Änderungen von Dokument Beispiele zum Einsatz von Variablen
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Zusammenfassung
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Inhalt
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... ... @@ -1,6 +1,5 @@ 1 1 {{section}} 2 2 {{column width="60%"}} 3 - 4 4 Folgend werden verschiedene Anwendungsbeispiele zum Einsatz von Variablen vorgestellt. Schritt für Schritt wird die Umsetzung erklärt und Hinweise zur Abbildung gegeben. 5 5 6 6 ... ... @@ -9,8 +9,6 @@ 9 9 10 10 {{column width="30%"}} 11 11 {{panel title="Verwandte Themen"}} 12 -{{toc start="2"/}} 13 - 14 14 * [[Variablen verwenden>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Variablen verwenden.WebHome]] 15 15 * [[Berechnungsaufgabe>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgabentypen.Berechnungsaufgabe.WebHome]] 16 16 * [[Formelvergleich>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgabentypen.Formelvergleich.WebHome]] ... ... @@ -21,36 +21,34 @@ 21 21 * [[MAXIMA Good-Practice-Beispiele>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/opal/auth/RepositoryEntry/5499682817/CourseNode/93229879750473/wiki/Index||shape="rect"]] 22 22 * [[MAXIMA Systeminformationen>>url:http://maxima.sourceforge.net/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]] 23 23 {{/panel}} 24 - 25 25 {{/column}} 26 - 27 27 {{/section}} 28 28 29 -|((( 24 +|(% style="width:776px" %)((( 30 30 === Beispiel "Digging a hole" === 31 31 32 32 Diese Beispielaufgabe zeigt den Einsatz von Variablen zur Generierung von Zufallswerten in einer Berechnungsaufgabe. Der Teilnehmer soll in Abhängigkeit von gegebenen Werten, welche pro Versuch neu ermittelt werden, die Antwort berechnen. 33 33 34 34 [[Beispiel öffnen>>doc:.Beispiel - Digging a hole.WebHome]] 35 -)))|((( 30 +)))|(% style="width:679px" %)((( 36 36 (% class="content-wrapper" %) 37 37 ((( 38 38 [[image:attach:Testrun - Beispiel Digging_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 39 39 ))) 40 40 ))) 41 -|((( 36 +|(% style="width:776px" %)((( 42 42 === Beispiel "Wahrscheinlichkeit" === 43 43 44 44 Im Beispiel wird eine typische Aufgabe aus der Wahrscheinlichkeitstheorie und Statistik realisiert. Es soll die Wahrscheinlichkeit für das Auftreten bestimmter Farbkombinationen untersucht werden, wenn aus einer Urne verschiedenfarbige Kugeln zufällig gezogen werden. 45 45 46 46 [[Beispiel öffnen>>doc:.Beispiel Wahrscheinlichkeit.WebHome]] 47 -)))|((( 42 +)))|(% style="width:679px" %)((( 48 48 (% class="content-wrapper" %) 49 49 ((( 50 50 [[image:attach:Testrun - Beispiel Wahrscheinlichkeit_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 51 51 ))) 52 52 ))) 53 -|((( 48 +|(% style="width:776px" %)((( 54 54 === Beispiel "Hypotenuse" === 55 55 56 56 Im Beispiel wird eine einfache Aufgabe aus der Geometrie zur Berechnung der Hypotenuse realisiert: Die Lösung soll aus dem Wissen, dass die Hypotenuse die längste Seite eines rechtwinkligen Dreiecks ist, ableitbar sein. Hierzu werden dem Teilnehmer gezielt Lösungsmöglichkeiten vorgegeben, aus welchen er die korrekte Lösung wählen soll. ... ... @@ -58,25 +58,25 @@ 58 58 Für den Testdurchlauf werden für jeden Teilnehmer und jeden Versuch zufällig die Werte der Katheten innerhalb eines festgelegten Wertebereichs gewählt. 59 59 60 60 [[Beispiel öffnen>>doc:.Beispiel Hypotenuse.WebHome]] 61 -)))|((( 56 +)))|(% style="width:679px" %)((( 62 62 (% class="content-wrapper" %) 63 63 ((( 64 64 [[image:attach:Testrun - Beispiel Hypotenuse_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 65 65 ))) 66 66 ))) 67 -|((( 62 +|(% style="width:776px" %)((( 68 68 === Beispiel "Transport" - Einsatz von Zufallsparametern === 69 69 70 70 Das Beispiel zeigt eine typische Anwendungsaufgabe: Es soll der zurückgelegte Weg eines beliebigen Fahrzeugs auf Grundlage der Geschwindigkeit und der Zeit berechnet werden. Der Wertebereich der Geschwindigkeit wird dabei abhängig vom Fahrzeugtyp automatisch gewählt. 