Wiki-Quellcode von JSXGraph-Objekte nutzen
Version 25.1 von Carina Enke am 06.11.2024
Verstecke letzte Bearbeiter
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
![]() |
1.1 | 1 | {{section}} |
2 | {{column width="60%"}} | ||
![]() |
18.1 | 3 | [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_JSX.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="30"]] ONYX unterstützt die Einbindung von JSXGraph-Objekten. |
![]() |
3.3 | 4 | |
5 | JSXGraph ist eine JavaScript-Bibliothek zur Erstellung interaktiver mathematischer Grafiken und Diagramme im Web. JSXGraph-Objekte bilden die Grundlage von Visualisierungen und können verschiedene Formen wie Punkte, Linien, Kreise und Funktionsgraphen annehmen. Die Einbindung von JSXGraph-Objekten unterstützt eine Vielzahl von mathematischen und geometrischen Konstruktionen und erleichtert die Visualisierung komplexer mathematischer Konzepte. | ||
![]() |
16.1 | 6 | |
![]() |
23.1 | 7 | [[image:Beispiel - Vorschau der Aufgabe_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true"]] |
![]() |
16.1 | 8 | |
9 | |||
![]() |
1.1 | 10 | {{/column}} |
11 | |||
12 | {{column width="30%"}} | ||
13 | {{panel title="Inhalt"}} | ||
14 | {{toc start="2"/}} | ||
15 | {{/panel}} | ||
16 | |||
17 | {{panel title="Verwandte Themen"}} | ||
![]() |
3.3 | 18 | * [[3D-Objekt einbinden>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.WebHome]] |
![]() |
1.1 | 19 | {{/panel}} |
20 | |||
21 | {{panel title="Weiterführende Inhalte"}} | ||
![]() |
24.1 | 22 | * [[Onyx-Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten >>https://jsxgraph.org/wp/index.html]]) |
23 | * [[Referenzseite zur Bibliothek JSXGraph (jsxgraph.org)>>https://jsxgraph.org/wp/index.html]] | ||
24 | * [[Beispielsammlung zur Erstellung von JSXGraph-Objekten (jsxgraph.org)>>https://jsxgraph.org/share/]] | ||
![]() |
1.1 | 25 | {{/panel}} |
26 | {{/column}} | ||
27 | {{/section}} | ||
28 | |||
![]() |
3.3 | 29 | == JSXGraph-Objekt im Editor einbinden == |
![]() |
2.1 | 30 | |
![]() |
18.1 | 31 | Sie können JSXGraph-Objekte in alle Bereiche einbinden in denen der HTML-Editor verfügbar ist und das Icon [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_JSX.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="30"]] zu sehen ist. |
![]() |
3.3 | 32 | |
![]() |
18.1 | 33 | Öffnen Sie die Aufgabe oder den Test, in dem ein JSXGraph-Objekt eingebunden werden soll. Klicken Sie auf das Icon [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_JSX.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="30"]] im Kopfbereich des HTML-Editors. |
![]() |
3.3 | 34 | |
![]() |
7.1 | 35 | [[image:Editor - JSX im Tiny_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] |
![]() |
5.1 | 36 | |
![]() |
18.1 | 37 | Es öffnet sich ein Dialog zum Bearbeiten des JSXGraph-Objektes. Darin enthalten ist bereits der JavaScript-Code für ein Beispielobjekt. |
![]() |
5.1 | 38 | |
![]() |
7.1 | 39 | [[image:Editor - JSX Dialog geöffnet_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] |
![]() |
5.1 | 40 | |
![]() |
18.1 | 41 | Tauschen Sie diesen Inhalt gegen Ihren eigenen JSX-Code aus. Informationen zur Erstellung von JSX-Objekten erhalten Sie auf den Webseiten des [[JSXGraph Projektes>>https://jsxgraph.org/wp/index.html]]. Oder mit Hilfe der bereitgestellten Beispiele. Einen Überblick bietet die Seite [[Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten>>doc:.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.WebHome]] |
![]() |
5.1 | 42 | |
43 | Mit Klick auf den Button Fertig wird das Objekt eingefügt. | ||
44 | |||
![]() |
7.1 | 45 | [[image:Editor - JSX Objekt speichern_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] |
![]() |
5.1 | 46 | |
![]() |
6.3 | 47 | Im HTML-Editor wird ein eingefügtes JSX-Objekt mit dem Symbol [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_JSX.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="30"]] gekennzeichnet. |
![]() |
5.1 | 48 | |
![]() |
7.1 | 49 | [[image:Editor - Aufgabenstellung mit JSX-Objekt_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] |
![]() |
