Änderungen von Dokument 07 Variablen verwenden

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Übergeordnete Seite
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1 +ONYX.Hilfe.ONYX Editor.Aufgaben.WebHome
Tags
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1 +pre-processing|post-processing|auswertungsreihenfolge|variablen|test|aufgabe
Inhalt
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1 +{{sv-translation language="de"}}
1 1  {{layout}}
2 2  {{layout-section ac:type="single"}}
3 3  {{layout-cell}}
4 -
5 -
6 -(% class="removedPlaceholderWrapper" %)
7 -
8 -
9 -
5 +\\
10 10  {{/layout-cell}}
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12 12  
... ... @@ -15,12 +15,11 @@
15 15  Der Einsatz von Variablen ermöglicht die Erstellung von dynamischen Aufgabentexten. Der Aufgabeninhalt kann dabei zufällig oder angepasst an den Nutzer, seine bisherigen Antworten und Bewertungen generiert werden. Zur Umsetzung werden zwei verschiedene Typen von Variablen im gleichnamigen Tab angeboten:
16 16  
17 17  * **Vor Anzeige verarbeitete Variablen**
18 -Die Pre-Variablen werden vor Anzeige der Aufgabe belegt und ermöglichen somit den Aufgabentext sowie die vorgegebenen und korrekten Antworten dynamisch anzupassen. Auf diese Weise können mit Hilfe von Platzhaltern Aufgabenschablonen definiert werden. Die Platzhalter werden pro Testdurchlauf auf Basis definierter Intervalle, Wertauswahllisten oder Berechnungsvorschriften durch konkrete Zufallswerten ersetzt. Für unterschiedliche Teilnehmer und Testdurchläufe entstehen somit verschiedene, aber gleichartige Testaufgaben.
19 -* **Nach Abgabe verarbeitete Variablen**
20 -Die Post-Variablen werden nach Beantwortung, Abgabe und automatischer Bewertung der Aufgabe belegt und ermöglichen somit Zugriff auf antwortspezifische Werte, wie die Lernerantwort oder Punkteinformationen. Auf diese Weise können adaptive Feedbackinhalte, Folgeversuche und Aufgabenserien erreicht werden. Mit Hilfe von Bedingungen und MAXIMA-Anweisungen können Lernerantworten analysiert und typische Fehler identifiziert werden. Auf diese kann durch entsprechendes Feedback oder angepasste Übungsaufgaben in Folge reagiert werden.
14 +Die Pre-Variablen werden vor Anzeige der Aufgabe belegt und ermöglichen somit den Aufgabentext sowie die vorgegebenen und korrekten Antworten dynamisch anzupassen. Auf diese Weise können mithilfe von Platzhaltern Aufgabenschablonen definiert werden. Die Platzhalter werden pro Testdurchlauf auf Basis definierter Intervalle, Wertauswahllisten oder Berechnungsvorschriften durch konkrete Zufallswerte ersetzt. Für unterschiedliche Teilnehmer und Testdurchläufe entstehen somit verschiedene aber gleichartige Testaufgaben.
15 +* **{{id name="PostVariablen"/}}Nach Abgabe verarbeitete Variablen**
16 +Die Post-Variablen werden nach Beantwortung, Abgabe und automatischer Bewertung der Aufgabe belegt und ermöglichen somit Zugriff auf antwortspezifische Werte wie die Lernerantwort oder Punkteinformationen. Auf diese Weise können adaptive Feedbackinhalte, Folgeversuche und Aufgabenserien erreicht werden. Mithilfe von Bedingungen und MAXIMA-Anweisungen können Lernerantworten analysiert und typische Fehler identifiziert werden. Auf diese kann durch entsprechendes Feedback oder angepasste Übungsaufgaben in Folge reagiert werden.
17 +\\
21 21  
22 -
23 -
24 24  [[image:attach:Editor - Tab Variablen_de.png]]
25 25  {{/layout-cell}}
26 26  
... ... @@ -32,9 +32,17 @@
32 32  {{toc/}}
33 33  {{/panel}}
34 34  
30 +{{panel borderColor="#ddd" borderStyle="solid" title="Anwendungsbeispiele"}}
31 +* [[doc:Beispiel Transport - Einsatz von Zufallsparametern]]
32 +* [[doc:Beispiel Transport - Adaptives Aufgabenfeedback]]
33 +* [[doc:Beispiel Transport - Punktabzug pro Loesungsversuch]]
34 +* [[doc:Beispiel Transport - Wertung der maximal erreichten Punktzahl]]
35 +{{/panel}}
36 +
35 35  {{panel borderColor="#ddd" borderStyle="solid" title="Verwandte Themen"}}
36 36  * [[doc:Berechnungsaufgabe]]
37 37  * [[doc:Formelvergleich]]
40 +* [[doc:Expertenbewertung]]
38 38  {{/panel}}
39 39  
40 40  {{panel borderColor="#ddd" borderStyle="solid" title="Weiterführende Informationen"}}
... ... @@ -44,9 +44,9 @@
44 44  {{/panel}}
45 45  {{/scroll-ignore}}
46 46  
47 -
50 +\\
48 48  
49 -
52 +\\
50 50  {{/layout-cell}}
51 51  {{/layout-section}}
52 52  
... ... @@ -59,280 +59,394 @@
59 59  
60 60  (% class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:Testrun - Beispielaufgaben_de.png]]
61 61  
65 +{{info}}
66 +Ein typisches Anwendungsbeispiel zum Einsatz von Variablen als Zufallsparameter wird im [[doc:Beispiel Transport - Einsatz von Zufallsparametern]] vorgestellt.
67 +{{/info}}
68 +{{/layout-cell}}
69 +{{/layout-section}}
62 62  
71 +{{layout-section ac:type="single"}}
72 +{{layout-cell}}
73 +== Nach Abgabe verarbeitete Variablen ==
63 63  
64 -{{id name="Beispiel ~"Transport~" - Einsatz von Zufallsparametern"/}}
75 +Definieren Sie Variablen, welche nach Abgabe der Aufgabe ermittelt werden, um adaptive Aufgaben- und Testszenarien zu erstellen. Nach Abgabe verarbeitete Variablen (kurz: Post-Variablen) ermöglichen Ihnen den Zugriff auf die gegebenen Lernerantworten und erreichten Punkte. Sie können nachfolgende Inhalte wie Feedbacktexte oder den Aufgabentext von Folgeversuchen auf dieser Basis anpassen. Darüber hinaus ist es möglich in die Bewertung einzugreifen und diese individuell nachträglich zu ändern.
65 65  
66 -=== Beispiel "Transport" - Einsatz von Zufallsparametern ===
77 +(% class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:Testrun - Nutzerlösung einer Beispielaufgabe_de.png]][[image:attach:Testrun - Post-Variable im Feedback_de.png]][[image:attach:Testrun - Post-Variable Lösungshinweis_de.png]]
67 67  
68 -Als Beispiel wird eine typische Anwendungsaufgabe erstellt. Es soll der zurückgelegte Weg eines beliebigen Fahrzeugs auf Grundlage der Geschwindigkeit und der Zeit berechnet werden. Die Geschwindigkeit ist dabei abhängig vom Fahrzeugtyp.
79 +{{info}}
80 +Folgende Beispiele zum Einsatz der Nach-Abgabe-verarbeiteten-Variablen zeigen mögliche Anwendungsszenarien:
69 69  
70 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
71 -(((
72 -[[image:attach:Editor - Tab Variablen zur Beispielaufgabe_de.png]]
73 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
74 -(((
75 -Im Beispiel wird die [[Text-Variable>>doc:Textvariablen]] {transport} zufällig mit einem der Werte "bike", "bus", "car" oder "train" initialisiert. Die [[Numerische Variable>>doc:Numerische Variablen]] {speed} soll aus einem Wertebereich zufällig gesetzt werden. Dabei soll der Wertebereich für die Geschwindigkeit {speed} in Abhängigkeit von dem gewählten Fahrzeug {transport} gesetzt werden. Schließlich fährt im Allgemeinen ein "bike" langsamer, als ein "train".
