Änderungen von Dokument 07 Variablen verwenden
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Zusammenfassung
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Anhänge (0 geändert, 39 hinzugefügt, 0 gelöscht)
- Beispiel zur Verwendung von Variablen_de.png
- Editor - Angabe von POST-Variablen_de.png
- Editor - Beispiel einer Bedingung_de.png
- Editor - Beispiel mehrere Versuche_de.png
- Editor - Definition einer Variable_de.png
- Editor - Hinweis als individuelles Feedback_de.png
- Editor - Hinweis in der Aufgabenstellung_de.png
- Editor - Hinweis zur Wertung als individuelles Feedback_de.png
- Editor - Hinweis zur Wertung in Aufgabenstellung_de.png
- Editor - Neue Bedinung anlegen_de.png
- Editor - Nutzung von Variablen in der Aufgabenstellung_de.png
- Editor - Post-Variablen im Feedback_de.png
- Editor - Tab Variablen zur Beispielaufgabe_de.png
- Editor - Tab Variablen_de.png
- Editor - Variable im Expertenmodus_de.jpg
- Editor - Variablen zur Beispielaufgabe_de.png
- Editor - Vergleichsoperatoren_de.png
- Editor - Verknüpfung von Bedingungen_de.png
- Editor - weiteres Beispiel einer Bedingung_de.png
- Testrun - Beispielaufgabe Wertung in unterschiedlichen Versuchen_de.png
- Testrun - Beispielaufgabe im Testrun_de.png
- Testrun - Beispielaufgabe in unterschiedlichen Versuchen_de.png
- Testrun - Beispielaufgaben_de.png
- Testrun - Feedback mit Post-Variablen_de.png
- Testrun - Nutzerlösung einer Beispielaufgabe_de.png
- Testrun - Post-Variable Lösungshinweis_de.png
- Testrun - Post-Variable im Feedback_de.png
- Transport__deduction_.zip
- Transport__maxScore_.zip
- Variablenauswertung2.png
- image-2023-11-3_14-25-52.png
- image-2023-11-3_14-25-6.png
- image-2023-11-3_14-40-5.png
- image-2023-11-3_14-41-6.png
- image-2023-11-3_14-42-52.png
- image-2023-11-3_14-46-47.png
- image-2023-11-3_14-54-46.png
- image-2023-11-3_14-57-2.png
- image-2023-11-3_15-15-2.png
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Objekte (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
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- Titel
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Variablen verwenden 1 +07 Variablen verwenden - Übergeordnete Seite
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.WebHome - Tags
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +pre-processing|post-processing|auswertungsreihenfolge|variablen|test|aufgabe - Inhalt
-
... ... @@ -1,305 +1,230 @@ 1 -{{layout}} 2 -{{layout-section ac:type="single"}} 3 -{{layout-cell}}{{/layout-cell}} 4 -{{/layout-section}} 5 - 6 -{{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}} 7 -{{layout-cell}} 1 +{{section}} 2 +{{column width="60%"}} 8 8 Der Einsatz von Variablen ermöglicht die Erstellung von dynamischen Aufgabentexten. Der Aufgabeninhalt kann dabei zufällig oder angepasst an den Nutzer, seine bisherigen Antworten und Bewertungen generiert werden. Zur Umsetzung werden zwei verschiedene Typen von Variablen im gleichnamigen Tab angeboten: 9 9 10 -* **Vor Anzeige verarbeitete Variablen** 11 -Die Pre-Variablen werden vor Anzeige der Aufgabe belegt und ermöglichen somit den Aufgabentext sowie die vorgegebenen und korrekten Antworten dynamisch anzupassen. Auf diese Weise können mit Hilfe von Platzhaltern Aufgabenschablonen definiert werden. Die Platzhalter werden pro Testdurchlauf auf Basis definierter Intervalle, Wertauswahllisten oder Berechnungsvorschriften durch konkrete Zufallswerten ersetzt. Für unterschiedliche Teilnehmer und Testdurchläufe entstehen somit verschiedene, aber gleichartige Testaufgaben. 12 -* **Nach Abgabe verarbeitete Variablen** 13 -Die Post-Variablen werden nach Beantwortung, Abgabe und automatischer Bewertung der Aufgabe belegt und ermöglichen somit Zugriff auf antwortspezifische Werte, wie die Lernerantwort oder Punkteinformationen. Auf diese Weise können adaptive Feedbackinhalte, Folgeversuche und Aufgabenserien erreicht werden. Mit Hilfe von Bedingungen und MAXIMA-Anweisungen können Lernerantworten analysiert und typische Fehler identifiziert werden. Auf diese kann durch entsprechendes Feedback oder angepasste Übungsaufgaben in Folge reagiert werden. 