Änderungen von Dokument JSXGraph-Objekte einbinden

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am 06.11.2024
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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -3,6 +3,9 @@
3 3  [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_JSX.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="30"]] ONYX unterstützt die Einbindung von JSXGraph Objekten.
4 4  
5 5  JSXGraph ist eine JavaScript-Bibliothek zur Erstellung interaktiver mathematischer Grafiken und Diagramme im Web. JSXGraph-Objekte bilden die Grundlage von Visualisierungen und können verschiedene Formen wie Punkte, Linien, Kreise und Funktionsgraphen annehmen. Die Einbindung von JSXGraph-Objekten unterstützt eine Vielzahl von mathematischen und geometrischen Konstruktionen und erleichtert die Visualisierung komplexer mathematischer Konzepte.
6 +
7 +
8 +
6 6  {{/column}}
7 7  
8 8  {{column width="30%"}}
... ... @@ -15,7 +15,8 @@
15 15  {{/panel}}
16 16  
17 17  {{panel title="Weiterführende Inhalte"}}
18 -* [[JSXGraph (Uni Bayreuth)>>https://jsxgraph.uni-bayreuth.de/wp/index.html]]
21 +* [[JSXGraph>>https://jsxgraph.org/wp/index.html]]
22 +* [[Beispielsammlung zur Erstellung von JSXGraph-Objekten>>https://jsxgraph.org/share/]]
19 19  {{/panel}}
20 20  {{/column}}
21 21  {{/section}}
... ... @@ -32,7 +32,7 @@
32 32  
33 33  [[image:Editor - JSX Dialog geöffnet_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
34 34  
35 -Tauschen Sie diesen Inhalt gegen Ihren eigenen JSX-Code aus. Informationen zur Erstellung von JSX-Objekten erhalten Sie auf den Webseiten des [[JSXGraph Projektes>>https://jsxgraph.uni-bayreuth.de/wp/index.html]].
39 +Tauschen Sie diesen Inhalt gegen Ihren eigenen JSX-Code aus.Informationen zur Erstellung von JSX-Objekten erhalten Sie auf den Webseiten des [[JSXGraph Projektes>>https://jsxgraph.org/wp/index.html]].
36 36  
37 37  Mit Klick auf den Button Fertig wird das Objekt eingefügt.
38 38  
... ... @@ -43,17 +43,23 @@
43 43  [[image:Editor - Aufgabenstellung mit JSX-Objekt_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
44 44  
45 45  
50 +=== Variablenwerte an JSX-Objekte übergeben ===
46 46  
47 -== Beispielaufgaben mit JSXGraph-Objekten ==
52 +Onyx-Variablen können an JSX-Objekte übergeben werden. Dazu wird der Variablenname im JavaSkriptcode des JSX-Objektes verwendet. Ein einfache Umsetzung zeigt die [[Beispielaufgabe Punkte im Koordinatensystem>>doc:Autorenbereich.AutorONYX2.01 ONYX Logseiten.Log_JSX-Graph Objekte.JSXGraph Objekte nutzen.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.Beispiel Punkte im Koordinatensystem.WebHome]]
48 48  
49 -Einige Beispielaufgaben und deren Erstellung wird auf folgenden Seiten erläutert:
50 50  
51 -* ...
55 +=== Lernerantworten mit JSXGraph-Objeten nutzen ===
52 52  
53 -== Interaktivität des JSXGraph-Objekt ausprobieren ==
57 +JSXGraph-Objekte nnen genutzt werden um Lernerantworten in Lücken im Objekt darzustellen oder auch um Nutzeraktionen im JSX-Objekt, wie beispielsweise das Markieren eines Punktes anschließend als Lernerantwort einer Lücke auszuwerten. Erläuterungen zur Umsetzung finden Sie in der den Beispielen [[Beispielaufgabe Schnittpunkt x-Achse>>doc:.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.Beispielaufgabe Schnittpunkt x-Achse.WebHome]] und [[Beispielaufgabe Schnittpunkt x-Achse II>>doc:.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.Beispielaufgabe Schnittpunkt x-Achse II.WebHome]]
54 54  
59 +
60 +
61 +== Vorschau zum JSXGraph-Objekt ==
62 +
55 55  Bereits im Editor wird bei der Konfiguration das Objektes im Dialog unter der JSXGraph-Beschreibung eine verkleinerte Vorschau angezeigt. Eine vollständige Vorschau mit allen eventuell zusätzlichen Medieninhalten erhalten Sie durch Aufruf der Vorschau der erstellten Aufgabe bzw. des Tests. Um das JSX-Objekt zu bewegen, halten Sie den Inhalt mit dem Mauszeiger fest und bewegen den Mauszeiger anschließend in die gewünschte Richtung.
56 56  
65 +
66 +
57 57  == Bestehendes JSXGraph-Objekt bearbeiten ==
58 58  
59 59  Ein bereits eingebundenes JSX-Objekt können Sie wie folgt editieren:
... ... @@ -64,10 +64,14 @@
64 64  
65 65  Es öffnet sich der Dialog "JSX bearbeiten" und Sie können Ihre Anpassungen vornehmen. Mit Klick auf den Button Fertig im Dialog, werden die Änderungen gespeichert und übernommen.
66 66  
77 +
78 +
67 67  == JSXGraph-Objekt in einem PDF-Dokument ==
68 68  
69 69  Bitte beachten Sie, dass ein JSX-Element **nicht** in einem PDF-Dokument dargestellt werden kann. Es erscheint an dessen Stelle ein allgemeines Icon.
70 70  
83 +
84 +
71 71  == JSXGraph-Objekt in Auswertungsansichten ==
72 72  
73 73  Die Auswertungsdokumente des Testversuches eines Lernenden zeigen die individuellen JSX-Objekte an. In der Statistischen Auswertung jedoch kann das JSX-Element **nicht** dargestellt werden. Es erscheint an dessen Stelle das allgemeine Icon [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_JSX.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="30"]] .
Editor - JSX an Lücke_de.png
Author
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1 +XWiki.carina
Größe
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1 +89.9 KB
Inhalt