82 +* [[doc:Beispiel Transport - Adaptives Aufgabenfeedback]]
83 +* [[Beispiel Transport - Punktabzug pro Lösungsversuch>>doc:Beispiel Transport - Punktabzug pro Loesungsversuch]]
84 +* [[doc:Beispiel Transport - Wertung der maximal erreichten Punktzahl]]
85 +* [[doc:Expertenbewertung]]
86 +{{/info}}
87 +{{/layout-cell}}
88 +{{/layout-section}}
76 76  
77 -
78 -)))
79 -|(((
80 -[[image:attach:Editor - Beispiel einer Bedingung_de.png]][[image:attach:Editor - weiteres Beispiel einer Bedingung_de.png]]
81 -)))|(((
82 -Zur abhängigen Wertsetzung nutzen wir die Variablen-Bedingung. In der Bedingung können wir in Abhängigkeit von dem gewählten Wert der Variable {transport} den Wertebereich für die Variable {speed} definieren. Für das Fahrrad ({transport}="bike") wird auf diese Weise ein Wertebereich von 10 bis 30 (km/h) gesetzt.
83 -)))
84 -|(((
85 -[[image:attach:Editor - Nutzung von Variablen in der Aufgabenstellung_de.png]]
86 -)))|(((
87 -Die gegebenen Werte der Aufgabe werden in den Aufgabentext durch Angabe des Variablen-Namens ({transport}, {speed} und {hours}) eingebunden. Im Beispiel wird die Variable in eine Aufgabe von Typ [[Berechnung (Lückentext) >>doc:Berechnungsaufgabe]]eingebunden.
90 +{{layout-section ac:type="single"}}
91 +{{layout-cell}}
92 +(% class="help-heading" %)
93 +== Definition einer Variable ==
88 88  
89 -An die Lücke wird die Variable mit der korrekten Lösung {distance} gebunden.
95 +Klicken Sie im Tab//** **//**Variablen**// //auf den Button (% class="button" %)**Neue Variable hinzufügen**(%%), um eine neue Variable zu definieren. Die neue Variable wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die neue Variable ein Bearbeitungsfenster. Die Reihenfolge von Variablen oder Bedingungen innerhalb einer Variablen-Tabelle kann einfach per Drag-and-Drop geändert werden.
90 90  
91 -
92 -)))
93 -|(((
94 -[[image:attach:Testrun - Beispielaufgabe im Testrun_de.png]]
95 -)))|(((
96 -Für den Testdurchlauf wird für jeden Teilnehmer und jeden Versuch zufällig einer der definierten Werte ausgewählt. Im Beispiel wurde zufällig der Wert "bike" eingesetzt und damit eine Geschwindigkeit im Wertebereich von 10 bis 30 (km/h) gewählt.
97 -)))
97 +[[image:attach:Editor - Definition einer Variable_de.png]]
98 98  
99 +Vergeben Sie einen **eindeutigen Variablen-Namen** für ihre Variable. Der Variablen-Name dient als Identifier und ermöglicht Ihnen die **Nutzung der Variable im Aufgabentext**. Bitte beachten Sie, dass im Variablen-Namen keine Umlaute, Sonder- und Leerzeichen verwendet werden dürfen. Die Groß- und Kleinschreibung muss beachtet werden. Wird eine Variable mit dem Namen "a" definiert, kann mit dem Platzhalter {a} darauf zugegriffen werden.
99 99  
101 +Wählen Sie den **Variablen-Typ**. Folgende Variablen-Typen werden bereitgestellt:
100 100  
101 -{{id name="Nach Abgabe verarbeitete Variablen"/}}
103 +* [[doc:Numerische Variablen]]:
104 +** Ganze Zahl
105 +** Gleitkommazahl
106 +* [[doc:Text Variables]]
107 +* [[doc:Bild Variablen]]
102 102  
103 -== Nach Abgabe verarbeitete Variablen ==
109 +Abhängig vom gewählten Variablen-Typ stehen Ihnen unterschiedliche Möglichkeiten zur **Wert-Ermittlung** bereit:
104 104  
105 -Definieren Sie Variablen, welche nach Abgabe der Aufgabe ermittelt werden, um adaptive Aufgaben- und Testszenarien zu erstellen. Nach Abgabe verarbeitete Variablen (kurz: Post-Variablen) ermöglichen Ihnen den Zugriff auf die gegebenen Lernerantworten und erreichten Punkte. Sie können nachfolgende Inhalte wie Feedbacktexte oder den Aufgabentext von Folgeversuchen auf dieser Basis anpassen. Darüber hinaus ist es möglich in die Bewertung einzugreifen und diese individuell nachträglich zu ändern.
111 +* Wert
112 +* Wertebereich
113 +* Zufällige Auswahl
114 +* Berechnung (MAXIMA)
106 106  
107 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:Testrun - Nutzerlösung einer Beispielaufgabe_de.png]][[image:attach:Testrun - Post-Variable im Feedback_de.png]][[image:attach:Testrun - Post-Variable Lösungshinweis_de.png]]
116 +Variablen können auch **ohne Wert-Setzung** angelegt werden, um den Wert beispielsweise später in Abhängigkeit anderer Variablen zu setzen (vgl. Bedingungen).
117 +{{/layout-cell}}
118 +{{/layout-section}}
108 108  
120 +{{layout-section ac:type="single"}}
121 +{{layout-cell}}
122 +== Verwendung von Variablen ==
109 109  
124 +Definierte Variablen können durch **Angabe des Variablen-Namens in die Aufgabenstellung und in Antworttexte** eingefügt werden. Ebenfalls ist die **direkte Integration in LaTeX-Formeln** möglich. Der definierte Variablenname muss in geschweiften Klammern stehen. ONYX erkennt automatisch, ob eine Variablen-Deklaration mit entsprechendem Namen vorliegt. Wird ein Bezeichner verwendet, der nicht definiert ist, wird dieser ignoriert und als Text ausgegeben.
110 110  
111 -{{id name="Beispiel ~"Transport~" - Adaptives Aufgabenfeedback"/}}
126 +Im Beispiel wurden die Variablen {VAR1}, {VAR2} und {VAR3} deklariert:
112 112  
113 -=== Beispiel "Transport" - Adaptives Aufgabenfeedback ===
128 +(% class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:Beispiel zur Verwendung von Variablen_de.png]]
129 +{{/layout-cell}}
130 +{{/layout-section}}
114 114  
115 -Adaptives Feedback ermöglicht ein individuelles Feedback auf Basis der eingegebenen Lernerantwort. Dem Teilnehmer können so konkrete Lösungs- oder Fehlerhinweise im Bezug zu seiner eingegebenen Lösung gegeben werden. Die Post-Variablen (Nach Abgabe verarbeitete Variablen[[doc:||anchor="Variablenverwenden-NachAbgabeverarbeiteteVariablen"]]) ermöglichen einen Zugriff auf die Lernerantwort bspw. jeder Lücke. Zusätzlich können die Anzahl der Lösungsversuche oder auch vorangegangene Antworten in das Feedback einbezogen werden.
132 +{{layout-section ac:type="single"}}
133 +{{layout-cell}}
134 +== Definition einer Bedingung ==
116 116  
117 -Folgend wird das (% class="confluence-link" %)[[Beispiel "Transport">>doc:||anchor="Beispiel ~"Transport~" - Einsatz von Zufallsparametern"]](%%) um ein einfaches adaptives Feedback ergänzt. Das Feedback soll dem Nutzer einen Hinweis geben, ob seine Antwort kleiner oder größer als die korrekte Lösung war und bei einer falschen Antwort einen Hinweis geben, wie die korrekte Lösung berechnet wird.
136 +Im Tab//** **//**Variablen**// //können Sie zudem Bedingungen verwenden. Eine Bedingung erglicht **das Setzen eines Variablen-Wertes, abhängig von anderen Variablen-Werten**.
118 118  
119 -|(((
120 -[[image:attach:Editor - Angabe von POST-Variablen_de.png]]
121 -)))|(((
122 -Im ersten Schritt wird im Tab Variablen die [[Text-Variable>>doc:Textvariablen]] {div} in einer Bedingung, abhängig davon ob die eingegebene Lerneranwort kleiner oder größer als die korrekte Antwort ist, auf den Wert "less" oder "more" gesetzt.
