JSXGraph-Objekte einbinden
ONYX unterstützt die Einbindung von JSXGraph-Objekten.
JSXGraph ist eine JavaScript-Bibliothek zur Erstellung interaktiver mathematischer Grafiken und Diagramme im Web. JSXGraph-Objekte bilden die Grundlage von Visualisierungen und können verschiedene Formen wie Punkte, Linien, Kreise und Funktionsgraphen annehmen. Die Einbindung von JSXGraph-Objekten unterstützt eine Vielzahl von mathematischen und geometrischen Konstruktionen und erleichtert die Visualisierung komplexer mathematischer Konzepte.
Inhalt
Verwandte Themen
JSXGraph-Objekt im Editor einbinden
Sie können JSXGraph-Objekte in alle Bereiche einbinden in denen der HTML-Editor verfügbar ist und das Icon zu sehen ist.
Öffnen Sie die Aufgabe oder den Test, in dem ein JSXGraph-Objekt eingebunden werden soll. Klicken Sie auf das Icon im Kopfbereich des HTML-Editors.
Es öffnet sich ein Dialog zum Bearbeiten des JSXGraph-Objektes. Darin enthalten ist bereits der JavaScript-Code für ein Beispielobjekt.
Tauschen Sie diesen Inhalt gegen Ihren eigenen JSX-Code aus. Informationen zur Erstellung von JSX-Objekten erhalten Sie auf den Webseiten des JSXGraph Projektes oder mit Hilfe der bereitgestellten Beispiele. Einen Überblick bietet die Seite Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph-Objekten.
Mit Klick auf den Button Fertig wird das Objekt eingefügt.
Im HTML-Editor wird ein eingefügtes JSXGraph-Objekt mit dem Symbol gekennzeichnet.
Variablenwerte an JSXGraph-Objekte übergeben
Onyx-Variablen können an JSXGraph-Objekte übergeben werden. Dazu wird der Variablenname im JavaSkript-Code des JSXGraph-Objektes verwendet. Ein einfache Umsetzung zeigt die Beispielaufgabe Punkte im Koordinatensystem
Lernerantworten mit JSXGraph-Objekten nutzen
JSXGraph-Objekte können genutzt werden, um Lernerantworten in Lücken im Objekt darzustellen oder auch um Nutzeraktionen im JSXGraph-Objekt, wie beispielsweise das Markieren eines Punktes, als Lernerantwort einer Lücke auszuwerten. Erläuterungen zur Umsetzung finden Sie in der den Beispielen Beispielaufgabe Schnittpunkt x-Achse und Beispielaufgabe Schnittpunkt x-Achse II
Vorschau zum JSXGraph-Objekt
Eine vollständige Vorschau mit allen eventuell zusätzlichen Medieninhalten erhalten Sie durch Aufruf der Vorschau der erstellten Aufgabe bzw. des Tests.
Bestehendes JSXGraph-Objekt bearbeiten
Ein bereits eingebundenes JSX-Objekt können Sie wie folgt editieren:
Öffnen Sie die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol für das JSXGraph-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche zum Bearbeiten eines JSXGraph-Objektes in den Bearbeitungsoptionen aus.
Es öffnet sich der Dialog "JSX bearbeiten" und Sie können Ihre Anpassungen vornehmen. Mit Klick auf den Button Fertig im Dialog, werden die Änderungen gespeichert und übernommen.
JSXGraph-Objekt in einem PDF-Dokument
Bitte beachten Sie, dass ein JSXGraph-Element nicht in einem PDF-Dokument dargestellt werden kann. Es erscheint an dessen Stelle ein allgemeines Icon.
JSXGraph-Objekt in Auswertungsansichten
Die Auswertungsdokumente des Testversuches eines Lernenden zeigen die individuellen JSXGraph-Objekte an. In der Statistischen Auswertung jedoch kann das JSXGraph-Element nicht dargestellt werden. Es erscheint an dessen Stelle das allgemeine Icon .