14 - 5 +* **Vor Anzeige verarbeitete Variablen** 6 +Die Pre-Variablen werden vor Anzeige der Aufgabe belegt und ermöglichen somit den Aufgabentext sowie die vorgegebenen und korrekten Antworten dynamisch anzupassen. Auf diese Weise können mithilfe von Platzhaltern Aufgabenschablonen definiert werden. Die Platzhalter werden pro Testdurchlauf auf Basis definierter Intervalle, Wertauswahllisten oder Berechnungsvorschriften durch konkrete Zufallswerte ersetzt. Für unterschiedliche Teilnehmer und Testdurchläufe entstehen somit verschiedene aber gleichartige Testaufgaben. 7 +* **{{id name="PostVariablen"/}}Nach Abgabe verarbeitete Variablen** 8 +Die Post-Variablen werden nach Beantwortung, Abgabe und automatischer Bewertung der Aufgabe belegt und ermöglichen somit Zugriff auf antwortspezifische Werte wie die Lernerantwort oder Punkteinformationen. Auf diese Weise können adaptive Feedbackinhalte, Folgeversuche und Aufgabenserien erreicht werden. Mithilfe von Bedingungen und MAXIMA-Anweisungen können Lernerantworten analysiert und typische Fehler identifiziert werden. Auf diese kann durch entsprechendes Feedback oder angepasste Übungsaufgaben in Folge reagiert werden. 15 15 16 16 17 -[[image:attach:Editor - Tab Variablen_de.png]] 18 -{{/ layout-cell}}11 +[[image:attach:Editor - Tab Variablen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 12 +{{/column}} 19 19 20 -{{layout-cell}} 21 -{{scroll-ignore}} 22 -{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Inhalt"}} 14 +{{column width="30%"}} 15 +{{panel}} 16 +{{toc start="2"/}} 17 +{{/panel}} 23 23 24 - 25 -{{toc/}} 19 +{{panel title="Anwendungsbeispiele"}} 20 +* [[Beispiel Transport - Einsatz von Zufallsparametern>>doc:.Beispiele zum Einsatz von Variablen.Beispiel Transport - Einsatz von Zufallsparametern.WebHome]] 21 +* [[Beispiel Transport - Adaptives Aufgabenfeedback>>doc:.Beispiele zum Einsatz von Variablen.Beispiel Transport - Adaptives Aufgabenfeedback.WebHome]] 22 +* [[Beispiel Transport - Punktabzug pro Lösungsversuch>>doc:.Beispiele zum Einsatz von Variablen.Beispiel Transport - Punktabzug pro Loesungsversuch.WebHome]] 23 +* [[Beispiel Transport - Wertung der maximal erreichten Punktzahl>>doc:.Beispiele zum Einsatz von Variablen.Beispiel Transport - Wertung der maximal erreichten Punktzahl.WebHome]] 26 26 {{/panel}} 27 27 28 -{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Verwandte Themen"}} 29 -* [[doc:Berechnungsaufgabe]] 30 -* [[doc:Formelvergleich]] 26 +{{panel title="Verwandte Themen"}} 27 +* [[Berechnungsaufgabe>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgabentypen.Berechnungsaufgabe.WebHome]] 28 +* [[Formelvergleich>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgabentypen.Formelvergleich.WebHome]] 29 +* [[Expertenbewertung>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Bewertung festlegen.Expertenbewertung.WebHome]] 31 31 {{/panel}} 32 32 33 -{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid"title="Weiterführende Informationen"}}32 +{{panel title="Weiterführende Informationen"}} 34 34 * [[MAXIMA Manual>>url:http://maxima.sourceforge.net/docs/manual/de/maxima.html||shape="rect"]] 35 35 * [[MAXIMA Good-Practice-Beispiele>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/opal/auth/RepositoryEntry/5499682817/CourseNode/93229879750473/wiki/Index||shape="rect"]] 36 36 * [[MAXIMA Systeminformationen>>url:http://maxima.sourceforge.net/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]] 37 37 {{/panel}} 38 -{{/scroll-ignore}} 37 +{{/column}} 38 +{{/section}} 39 39 40 - 41 41 42 - 43 -{{/layout-cell}} 44 -{{/layout-section}} 45 - 46 -{{layout-section ac:type="single"}} 47 -{{layout-cell}} 48 -(% class="help-heading" %) 41 +(% id="HVorAnzeigeverarbeiteteVariablen" class="help-heading" %) 49 49 == Vor Anzeige verarbeitete Variablen == 50 50 51 51 Definieren Sie Variablen, welche vor der Anzeige der Aufgabe ermittelt werden, um in Ihren Aufgaben **Zufallsparameter** zu nutzen. Variablen werden in ONYX für alle Aufgabentypen unterstützt und bieten insbesondere für Berechnungsaufgaben vielfältige Möglichkeiten. Durch Variablen können Aufgabenschablonen erstellt werden, welche automatisch zur Testlaufzeit **unbegrenzt viele, unterschiedliche Test- und Prüfungsdurchläufe** ermöglichen. 