Änderungen von Dokument Numerische Variablen

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -8,7 +8,6 @@
8 8  Setzen Sie für eine numerische Variable keinen Wert, wird die Variable mit 0 initialisiert.
9 9  
10 10  [[image:attach:Editor - Ganzzahlvariable Wertsetzung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="193" width="355"]]
11 -
12 12  
13 13  {{/column}}
14 14  
... ... @@ -17,12 +17,10 @@
17 17  {{toc start="2"/}}
18 18  {{/panel}}
19 19  
20 -
21 21  {{panel title="Anwendungsbeispiele"}}
22 22  * [[Beispiel "Wahrscheinlichkeit">>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Variablen verwenden.Beispiele zum Einsatz von Variablen.Beispiel Wahrscheinlichkeit.WebHome]]
23 23  * [[Beispiel "Hypotenuse">>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Variablen verwenden.Beispiele zum Einsatz von Variablen.Beispiel Hypotenuse.WebHome]]
24 24  * [[Beispiel "Transport" - Einsatz von Zufallsparametern>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Variablen verwenden.Beispiele zum Einsatz von Variablen.Beispiel Transport - Einsatz von Zufallsparametern.WebHome]]
25 -
26 26  {{/panel}}
27 27  
28 28  {{panel title="Verwandte Themen"}}
... ... @@ -34,9 +34,9 @@
34 34  * [[MAXIMA Manual>>url:http://maxima.sourceforge.net/docs/manual/de/maxima.html||shape="rect"]]
35 35  * [[MAXIMA Good-Practice-Beispiele>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/opal/auth/RepositoryEntry/5499682817/CourseNode/93229879750473/wiki/Index||shape="rect"]]
36 36  * [[MAXIMA Systeminformationen>>url:http://maxima.sourceforge.net/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]
37 -
38 38  {{/panel}}
39 39  
36 +
40 40  {{/column}}
41 41  {{/section}}
42 42  
... ... @@ -64,16 +64,17 @@
64 64  
65 65  **Mögliche Eingaben sind beispielsweise:**
66 66  
67 -* Wert: 5~: Die Variable wird auf den Wert 5 gesetzt.
64 +* Wert: 5: Die Variable wird auf den Wert 5 gesetzt.
68 68  * Wert: -2,25: Die Variable wird auf den Wert -2,25 gesetzt.
69 69  
70 70  == Zufällige Auswahl ==
68 +
71 71  Definieren Sie eine Werte-Liste, aus welcher zufällig ein Wert ausgewählt wird. Die alternativen Werte werden in der Liste durch einen Zeilenumbruch oder ein Semikolon getrennt.
72 72  
73 73  **Mögliche Eingaben sind beispielsweise:**
74 74  
75 75  * Zufällige Auswahl: -5; -3; 3; 5: Es wird zufällig einer der angegebenen Werte ausgewählt bspw. -5.
76 -* Zufällige Auswahl: 0; 12,25; 13,5~: Es wird zufällig einer der angegebenen Werte ausgewählt bspw. 12,25.
74 +* Zufällige Auswahl: 0; 12,25; 13,5: Es wird zufällig einer der angegebenen Werte ausgewählt bspw. 12,25.
77 77  
78 78  == Berechnung (MAXIMA) ==
79 79  
... ... @@ -83,7 +83,7 @@
83 83  **Mögliche Eingaben sind beispielsweise:**
84 84  
85 85  * Berechnung (MAXIMA): 5+{a}: Es wird die Summe aus 5 und dem Variablenwert {a} berechnet. Die Variable {a} muss zuvor definiert sein.
86 -* Berechnung (MAXIMA): sqrt({a})/(5+sqrt({b}))~: MAXIMA unterstützt mathematische Ausdrücke wie sqrt() für die Quadratwurzel.
84 +* Berechnung (MAXIMA): sqrt({a})/(5+sqrt({b})): MAXIMA unterstützt mathematische Ausdrücke wie sqrt() für die Quadratwurzel.
87 87  * Berechnung (MAXIMA): 2*sin({a})+log({b}): Ebenso können trigonometrische Funktionen oder die Logarithmusfunktion genutzt werden.
88 88  
89 89  [[image:attach:Editor - Bildvariable Wertsetzung Berechnung Maxima_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]