Änderungen von Dokument 05 Aufgaben erstellen
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Zusammenfassung
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Seiteneigenschaften (2 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Dokument-Autor
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. carina1 +XWiki.tleu - Inhalt
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... ... @@ -1,58 +1,40 @@ 1 1 {{sv-translation language="de"}} 2 2 {{layout}} 3 -{{layout-section ac:type="single"}} 4 -{{layout-cell}} 5 -\\ 6 - 7 - \\ 8 - 9 -\\ 10 -{{/layout-cell}} 11 -{{/layout-section}} 12 - 13 13 {{layout-section ac:type="two_equal"}} 14 14 {{layout-cell}} 15 -1. Gehen Sie in den **Tab Testressourcen**. 16 -1. Klicken Sie im oberen Seitenbereich auf den Button (% class="button" %)//Neue Aufgabe//(%%)// //. 17 -1. Im sich öffnenden Fenster wählen Sie den Aufgabentyp aus. Für jeden Aufgabentyp wird Ihnen im rechten Fensterbereich ein Beispiel gezeigt. 18 -1. Bestätigen Sie die Angaben mit (% class="button" %)//OK//(%%)//. Die neue Aufgabe öffnet sich in einem neuen Tab.// 19 -\\ 20 - 21 -(% style="margin-left: 30.0px;" %) 22 -[[image:attach:onyx-neue-aufgabe_de.png]] 23 -{{/layout-cell}} 24 - 25 -{{layout-cell}} 26 26 {{scroll-ignore}} 27 27 {{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Inhalt"}} 28 28 29 29 30 -{{toc/}} 9 +{{toc absoluteUrl="true"/}} 31 31 {{/panel}} 11 +{{/scroll-ignore}} 12 +{{/layout-cell}} 32 32 33 -{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Untergeordnete Seiten"}} 14 +{{layout-cell}} 15 + 34 34 35 - 36 -{{children/}} 37 -{{/panel}} 38 - 39 -{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Weiterführende Informationen"}} 40 -* [[doc:Aufgabentypen]] 41 -* [[doc:Test erstellen]] 42 -{{/panel}} 43 -{{/scroll-ignore}} 17 + 44 44 {{/layout-cell}} 45 45 {{/layout-section}} 46 46 47 47 {{layout-section ac:type="single"}} 48 48 {{layout-cell}} 23 +(% class="help-heading" %) 24 +== Eine neue Aufgabe anlegen == 25 + 49 49 (% class="help-quickinfo" %) 50 50 ((( 51 -== Frage und Antworten festlegen == 28 +1. Gehen Sie in den **Tab Testressourcen**. 29 +1. Klicken Sie im oberen Seitenbereich auf den Button (% class="button" %)//Neue Aufgabe//(%%)// //. 30 +1. Im sich öffnenden Fenster wählen Sie den Aufgabentyp aus. Für jeden Aufgabentyp wird Ihnen im rechten Fensterbereich ein Beispiel gezeigt. 31 +1. Bestätigen Sie die Angaben mit (% class="button" %)//OK//(%%)//. Die neue Aufgabe öffnet sich in einem neuen Tab.// 52 52 53 - Im**Tab "Frage& Antwort"** können Sie Ihre Aufgabeninhalte eingeben und die wichtigsten Informationenzur Bewertung und zur korrekten Lösungdefinieren.33 +[[image:attach:onyx-neue-aufgabe_de.png]] 54 54 55 -(% class="wrapped" %) 35 +(% class="help-heading" %) 36 +== Aufgabenstellung und Antwortmöglichkeiten definieren == 37 + 56 56 |=((( 57 57 Funktion 58 58 )))|=((( ... ... @@ -87,122 +87,187 @@ 87 87 88 88 [[image:attach:onyx-choice.png]] 89 89 90 - \\72 +== Bewertung für eine Aufgabe definieren == 91 91 92 -(% class="help-quickinfo" %) 93 -((( 94 -Im **Tab "Bewertung"** stehen Ihnen weitere Bewertungsmöglichkeiten zur Verfügung. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[Bewertung festlegen>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Bewertung+festlegen||shape="rect"]]". 