52 52 53 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:Testrun - Beispielaufgaben_de.png]]46 +(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size image-center-wrapper" %)[[image:attach:Testrun - Beispielaufgaben_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 54 54 55 -=== Beispiel "Transport" - Einsatz von Zufallsparametern === 48 +{{info}} 49 +Ein typisches Anwendungsbeispiel zum Einsatz von Variablen als Zufallsparameter wird im [[Beispiel Transport - Einsatz von Zufallsparametern>>doc:.Beispiele zum Einsatz von Variablen.Beispiel Transport - Einsatz von Zufallsparametern.WebHome]] vorgestellt. 50 +{{/info}} 56 56 57 - AlsBeispiel wird eine typischeAnwendungsaufgabe erstellt. Es soll derzurückgelegte Weg einesbeliebigen Fahrzeugs auf Grundlage der Geschwindigkeitund der Zeitberechnetwerden. Die Geschwindigkeit ist dabei abhängigvom Fahrzeugtyp.52 +== Nach Abgabe verarbeitete Variablen == 58 58 59 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 60 -((( 61 -[[image:attach:Editor - Tab Variablen zur Beispielaufgabe_de.png]] 62 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 63 -((( 64 -Im Beispiel wird die [[Text-Variable>>doc:Textvariablen]] {transport} zufällig mit einem der Werte "bike", "bus", "car" oder "train" initialisiert. Die [[Numerische Variable>>doc:Numerische Variablen]] {speed} soll aus einem Wertebereich zufällig gesetzt werden. Dabei soll der Wertebereich für die Geschwindigkeit {speed} in Abhängigkeit von dem gewählten Fahrzeug {transport} gesetzt werden. Schließlich fährt im Allgemeinen ein "bike" langsamer, als ein "train". 54 +Definieren Sie Variablen, welche nach Abgabe der Aufgabe ermittelt werden, um adaptive Aufgaben- und Testszenarien zu erstellen. Nach Abgabe verarbeitete Variablen (kurz: Post-Variablen) ermöglichen Ihnen den Zugriff auf die gegebenen Lernerantworten und erreichten Punkte. Sie können nachfolgende Inhalte wie Feedbacktexte oder den Aufgabentext von Folgeversuchen auf dieser Basis anpassen. Darüber hinaus ist es möglich in die Bewertung einzugreifen und diese individuell nachträglich zu ändern. 65 65 66 - 67 -))) 68 -|((( 69 -[[image:attach:Editor - Beispiel einer Bedingung_de.png]][[image:attach:Editor - weiteres Beispiel einer Bedingung_de.png]] 70 -)))|((( 71 -Zur abhängigen Wertsetzung nutzen wir die Variablen-Bedingung. In der Bedingung können wir in Abhängigkeit von dem gewählten Wert der Variable {transport} den Wertebereich für die Variable {speed} definieren. Für das Fahrrad ({transport}="bike") wird auf diese Weise ein Wertebereich von 10 bis 30 (km/h) gesetzt. 72 -))) 73 -|((( 74 -[[image:attach:Editor - Nutzung von Variablen in der Aufgabenstellung_de.png]] 75 -)))|((( 76 -Die gegebenen Werte der Aufgabe werden in den Aufgabentext durch Angabe des Variablen-Namens ({transport}, {speed} und {hours}) eingebunden. Im Beispiel wird die Variable in eine Aufgabe von Typ [[Berechnung (Lückentext) >>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYXintern/.Berechnungsaufgabe+v1.6||shape="rect"]]eingebunden. 56 +(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size image-center-wrapper" %)[[image:attach:Testrun - Nutzerlösung einer Beispielaufgabe_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="382" width="233"]][[image:attach:Testrun - Post-Variable im Feedback_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="392" width="270"]][[image:attach:Testrun - Post-Variable Lösungshinweis_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="280" width="327"]] 77 77 78 -An die Lücke wird die Variable mit der korrekten Lösung {distance} gebunden. 58 +{{info}} 59 +Folgende Beispiele zum Einsatz der Nach-Abgabe-verarbeiteten-Variablen zeigen mögliche Anwendungsszenarien: 79 79 80 - 81 -))) 82 -|((( 83 -[[image:attach:Testrun - Beispielaufgabe im Testrun_de.png]] 84 -)))|((( 85 -Für den Testdurchlauf wird für jeden Teilnehmer und jeden Versuch zufällig einer der definierten Werte ausgewählt. Im Beispiel wurde zufällig der Wert "bike" eingesetzt und damit eine Geschwindigkeit im Wertebereich von 10 bis 30 (km/h) gewählt. 