138 +Klicken Sie auf den Button (% class="button" %)**Neue Bedingung hinzufügen**(%%), um eine neue Bedingung zu definieren. Die neue Bedingung wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die Bedingung ein Bearbeitungsfenster. Die Reihenfolge von Variablen oder Bedingungen innerhalb der Variablen-Tabelle kann einfach per Drag-and-Drop geändert werden.
123 123  
124 -Zusätzlich wird sich die Lernerantwort in einer [[Numerische Variable>>doc:Numerische Variablen]] {answer} gespeichert, um auf diese im Feedback auf einfache Weise zugreifen zu können.
140 +[[image:attach:Editor - Neue Bedinung anlegen_de.png]]
125 125  
126 -
127 -)))
128 -|(((
129 -[[image:attach:Editor - Post-Variablen im Feedback_de.png]]
130 -)))|(((
131 -Im zweiten Schritt werden die konkreten Feedbacktexte für die Aufgabe hinterlegt. Dem Teilnehmer soll das Feedback nur angezeigt werden, wenn er die Aufgabe falsch beantwortet hat. Hierfür wird im Tab Feedback das allgemeine Feedback "Aufgabe falsch beanwortet" genutzt. Weitere Informationen zum Aufgabenfeedback erhalten Sie auf der Seite [[doc:Feedback festlegen]].
142 +Variablen können mit anderen Variablen gleichen Typs oder mit festen Werten verglichen werden. Die Vergleichsoperatoren richten sich nach dem Variablentyp. So können Sie beispielsweise prüfen, ob Werte gleich (=) oder ungleich (!=) zu einem anderen Wert sind.
132 132  
133 -Die individuellen Feedbacktexte und -werte, welche in den Variablen gespeichert wurden, werden durch Angabe des Variablen-Namens ({div}, {answer}) in den Feedbacktext eingebunden.
144 +[[image:attach:Editor - Vergleichsoperatoren_de.png]]
134 134  
135 -Weitere Feedbackblöcke können beispielsweise als individuelles Feedback hinzugefügt werden. Für das Beispiel wurde zusätzlich noch ein Lösungshinweis als Feedback hinterlegt, welcher unabhängig von der Lernerantwort immer angezeigt wird. Im Feedback können ebenso detaillierte Musterlösungen und -rechnungen angezeigt werden. Für Aufgaben mit Zufallsparameter können in das Feedback hierfür die vor Anzeige berechneten Variablen eingebunden werden.
136 -)))
137 -|(((
138 -[[image:attach:Testrun - Feedback mit Post-Variablen_de.png]]
139 -)))|(((
140 -Da die Aufgabe Zufallsparameter enthält werden für jeden Testdurchlauf und Teilnehmer andere Aufgabenwerte angezeigt. Entsprechend der definierten Inhalte wird dem Teilnehmer nun zusätzlich ein individuelles Feedback auf Basis seiner gegebenen Antwort angezeigt.
146 +Bitte beachten Sie: Eine Variable die innerhalb einer Bedingung verwendet wird, muss vor der Bedingung initialisiert werden. Die in der Bedingung oder in der Anweisung verwendete Variable muss als einzelne Variable vor der Bedingung hinzugefügt werden. Wird der Wert einer Variablen innerhalb einer oder mehrerer Bedingungen gesetzt, ist eine Wertsetzung für die Variable selbst nicht notwendig. Wählen Sie den leeren Eintrag in der Wert-Auswahlliste.
141 141  
142 -Sie können die Zufallsparameter einer Aufgabe für weitere Aufgaben-Lösungsversuch beibehalten oder neu ermitteln. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Variablen zurücksetzen" auf der Seite [[doc:Test-Optionen festlegen]].
143 -)))
148 +**Verknüpfung der Bedingungen**: Haben Sie mehrere Bedingungen für einen IF-Abschnitt erstellt, können Sie konfigurieren wie diese Einträge verknüpft werden. Legen Sie fest, ob alle Bedingungen (UND) oder mindestens eine Bedingung (ODER) erfüllt sein muss, damit die Bedingung ausgeführt wird.
144 144  
150 +[[image:attach:Editor - Verknüpfung von Bedingungen_de.png]]
145 145  
152 +**Alternative Bedingungen (ELSE IF):  **Sie können beliebig viele alternative Bedingungen (ELSE IF - Zweige) hinzufügen. In den Bedingungen können unterschiedliche Variablen gesetzt werden. Pro Bedingung kann im einfachen Modus nur eine Variable gesetzt werden. Für komplexere Regeln können Sie in den **Expertenmodus** wechseln. Eine detaillierte Beschreibung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung zum Expertenmodus.
153 +{{/layout-cell}}
154 +{{/layout-section}}
146 146  
147 -{{id name="Beispiel ~"Transport~" - Punktabzug pro Lösungsversuch"/}}
156 +{{layout-section ac:type="single"}}
157 +{{layout-cell}}
158 +== Expertenmodus (IMS QTI) ==
148 148  
149 -=== Beispiel "Transport" - Punktabzug pro sungsversuch ===
160 +Die Variablen-Abbildung in den Test- und Aufgabeninhalten basiert auf dem Prinzip der Template-Declaration und dem Template-Processing der [[IMS QTI 2.1 Spezifikation>>url:http://www.imsglobal.org/question/||title="Zur IMS Homepage" rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]. Das Template-Processing von IMS QTI 2.1 bietet weitaus mehr Möglichkeiten zum Setzen von Variablen, insbesondere durch die Verschachtelung logischer Ausdrücke und Bedingungen. Die im Expertenmodus eingegebene Beschreibung wird direkt in das XML der Aufgabe, als einzelner Template-Processing-Ausdruck, übernommen.
150 150  
151 -Stehen dem Teilnehmer mehrere Lösungsversuche zur Verfügung, kann durch individuelle und aufbauende Lösungshinweise eine Hilfestellung zur Aufgabenbearbeitung gegeben werden. Insbesondere in diesen Szenarien kann es gewünscht sein, dass dem Teilnehmer pro Lösungsversuch Punkte abgezogen werden. Ein Teilnehmer, welcher die Aufgabe ohne Lösungsversuche löst erhält die volle Punktzahl. Je mehr Lösungshinweise mit jedem Versuch benötigt werden, um so weniger Punkte erhält der Teilnehmer.
162 +[[image:attach:Editor - Variable im Expertenmodus_de.jpg]]
152 152  
153 -Nachfolgend soll für das Beispiel "Transport"[[ >>doc:||anchor="Beispiel ~"Transport~" - Einsatz von Zufallsparametern"]](% class="confluence-link" %)ein Punktabzug pro Lösungsversuch mit Hilfe von Variablen realisiert werden. Dafür wird die maximal mögliche Punktzahl der Aufgabe auf 10 Punkte erhöht.(%%) Pro benötigten Lösungsversuch soll die erreichte Punktzahl um einen Punkt reduziert werden. Der Punktabzug erfolgt pro Aufgaben-Lösungsversuch innerhalb eines Testdurchlaufs. Die Anzahl der Testversuche wird nicht berücksichtigt. Um dem Teilnehmer den Punktabzug anzuzeigen werden entsprechende Textbausteine in die Aufgabenstellung und das Feedback eingebaut.
164 +Bitte beachten Sie, dass nach einer Änderung der eingegebenen Beschreibung im Expertenmodus, keine Möglichkeit besteht, in den einfachen Modus zuckzuwechseln.
154 154  
155 -|(((
156 -[[image:attach:Editor - Variablen zur Beispielaufgabe_de.png]]
157 -)))|(((
158 -Zur Umsetzung werden folgende Variablen definiert:
166 +Weitere Hinweise zur XML-Definition des Template-Processing erhalten Sie in der [[IMS QTI 2.1 Spezifikation>>url:http://www.imsglobal.org/question/||title="Zur IMS Homepage" rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]. Aktuell unterstützt die ONYX Testsuite bereits ein weites Set der IMS QTI Expressions und Möglichkeiten. Bei Nutzung des Expertenmodus empfehlen wir dennoch eine genaue Prüfung zur korrekten Funktionsweise der Aufgabenvorlage.
