Änderungen von Dokument Video einbinden (ONYX)
Zuletzt geändert von Anna Paul-Hasenfuss am 08.05.2025
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Anhang verschoben von xwiki:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.WebHome.
Zusammenfassung
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Seiteneigenschaften (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
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Anhänge (1 geändert, 0 hinzugefügt, 4 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
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- Inhalt
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... ... @@ -1,8 +1,6 @@ 1 1 {{section}} 2 2 {{column width="60%"}} 3 -Videos können in alle Test- und Aufgabenbestandteile (bspw. Aufgabenstellung, Antwortelemente, Feedback) integriert oder als Referenz verwenden. 4 - 5 -Aus Performance-Gründen wird insbesondere für große Testszenarien die direkte Integration von Videos nicht empfohlen. 3 + 6 6 {{/column}} 7 7 8 8 {{column width="30%"}} ... ... @@ -21,16 +21,10 @@ 21 21 {{/section}} 22 22 23 23 24 -Um ein Video zu integrieren, benötigen Sie einen **Einbettungscode** des Videos. Sie finden diesen Code meist im Bearbeitungsbereich Ihrer Videoplattform. Für einzelne Plattformen beschreibt die Seite [[Einbettungscode finden>>url:https://help.bps-system.de/wiki/bin/view/LMS/Benutzerhandbuch%20OPAL/Lehren/Weitere%20Funktionen/Texteditor/Video%20einbinden/Einbettungscode%20finden/]], wo Sie diesen Code kopieren können. Sichern Sie sich den Code in einer Zwischenablage. 25 - 22 + Um ein Video zu integrieren, kopieren Sie den angezeigten iFrame-Link in Ihren Testinhalt. Wechseln Sie im ONYX Editor mit [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_HTML Ansicht öffnen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="31"]] in die Quellcode-Ansicht, bspw. die Aufgabenstellung, und fügen Sie den iFrame-Link aus dem Zwischenspeicher ein. 26 26 27 27 [[image:LMS.Benutzerhandbuch OPAL.Lehren.Weitere Funktionen.Texteditor.Video einbinden.WebHome@VCS - Einbettungscode_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 28 28 29 - 30 -Öffnen Sie im Aufgabenpool die Ressource zu der das Video integriert werden soll. Wechseln Sie im ONYX Editor mit [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_HTML Ansicht öffnen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="31"]] in die Quellcode-Ansicht, bspw. die Aufgabenstellung, und fügen Sie den iFrame-Link aus dem Zwischenspeicher ein. 31 - 32 -[[image:Editor - Video über Quellcode einbinden_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] [[image:Editor - Quellcodeansicht der Aufgabe öffnen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 33 - 34 34 === Referenzieren von Videos mit YouTube === 35 35 36 36 YouTube bietet eine einfache Funktion zum Einbetten von Videos in andere Webseiten. Diese Einbetten-Funktion kann auch für die Video-Integration in ONYX genutzt werden.
- Editor - Aufgabenstellung mit eingebettetem Video.png
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- Author
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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.XWikiGuest - Größe
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- Editor - Beispielquellcode einer Aufgabe.png
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- Author
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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -20.9 KB - Inhalt
- Editor - Quellcodeansicht der Aufgabe öffnen_de.png
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- Author
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -1 3.7KB1 +11.9 KB - Inhalt
- Editor - Video über Quellcode einbinden_de.png
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- Author
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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.carina - Größe
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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -45.7 KB - Inhalt
- Youtube - Video einbetten_de.png
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- Author
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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -227.9 KB - Inhalt