86 -))) 61 +* [[Beispiel Transport - Adaptives Aufgabenfeedback>>doc:.Beispiele zum Einsatz von Variablen.Beispiel Transport - Adaptives Aufgabenfeedback.WebHome]] 62 +* [[Beispiel Transport - Punktabzug pro Lösungsversuch>>doc:.Beispiele zum Einsatz von Variablen.Beispiel Transport - Punktabzug pro Loesungsversuch.WebHome]] 63 +* [[Beispiel Transport - Wertung der maximal erreichten Punktzahl>>doc:.Beispiele zum Einsatz von Variablen.Beispiel Transport - Wertung der maximal erreichten Punktzahl.WebHome]] 64 +* [[Expertenbewertung>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Bewertung festlegen.Expertenbewertung.WebHome]] 65 +{{/info}} 87 87 88 -== Nach Abgabe verarbeitete Variablen == 67 +(% id="HDefinitioneinerVariable" class="help-heading" %) 68 +== Definition einer Variable == 89 89 90 - Definieren Sie Variablen,welche nachAbgabederAufgabe ermitteltwerden,umadaptiveAufgaben-undTestszenarienzu erstellen.Nach AbgabeverarbeiteteVariablen(kurz:Post-Variablen)ermöglichenIhnen den Zugriffauf diegegebenen Lernerantwortenunderreichten Punkte.Siekönnen nachfolgendeInhaltewie FeedbacktexteoderdenAufgabentextvonFolgeversuchenaufdieserBasisanpassen. Darüberhinausistes möglichin dieBewertungeinzugreifenund diese individuell nachträglichzu ändern.70 +Klicken Sie im Tab//** **//**Variablen**// //auf den Button (% class="button" %)**Neue Variable hinzufügen**(%%), um eine neue Variable zu definieren. Die neue Variable wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die neue Variable ein Bearbeitungsfenster. Die Reihenfolge von Variablen oder Bedingungen innerhalb einer Variablen-Tabelle kann einfach per Drag-and-Drop geändert werden. 91 91 92 - (% class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:Testrun-NutzerlösungeinerBeispielaufgabe_de.png]][[image:attach:Testrun-Post-VariableimFeedback_de.png]][[image:attach:Testrun-Post-VariableLösungshinweis_de.png]]72 +[[image:attach:Editor - Definition einer Variable_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 93 93 94 - ===Beispiel"Transport"-AdaptivesAufgabenfeedback===74 +Vergeben Sie einen **eindeutigen Variablen-Namen** für ihre Variable. Der Variablen-Name dient als Identifier und ermöglicht Ihnen die **Nutzung der Variable im Aufgabentext**. Bitte beachten Sie, dass im Variablen-Namen keine Umlaute, Sonder- und Leerzeichen verwendet werden dürfen. Die Groß- und Kleinschreibung muss beachtet werden. Wird eine Variable mit dem Namen "a" definiert, kann mit dem Platzhalter {a} darauf zugegriffen werden. 95 95 96 - Das oben beschriebeneBeispielwirdfolgendum einadaptives Feedbackergänzt.DasFeedback soll dem Nutzer einen Hinweisgeben, ob seine Antwort kleiner odergrößerals die korrekte Lösung war undbei einer falschenAntworteinenHinweis geben, wie die korrekteLösung berechnetwird.76 +Wählen Sie den **Variablen-Typ**. Folgende Variablen-Typen werden bereitgestellt: 97 97 98 -|((( 99 -[[image:attach:Editor - Angabe von POST-Variablen_de.png]] 100 -)))|((( 101 -Im ersten Schritt wird im Tab Variablen die [[Text-Variable>>doc:Textvariablen]] {div} in einer Bedingung, abhängig davon ob die eingegebene Lerneranwort kleiner oder größer als die korrekte Antwort ist, auf den Wert "less" oder "more" gesetzt. 78 +* [[Numerische Variablen>>doc:.Numerische Variablen.WebHome]]: 79 +** Ganze Zahl 80 +** Gleitkommazahl 81 +* [[Text Variablen>>doc:.Text Variables.WebHome]] 82 +* [[Bild Variablen>>doc:.Bild Variablen.WebHome]] 102 102 103 - Zusätzlichwirdsich dieLernerantwortineiner[[NumerischeVariable>>doc:NumerischeVariablen]]{answer} gespeichert, um aufdieseim FeedbackaufeinfacheWeisezugreifen zukönnen.84 +Abhängig vom gewählten Variablen-Typ stehen Ihnen unterschiedliche Möglichkeiten zur **Wert-Ermittlung** bereit: 104 104 105 - 106 -))) 107 -|((( 108 -[[image:attach:Editor - Post-Variablen im Feedback_de.png]] 109 -)))|((( 110 -Im zweiten Schritt werden die konkreten Feedbacktexte für die Aufgabe hinterlegt. Dem Teilnehmer soll das Feedback nur angezeigt werden, wenn er die Aufgabe falsch beantwortet hat. Hierfür wird im Tab Feedback das allgemeine Feedback "Aufgabe falsch beanwortet" genutzt. Weitere Informationen zum Aufgabenfeedback erhalten Sie auf der Seite [[doc:Feedback festlegen]]. 86 +* Wert 87 +* Wertebereich 88 +* Zufällige Auswahl 89 +* Berechnung (MAXIMA) 111 111 112 - DieindividuellenFeedbacktexteund-werte,welchein denVariablen gespeichertwurden,werdendurchAngabe desVariablen-Namens({div},{answer}) in denFeedbacktexteingebunden.91 +Variablen können auch **ohne Wert-Setzung** angelegt werden, um den Wert beispielsweise später in Abhängigkeit anderer Variablen zu setzen (vgl. Bedingungen). 