74 +Im Tab Bewertung können Sie zwischen einer Bewertung für alle korrekten Antworten und Punkte pro Antwort wählen. Bei der (% style="line-height: 1.4285715;" %)**Bewertung aller korrekten Antworten**(%%) wird die **Gesamtlösung** gewertet. D.h. die angegebene Punktzahl wird nur vergeben, wenn alle korrekten Antworten richtig markiert wurden. Die **Bewertung von Teilantworten** wird ermöglicht, wenn Sie im Tab Bewertung **Punkte pro Antwort** auswählen. In der Tabelle im unteren Bereich können Sie nun Punkte für jede Antwortmöglichkeit vergeben. Es ist auch möglich für falsche Antworten negative Punktwerte zu definieren. 75 + 76 +== Feedback für eine Aufgabe vergeben == 77 + 78 +Ein Feedback wird dem Lernenden angezeigt, wenn er die Aufgabe beantwortet und gespeichert hat. Sie können ein **allgemeines Feedback** für Frage richtig oder falsch beantwortet hinterlegen. Weiterhin besteht die Möglichkeit, **Feedback entsprechend der Punkte oder der gegebenen Antworten** zu definieren. 79 + 80 +Auch beim Feedback steht Ihnen ein Texteditor zur Formatierung Ihres Textes und zum Einfügen von Medien zur Verfügung. 81 + 82 +|=((( 83 +Funktion 84 +)))|=((( 85 +Beschreibung 95 95 ))) 87 +|((( 88 +Feedback für die gesamte Aufgabe 89 +)))|((( 90 +Definieren Sie in diesem Bereich ein allgemeines Feedback für den Nutzer, wenn dieser die Aufgabe richtig oder falsch beantwortet hat. 91 +))) 92 +|((( 93 +Individuelles Feedback 94 +)))|((( 95 +An dieser Stelle können Sie für das Feedback ausgewählte Bedingungen definieren, zum Beispiel die Anzeige anhand einer Punktzahl oder anhand der Lernerantwort. Beachten Sie bitte, dass diese **Bedingungen mit UND verknüpft** sind, d.h. **alle Bedingungen müssen erfüllt sein**, damit das Feedback angezeigt wird. 96 96 97 -Im **Tab "Feedback"** können Sie Feedbackinhalte hinterlegen, die dem Teilnehmer direkt nach der Aufgabenbearbeitung automatisch angezeigt werden. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[Feedback festlegen>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Feedback+festlegen||shape="rect"]]". 97 +Bei der Definition des Feedbacks stehen Ihnen ausgewählte Operatoren, unter anderem gleich und ungleich zur Verfügung. 98 +))) 98 98 99 -Im **Tab "Optionen"** finden Sie je nach Aufgabentyp verschiedene erweiterte Einstellungen, z.B. zufällige Anordnung, Kommentare oder Lösungsversuche. Detaillierte Informationen finden Sie im Hilfeabschnitt "[[Optionen festlegen>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Optionen+festlegen||shape="rect"]]". 100 +(% class="help-heading" %) 101 +== Erweiterte Einstellungen für Aufgaben == 102 + 103 +Im **Tab Optionen** finden Sie je nach Aufgabentyp verschiedene erweiterte Einstellungen, z.B. zufällige Anordnung, Kommentare oder Lösungsversuche. Folgende Funktionen stehen aktuell in der Hilfe zur Verfügung: 100 100 ))) 101 101 102 -(% style="text-align: center;" %) 103 -\\ 104 -{{/layout-cell}} 105 -{{/layout-section}} 106 -{{/layout}} 107 -{{/sv-translation}} 106 +(% class="help-quickinfo" %) 107 +=== Lösungsversuche === 108 108 109 -{{sv-translation language="en"}} 110 -{{layout}} 111 -{{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}} 112 -{{layout-cell}} 113 -1. Go to the **tab "Test resources"**. 114 -1. Click on //New task// in the upper page area. 115 -1. Select a task type in the window that opens. For each available task type, an example is shown in the right pane. 116 -1. Confirm your entries with //OK//.// The new task will open in a new tab.// 109 +Sie können dem Lernenden die Möglichkeit geben, einzelne Aufgaben mehrmals zu beantworten. Der Lernende bekommt bei der Durchführung des Tests die Anzahl der verfügbaren Versuche angezeigt. Er kann seine Antwort abgeben und, falls noch weitere Versuche möglich sind, die Aufgabe nochmals beantworten. 