159 159  
160 -* **Die Numerische Variable[[ >>doc:Numerische Variablen]]{deduction_attempt} speichert der Punktabzug pro Versuch.**
161 -Im Beispiel soll die Gesamtpunktzahl um einen Punkt reduziert werden. Daher wird {deduction_attempt} auf den statischen Wert 1 gesetzt.
162 -Da es sich um einen statischen Wert handelt, kann dieser als Pre-Variable (Vor Anzeige verarbeitete Variable) angelegt werden.
163 -* **Die Numerische Variable[[ >>doc:Numerische Variablen]]{deduction} speichert den aktuellen Punktabzug in Abhängigkeit vom Lösungsversuch.**
164 -Der Punktabzug {deduction} berechnet sich als Produkt aus der Anzahl der bisherigen Lösungsversuche (Systemvariable NUMATTEMPTS) und dem Punktabzug pro Versuch {deduction_attempt}.
165 -Da es sich um einen pro Lösungsversuch berechneten Wert handelt, muss dieser als Post-Variable (Nach Abgabe verarbeitet Variable) berechnet werden.
168 +\\
169 +{{/layout-cell}}
170 +{{/layout-section}}
166 166  
167 -Zusätzlich muss die Punktzahl der Aufgabe entsprechend des Punktabzugs durch **Setzen der Systemvariable SCORE** neu berechnet und durch den Autor explizit werden. Hierzu wird eine neue Bedingung definiert: Wenn der Punktabzug größer 0 ist, wird die Punktzahl der Aufgabe um den aktuellen Punktabzug minimiert.
172 +{{layout-section ac:type="single"}}
173 +{{layout-cell}}
174 +== Variablen-Belegung einsehen ==
168 168  
169 -//Hinweis: Zur Vereinfachung wurden im abgebildeten Screenshot alle Variablen zur Generierung der allgemeinen Aufgaben- und Feedbackinhalte ausgeblendet.//
170 -)))
171 -|(((
172 -Hinweis in der Aufgabenstellung:
176 +Bei der Erprobung Ihrer Testinhalte können Sie die Variablen-Belegung in der [[Vorschau >>doc:Inhalte ansehen]]jederzeit einsehen. Ebenso stehen dem Betreuer oder Bewerter diese Detailinformationen in den [[Ergebniseinsichten >>doc:Ergebniseinsicht]]zu Verfügung. Neben der Variablen-Belegung werden Ihnen auch Informationen zu den MAXIMA-Aufgaben und möglichen Systemfehlern angezeigt.
173 173  
174 -[[image:attach:Editor - Hinweis in der Aufgabenstellung_de.png]]
178 +Detaillierte Informationen finden Sie in den jeweiligen Hilfeabschnitten zur Ergebniseinsicht für den Betreuer:
175 175  
176 -Hinweis als individuelles Feedback:
180 +* (% class="toc-item-body confluence-link" %)[[Variablen-Belegung einsehen>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Ergebniseinsicht#Ergebniseinsicht-Variablen-BelegungeinsehenVariablen-Belegung||shape="rect"]] (% class="toc-item-body" %)
177 177  
178 -[[image:attach:Editor - Hinweis als individuelles Feedback_de.png]]
179 -)))|(((
180 -Um dem Lerner den Punktabzug kenntlich zu machen, wird zum einen in die Aufgabenstellung ein genereller Hinweis zum Punktabzug eingefügt und zum anderen wird als Feedback ein individueller Hinweis eingebunden, wenn ein Punktabzug erfolgt ist.
182 +* (% class="toc-item-body" %)[[MAXIMA-Ausgaben einsehen>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Ergebniseinsicht#Ergebniseinsicht-MAXIMA-AusgabeneinsehenMAXIMA-Ausgaben||shape="rect"]]
183 +* (% class="toc-item-body" %)[[Anzeige von Systemfehlern>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Ergebniseinsicht#Ergebniseinsicht-AnzeigevonSystemfehlern||shape="rect"]]
184 +{{/layout-cell}}
185 +{{/layout-section}}
181 181  
182 -
187 +{{layout-section ac:type="single"}}
188 +{{layout-cell}}
189 +\\
190 +{{/layout-cell}}
191 +{{/layout-section}}
183 183  
184 -{{note}}
185 -//Hinweis: Bitte beachten Sie, dass ein Punktabzug im Folgeversuch dazu führt, dass die Aufgabe nicht mehr als vollständig richtig gewertet wird, da die maximale Punktzahl nicht erreicht wurde. Dies hat Auswirkungen auf die Anzeige der erreichten Punkte (farbliche Kennzeichnung), sowie die Symbolik der Richtig/Falsch-Auswertung. Ebenso betroffen ist das allgemeine Aufgaben-Feedback, welches auf Basis der Bedingung ob der Teilnehmer die maximale Punktzahl der Aufgabe erreicht hat, gesteuert wird. Durch Nutzung des individuellen Feedbacks kann die Logik zur Anzeige der Feedbackinhalte individuell an die Aufgabe angepasst werden.//
186 -{{/note}}
187 -)))
188 -|(((
189 -[[image:attach:Testrun - Beispielaufgabe in unterschiedlichen Versuchen_de.png]]
190 -)))|(((
191 -Entsprechend der Anzahl der notwendigen Lösungsversuche werden nun Punkte pro Lösungsversuch abgezogen:\\
193 +{{layout-section ac:type="single"}}
194 +{{layout-cell}}
195 +== (% class="toc-item-body" %)Verarbeitungsreihenfolge von Variablen in der Testdurchführung
196 +(%%) ==
197 +{{/layout-cell}}
198 +{{/layout-section}}
192 192  
193 -* Teilnehmer, welche im ersten Lösungsversuch die richtige Antwort eingeben, erhalten die volle Punktzahl.
194 -* Teilnehmer, welche in einem der Folgeversuche die richtige Antwort eingeben, erhalten Teilpunkte. Durch entsprechendes Feedback können diesen Teilnehmern individuelle Lösungshinweise und damit Unterstützung zur eigenständigen Weiterbearbeitung der Aufgabe gegeben werden.\\
195 -)))
200 +{{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}}
201 +{{layout-cell}}
202 +Die Verarbeitung der durch den Autor definiert(% style="color: rgb(0,0,0);" %)en(%%) Einträge der Abschnitte **Vor Anzeige verarbeitete Variablen **und **Nach Abgabe verarbeitete Variablen **ordnet sich in eine definierte Reihenfolge ein. Das bedeutet, alle vom Autor festgelegten Befehle (Variablensetzung, Bedingung) werden in diese(% style="color: rgb(0,0,0);" %)n(%%) Ablauf integriert. Die Reihenfolge wird immer schrittweise im nachfolgen(% style="color: rgb(0,0,0);" %)d(%%)en Ablaufschema, von "oben nach unten" abgearbeitet. Schritte, die im Text mit grauer Schriftfarbe erscheinen, können vom Autor nicht beeinflusst werden.
203 +{{/layout-cell}}
196 196  
205 +{{layout-cell}}
206 +[[image:attach:Variablenauswertung2.png]]
207 +{{/layout-cell}}
208 +{{/layout-section}}
197 197  
210 +{{layout-section ac:type="single"}}
211 +{{layout-cell}}
212 +=== Testaufruf bzw. Teststart ===
213 +{{/layout-cell}}
214 +{{/layout-section}}
198 198  
199 -{{id name="Beispiel ~"Transport~" - Wertung der maximal erreichten Punktzahl"/}}\\
216 +{{layout-section ac:type="two_equal"}}
217 +{{layout-cell}}
218 +* Vor Anzeige aller Aufgaben erfolgt das Pre-Processing der Testvariablen.
