Version 68.1 von Carina Enke am 31.07.2020

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1 {{sv-translation language="de"}}
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5 \\
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7 {{/layout-section}}
8
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10 {{layout-cell}}
11 Als Beispiel soll für einen numerischen Ergebniswert die Bewertung und individuelle Feedbackangabe anhand folgender Kriterien erfolgen:
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13 {{panel}}
14 {{column width="50%"}}
15 Falsche Lösung:
16
17 * keine Punkte,
18 * Feedback: "Ihre Lösung ist falsch."
19
20 \\
21
22 Falsches Vorzeichen, aber korrketer Ergebniswert:
23
24 * 0,5 Punkte,
25 * Feedback: "Der Betrag Ihrer Lösung ist korrekt, das Vorzeichen jedoch falsch."
26 {{/column}}
27
28 {{column width="50%"}}
29 Richtiges Vorzeichen, korrekter Ergebniswert:
30
31 * 1 Punkt,
32 * Feedback: "Ihre Lösung ist richtig."
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34 \\
35
36 Richtige Vorzeichen, aber falscher Ergebniswert:
37
38 * 0,5 Punkte,
39 * Feedback: "Der Betrag Ihrer Lösung ist falsch, das Vorzeichen jedoch korrekt."
40 {{/column}}
41 {{/panel}}
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43 \\
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45 [[image:attach:Beispiel - Vorzeichen_de.png]]
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47 Zur Umsetzung kann mit Hilfe von Variablenbedingungen und individuellen Feedbackhinweisen erfolgen.
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49 \\
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55 (% class="auto-cursor-target" %)
56 == Erläuterung zur Funktion des Beispiels ==
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58 (% class="auto-cursor-target" %)
59 **Konfigurationen im Bereich Variablen:**
60
61 (% class="wrapped" %)
62 |(((
63 Folgende Variablen werden zur Umsetzung benötigt:
64
65 * Variablen in denen der absoluten Wert der Lernerantwort (solution_abs) und der korrekten Antwort (solutioncor_abs) mit Hilfe einer Maxima Funktion gebildet wird
66 * Merkter Variablen für den Vergleich der Werte (//merker_abs//) und der Vorzeichen (//merker_vorzeichen//). Diese Variablen werden als Steuervariable genutzt. Sie können den Wert 0 oder 1annehmen und damit speichern, ob ein bestimmtes Ereignis vorliegt oder nicht.\\
67
68 Alle benötigten Variablen zur Prüfung werden zu Beginn, d.h vor Anzeige der Aufgabe ohne Wert initialisiert.//
69 //
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71 \\
72
73 \\
74 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
75 (((
76 (% class="content-wrapper" %)
77 (((
78 [[image:attach:Beispiel - Vorzeichen Pre Variablen_de.png]]
79 )))
80 )))
81 |(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
82 (((
83 Nach Beantwortung der Aufgabe, wird in den Variablen //solution_abs// und //solutioncor_abs //der Betrag der Lernerlösung und der korrekten Lösung gebildet und mit Hilfe von Bedingungen die Bewertung durchgeführt:
84
85 * In der ersten Bedingung wird der Wert der Lernerlösung geprüft.
86 * Eine weiteren Bedingung wird anschließend das verwendete Vorzeichen geprüft. Die Ergebnisse dieser beiden Prüfungen fließen in die Variablen //merker_abs// und //merker_vorzeichen// ein.
87 * Ist eine der beiden Prüfungen negativ ausgefallen wird in einer dritten Bedingung die erreichte Punktzahl auf 0,5 Punkte reduziert. Diese wird anschließend an die erreichbare Aufgabenpunktzahl übergeben.
88 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
89 (((
90 (% class="content-wrapper" %)
91 (((
92 [[image:attach:Beispiel - Vorzeichen Post Variablen und Bedingungen_de.png]]
93 )))
94 )))
95
96 **Konfiguration im Bereich Feedback:**
97
98 (% class="wrapped" %)
99 |(((
100 Es werden individuelle Feedbackbedingungen für die möglichen Ergebnisse hinterlegt. Diese werden entsprechend der Variablenprüfungen nach Auswertung der Aufgabe angezeigt.