5.1 | 50 | |
51 | |||
![]() |
16.1 | 52 | === Variablenwerte an JSX-Objekte übergeben === |
![]() |
5.1 | 53 | |
![]() |
25.1 | 54 | Onyx-Variablen können an JSX-Objekte übergeben werden. Dazu wird der Variablenname im JavaSkriptcode des JSX-Objektes verwendet. Ein einfache Umsetzung zeigt die [[Beispielaufgabe Punkte im Koordinatensystem>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.JSXGraph Objekte nutzen.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.Beispiel Punkte im Koordinatensystem.WebHome]] |
![]() |
5.1 | 55 | |
![]() |
18.1 | 56 | [[image:Editor - Variablenwerte im JSXCode_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] |
![]() |
5.1 | 57 | |
![]() |
18.1 | 58 | === Lernerantworten mit JSXGraph-Objekten nutzen === |
![]() |
5.1 | 59 | |
![]() |
18.1 | 60 | JSXGraph-Objekte können genutzt werden, um Lernerantworten in Lücken im Objekt darzustellen oder auch um Nutzeraktionen im JSX-Objekt, wie beispielsweise das Markieren eines Punktes, als Lernerantwort einer Lücke auszuwerten. Erläuterungen zur Umsetzung finden Sie in der den Beispielen [[Beispielaufgabe Schnittpunkt x-Achse>>doc:.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.Beispielaufgabe Schnittpunkt x-Achse.WebHome]] und [[Beispielaufgabe Schnittpunkt x-Achse II>>doc:.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.Beispielaufgabe Schnittpunkt x-Achse II.WebHome]] |
![]() |
15.1 | 61 | |
![]() |
19.1 | 62 | [[image:Editor - Lücke in JSXCode_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="537"]] [[image:Editor - JSX an Lücke_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="391"]] |
![]() |
15.1 | 63 | |
![]() |
3.3 | 64 | |
![]() |
18.1 | 65 | |
![]() |
16.1 | 66 | == Vorschau zum JSXGraph-Objekt == |
67 | |||
![]() |
5.1 | 68 | Bereits im Editor wird bei der Konfiguration das Objektes im Dialog unter der JSXGraph-Beschreibung eine verkleinerte Vorschau angezeigt. Eine vollständige Vorschau mit allen eventuell zusätzlichen Medieninhalten erhalten Sie durch Aufruf der Vorschau der erstellten Aufgabe bzw. des Tests. Um das JSX-Objekt zu bewegen, halten Sie den Inhalt mit dem Mauszeiger fest und bewegen den Mauszeiger anschließend in die gewünschte Richtung. |
![]() |
3.3 | 69 | |
![]() |
9.2 | 70 | |
71 | |||
![]() |
3.3 | 72 | == Bestehendes JSXGraph-Objekt bearbeiten == |
73 | |||
![]() |
5.1 | 74 | Ein bereits eingebundenes JSX-Objekt können Sie wie folgt editieren: |
![]() |
3.3 | 75 | |
![]() |
7.1 | 76 | Öffnen Sie die betreffende Aufgabe im Editor. Klicken Sie das Symbol [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_JSX.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="30"]] für das JSX-Objekt im Editorfeld an und wählen Sie anschließend die Schaltfläche [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_JSX.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="30"]] zum Bearbeiten eines JSX-Objektes in den Bearbeitungsoptionen aus. |
![]() |
5.1 | 77 | |
![]() |
7.1 | 78 | [[image:Editor - JSX Objekt bearbeiten_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] |
![]() |
5.1 | 79 | |
![]() |
7.1 | 80 | Es öffnet sich der Dialog "JSX bearbeiten" und Sie können Ihre Anpassungen vornehmen. Mit Klick auf den Button Fertig im Dialog, werden die Änderungen gespeichert und übernommen. |
81 | |||
![]() |
9.2 | 82 | |
83 | |||
![]() |
3.3 | 84 | == JSXGraph-Objekt in einem PDF-Dokument == |
85 | |||
![]() |
7.1 | 86 | Bitte beachten Sie, dass ein JSX-Element **nicht** in einem PDF-Dokument dargestellt werden kann. Es erscheint an dessen Stelle ein allgemeines Icon. |
![]() |
3.3 | 87 | |
![]() |
9.2 | 88 | |
89 | |||
![]() |
3.3 | 90 | == JSXGraph-Objekt in Auswertungsansichten == |
91 | |||
![]() |
7.1 | 92 | Die Auswertungsdokumente des Testversuches eines Lernenden zeigen die individuellen JSX-Objekte an. In der Statistischen Auswertung jedoch kann das JSX-Element **nicht** dargestellt werden. Es erscheint an dessen Stelle das allgemeine Icon [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_JSX.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="30"]] . |