219 +{{/layout-cell}}
200 200  
201 -=== Beispiel "Transport" - Wertung der maximal erreichten Punktzahl
202 - ===
221 +{{layout-cell}}
222 +[[image:attach:image-2023-11-3_14-25-6.png]]
223 +{{/layout-cell}}
224 +{{/layout-section}}
203 203  
204 -Werden mehrere Lösungsversuche pro Aufgabe angeboten, kann es dazu kommen, dass ein Teilnehmer in Folgeversuchen weniger Punkte erreicht, als er bereits für einen vorangegangenen Versuch erhalten hat. Wenn gewünscht, kann sich die maximal erreichte Punktzahl über alle Antwortversuche gemerkt und für die Wertung genutzt werden. Der Teilnehmer sollte auh hier durch Hinweise entsprechend informiert werden und sowohl die Wertung des aktuellen Versuchs, als auch die maximale Wertung über alle Versuche angezeigt bekommen.
226 +{{layout-section ac:type="single"}}
227 +{{layout-cell}}
228 +=== Aufgabenaufruf innerhalb des Tests ===
229 +{{/layout-cell}}
230 +{{/layout-section}}
205 205  
206 -Folgend wird für das Beispiel "Transport"[[ >>doc:||anchor="Beispiel ~"Transport~" - Einsatz von Zufallsparametern"]]erläutert wie die Wertung der maximal erreichten Punktzahl realisiert werden kann.\\
232 +{{layout-section ac:type="two_equal"}}
233 +{{layout-cell}}
234 +* Existieren Verknüpfungen von Test- oder Aufgabenvariablen, mit dieser Aufgabe, werden sie als erstes ausgewertet und die entsprechenden Werte an die Aufgabe übergeben.
235 +* Wird die Aufgabe zum ersten Mal aufgerufen, erfolgt vor Anzeige der Aufgabe das Pre-Processing der Aufgabenvariablen. Bei weiteren Aufgabenversuchen, kann der Autor mit einer optionalen [[ Testeinstellung >>doc:Test-Optionen festlegen]]selbst entscheiden, ob bei Start eines neuen Lösungsversuchs eine erneute Durchführung des Pre-Processings erfolgen soll.
236 +* (% style="color: rgb(122,134,154);" %)Wird eine korrekte Antwort dynamisch erzeugt (bspw. bei Formelvergleichs- oder Berechnungsaufgaben), erfolgt nun die Generierung der konkreten Antwort.
237 +{{/layout-cell}}
207 207  
208 -|(((
209 -\\
239 +{{layout-cell}}
240 +[[image:attach:image-2023-11-3_14-25-52.png]][[image:attach:image-2023-11-3_14-41-6.png]]
210 210  
211 -[[image:attach:Editor - Beispiel mehrere Versuche_de.png]]\\
212 -)))|(((
213 -Zur Umsetzung werden folgende Variablen definiert:
242 +[[image:attach:image-2023-11-3_14-42-52.png]]
243 +{{/layout-cell}}
244 +{{/layout-section}}
214 214  
215 -Die gesamte Umsetzung erfolgt durch Post-Variablen (Nach Abgabe verarbeitete Variablen[[doc:||anchor="Nach Abgabe verarbeitete Variablen"]]), da u.a. auf die Wertung des aktuellen Lösungsversuches zugegriffen wird.
216 -//Hinweis: Zur Vereinfachung wurden im abgebildeten Screenshot alle anderen Variablen zur Generierung der Aufgaben- und Feedbackinhalte ausgeblendet.//
246 +{{layout-section ac:type="single"}}
247 +{{layout-cell}}
248 +=== Abgabe einer Aufgabe ===
249 +{{/layout-cell}}
250 +{{/layout-section}}
217 217  
218 -* **Die Numerische Variable [[ >>doc:Numerische Variablen]]{best_score} speichert die maximal erreichte Punktzahl über alle Aufgabenversuche.**
219 -Die Variable {best_score} wird ohne Wertsetzung initialisiert und später durch eine Bedingung gesteuert:\\
220 -** Beim **ersten Lösungsversuch**, ist {best_score} noch nicht initialisiert (NULL) und wird auf die aktuelle Punktzahl {current_score} gesetzt.
221 -Bedingung~:// IF best_score = NULL THEN best_score = Wert: current_score//
222 -** Für jeden** folgenden Lösungsversuch** wird geprüft, ob die aktuell erreichte Punktzahl {current_score} größer als die maximal erreichte Punktzahl {best_score} ist und nur in diesem Fall angepasst.
223 -Bedingung : //IF current_score > best_score  THEN best_score = Wert: current_score//
252 +{{layout-section ac:type="two_equal"}}
253 +{{layout-cell}}
254 +Eine Aufgabe gilt als abgegeben, wenn der Nutzer den Button **Antwort abgeben** an einer Aufgabe klickt oder im linearen Testverlauf auf den Button **Weiter **klickt, um zur nächsten Aufgabe zu navigieren oder wenn der Test beendet wird.
255 +{{/layout-cell}}
224 224  
225 -* **Die Numerische Variable [[ >>doc:Numerische Variablen]]{current_score} speichert die aktuell erreichte Punktzahl für den aktuellen Aufgabenversuch.**
226 -Die aktuelle Punktzahl kann durch die Systemvariable SCORE ausgelesen werden. Da dieser Wert durch den Autor manuell verändert wird, soll der Wert in einer Variable zwischengespeichert werden. Dies ermöglicht in jedem Fall einen Zugriff auf die aktuell erreichte Punktzahl und beispielsweise die Ausgabe dieses Wertes in Hinweis- und Feedbacktexten.
227 -** Die Variable {current_score} wird mit jedem Versuch auf den Wert der Systemvariable SCORE gesetzt.
228 -Bedingung : // IF best_score = NULL THEN best_score = Wert: current_score//
257 +{{layout-cell}}
258 +[[image:attach:image-2023-11-3_15-15-2.png]]
259 +{{/layout-cell}}
260 +{{/layout-section}}
229 229  
230 -* **Die Numerische Variable [[ >>doc:Numerische Variablen]]{best_score_is_used} speichert ob die Aufgabenbewertung manuell geändert wurde
231 - **Für das Beispiel soll dem Teilnehmer ein zusätzlicher Hinweis zur Bewertung angezeigt werden, wenn statt der aktuell erreichten Punktzahl die maximale Punktzahl für die Aufgabenbewertung genutzt wurde. Hierfür wird die Hilfsvariable {best_score_is_used} genutzt, welche auf den Wert 1 gesetzt wird, wenn die Aufgabenbewertung manuell geändert wurde.\\
232 -** Die Variable(% class="confluence-link" title="Numerische Variablen" %) {best_score_is_used} (%%)wird auf den Wert 1 gesetzt, wenn die aktuellen Punkte kleiner der bisher maximal erreichten Punkte sind, ansonsten erhält die Variable den Wert 0.
233 -Bedingung : //IF// //best_score > current_score THEN best_score_is_used = Wert: 1 ELSE best_score_is_used = Wert: 0
234 -//
235 -)))
236 -|(((
237 -Hinweis in der Aufgabenstellung:
262 +{{layout-section ac:type="two_equal"}}
263 +{{layout-cell}}
264 +* Mit Abgabe einer Aufgabenantwort erfolgt erst das **Aufgaben-Post-Processing**, anschließend das **Test-Post-Processing**, bevor der Zyklus mit dem Öffnen der nächsten Aufgabe erneut durchlaufen wird oder mit Testabgabe endet.
238 238  
239 -[[image:attach:Editor - Hinweis zur Wertung in Aufgabenstellung_de.png]]
240 -)))|(((
241 -Um dem Lerner das aktuelle Wertungsverfahren zu erläutern, wird zum einen in die Aufgabenstellung ein genereller Hinweis zur Bewertung eingefügt. Zum anderen soll ein individuelles Feedback angezeigt werden, wenn die Aufgabenbewertung manuell geändert und auf die maximale Punktzahl gesetzt wurde.
