Änderungen von Dokument Video einbinden (ONYX)
Zuletzt geändert von Anna Paul-Hasenfuss am 08.05.2025
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bearbeitet von Anna Paul-Hasenfuss
am 08.05.2025
am 08.05.2025
Änderungskommentar:
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Auf Version 8.1
bearbeitet von Carina Enke
am 13.11.2024
am 13.11.2024
Änderungskommentar:
Anhang verschoben von xwiki:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.WebHome.
Zusammenfassung
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Seiteneigenschaften (3 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
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Anhänge (3 geändert, 0 hinzugefügt, 2 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
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- Titel
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Video einbinden (ONYX)1 +Videos einbinden - Dokument-Autor
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki.an na1 +XWiki.carina - Inhalt
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... ... @@ -1,18 +1,44 @@ 1 -Videos können in alle Test- und Aufgabenbestandteile (bspw. Aufgabenstellung, Antwortelemente, Feedback) integriert oder als Referenz verwenden. Aus Performance-Gründen wird insbesondere für große Testszenarien die direkte Integration von Videos nicht empfohlen. 2 - 3 -Um ein Video zu integrieren, benötigen Sie einen **Einbettungscode** des Videos. Sie finden diesen Code meist im Bearbeitungsbereich Ihrer Videoplattform. Für einzelne Plattformen beschreibt die Seite [[Einbettungscode finden>>doc:LMS.Benutzerhandbuch OPAL.Lehren.Weitere Funktionen.Texteditor.Video einbinden.Einbettungscode finden.WebHome]], wo Sie diesen Code kopieren können. Sichern Sie sich den Code in einer Zwischenablage. 1 +{{section}} 2 +{{column width="60%"}} 4 4 4 +{{/column}} 5 5 6 +{{column width="30%"}} 7 +{{panel title="Inhalt"}} 8 +{{toc start="2"/}} 9 +{{/panel}} 10 + 11 +{{panel title="Verwandte Themen"}} 12 +* .. 13 +{{/panel}} 14 + 15 +{{panel title="Weiterführende Inhalte"}} 16 +* .. 17 +{{/panel}} 18 +{{/column}} 19 +{{/section}} 20 + 21 + 22 + Um ein Video zu integrieren, kopieren Sie den angezeigten iFrame-Link in Ihren Testinhalt. Wechseln Sie im ONYX Editor mit [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_HTML Ansicht öffnen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="31"]] in die Quellcode-Ansicht, bspw. die Aufgabenstellung, und fügen Sie den iFrame-Link aus dem Zwischenspeicher ein. 23 + 6 6 [[image:LMS.Benutzerhandbuch OPAL.Lehren.Weitere Funktionen.Texteditor.Video einbinden.WebHome@VCS - Einbettungscode_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 7 7 26 +=== Referenzieren von Videos mit YouTube === 8 8 9 - ÖffnenSiedieEditieransicht derRessourcezuder das Video integriertwerdensoll. WechselnSie im HTML-Editormit[[image:ONYX._IncludeLibrary.OnyxIcons und Buttons.WebHome@Icon_HTML Ansichtöffnen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="31"]]indieQuellcode-AnsichtundfügenSie den kopiertenEinbettungscode(iFrame-Link) ausdem Zwischenspeicherein.28 +YouTube bietet eine einfache Funktion zum Einbetten von Videos in andere Webseiten. Diese Einbetten-Funktion kann auch für die Video-Integration in ONYX genutzt werden. 10 10 11 - [[image:Editor - Quellcodeansichtder Aufgabeöffnen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] [[image:Editor - Beispielquellcode einer Aufgabe.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]30 +[[image:attach:Youtube - Video einbetten_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 12 12 13 - NachdemSpeichernschießtsichdasQuellcode-FensterunddasVideowird im Inhaltintegriert.JenachGrößedesVideoskanndaseseinenMoment dauern, ehe dasVideozusehen ist.32 +Videos können in alle Test- und Aufgabenbestandteile (bspw. Aufgabenstellung, Antwortelemente, Feedback) integriert werden. Um ein Video zu integrieren, kopieren Sie den angezeigten iFrame-Link in Ihren Testinhalt. Wechseln Sie im ONYX Editor mit [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_HTML Ansicht öffnen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="31"]] in die Quellcode-Ansicht, bspw. die Aufgabenstellung, und fügen Sie den iFrame-Link aus dem Zwischenspeicher ein. 14 14 15 -[[image:Editor - Aufgabenstellung mit eingebettetemVideo.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]34 +[[image:attach:Editor - Quellcodeansicht der Aufgabe öffnen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 16 16 36 +[[image:attach:Editor - Beispielquellcode einer Aufgabe.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 17 17 18 - 38 +Mit Bestätigung durch OK wird das Quellcode-Fenster geschlossen und das Video in den Inhalt integriert. 39 + 40 +[[image:attach:Editor - Aufgabenstellung mit eingebettetem Video.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 41 + 42 +Über die Vorschau-Funktion können Sie den Inhalt ausprobieren. 43 + 44 + [[image:attach:Testvorschau - Beispielaufgabe mit eingebettetem Video.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
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- Author
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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.carina - Größe
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- Editor - Aufgabenstellung mit eingebettetem Video.png
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- Editor - Quellcodeansicht der Aufgabe öffnen_de.png
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- Author
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- Editor - Video über Quellcode einbinden_de.png
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- Größe
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- Icon_HTML%20Ansicht%20%C3%B6ffnen.png
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- Author
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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.anna - Größe
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