113 113 114 -Weitere Feedbackblöcke können beispielsweise als individuelles Feedback hinzugefügt werden. Für das Beispiel wurde zusätzlich noch ein Lösungshinweis als Feedback hinterlegt, welcher unabhängig von der Lernerantwort immer angezeigt wird. Im Feedback können ebenso detaillierte Musterlösungen und -rechnungen angezeigt werden. Für Aufgaben mit Zufallsparameter können in das Feedback hierfür die vor Anzeige berechneten Variablen eingebunden werden. 115 -))) 116 -|((( 117 -[[image:attach:Testrun - Feedback mit Post-Variablen_de.png]] 118 -)))|((( 119 -Da die Aufgabe Zufallsparameter enthält werden für jeden Testdurchlauf und Teilnehmer andere Aufgabenwerte angezeigt. Entsprechend der definierten Inhalte wird dem Teilnehmer nun zusätzlich ein individuelles Feedback auf Basis seiner gegebenen Antwort angezeigt. 93 +== Verwendung von Variablen == 120 120 121 -Sie können die Zufallsparameter einer Aufgabe für weitere Aufgaben-Lösungsversuch beibehalten oder neu ermitteln. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Variablen zurücksetzen" auf der Seite [[doc:Test-Optionen festlegen]]. 122 -))) 95 +Definierte Variablen können durch **Angabe des Variablen-Namens in die Aufgabenstellung und in Antworttexte** eingefügt werden. Ebenfalls ist die **direkte Integration in LaTeX-Formeln** möglich. Der definierte Variablenname muss in geschweiften Klammern stehen. ONYX erkennt automatisch, ob eine Variablen-Deklaration mit entsprechendem Namen vorliegt. Wird ein Bezeichner verwendet, der nicht definiert ist, wird dieser ignoriert und als Text ausgegeben. 123 123 124 - ===Beispiel"Transport"-PunktabzugproLösungsversuch ===97 +Im Beispiel wurden die Variablen {VAR1}, {VAR2} und {VAR3} deklariert: 125 125 126 -Folgend soll das Beispiel "Transport", um einen Punktabzug pro Lösungsversuch erweitert werden. Die maximale Punktzahl der Aufgabe wurde dafür auf 10 Punkte erhöht. Pro benötigten Lösungsversuch soll die erreichte Punktzahl, um einen Punkt reduziert werden. Der Punktabzug erfolgt pro Aufgaben-Lösungsversuch innerhalb eines Testdurchlaufs. Die Anzahl der Testversuche wird nicht berücksichtigt. 127 -Es wird unbedingt empfohlen dem Teilnehmer den Punktabzug anzuzeigen. Hierzu werden entsprechende Textbausteine in die Aufgabenstellung und das Feedback eingebaut. 99 +(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size image-center-wrapper" %)[[image:attach:Beispiel zur Verwendung von Variablen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 128 128 129 -|((( 130 -[[image:attach:Editor - Variablen zur Beispielaufgabe_de.png]] 131 -)))|((( 132 -Zur Umsetzung werden folgende Variablen definiert: 101 +== Definition einer Bedingung == 133 133 134 -* **Die Numerische Variable[[ >>doc:Numerische Variablen]]{deduction_attempt} speichert der Punktabzug pro Versuch.** 135 -Im Beispiel soll die Gesamtpunktzahl um einen Punkt reduziert werden. Daher wird {deduction_attempt} auf den statischen Wert 1 gesetzt. 136 -Da es sich um einen statischen Wert handelt, kann dieser als Pre-Variable (Vor Anzeige verarbeitete Variable) angelegt werden. 137 -* **Die Numerische Variable[[ >>doc:Numerische Variablen]]{deduction} speichert den aktuellen Punktabzug in Abhängigkeit vom Lösungsversuch.** 138 -Der Punktabzug {deduction} berechnet sich als Produkt aus der Anzahl der bisherigen Lösungsversuche (Systemvariable NUMATTEMPTS) und dem Punktabzug pro Versuch {deduction_attempt}. 139 -Da es sich um einen pro Lösungsversuch berechneten Wert handelt, muss dieser als Post-Variable (Nach Abgabe verarbeitet Variable) berechnet werden. 103 +Im Tab//** **//**Variablen**// //können Sie zudem Bedingungen verwenden. Eine Bedingung ermöglicht **das Setzen eines Variablen-Wertes, abhängig von anderen Variablen-Werten**. 