Änderungen von Dokument 03 Test-Optionen festlegen

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -1,5 +1,6 @@
1 1  {{section}}
2 2  {{column width="60%"}}
3 +
3 3  Nutzen Sie im Tab **Optionen** verschiedene Konfigurationsmöglichkeiten, um den Test entsprechend Ihrer Bedürfnisse anzupassen.
4 4  
5 5  [[image:attach:Editor - Testoptionen konfigurieren_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
... ... @@ -17,8 +17,10 @@
17 17  * (% class="confluence-link sv-pt-link" %)[[Konfiguration der Testdurchführung>>doc:ONYX.Durchführung von Tests.Konfiguration der Testdurchfuehrung.WebHome]]
18 18  {{/panel}}
19 19  
20 -
21 +{{/panel}}
21 21  {{/column}}
23 +
24 +
22 22  {{/section}}
23 23  
24 24  == Testeinstellungen ==
... ... @@ -57,6 +57,7 @@
57 57  
58 58  Für die Testdurchführung können Sie den Teilnehmer*innen zusätzliche Funktionen bereitstellen. Geben Sie beispielsweise einen Taschenrechner oder zusätzliche Dokumente frei, die in der Testdurchführung geöffnet und verwendet werden können.
59 59  
63 +
60 60  
61 61  [[image:attach:Editor - Tools_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
62 62  
... ... @@ -123,6 +123,7 @@
123 123  * Wechseln Sie in den Testeinstellungen in den Tab **Optionen**.
124 124  * Markieren Sie im Abschnitt Optionen unter Kommentare die Auswahlbox **Auf Aufgabenebene zulassen**. Nun kann der Teilnehmer für jede Aufgabe im Test einen Kommentar hinterlegen.
125 125  
130 +
126 126  === Lösungsversuche ===
127 127  
128 128  
... ... @@ -137,6 +137,7 @@
137 137  
138 138  Übungs- und Selbsttestszenarien können durch diese Einstellungen erweitert werden. Bearbeitet der Teilnehmer eine Aufgabe falsch, kann das [[Aufgabenfeedback>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Feedback festlegen.WebHome]] genutzt werden, um u. a. Hinweise zur Aufgabenbearbeitung und Lösungsfindung zu geben. Der Teilnehmer kann in einem neuen Lösungsversuch die Aufgabe erneut bearbeiten. Durch den Einsatz von Zufallswerten wie Variablen und einer neuen zufälligen Anordnung wird dem Teilnehmer die Bearbeitung einer gleichartigen Aufgabe, aber mit neuen Antworten bzw. Werten ermöglicht.
139 139  
145 +
140 140  
141 141  [[image:attach:Testrun - Feedbackbeispiele_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]]
142 142