Änderungen von Dokument Numerische Variablen

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -8,6 +8,7 @@
8 8  Setzen Sie für eine numerische Variable keinen Wert, wird die Variable mit 0 initialisiert.
9 9  
10 10  [[image:attach:Editor - Ganzzahlvariable Wertsetzung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="193" width="355"]]
11 +
11 11  
12 12  {{/column}}
13 13  
... ... @@ -16,10 +16,12 @@
16 16  {{toc start="2"/}}
17 17  {{/panel}}
18 18  
20 +
19 19  {{panel title="Anwendungsbeispiele"}}
20 20  * [[Beispiel "Wahrscheinlichkeit">>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Variablen verwenden.Beispiele zum Einsatz von Variablen.Beispiel Wahrscheinlichkeit.WebHome]]
21 21  * [[Beispiel "Hypotenuse">>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Variablen verwenden.Beispiele zum Einsatz von Variablen.Beispiel Hypotenuse.WebHome]]
22 22  * [[Beispiel "Transport" - Einsatz von Zufallsparametern>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Variablen verwenden.Beispiele zum Einsatz von Variablen.Beispiel Transport - Einsatz von Zufallsparametern.WebHome]]
25 +
23 23  {{/panel}}
24 24  
25 25  {{panel title="Verwandte Themen"}}
... ... @@ -31,9 +31,9 @@
31 31  * [[MAXIMA Manual>>url:http://maxima.sourceforge.net/docs/manual/de/maxima.html||shape="rect"]]
32 32  * [[MAXIMA Good-Practice-Beispiele>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/opal/auth/RepositoryEntry/5499682817/CourseNode/93229879750473/wiki/Index||shape="rect"]]
33 33  * [[MAXIMA Systeminformationen>>url:http://maxima.sourceforge.net/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]
37 +
34 34  {{/panel}}
35 35  
36 -
37 37  {{/column}}
38 38  {{/section}}
39 39  
... ... @@ -61,17 +61,16 @@
61 61  
62 62  **Mögliche Eingaben sind beispielsweise:**
63 63  
64 -* Wert: 5: Die Variable wird auf den Wert 5 gesetzt.
67 +* Wert: 5~: Die Variable wird auf den Wert 5 gesetzt.
65 65  * Wert: -2,25: Die Variable wird auf den Wert -2,25 gesetzt.
66 66  
67 67  == Zufällige Auswahl ==
68 -
69 69  Definieren Sie eine Werte-Liste, aus welcher zufällig ein Wert ausgewählt wird. Die alternativen Werte werden in der Liste durch einen Zeilenumbruch oder ein Semikolon getrennt.
70 70  
71 71  **Mögliche Eingaben sind beispielsweise:**
72 72  
73 73  * Zufällige Auswahl: -5; -3; 3; 5: Es wird zufällig einer der angegebenen Werte ausgewählt bspw. -5.
74 -* Zufällige Auswahl: 0; 12,25; 13,5: Es wird zufällig einer der angegebenen Werte ausgewählt bspw. 12,25.
76 +* Zufällige Auswahl: 0; 12,25; 13,5~: Es wird zufällig einer der angegebenen Werte ausgewählt bspw. 12,25.
75 75  
76 76  == Berechnung (MAXIMA) ==
77 77  
... ... @@ -81,7 +81,7 @@
81 81  **Mögliche Eingaben sind beispielsweise:**
82 82  
83 83  * Berechnung (MAXIMA): 5+{a}: Es wird die Summe aus 5 und dem Variablenwert {a} berechnet. Die Variable {a} muss zuvor definiert sein.
84 -* Berechnung (MAXIMA): sqrt({a})/(5+sqrt({b})): MAXIMA unterstützt mathematische Ausdrücke wie sqrt() für die Quadratwurzel.
86 +* Berechnung (MAXIMA): sqrt({a})/(5+sqrt({b}))~: MAXIMA unterstützt mathematische Ausdrücke wie sqrt() für die Quadratwurzel.
85 85  * Berechnung (MAXIMA): 2*sin({a})+log({b}): Ebenso können trigonometrische Funktionen oder die Logarithmusfunktion genutzt werden.
86 86  
87 87  [[image:attach:Editor - Bildvariable Wertsetzung Berechnung Maxima_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]