140 140 141 - Zusätzlichmuss diePunktzahlderAufgabe entsprechenddes Punktabzugsdurch**SetzenderSystemvariableSCORE**neuberechnetunddurchdenAutor explizit werden.Hierzuwird eineneue Bedingung definiert:Wenn derPunktabzuggrößer0 ist,wird diePunktzahl derAufgabeumdenaktuellenPunktabzugminimiert.105 +Klicken Sie auf den Button (% class="button" %)**Neue Bedingung hinzufügen**(%%), um eine neue Bedingung zu definieren. Die neue Bedingung wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die Bedingung ein Bearbeitungsfenster. Die Reihenfolge von Variablen oder Bedingungen innerhalb der Variablen-Tabelle kann einfach per Drag-and-Drop geändert werden. 142 142 143 -//Hinweis: Zur Vereinfachung wurden im abgebildeten Screenshot alle Variablen zur Generierung der allgemeinen Aufgaben- und Feedbackinhalte ausgeblendet.// 144 -))) 145 -|((( 146 -Hinweis in der Aufgabenstellung: 107 +[[image:attach:Editor - Neue Bedinung anlegen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 147 147 148 - [[image:attach:Editor-Hinweis in derAufgabenstellung_de.png]]109 +Variablen können mit anderen Variablen gleichen Typs oder mit festen Werten verglichen werden. Die Vergleichsoperatoren richten sich nach dem Variablentyp. So können Sie beispielsweise prüfen, ob Werte gleich (=) oder ungleich (!=) zu einem anderen Wert sind. 149 149 150 - HinweisalsindividuellesFeedback:111 +[[image:attach:Editor - Vergleichsoperatoren_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 151 151 152 -[[image:attach:Editor - Hinweis als individuelles Feedback_de.png]] 153 -)))|((( 154 -\\ 113 +Bitte beachten Sie: Eine Variable die innerhalb einer Bedingung verwendet wird, muss vor der Bedingung initialisiert werden. Die in der Bedingung oder in der Anweisung verwendete Variable muss als einzelne Variable vor der Bedingung hinzugefügt werden. Wird der Wert einer Variablen innerhalb einer oder mehrerer Bedingungen gesetzt, ist eine Wertsetzung für die Variable selbst nicht notwendig. Wählen Sie den leeren Eintrag in der Wert-Auswahlliste. 155 155 156 - Um dem LernerdenPunktabzugkenntlichzu machen,wirdzum einenindie AufgabenstellungeingenerellerHinweiszum Punktabzug eingefügtundzum anderenwirdalsFeedbackein individuellerHinweiseingebunden,wenneinPunktabzugerfolgt ist.115 +**Verknüpfung der Bedingungen**: Haben Sie mehrere Bedingungen für einen IF-Abschnitt erstellt, können Sie konfigurieren wie diese Einträge verknüpft werden. Legen Sie fest, ob alle Bedingungen (UND) oder mindestens eine Bedingung (ODER) erfüllt sein muss, damit die Bedingung ausgeführt wird. 157 157 158 -//Hinweis: Bitte beachten Sie, dass ein Punktabzug im Folgeversuch dazu führt, dass die Aufgabe nicht mehr als vollständig richtig gewertet wird, da die maximale Punktzahl nicht erreicht wurde. Dies hat Auswirkungen auf die Anzeige der erreichten Punkte (farbliche Kennzeichnung), sowie die Symbolik der Richtig/Falsch-Auswertung. Ebenso betroffen ist das allgemeine Aufgaben-Feedback, welches auf Basis der Bedingung ob der Teilnehmer die maximale Punktzahl der Aufgabe erreicht hat, gesteuert wird. Durch Nutzung des individuellen Feedbacks kann die Logik zur Anzeige der Feedbackinhalte individuell an die Aufgabe angepasst werden.// 159 -))) 160 -|((( 161 -[[image:attach:Testrun - Beispielaufgabe in unterschiedlichen Versuchen_de.png]] 162 -)))|((( 163 -Entsprechend der Anzahl der notwendigen Lösungsversuche werden nun Punkte abgezogen.\\ 117 +[[image:attach:Editor - Verknüpfung von Bedingungen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 164 164 165 -Teilnehmer, welche im ersten Lösungsversuch die richtige Antwort eingeben, erhalten die volle Punktzahl. 166 -Teilnehmer, welche in einem der Folgeversuche die richtige Antwort eingeben, erhalten Teilpunkte. Durch entsprechendes Feedback können diesen Teilnehmern individuelle Lösungshinweise und damit Unterstützung zur eigenständigen Weiterbearbeitung der Aufgabe gegeben werden.\\ 167 -))) 119 +**Alternative Bedingungen (ELSE IF): **Sie können beliebig viele alternative Bedingungen (ELSE IF - Zweige) hinzufügen. In den Bedingungen können unterschiedliche Variablen gesetzt werden. Pro Bedingung kann im einfachen Modus nur eine Variable gesetzt werden. Für komplexere Regeln können Sie in den **Expertenmodus** wechseln. Eine detaillierte Beschreibung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung zum Expertenmodus. 