117 117 118 -// 119 -[[image:attach:onyx-neue-aufgabe_de.png]] 120 -\\// 121 -{{/layout-cell}} 111 +[[image:attach:onyx-attempts1.png]] 122 122 123 -{{layout-cell}} 124 -{{scroll-ignore}} 125 -{{panel title="Content"}} 113 +Im ONYX Editor können Sie die Einstellung für die Lösungsversuche sowohl für den gesamten Test, nur für ausgewählte Sektionen oder für die einzelnen Aufgaben individuell vornehmen. Gehen Sie dazu bitte in den Tab „Optionen“. 126 126 115 +Wenn Sie die Lösungsversuche für den Test zum Beispiel auf 2 setzen, kann der Lernende jede Aufgabe im Test zweimal beantworten. 127 127 128 - {{toc/}}117 +[[image:attach:onyx-attempts2.png]] 129 129 130 - Further information119 +Wollen Sie die Versuche für Sektionen oder Aufgaben individuell vornehmen, entfernen Sie bitte das Häkchen bei der Option „Einstellung des übergeordneten Strukturelements nutzen“. Nun können Sie für die Sektion oder die Aufgabe die Anzahl der Lösungsversuche festlegen. 131 131 132 -* [[Set assessment>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Bewertung+festlegen+v1.11||shape="rect"]] 133 -* [[Set feedback>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Feedback+festlegen+v1.11||shape="rect"]] 134 -* [[Set options>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Optionen+festlegen+v1.11||shape="rect"]] 121 +[[image:attach:onyx-attempts3.png]] 135 135 136 - Relatedtopics123 +Standardmäßig ist stets ein Versuch eingetragen. Wollen Sie unbegrenzt viele Versuche zulassen, tragen Sie bitte eine 0 ein. 137 137 138 -* [[Integrating media>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Medien+und+Formelunterstuetzung+v1.11||shape="rect"]] 139 -* [[Integrating formulas>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Formeln+v1.11||shape="rect"]] 140 -* [[Using variables>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Variablen+verwenden+v1.11||shape="rect"]] 141 -{{/panel}} 142 -{{/scroll-ignore}} 143 -{{/layout-cell}} 144 -{{/layout-section}} 125 +{{info title="Hinweis"}} 126 +Beachten Sie bitte, dass in **Aufgaben mit Variablen** die Parameter nicht neu bestimmt werden, sondern für alle Lösungsversuche gleich bleiben. 127 +{{/info}} 145 145 146 -{{layout-section ac:type="single"}} 147 -{{layout-cell}} 148 -== Define questions and answers == 129 +(% class="help-quickinfo" %) 130 +== Layout-Einstellungen == 149 149 150 - Inthe**tab"Question& Answer"**,you canenter yourtask contentandmakethemostimportantsettingsfortheassessmentandthecorrectsolution.132 +Sie können Ihre Aufgaben und Tests mit Hilfe einer Layout-Datei individuell gestalten. Voraussetzung für die Verwendung dieser Funktion sind **grundlegende Kenntnisse in HTML und CSS**. 151 151 152 -(% class="wrapped" %) 134 +Speichern Sie Ihre Layout-Datei als CSS-Datei (.css) ab und laden Sie diese im Tab Optionen Ihrer Aufgabe bzw. Ihres Tests hoch. Nutzen Sie die Vorschau um die korrekte Darstellung zu überprüfen. 135 +Sie können die Layout-Datei jederzeit entfernen oder eine neue Datei hochladen. 136 + 137 +[[image:attach:onyx-css1.png]] 138 + 139 + 140 + 141 +{{info title="Hinweis"}} 142 +Das benutzerdefinierte Layout wird nur im Browser unterstützt. Eine korrekte Anzeige Ihres Layouts ist in den Exportansichten (PDF-Export, Prüfungseinsichtsseite) nicht möglich. 143 +{{/info}} 144 + 145 +Ein Beispiel zum Einsatz einer Layout-Datei in ONYX ist die Platzierung von Lücken auf einer Hintergrundgrafik[[ >>doc:Platzierung Luecke auf Hintergrundgrafik]]. 