101 )))|(((
102 (% class="content-wrapper" %)
103 (((
104 [[image:attach:Beispiel - Vorzeichen Feedback_de.png]]
105 )))
106 )))
107
108 == Nutzung der vorkonfigurierten Beispielaufgabe ==
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110 \\
111
112 (% class="wrapped" %)
113 |(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %)
114 (((
115 1
116 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
117 (((
118 Importieren Sie die Beispielaufgabe:[[attach:Beispiel_Vorzeichen_beachten.zip]]
119
120 Wie Sie eine Aufgabe importieren beschreibt die Seite [[doc:Inhalte erstellen oder importieren]].
121 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
122 (((
123 (% class="content-wrapper" %)
124 (((
125 [[image:attach:Beispiel - Vorzeichen importieren_de.png]]
126 )))
127 )))
128 |(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %)
129 (((
130 2
131 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
132 (((
133 Ändern SIe den Titel der Aufgabe und löschen Sie den gesamten kursiven Hinweistext. Tragen Sie stattdessen Ihren Aufgabentext ein.
134 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
135 (((
136 (% class="content-wrapper" %)
137 (((
138 [[image:attach:Beispiel - Vorzeichen Aufgabentext anpassen_de.png]]
139 )))
140 )))
141 |(% class="numberingColumn" colspan="1" %)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)
142 (((
143 3
144 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
145 (((
146 Passen Sie den erwarteten korrekten Wert zur numerischen Lücke an.
147 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
148 (((
149 (% class="content-wrapper" %)
150 (((
151 [[image:attach:Beispiel - Vorzeichen Lösung anpassen_de.png]]
152 )))
153 )))
154 |(% class="numberingColumn" %)(% class="numberingColumn" %)
155 (((
156 4
157 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
158 (((
159 Prüfen Sie die Feedbacktexte und ändern diese bei Bedarf.
160 )))|(% rowspan="2" %)(% rowspan="2" %)
161 (((
162 (% class="content-wrapper" %)
163 (((
164 [[image:attach:Beispiel - Vorzeichen Feedback_de.png]]
165 )))
166 )))
167 |(% class="numberingColumn" colspan="1" %)(% class="numberingColumn" colspan="1" %)
168 (((
169 5
170 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
171 (((
172 Speichern Sie die Änderungen an Ihrer Aufgabe.
173
174 Wie Sie diese Einzelaufgabe anschließend in einem Test nutzen beschreibt die Seite [[doc:Aufgaben zuordnen oder erstellen]]
175 )))
176 {{/layout-cell}}
177 {{/layout-section}}
178 {{/layout}}
179 {{/sv-translation}}
180
181 {{sv-translation language="en"}}
182 {{layout}}
183 {{layout-section ac:type="single"}}
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185 As an example, a typical task out of probability theory and statistics will be completed. It is to calculate the probability of certain colour combinations, when different coloured spheres are randomly drawn from an urn.
186 {{/layout-cell}}
187 {{/layout-section}}
188
189 {{layout-section ac:type="single"}}
190 {{layout-cell}}
191 \\
192
193 (% class="wrapped" %)
194 |(((
195 (% class="content-wrapper" %)
196 (((
197 [[image:attach:Editor - Variablen zum Beispiel Wahrscheinlichkeit_de.png]]
198 )))
199 )))|(((
200 In the example, the numerical variables {BLUE}, {RED}, and {WHITE} are initialised with an integer value between 3 and 15, i. e. in the value range [3,15].
201
202 Based on these random values, both the sum of all spheres ({sum}) and the probability of pulling a red sphere ({solution}) is determined.
203 )))
204 |(((
205 (% class="content-wrapper" %)
206 (((
207 [[image:attach:Editor - Aufgabentext zum Beispiel Wahrscheinlichkeit_de.png]]
208 )))
209 )))|(((
210 The variables can be included in the task text by typing the variable names {BLUE}, {RED}, and {WHITE}. In the example, the variables are included in a task of the type [[calculation interaction>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Berechnungsaufgabe+v1.11||rel="nofollow" shape="rect"]].
211
212 The variables and solutions ({RED}/{sum} and {solution}) will be stored together for the respective gaps.
213 )))
214 |(((
215 (% class="content-wrapper" %)
216 (((
217 [[image:attach:Testrun - Beispiel Wahrscheinlichkeit_de.png]]
218 )))
219 )))|(((
220 The values within the given value ranges will be randomly selected for each participant and each test attempt. In the example, the values {BLUE} = 6, {RED} = red, and {WHITE} = 10 were randomly set.
221
222 The solutions will be automatically determined for each test run based on the defined values and the calculation rule.
223 )))
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