL/Lehren/Weitere%20Funktionen/Texteditor/Video%20einbinden/Einbettungscode%20finden/]], wo Sie diesen Code kopieren können. Sichern Sie sich den Code in einer Zwischenablage.
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27 27  [[image:LMS.Benutzerhandbuch OPAL.Lehren.Weitere Funktionen.Texteditor.Video einbinden.WebHome@VCS - Einbettungscode_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
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30 -Öffnen Sie im Aufgabenpool die Ressource zu der das Video integriert werden soll. Wechseln Sie im ONYX Editor mit [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_HTML Ansicht öffnen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="31"]] in die Quellcode-Ansicht, bspw. die Aufgabenstellung, und fügen Sie den iFrame-Link aus dem Zwischenspeicher ein.
10 +Öffnen Sie die Editieransicht der Ressource zu der das Video integriert werden soll. Wechseln Sie im HTML-Editor mit [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_HTML Ansicht öffnen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="31"]] in die Quellcode-Ansicht und fügen Sie den kopierten Einbettungscode (iFrame-Link) aus dem Zwischenspeicher ein.
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32 -[[image:Editor - Video über Quellcode einbinden_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] [[image:Editor - Quellcodeansicht der Aufgabe öffnen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
12 + [[image:Editor - Quellcodeansicht der Aufgabe öffnen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] [[image:Editor - Beispielquellcode einer Aufgabe.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
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34 -=== Referenzieren von Videos mit YouTube ===
14 +Nach dem Speichern schießt sich das Quellcode-Fenster und das Video wird im Inhalt integriert. Je nach Größe des Videos kann das es einen Moment dauern, ehe das Video zu sehen ist.
35 35  
36 -YouTube bietet eine einfache Funktion zum Einbetten von Videos in andere Webseiten. Diese Einbetten-Funktion kann auch für die Video-Integration in ONYX genutzt werden.
16 +[[image:Editor - Aufgabenstellung mit eingebettetem Video.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
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38 -[[image:attach:Youtube - Video einbetten_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
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40 -Videos können in alle Test- und Aufgabenbestandteile (bspw. Aufgabenstellung, Antwortelemente, Feedback) integriert werden. Um ein Video zu integrieren, kopieren Sie den angezeigten iFrame-Link in Ihren Testinhalt. Wechseln Sie im ONYX Editor mit [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_HTML Ansicht öffnen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="31"]] in die Quellcode-Ansicht, bspw. die Aufgabenstellung, und fügen Sie den iFrame-Link aus dem Zwischenspeicher ein.
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42 -[[image:attach:Editor - Quellcodeansicht der Aufgabe öffnen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
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44 -[[image:attach:Editor - Beispielquellcode einer Aufgabe.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
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46 -Mit Bestätigung durch OK wird das Quellcode-Fenster geschlossen und das Video in den Inhalt integriert.
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48 -[[image:attach:Editor - Aufgabenstellung mit eingebettetem Video.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
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50 -Über die Vorschau-Funktion können Sie den Inhalt ausprobieren.
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52 - [[image:attach:Testvorschau - Beispielaufgabe mit eingebettetem Video.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
Editor - Aufgabenstellung mit eingebettetem Video.png
Author
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