71 71 72 72 [[Beispiel öffnen>>doc:.Beispiel Transport - Einsatz von Zufallsparametern.WebHome]] 73 -)))|((( 68 +)))|(% style="width:679px" %)((( 74 74 (% class="content-wrapper" %) 75 75 ((( 76 76 [[image:attach:Testrun - Beispielaufgabe im Testrun_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 77 77 ))) 78 78 ))) 79 -|((( 74 +|(% style="width:776px" %)((( 80 80 (% class="content-wrapper" %) 81 81 ((( 82 82 === Beispiel "Transport" - Adaptives Aufgabenfeedback === ... ... @@ -85,25 +85,25 @@ 85 85 86 86 [[Beispiel öffnen>>doc:.Beispiel Transport - Adaptives Aufgabenfeedback.WebHome]] 87 87 ))) 88 -)))|((( 83 +)))|(% style="width:679px" %)((( 89 89 (% class="content-wrapper" %) 90 90 ((( 91 91 [[image:attach:Testrun - Feedback mit Post-Variablen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 92 92 ))) 93 93 ))) 94 -|((( 89 +|(% style="width:776px" %)((( 95 95 === Beispiel "Transport" - Punktabzug pro Lösungsversuch === 96 96 97 97 Stehen dem Teilnehmer mehrere Lösungsversuche zur Verfügung, kann durch individuelle und aufbauende Lösungshinweise eine Hilfestellung zur Aufgabenbearbeitung gegeben werden. Insbesondere in diesen Szenarien kann es gewünscht sein, dass dem Teilnehmer pro Lösungsversuch Punkte abgezogen werden. Ein Teilnehmer, welcher die Aufgabe ohne Lösungsversuche löst, erhält die volle Punktzahl. Je mehr Lösungshinweise mit jedem Versuch benötigt werden, umso weniger Punkte erhält der Teilnehmer. 98 98 99 99 [[Beispiel öffnen>>doc:.Beispiel Transport - Punktabzug pro Loesungsversuch.WebHome]] 100 -)))|((( 95 +)))|(% style="width:679px" %)((( 101 101 (% class="content-wrapper" %) 102 102 ((( 103 103 [[image:attach:Testrun - Beispielaufgabe in unterschiedlichen Versuchen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 104 104 ))) 105 105 ))) 106 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 101 +|(% colspan="1" style="width:776px" %)(% colspan="1" %) 107 107 ((( 108 108 === Beispiel "Transport" - Wertung der maximal erreichten Punktzahl === 109 109 ... ... @@ -110,7 +110,7 @@ 110 110 Werden mehrere Lösungsversuche pro Aufgabe angeboten, kann es dazu kommen, dass ein Teilnehmer in Folgeversuchen weniger Punkte erreicht, als er bereits für einen vorangegangenen Versuch erhalten hat. Wenn gewünscht, kann sich die maximal erreichte Punktzahl über alle Antwortversuche gemerkt und für die Wertung genutzt werden. Der Teilnehmer sollte auch hier durch Hinweise entsprechend informiert werden und sowohl die Wertung des aktuellen Versuchs, als auch die maximale Wertung über alle Versuche angezeigt bekommen. 111 111 112 112 [[Beispiel öffnen>>doc:.Beispiel Transport - Wertung der maximal erreichten Punktzahl.WebHome]] 113 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 108 +)))|(% colspan="1" style="width:679px" %)(% colspan="1" %) 114 114 ((( 115 115 (% class="content-wrapper" %) 116 116 ((( ... ... @@ -117,7 +117,7 @@ 117 117 [[image:attach:Testrun - Beispielaufgabe Wertung in unterschiedlichen Versuchen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 118 118 ))) 119 119 ))) 120 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 115 +|(% colspan="1" style="width:776px" %)(% colspan="1" %) 121 121 ((( 122 122 === Beispiel "Vorzeichen eines Ergebniswertes beachten" === 123 123 ... ... @@ -124,7 +124,7 @@ 124 124 Für einen numerischen Ergebniswert soll neben dem numerischen Ergebniswert das korrekte Vorzeichen in die Bewertung einfließen und es sollen dazu passende individuelle Feedbackhinweise gegeben werden. 125 125 126 126 [[Beispiel öffnen>>doc:.Beispiel Vorzeichen eines Ergebniswertes beachten.WebHome]] 127 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 122 +)))|(% colspan="1" style="width:679px" %)(% colspan="1" %) 128 128 ((( 129 129 (% class="content-wrapper" %) 130 130 ((( ... ... @@ -131,4 +131,10 @@ 131 131 [[image:attach:Beispiel - Vorzeichen_de.png]] 132 132 ))) 133 133 ))) 129 +|(% colspan="1" style="width:776px" %)((( 130 +== Beispiel "Variable Lösung" == 134 134 132 +Korrekte Lösungen lassen sich mit Hilfe von Variablen ebenfalls dynamisch generieren. Dadurch entstehen flexible Aufgabenschablonen, die mithilfe von Zufallswerten unterschiedliche, gleichwertige Aufgabenstellungen erzeugen und die jeweils passende Lösung bereitstellen. 133 + 134 +[[Beispiel öffnen>>doc:.Beispiel Variablenabhaengige CR ID-basierter Aufgaben.WebHome]] 135 +)))|(% colspan="1" style="width:679px" %)[[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Variablen verwenden.Beispiele zum Einsatz von Variablen.Beispiel Variablenabhaengige CR ID-basierter Aufgaben.WebHome@Player - Beispielaufgabe Möglichkeiten zur variablenabhängigen Änderung der korrekten Lösung.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]