266 +(% style="margin-left: 40.0px;" %)
267 +==== Reihenfolge Aufgaben Post-Processing: ====
242 242  
243 -
269 +*
270 +** (% style="color: rgb(122,134,154);" %)Auswertung der Einzelantworten (setzen von SCORE_GAP_ID)
271 +** (% style="color: rgb(122,134,154);" %)Auswertung der Gesamtaufgabe (setzen von SCORE)
272 +** Variablen Post-Processing durchführen (Autor)
273 +** (% style="color: rgb(122,134,154);" %)Setzen der MINSCORE / MAXSCORE Grenzen
274 +** (% style="color: rgb(122,134,154);" %)Setzen der allgemeinen Feedback-Bedingungen (FEEDBACKBASIC)
275 +** (% style="color: rgb(0,0,0);" %)Setzen der individuellen Feedback-Bedingungen
244 244  
245 -
246 -)))
247 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
248 -(((
249 -Hinweis als individuelles Feedback:[[image:attach:Editor - Hinweis zur Wertung als individuelles Feedback_de.png]]
250 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
251 -(((
252 -Zur Feedback-Steuerung wird auf die Hilfsvariable {best_score_is_used} zugegriffen und in Abhängigkeit von deren Wert (0 oder 1) ein individuelles Feedback für den Teilnehmer angezeigt. Das Feedback enthält einen Hinweis zur aktuellen Punktzahl {current_score}, sowie zur maximal erreichten {max_score}. Zusätzlich wird die Systemvariable MAXSCORE genutzt, um die maximal mögliche Punktzahl in den Hinweistext zu integrieren.
253 -)))
254 -|(((
255 -[[image:attach:Testrun - Beispielaufgabe Wertung in unterschiedlichen Versuchen_de.png]]
256 -)))|(((
257 -Sollte der Teilnehmer nun in einem Folgeversuch weniger Punkte erreichen, als er bereits in einem vorangegangenen Versuch erhalten hat, wird immer die maximale Punktzahl gewertet. Im abgebildeten Beispiel ist die Übungsaufgabe so konfiguriert, dass mit jedem Versuch neue Aufgabenwerte gesetzt werden. Der Teilnehmer hat die Aufgabe im zweiten Versuch bereits richtig gelöst und die volle Punktzahl erhalten. Im dritten Versuch erhält der Teilnehmer daher trotz falscher Antwort für die gesamte Aufgabe die volle Punktzahl. Zusätzlich wird dem Teilnehmer im Feedback angezeigt, dass er für den aktuellen Versuch 0 Punkte erhalten hat, aber die bisher maximal erreichte Punktzahl von 10 Punkten gewertet wird.
277 +(% style="margin-left: 40.0px;" %)
278 +==== Reihenfolge Test Post-Processing: ====
258 258  
259 -Diese Aufgabenbeispiel ist mit den voranbeschriebenen Anwendungsszenarien kombinierbar:
280 +*
281 +** (% style="color: rgb(122,134,154);" %)Auswertung der Sektionen (setzen von SCORE_SECTION_ID)
282 +** (% style="color: rgb(122,134,154);" %)Auswertung des Tests (setzen von SCORE)
283 +** (% style="color: rgb(122,134,154);" %)Auswertung des Tests (setzen von PASS)
284 +** Variablen Post-Processing
285 +** (% style="color: rgb(122,134,154);" %)Setzen der allgemeinen Feedback-Bedingungen (FEEDBACKBASIC)
286 +** Setzen der individuellen Feedback-Bedingungen
287 +{{/layout-cell}}
260 260  
261 -* Beispiel "Transport" - Einsatz von Zufallsparametern[[doc:||anchor="Beispiel ~"Transport~" - Einsatz von Zufallsparametern"]]
262 -* Beispiel "Transport" - Adaptives Aufgabenfeedback[[doc:||anchor="Beispiel ~"Transport~" - Adaptives Aufgabenfeedback"]]
263 -* Beispiel "Transport" - Punktabzug pro Lösungsversuch[[doc:||anchor="Beispiel ~"Transport~" - Punktabzug pro Lösungsversuch"]]
264 -)))
289 +{{layout-cell}}
290 +[[image:attach:image-2023-11-3_14-46-47.png]][[image:attach:image-2023-11-3_14-54-46.png]]
291 +{{/layout-cell}}
292 +{{/layout-section}}
265 265  
294 +{{layout-section ac:type="single"}}
295 +{{layout-cell}}
296 +=== Abgabe eines Tests ===
297 +{{/layout-cell}}
298 +{{/layout-section}}
299 +
300 +{{layout-section ac:type="two_equal"}}
301 +{{layout-cell}}
302 +* Mit Abgabe Tests erfolgt das beschriebene Test Post-Processing ein letztes Mal.
303 +{{/layout-cell}}
304 +
305 +{{layout-cell}}
306 +\\
307 +{{/layout-cell}}
308 +{{/layout-section}}
309 +{{/layout}}
310 +{{/sv-translation}}
311 +
312 +{{sv-translation language="en"}}
313 +{{layout}}
314 +{{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}}
315 +{{layout-cell}}
316 +The use of variables allows the creation of dynamic task text. Task content can be generated randomly or adapted to the user, previously given answers, or assessments. For implementation, two different types of variables are provided in the tab of the same name:
317 +
318 +* **Pre-processed variables**
319 +Pre-variables are assigned before the task is displayed and therefore make it possible to adapt the task text as well as the predefined and correct answers dynamically. In this way, task templates can be defined with the help of placeholders. These are replaced by specific random values per test run on the basis of defined intervals, value drop-down lists, or calculation rules. As a result, test tasks will be different but similar for each participant and test run.
320 +* **{{id name="PostVariablen_en"/}}Post-processed variables**
321 +Post-variables are only assigned after the task has been answered, submitted, and automatically assessed, thus allowing access to response-specific values such as the learner's response or the points for correct answers. In this way, adaptive feedback content, follow-up tests, and task series can be enabled. The use of conditions and MAXIMA statements allows responses from learners to be analysed and typical errors identified. Based on these insights, teachers will then be able to provide appropriate feedback or customised exercises.
322 +
323 +[[image:attach:Editor - Tab Variablen_de.png]]
324 +{{/layout-cell}}
325 +
326 +{{layout-cell}}
327 +{{scroll-ignore}}
328 +{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Content"}}
329 +
330 +
331 +{{toc/}}
332 +{{/panel}}
333 +
334 +{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Related topics"}}
335 +* [[Calculation interaction>>doc:Berechnungsaufgabe]]
336 +* [[Formula comparison>>doc:Formelvergleich]]
337 +* [[doc:Expertenbewertung]]
338 +{{/panel}}
339 +
340 +{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Further information"}}
341 +* [[MAXIMA manual>>url:http://maxima.sourceforge.net/docs/manual/de/maxima.html||shape="rect"]]
342 +* [[MAXIMA good practice examples>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/opal/auth/RepositoryEntry/5499682817/CourseNode/93229879750473/wiki/Index||shape="rect"]]
343 +* [[MAXIMA system information>>url:http://maxima.sourceforge.net/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]
344 +{{/panel}}
345 +{{/scroll-ignore}}
346 +{{/layout-cell}}
347 +{{/layout-section}}
348 +
349 +{{layout-section ac:type="single"}}
350 +{{layout-cell}}
266 266  (% class="help-heading" %)
267 -== Definition einer Variable ==
352 +== Pre-processed variables ==
268 268  
269 -Klicken Sie im **Tab Variablen** auf den Button (% class="button" %)Neue Variable hinzufügen(%%), um eine neue Variable zu definieren. Die neue Variable wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die neue Variable ein Bearbeitungsfenster.
354 +(% class="help-heading" %)
355 +Define variables that are determined before the task is displayed in order to use (% style="background-color: rgb(255,255,255);font-size: 14.0px;" %)**random parameters**(%%) in your tasks. Variables are supported in ONYX for all types of tasks and offer various possibilities, especially for calculation interactions. With the help of variables, it is possible to create task templates which automatically allow (% style="background-color: rgb(255,255,255);font-size: 14.0px;" %)**an unlimited number of different test and exam attempts**(%%).
270 270  
357 +(% class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:Testrun - Beispielaufgaben_de.png]]
358 +
359 +{{info}}
360 +For a typical application example for the use of variables as random parameters, see [[Example "Transport" - Use of random parameters>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Beispiele+zum+Einsatz+von+Variablen+v8.X||shape="rect"]].
