Änderungen von Dokument Wie integriert man VR-Inhalte in einen Kurs
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Zusammenfassung
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Details
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - xwiki:LMS.Benutzerhandbuch OPAL.Lehren.Leitfaeden.WebHome1 +LMS.Benutzerhandbuch OPAL.Teaching.Leitfaeden.WebHome - Inhalt
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... ... @@ -1,3 +1,4 @@ 1 + 1 1 {{layout}} 2 2 {{layout-section ac:type="single"}} 3 3 {{layout-cell}}{{/layout-cell}} ... ... @@ -40,15 +40,15 @@ 40 40 {{panel borderColor="#5a759d" titleColor="white" borderWidth="2" titleBGColor="#5a759d" borderStyle="solid" title="Lösung"}} 41 41 Einführende allgemeine Informationen zu VR-Inhalten und Werkzeugen zur Anzeige und Erstellung solcher Inhalte bietet Ihnen der Kurs [[opalVR>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/opal/auth/RepositoryEntry/23615176737||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]. Für die Integration solcher Inhalte in die Lernplattform eignen sich verschiedene Kursbausteine und Ansichtsbereiche. Wichtig für die Auswahl ist in welcher Form die Inhalte vorliegen:\\ 42 42 43 -* **VR-Inhalte aus dem Web**, wie beispielsweise 3D-Modelle von [[Sketchfab>>url:https://sketchfab.com/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]], können über den Texteditor per** Einbettungscode** eingebunden werden. Der Texteditor ist an vielen Stellen der Lernplattform verfügbar, z. B. im Kursbaustein Einzelne Seite, in Kurs- und Kursbausteinbeschreibungen, im Forum, bei Blogbeiträgen usw. Wie Sie einen Inhalt per Einbettungscode integrieren, beschreibt die Seite [[VR-Inhalte einfügen>>doc: LMS.Benutzerhandbuch OPAL.Teaching.Leitfaeden.Wie integriert manVR-Inhalteineinen Kurs.VR-Inhalte einfuegen]].44 -* Liegen Ihre **VR-Inhalte als WebGL- bzw. HTML5-Export** vor, können Sie diese im Kurs hochladen und über einen Kursbaustein Interne Seite einbinden. Die Seite [[Datei mit VR-Inhalt einbinden>>doc: LMS.Benutzerhandbuch OPAL.Teaching.Leitfaeden.Wie integriert man VR-Inhalte in einen Kurs.Anwendungsbeispiel: Datei mit VR-Inhalt einbinden]] beschreibt wie Sie dabei vorgehen.44 +* **VR-Inhalte aus dem Web**, wie beispielsweise 3D-Modelle von [[Sketchfab>>url:https://sketchfab.com/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]], können über den Texteditor per** Einbettungscode** eingebunden werden. Der Texteditor ist an vielen Stellen der Lernplattform verfügbar, z. B. im Kursbaustein Einzelne Seite, in Kurs- und Kursbausteinbeschreibungen, im Forum, bei Blogbeiträgen usw. Wie Sie einen Inhalt per Einbettungscode integrieren, beschreibt die Seite [[VR-Inhalte einfügen>>doc:VR-Inhalte einfuegen]]. 45 +* Liegen Ihre **VR-Inhalte als WebGL- bzw. HTML5-Export** vor, können Sie diese im Kurs hochladen und über einen Kursbaustein Interne Seite einbinden. Die Seite [[Datei mit VR-Inhalt einbinden>>doc:Anwendungsbeispiel: Datei mit VR-Inhalt einbinden]] beschreibt wie Sie dabei vorgehen. 45 45 {{/panel}} 46 46 {{/layout-cell}} 47 47 {{/layout-section}} 48 48 {{/layout}} 50 +{{/sv-translation}} 49 49 50 - 51 - 52 +{{sv-translation language="en"}} 52 52 {{layout}} 53 53 {{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}} 54 54 {{layout-cell}} ... ... @@ -90,3 +90,4 @@ 90 90 {{/layout-cell}} 91 91 {{/layout-section}} 92 92 {{/layout}} 94 +{{/sv-translation}}