146 + 147 +(% class="help-heading" %) 148 +== Variablen in einer Aufgabe verwenden == 149 + 150 +Definieren Sie Variablen, um in Ihren Aufgaben **Zufallsparameter** zu nutzen. Variablen werden in ONYX für alle Aufgabentypen unterstützt und bieten insbesondere für Berechnungsaufgaben vielfältige Möglichkeiten. Durch Variablen können Aufgabenschablonen erstellt werden, welche automatisch zur Testlaufzeit **unbegrenzt viele, unterschiedliche Test- und Prüfungsdurchläufe** ermöglichen. 151 + 152 +[[image:attach:onyx-variables1.png]] 153 + 154 +=== Definition einer Variable === 155 + 156 +Klicken Sie im **Tab Variablen** auf den Button (% class="button" %)Neue Variable hinzufügen(%%), um eine neue Variable zu definieren. Die neue Variable wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die neue Variable ein Bearbeitungsfenster. 157 + 158 +[[image:attach:onyx-variables2.png]] 159 + 160 +Vergeben Sie einen **eindeutigen Namen** für ihre Variable. Der Variablen-Name dient als Identifier und ermöglicht Ihnen die **Nutzung der Variable im Aufgabentext**. Wählen Sie nun noch den Variablen-Typ. Folgende Variablen-Typen werden bereitgestellt: 161 + 162 +* Text 163 +* Ganze Zahl (Integer) 164 +* Gleitkommazahl (Float) 165 + 166 +Für Variablen vom Typ Gleitkommazahl kann für die Anzeige die Anzahl der Dezimalstellen konfiguriert werden. Bitte beachten Sie, dass die Einstellung nur die Anzeige, nicht aber die Rechengenauigkeit und den Lösungsvergleich beeinflusst. Das bedeutet: Wird die Variable für die Berechnung weiterer Variablen genutzt, wird der vollständige Wert zur Berechnung verwendet. Ist die Variable als Lösung für eine Lücke (Berechnungsaufgabe) hinterlegt, wird die konfigurierte Anzahl der Dezimalstellen für die Lösungsanzeige verwendet, nicht aber für den Lösungsvergleich. 167 + 168 +[[image:attach:onyx-variables-float.png]] 169 + 170 +{{info title="Hinweis"}} 171 +//Möchten Sie erreichen, dass der Teilnehmer Berechnungsaufgaben nur mit einer bestimmten Genauigkeit lösen muss, verwenden Sie die Einstellung zur Definition eines [[Toleranzbereiches>>doc:Berechnungsaufgabe||anchor="Schritt5(optional):DefinitioneinesToleranzbereiches"]] im Bearbeitungsfenster der Lücke.// 172 +{{/info}} 173 + 174 + 175 + 176 +Abhängig vom gewählten Variablen-Typ stehen Ihnen unterschiedliche Möglichkeiten zur Wert-Ermittlung bereit: 177 + 153 153 |=((( 154 -Function 155 -)))|=((( 156 -Description 157 -))) 158 -|((( 159 -Question 179 +Wertebereich 160 160 )))|((( 161 -Enter a text which explains the task in more detail and gives the learner an impression of the topic. Using the text editor, you can format your text, add images, and directly edit the HTML. Functions to add media and formulas are also planned. 181 +Für numerische Variablen kann ein Wertebereich definiert werden. Der Variablen-Wert wird **zufällig innerhalb des Wertebereiches** ermittelt. Die angegebenen Grenzen werden in die Auswahl einbezogen. Für Variablen vom Typ „Ganze Zahl“ kann zusätzlich zu den Grenzen (Einstellung Minimum und Maximum) die Schrittweite (Einstellung Schritte) gewählt werden. 182 + 183 +[[image:attach:onyx-variables3.png]] 184 + 185 +Für den im dargestellten Beispiel verwendeten Wertebereich: Minimum=2, Maximum=11, Schritte=3 sind die **Werte {2, 5, 8, 11}** möglich. 162 162 ))) 163 -|((( 164 -Task type 165 -)))|(% style="margin-left: 90.0px;" %)(% style="margin-left: 90.0px;" %) 166 -((( 167 -(% class="TableParagraph" %) 168 -View the format of the task. In the case of some task types, you can still switch between single and multiple choice. 