361 +{{/info}}
362 +
363 +== (% style="background-color: rgb(220,231,239);font-size: 20.0px;" %)Post-processed variables(%%) ==
364 +
365 +Define variables that are determined after the submission of the task in order to create adaptive task and test scenarios. Post-processed variables (in short: post-variables) allow you to access the learners' answers and points achieved. You can use this information to enhance following content such as feedback or task descriptions of follow-up attempts. In addition, it is possible to intervene in the assessment and make subsequent changes to it.
366 +
367 +(% class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:Testrun - Nutzerlösung einer Beispielaufgabe_de.png]][[image:attach:Testrun - Post-Variable im Feedback_de.png]][[image:attach:Testrun - Post-Variable Lösungshinweis_de.png]]
368 +
369 +\\
370 +
371 +{{info}}
372 +The following examples for the use of post-processed variables show possible application scenarios:
373 +
374 +* [[Example "Transport" - Adaptive task feedback>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Beispiele+zum+Einsatz+von+Variablen+v8.X||shape="rect"]]
375 +* [[Example "Transport" - Points deduction per attempt>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Beispiele+zum+Einsatz+von+Variablen+v8.X||shape="rect"]]
376 +* [[Example "Transport" - Assessment of the maximum score>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Beispiele+zum+Einsatz+von+Variablen+v8.X||shape="rect"]]
377 +* [[doc:Expertenbewertung]]
378 +{{/info}}
379 +
380 +== Definition of a variable ==
381 +
382 +Click on **//Add new variable// **in the tab// **Variables** //to define a new variable. The new variable is immediately added and displayed in the overview table. Below the table, an edit window opens for the new variable. The order of the variables and conditions within the variables table can be easily changed using drag-and-drop.
383 +
271 271  [[image:attach:Editor - Definition einer Variable_de.png]]
272 272  
273 -Vergeben Sie einen **eindeutigen Variablen-Namen** für ihre Variable. Der Variablen-Name dient als Identifier und ermöglicht Ihnen die **Nutzung der Variable im Aufgabentext**. Bitte beachten Sie, dass im Variablen-Namen keine Umlaute, Sonder- und Leerzeichen verwendet werden dürfen. Die Groß- und Kleinschreibung muss beachtet werden. Wird eine Variable mit dem Namen "a" definiert, kann mit dem Platzhalter {a} darauf zugegriffen werden.
386 +Assign a **unique variable name **for your variable. The variable name serves as an identifier and allows you to **use the variable in the task text**. Please make sure that the variable name does not contain any umlauts, special characters, and spaces. The input is case sensitive. If a variable is defined with the name "a", it can be accessed via the placeholder {a}.
274 274  
275 -Wählen Sie den **Variablen-Typ**. Folgende Variablen-Typen werden bereitgestellt:
388 +Select the **variable type**. The following variable types are available:
276 276  
277 -* [[doc:Numerische Variablen]]:
278 -** Ganze Zahl
279 -** Gleitkommazahl
280 -* [[doc:Textvariablen]]
281 -* [[doc:Bild Variablen]]
390 +* [[Numerical variables>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Numerische+Variablen+v1.11||shape="rect"]]:
391 +** Integer
392 +** Floating-point number
393 +* [[Text variables>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Textvariablen+v1.11||shape="rect"]]
394 +* [[Image variables>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Bild+Variablen+v1.11||shape="rect"]]
282 282  
283 -Abhängig vom gewählten Variablen-Typ stehen Ihnen unterschiedliche Möglichkeiten zur **Wert-Ermittlung** bereit:
396 +Depending on the selected variable type, you have various options for the **determination of the value**:
284 284  
285 -* Wert
286 -* Wertebereich
287 -* Zufällige Auswahl
288 -* Berechnung (MAXIMA)
398 +* Value
399 +* Value range
400 +* Random selection
401 +* Calculation (MAXIMA)
289 289  
290 -Variablen nnen auch ohne Wert-Setzung angelegt werden, um den Wert beispielsweise ster in Abhängigkeit anderer Variablen zu setzen (vgl. Bedingungen).
403 +Variables can also be created** without immediately setting a value**. If the value is set at a later point in time, it can for example be set in dependence of other variables (cf. conditions).
291 291  
292 -== Verwendung von Variablen ==
405 +== Use of variables ==
293 293  
294 -Definierte Variablen können durch **Angabe des Variablen-Namens in die Aufgabenstellung und in Antworttexte** eingefügt werden. Ebenfalls ist die **direkte Integration in LaTeX-Formeln** möglich. Der definierte Variablenname muss in geschweiften Klammern stehen. ONYX erkennt automatisch, ob eine Variablen-Deklaration mit entsprechendem Namen vorliegt. Wird ein Bezeichner verwendet, der nicht definiert ist, wird dieser ignoriert und als Text ausgegeben.
407 +Defined variables can be inserted into** task and answer text** by **specifying the variable name**. **Direct integration into LaTeX-formulas **is** **also possible. The defined variable name must be enclosed in braces. ONYX automatically detects if there is a variable declaration with the appropriate name. If an identifier is used which is not defined, it will be ignored and output as text.
295 295  
296 -Im Beispiel wurden die Variablen {VAR1}, {VAR2} und {VAR3} deklariert:
409 +In the example, the variables {VAR1}, {VAR2}, and {VAR3} were declared:
297 297  
298 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:Beispiel zur Verwendung von Variablen_de.png]]
411 +[[image:attach:Beispiel zur Verwendung von Variablen_de.png]]
299 299  
300 -== Definition einer Bedingung ==
413 +== Definition of a condition ==
301 301  
302 -Im **Tab Variablen** nnen Sie zudem Bedingungen verwenden. Eine Bedingung ermöglicht **das Setzen eines Variablen-Wertes, abhängig von anderen Variablen-Werten**.
415 +In the tab// **Variables**//, you can also use conditions. A condition allows you **to set the value of a variable, depending on other variable values**.
303 303  
304 -Klicken Sie auf den Button // (% class="button" %)Neue Bedingung hinzufügen(%%) //, um eine neue Bedingung zu definieren. Die neue Bedingung wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die Bedingung ein Bearbeitungsfenster.
417 +Click on **//Add new condition// **to define a new condition. The new condition is immediately added and displayed in the overview table. Below the table, an edit window opens for the new condition. The order of the variables and conditions within the variables table can be easily changed using drag-and-drop.
305 305  
306 306  [[image:attach:Editor - Neue Bedinung anlegen_de.png]]
307 307  
308 -Variablen nnen mit anderen Variablen gleichen Typs oder mit festen Werten verglichen werden. Die Vergleichsoperatoren richten sich nach dem Variablentyp. So nnen Sie beispielsweise prüfen, ob Werte gleich (=) oder ungleich (!=) zu einem anderen Wert sind.
421 +Variables can be compared with other variables of the same type or with fixed values. The comparison operators depend on the type of the variable. You can, for example, check whether values are equal to (=) or not equal to (!=) another value.
309 309  
310 310  [[image:attach:Editor - Vergleichsoperatoren_de.png]]
311 311  
312 -Bitte beachten Sie: Eine Variable die innerhalb einer Bedingung verwendet wird, muss vor der Bedingung initialisiert werden. Die in der Bedingung oder in der Anweisung verwendete Variable, muss als einzelne Variable vor der Bedingung hinzugefügt werden. Wird der Wert einer Variablen innerhalb einer oder mehrerer Bedingungen gesetzt, ist eine Wertsetzung für die Variable selbst nicht notwendig. Wählen Sie den leeren Eintrag in der Wert-Auswahlliste.
425 +Please note: A variable that is used within a condition must be initialised before the condition. The variable which is used in the condition or statement must be added as a single variable before the condition can be added. If the value of a variable is set within one or more conditions, it will be unnecessary to set a value for the variable itself. Select the empty entry from the value selection list.