168 168 169 -=== Beispiel "Transport" - Wertung der maximal erreichten Punktzahl 170 - === 121 +== Expertenmodus (IMS QTI) == 171 171 172 -Werden mehrere Lösungsversuche pro Aufgabe angeboten, kann es dazu kommen, dass ein Teilnehmer in Folgeversuchen weniger Punkte erreicht, als er bereits für einen vorangegangenen Versuch erhalten hat. Wenn gewünscht, kann sich die maximal erreichte Punktzahl über alle Antwortversuche gemerkt und für die Wertung genutzt werden. 173 -Der Teilnehmer sollte durch Hinweise entsprechend informiert werden und sowohl die Wertung des aktuellen Versuchs, als auch die maximale Wertung über alle Versuche angezeigt bekommen\\ 123 +Die Variablen-Abbildung in den Test- und Aufgabeninhalten basiert auf dem Prinzip der Template-Declaration und dem Template-Processing der [[IMS QTI 2.1 Spezifikation>>url:http://www.imsglobal.org/question/||rel="nofollow" shape="rect" title="Zur IMS Homepage" class="external-link"]]. Das Template-Processing von IMS QTI 2.1 bietet weitaus mehr Möglichkeiten zum Setzen von Variablen, insbesondere durch die Verschachtelung logischer Ausdrücke und Bedingungen. Die im Expertenmodus eingegebene Beschreibung wird direkt in das XML der Aufgabe, als einzelner Template-Processing-Ausdruck, übernommen. 174 174 175 -|((( 176 -[[image:attach:Editor - Beispiel mehrere Versuche_de.png]] 177 -)))|((( 178 -Zur Umsetzung werden zunächst folgende Variablen definiert: 125 +[[image:attach:Editor - Variable im Expertenmodus_de.jpg||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="411" width="345"]] 179 179 180 -* **Die Numerische Variable[[ >>doc:Numerische Variablen]]{best_score} speichert die maximal erreichte Punktzahl über alle Aufgabenversuche.** 181 -Die Variable {best_score} wird einmalig mit dem Wert 0 initialisiert und später durch eine Bedingung gesteuert. 182 -* **Die Numerische Variable[[ >>doc:Numerische Variablen]]{current_score} speichert die aktuell erreichte Punktzahl für den aktuellen Aufgabenversuch.** 183 -Die Variable {current_score} wird mit jedem Versuch auf den Wert der Systemvariable SCORE gesetzt. 127 +Bitte beachten Sie, dass nach einer Änderung der eingegebenen Beschreibung im Expertenmodus, keine Möglichkeit besteht, in den einfachen Modus zurückzuwechseln. 184 184 185 - DurchBedingungenwird folgenddie maximale PunktzahlüberalleAufgabenversucheaktualisiertund dieAufgabenpunktzahlggf.angepasst:129 +Weitere Hinweise zur XML-Definition des Template-Processing erhalten Sie in der [[IMS QTI 2.1 Spezifikation>>url:http://www.imsglobal.org/question/||rel="nofollow" shape="rect" title="Zur IMS Homepage" class="external-link"]]. Aktuell unterstützt die ONYX Testsuite bereits ein weites Set der IMS QTI Expressions und Möglichkeiten. Bei Nutzung des Expertenmodus empfehlen wir dennoch eine genaue Prüfung zur korrekten Funktionsweise der Aufgabenvorlage. 186 186 187 -* **Bedingung zur Ermittlung der maximal erreichten Punktzahl ** 188 -Wenn die aktuell erreichte Punktzahl {current_score} größer als die maximal erreichte Punktzahl {best_score} ist, soll {best_score} auf den Wert von {current_score} gesetzt werden. 189 -* **Bedingung zur Wertung der maximal erreichten Punktzahl ** 190 -Wenn die maximal erreichte Punktzahl {best_score} größer als die aktuell erreichte Punktzahl {current_score} ist, soll die Aufgabenpunktzahl (Systemvariable SCORE) auf den Wert von {best_score} gesetzt werden. 191 191 192 -//Hinweis: Zur Vereinfachung wurden im abgebildeten Screenshot alle anderen Variablen zur Generierung der Aufgaben- und Feedbackinhalte ausgeblendet.// 193 -))) 194 -|((( 195 -Hinweis in der Aufgabenstellung: 132 +== Variablen-Belegung einsehen == 196 196 197 -[[image:attach:Editor - Hinweis zur Wertung in Aufgabenstellung_de.png]] 198 -)))|((( 199 -\\ 134 +Bei der Erprobung Ihrer Testinhalte können Sie die Variablen-Belegung in der [[Vorschau>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Inhalte ansehen.WebHome]] jederzeit einsehen. Ebenso stehen dem Betreuer oder Bewerter diese Detailinformationen in den [[Ergebniseinsichten>>doc:ONYX.Auswertung von Tests.Ergebniseinsicht.WebHome]] zu Verfügung. Neben der Variablen-Belegung werden Ihnen auch Informationen zu den MAXIMA-Aufgaben und möglichen Systemfehlern angezeigt. 200 200 201 -Um dem Lerner das aktuelle Wertungsverfahren zu erläutern, wird zum einen in die Aufgabenstellung ein genereller Hinweis zur Bewertung eingefügt. 