187 +|=((( 188 +Berechnung (MAXIMA) 189 +)))|((( 190 +Die ONYX Testsuite ist mit dem Computer-Algebra-System MAXIMA gekoppelt. Sie können Variablenwerte auf Basis anderer Variablen berechnen. Geben Sie hierfür die Berechnungsvorschrift in MAXIMA-Schreibweise an. 169 169 170 -(% class="TableParagraph" %) 171 -(% style="color: rgb(13,78,168);" %)Overview of the available task types 192 +Mögliche Eingaben sind beispielsweise: 193 + 194 +* **({A}*{B})^2:** Berechnet den Variablenwert auf Basis der Variablen mit dem Namen {A} und {B}. 195 +* **sqrt({A})/(5+sqrt({B})):** MAXIMA unterstützt mathematische Ausdrücke wie sqrt() für die Quadratwurzel. 196 +* **2*sin({A})+log({B}):** Ebenso können trigonometrische Funktionen oder die Logarithmusfunktion genutzt werden. 197 + 198 +{{info title="Hinweis"}} 199 +Weitere Hinweise zur MAXIMA-Schreibweise erhalten Sie auf den Hilfeseiten zum [[Computer-Algebra-System MAXIMA>>url:http://maxima.sourceforge.net/||title="Weitere Informationen zu MAXIMA" shape="rect"]]. 200 +{{/info}} 172 172 ))) 173 -|((( 174 - Points202 +|=((( 203 +Zufällige Auswahl 175 175 )))|((( 176 -Enter a number of points for the task. The points are only awarded if the learner has successfully completed the task. 205 +Für Text-Variablen kann eine **Werte-Liste** definiert werden, aus welcher **zufällig ein Wert ausgewählt** wird. Definieren Sie Ihre Werte-Liste durch Angabe der alternativen Werte. Trennen Sie die Werte durch **Komma oder Zeilenumbruch**. 206 + 207 +Ist der Variablen-Wert abhängig von einer Bedingung, muss der Variablen-Wert innerhalb der Bedingung definiert werden. In diesem Fall wird nur die Variable angelegt, eine Wertsetzung der Variable ist an dieser Stelle aber nicht notwendig. 208 + 209 +Eine detaillierte Beschreibung zum Setzen des Variablen-Wertes innerhalb einer Bedingung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung Definition einer Bedingung. 177 177 ))) 178 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 179 -((( 180 -Answer options 181 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 182 -((( 183 -(% class="TableParagraph" %) 184 -Add answer options to your task. You can mark answers as correct, delete or move them. The order of the answers that you specify here corresponds to the order in which the tasks will appear in the test. Alternatively, you can also randomly mix the answers in the **tab** **"Options"**. 185 185 186 -(% class="TableParagraph" %) 187 -A simple editor is available for formatting text, inserting images, and editing the raw HTML. 212 +=== Definition einer Bedingung === 188 188 189 -(% class="TableParagraph" %) 190 -Depending on the task type, there will be different settings available for the answer options. 214 +Klicken Sie auf den Button (% class="button" %)//Neue Bedingung hinzufügen//(%%)// (% class="button" %) (%%) //, um eine neue Bedingung zu definieren. Die neue Bedingung wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die Bedingung ein Bearbeitungsfenster. 191 191 192 -(% class="TableParagraph" %) 193 -(% style="color: rgb(13,78,168);" %)Overview of the available task types 194 -))) 216 +[[image:attach:onyx-variables4.png]] 195 195 196 - [[image:attach:onyx-choice.png]]218 +Eine Bedingung ermöglicht die (% style="line-height: 1.4285715;" %)**Definition einer Variablen, abhängig von anderen Variablen-Werten**(%%). Im Beispiel soll die Variable {B} in Abhängigkeit von der Variable {A} definiert werden. Ist die Variable {A} kleiner 4, soll {B} im Wertebereich von [0,10] zufällig gewählt werden. 