Wiki-Quellcode von Videos einbinden

Version 14.1 von Carina Enke am 13.11.2024

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3 Videos können in alle Test- und Aufgabenbestandteile (bspw. Aufgabenstellung, Antwortelemente, Feedback) integriert oder als Referenz verwenden.
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5 Aus Performance-Gründen wird insbesondere für große Testszenarien die direkte Integration von Videos nicht empfohlen.
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24 Um ein Video zu integrieren, benötigen Sie einen **Einbettungscode** des Videos. Sie finden diesen Code meist im Bearbeitungsbereich Ihrer Videoplattform. Für einzelne Plattformen beschreibt die Seite [[Einbettungscode finden>>url:https://help.bps-system.de/wiki/bin/view/LMS/Benutzerhandbuch%20OPAL/Lehren/Weitere%20Funktionen/Texteditor/Video%20einbinden/Einbettungscode%20finden/]], wo Sie diesen Code kopieren können. Sichern Sie sich den Code in einer Zwischenablage.
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27 [[image:LMS.Benutzerhandbuch OPAL.Lehren.Weitere Funktionen.Texteditor.Video einbinden.WebHome@VCS - Einbettungscode_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
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30 Öffnen Sie im Aufgabenpool die Ressource zu der das Video integriert werden soll. Wechseln Sie im ONYX Editor mit [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_HTML Ansicht öffnen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="31"]] in die Quellcode-Ansicht, bspw. die Aufgabenstellung, und fügen Sie den iFrame-Link aus dem Zwischenspeicher ein.
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32 [[image:Editor - Quellcodeansicht der Aufgabe öffnen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] [[image:Editor - Beispielquellcode einer Aufgabe.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
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34 Mit Bestätigung durch OK wird das Quellcode-Fenster geschlossen und das Video in den Inhalt integriert.
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36 [[image:Editor - Aufgabenstellung mit eingebettetem Video.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
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