313 313  
314 -Sie können beliebig viele alternative Bedingungen (ELSE IF - Zweige) hinzufügen. In den Bedingungen können unterschiedliche Variablen gesetzt werden. Pro Bedingung kann im einfachen Modus nur eine Variable gesetzt werden. Für komplexere Regeln nnen Sie in den **Expertenmodus** wechseln. Eine detaillierte Beschreibung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung zum Expertenmodus.
427 +**Link conditions:** If you have created several conditions for an IF section, you can configure how these entries will be linked. Determine whether all conditions (AND) or at least one condition (OR) must be met for the condition to be executed.
315 315  
316 -== Expertenmodus (IMS QTI) ==
429 +(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" style="color: rgb(255,102,0);" %)[[image:attach:Editor - Verknüpfung von Bedingungen_de.png]]
317 317  
318 -Die Variablen-Abbildung in den Test- und Aufgabeninhalten basiert auf dem Prinzip der Template-Declaration und dem Template-Processing der [[IMS QTI 2.1 Spezifikation>>url:http://www.imsglobal.org/question/||title="Zur IMS Homepage" rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]. Das Template-Processing von IMS QTI 2.1 bietet weitaus mehr Möglichkeiten zum Setzen von Variablen, insbesondere durch die Verschachtelung logischer Ausdrücke und Bedingungen. Die im Expertenmodus eingegebene Beschreibung wird direkt in das XML der Aufgabe, als einzelner Template-Processing-Ausdruck, übernommen.
431 +(% style="color: rgb(51,51,51);" %)**Alternative conditions (ELSE IF): **(%%)You can add any number of alternative conditions (ELSE IF branches). Different variables can be set in the conditions. In the simple mode, only one variable can be set per condition. For more complex rules, you can switch to the **expert mode**. A more detailed description can be found in the help pages for the expert mode.
319 319  
320 -[[image:attach:Editor - Variable im Expertenmodus_de.jpg]]
433 +== Expert mode (IMS QTI) ==
321 321  
322 -Bitte beachten Sie, dass nach einer Änderung der eingegebenen Beschreibung im Expertenmodus, keine glichkeit besteht, in den einfachen Modus zurück zu wechseln.
435 +The variable representation in the test and task content is based on the principle of template declaration and the template processing of the [[IMS QTI 2.1 specification>>url:http://www.imsglobal.org/question/||shape="rect"]]. The template processing of IMS QTI 2.1 offers far more possibilities for setting variables, in particular by the nesting of logical expressions and conditions. The description entered in the expert mode is directly transferred into the XML of the task as a single template processing expression.
323 323  
324 -Weitere Hinweise zur XML-Definition des Template-Processing erhalten Sie in der [[IMS QTI 2.1 Spezifikation>>url:http://www.imsglobal.org/question/||title="Zur IMS Homepage" rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]. Aktuell unterstützt die ONYX Testsuite bereits ein weites Set der IMS QTI Expressions und Möglichkeiten. Bei Nutzung des Expertenmodus empfehlen wir dennoch eine genaue Prüfung zur korrekten Funktionsweise der Aufgabenvorlage.
437 +[[image:attach:Editor - Variable im Expertenmodus_de.jpg]]
325 325  
326 -== Variablen-Belegung einsehen ==
439 +Please note that after changing the description in the expert mode, there is no way to return to the simple mode.
327 327  
328 -Bei der Erprobung Ihrer Testinhalte können Sie die Variablen-Belegung in der [[Vorschau >>doc:Inhalte ansehen]]jederzeit einsehen. Ebenso stehen dem Betreuer oder Bewerter diese Detailinformationen in den [[Ergebniseinsichten >>doc:Ergebniseinsicht]]zu Verfügung. Neben der Variablen-Belegung werden Ihnen auch Informationen zu den MAXIMA-Aufgaben und möglichen Systemfehlern angezeigt.
441 +For further information on the XML definition of the template processing, please refer to the section [[IMS QTI 2.1>>url:http://www.imsglobal.org/question/||shape="rect"]] [[specification>>url:http://www.imsglobal.org/question/||shape="rect"]]. The ONYX Testsuite already supports a wide set of IMS QTI expressions and possibilities. A detailed check to ensure correct functioning of the task template is nevertheless recommended when using the expert mode.
329 329  
330 -Detaillierte Informationen finden Sie in den jeweiligen Hilfeabschnitten zur Ergebniseinsicht für den Betreuer:
443 +== View variable assignment ==
331 331  
332 -* (% class="toc-item-body confluence-link" %)[[Variablen-Belegung einsehen>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Ergebniseinsicht#Ergebniseinsicht-Variablen-BelegungeinsehenVariablen-Belegung||shape="rect"]] (% class="toc-item-body" %)
445 +When testing your test content, you can view the variable assignment in the [[preview>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Inhalte+ansehen+v1.11||shape="rect"]] at any time. These details are also available to the supervisor or assessor in the [[results views>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Ergebniseinsicht+v1.11||shape="rect"]]. In addition to the variable assignment, information on the MAXIMA tasks as well as possible system errors are displayed.
333 333  
334 -* (% class="toc-item-body" %)[[MAXIMA-Ausgaben einsehen>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Ergebniseinsicht#Ergebniseinsicht-MAXIMA-AusgabeneinsehenMAXIMA-Ausgaben||shape="rect"]]
335 -* (% class="toc-item-body" %)[[Anzeige von Systemfehlern>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Ergebniseinsicht#Ergebniseinsicht-AnzeigevonSystemfehlern||shape="rect"]]
447 +For more detailed information, please refer to the following help sections:
448 +
449 +* [[View variable assignment>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Ergebniseinsicht#Ergebniseinsicht-Variablen-BelegungeinsehenVariablen-Belegung||shape="rect"]]
450 +* [[View MAXIMA output>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Ergebniseinsicht#Ergebniseinsicht-MAXIMA-AusgabeneinsehenMAXIMA-Ausgaben||shape="rect"]]
451 +* [[Display of system errors>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Ergebniseinsicht#Ergebniseinsicht-AnzeigevonSystemfehlern||shape="rect"]]
336 336  {{/layout-cell}}
337 337  {{/layout-section}}
338 338  {{/layout}}
455 +{{/sv-translation}}
Beispiel zur Verwendung von Variablen_de.png
Author
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Inhalt
Editor - Angabe von POST-Variablen_de.png
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Inhalt
Editor - Beispiel einer Bedingung_de.png
Author
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Inhalt
Editor - Beispiel mehrere Versuche_de.png
Author
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Inhalt
Editor - Definition einer Variable_de.png
Author
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Inhalt
Editor - Hinweis als individuelles Feedback_de.png
Author
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Inhalt
Editor - Hinweis in der Aufgabenstellung_de.png
Author
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Inhalt
Editor - Hinweis zur Wertung als individuelles Feedback_de.png
Author
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Inhalt
Editor - Hinweis zur Wertung in Aufgabenstellung_de.png
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Editor - Neue Bedinung anlegen_de.png
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Editor - Nutzung von Variablen in der Aufgabenstellung_de.png
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Editor - Tab Variablen zur Beispielaufgabe_de.png
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Editor - Tab Variablen_de.png
Author
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Editor - Variable im Expertenmodus_de.jpg
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Inhalt
Editor - Variablen zur Beispielaufgabe_de.png
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Editor - Vergleichsoperatoren_de.png
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Editor - Verknüpfung von Bedingungen_de.png
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Editor - weiteres Beispiel einer Bedingung_de.png
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Testrun - Beispielaufgabe Wertung in unterschiedlichen Versuchen_de.png
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Testrun - Beispielaufgabe im Testrun_de.png
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Testrun - Beispielaufgabe in unterschiedlichen Versuchen_de.png
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Testrun - Beispielaufgaben_de.png
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Testrun - Feedback mit Post-Variablen_de.png
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Testrun - Nutzerlösung einer Beispielaufgabe_de.png
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Testrun - Post-Variable Lösungshinweis_de.png
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Testrun - Post-Variable im Feedback_de.png
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Transport__maxScore_.zip
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Inhalt
Variablenauswertung2.png
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1 +https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/ONYX/pages/30572915/Variablen verwenden