197 197 198 - \\220 +[[image:attach:onyx-variables5.png]] 199 199 200 - Inthe **tab** **"Assessment"**,further****assessmentoptions areavailable.Formoredetailedinformation,pleaserefertothehelp section"[[Set assessment>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Bewertung+festlegen||shape="rect"]]".222 +Sie können **beliebig viele alternative Bedingungen (ELSE IF - Zweige)** hinzufügen. In den Bedingungen können unterschiedliche Variablen gesetzt werden. Allerdings kann pro Bedingung im einfachen Modus nur eine Variable gesetzt werden. 201 201 202 - Inthe**tab"Feedback"**,you can storefeedbackcontentforthetest,whichwill beautomaticallydisplayedto the participantuponcompletingthetask. For more detailed information,pleaserefertothe help section"[[Setfeedback>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Feedback+festlegen||shape="rect"]]".224 +Wird der Wert einer Variablen innerhalb einer oder mehrerer Bedingungen gesetzt, ist eine Wert-Setzung für die Variable selbst nicht notwendig. Wählen Sie den leeren Eintrag in der Wert-Auswahlliste. 203 203 204 -In the **tab "Options"**, you can find various task-specific advanced settings such as random arrangement, comments, or attempts. For more detailed information, please refer to the help section "[[Set options>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Optionen+festlegen||shape="rect"]]". 226 +Für komplexere Regeln können Sie in den **Expertenmodus** wechseln. Eine detaillierte Beschreibung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung zum Expertenmodus. 227 + 228 +=== Expertenmodus === 229 + 230 +Die Variablen-Abbildung in den Test- und Aufgabeninhalten basiert auf dem Prinzip der Template-Declaration und dem Template-Processing der IMS QTI 2.1 Spezifikation. Das Template-Processing von IMS QTI 2.1 bietet weitaus mehr Möglichkeiten zum Setzen von Variablen, insbesondere durch die Verschachtelung logischer Ausdrücke und Bedingungen. Die im Expertenmodus eingegebene Beschreibung wird direkt in das XML der Aufgabe, als einzelner Template-Processing-Ausdruck, übernommen. 231 + 232 +[[image:attach:onyx-variables6.jpg]] 233 + 234 +Bitte beachten Sie, dass nach einer Änderung der eingegebenen Beschreibung im Expertenmodus, keine Möglichkeit besteht, in den einfachen Modus zurück zu wechseln. 235 + 236 +Weitere Hinweise zur XML-Definition des Template-Processing erhalten Sie in der [[IMS QTI 2.1 Spezifikation>>url:http://www.imsglobal.org/question/||title="Zur IMS Homepage" shape="rect"]]. Aktuell unterstützt die ONYX Testsuite bereits ein weites Set der IMS QTI Expressions und Möglichkeiten. Bei Nutzung des Expertenmodus empfehlen wir dennoch eine genaue Prüfung zur korrekten Funktionsweise der Aufgabenvorlage. 237 + 238 +=== Einfügen von Variablen in den Aufgabentext === 239 + 240 +Definierte Variablen können durch **Angabe des Variablen-Namens in die Aufgabenstellung und in Antworttexte** eingefügt werden. Ebenfalls ist die **direkte Integration in LaTeX-Formeln** möglich. Der definierte Variablenname muss in geschweiften Klammern stehen. 241 + 242 +ONYX erkennt automatisch, ob eine Variablen-Deklaration mit entsprechendem Namen vorliegt. Wird ein Bezeichner verwendet, der nicht definiert ist, wird dieser ignoriert und als Text ausgegeben. 243 + 244 +Im Beispiel wurden die Variablen {VAR1}, {VAR2} und {VAR3} deklariert: 245 + 246 +[[image:attach:onyx-variables7.png]] 247 + 248 +(% style="text-align: center;" %) 249 + 205 205 {{/layout-cell}} 206 206 {{/layout-section}} 207 207 {{/layout}} 208 208 {{/sv-translation}} 254 + 255 +{{sv-translation language="en"}}{{/sv-translation}}
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