202 - Um darüber hinaus die aktuelle, als auch die beste Bewertung anzuzeigen, wird ein entsprechendes Feedback definiert. 203 -))) 204 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 205 -((( 206 -Hinweis als individuelles Feedback: 136 +Detaillierte Informationen finden Sie in den jeweiligen Hilfeabschnitten zur Ergebniseinsicht für den Betreuer: 207 207 208 -[[image:attach:Editor - Variablen für Hinweis zur Wertung_de.png]] 138 +* (% class="confluence-link toc-item-body" %)[[Variablen-Belegung einsehen>>doc:ONYX.Auswertung von Tests.Ergebniseinsicht.WebHome]] (% class="toc-item-body" %) 139 +* [[(% class="toc-item-body" %)MAXIMA-Ausgaben einsehen>>doc:ONYX.Auswertung von Tests.Ergebniseinsicht.WebHome]] 140 +* [[(% class="toc-item-body" %)Anzeige von Systemfehlern>>doc:ONYX.Auswertung von Tests.Ergebniseinsicht.WebHome]] 209 209 210 - [[image:attach:Editor - Hinweis zur Wertung als individuelles Feedback_de.png]] 211 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 212 -((( 213 -Für das Beispiel soll der Hinweis in Form eines Feedback-Textes nur angezeigt werden, wenn die aktuell erreichte Punktzahl {current_score} kleiner der maximal erreichten Punktzahl {best_score} ist. Nur wenn die aktuellen Punkte kleiner der bisher maximal erreichten Punkte sind, wird die Aufgabenwertung so geändert, dass statt der aktuellen, die maximale Punktzahl gesetzt wird. 142 +== (% class="toc-item-body" %)Verarbeitungsreihenfolge von Variablen in der Testdurchführung(%%) == 214 214 215 -Zur Feedback-Steuerung wird eine zusätzliche Steuer-Variable eingeführt: 144 +{{section}} 145 +{{column width="60%"}} 146 +Die Verarbeitung der durch den Autor definiert(% style="color:#000000" %)en(%%) Einträge der Abschnitte **Vor Anzeige verarbeitete Variablen **und **Nach Abgabe verarbeitete Variablen **ordnet sich in eine definierte Reihenfolge ein. Das bedeutet, alle vom Autor festgelegten Befehle (Variablensetzung, Bedingung) werden in diese(% style="color:#000000" %)n(%%) Ablauf integriert. Die Reihenfolge wird immer schrittweise im nachfolgen(% style="color:#000000" %)d(%%)en Ablaufschema, von "oben nach unten" abgearbeitet. Schritte, die im Text mit grauer Schriftfarbe erscheinen, können vom Autor nicht beeinflusst werden. 147 +{{/column}} 216 216 217 - * **Die Numerische Variable{diff_score} speichert ob die aktuelle Punktzahlkleinerder maximalen Punktzahl ist**218 - DieVariable{diff_score}wird zunächst ohne Wertinitialisiert undspäterdurcheineBedingunggesteuert.\\219 - * **Bedingung zum Setzen von{diff_score}**220 - Wenn d ie aktuell erreichte Punktzahl{current_score} kleiner als die maximal erreichte Punktzahl {best_score}ist, soll {diff_score} auf 1 gesetzt werden, ansonsten auf den Wert 0.149 +{{column width="30%"}} 150 +[[image:attach:Variablenauswertung2.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="347" width="354"]] 151 +{{/column}} 152 +{{/section}} 221 221 222 -Für das individuelle Feedback kann nun auf die Steuer-Variable {diff_score} zugegriffen werden und in Abhängigkeit von deren Wert (0 oder 1) ein individuelles Feedback für den Teilnehmer angezeigt werden. Für das Beispiel soll ein Hinweis zur Bewertung angezeigt werden, wenn {diff_score} den Wert 1 hat und damit statt der erreichten Punktzahl {current_score} des aktuelle n Versuchs die maximal erreichte Punktzahl {best_score} gewertet wird. 223 -\\\\ 224 -))) 225 -|((( 226 -[[image:attach:Testrun - Beispielaufgabe Wertung in unterschiedlichen Versuchen_de.png]] 227 -)))|((( 228 -Entsprechend der Anzahl der notwendigen Lösungsversuche werden nun Punkte abgezogen.\\ 229 229 230 -Ein Teilnehmer, welcher zuvor aufgrund falscher Antworten, Hinweise im Feedback erhalten hat, kann somit in einem Folgeversuch nicht mehr die volle Punktzahl für die Aufgabe erreichen. 231 -))) 232 232 233 -(% class="help-heading" %) 234 -== Definition einer Variable == 156 +=== Testaufruf bzw. Teststart === 235 235 236 - Klicken Sie im **TabVariablen** aufdenButton (% class="button" %)NeueVariablehinzufügen(%%), um eine neue Variablezu definieren.Dieneue Variable wird direkt hinzugefügtundin derÜbersichtstabelle angezeigt.Unterhalböffnetsich für die neue VariableeinBearbeitungsfenster.158 +Vor Anzeige aller Aufgaben erfolgt das Pre-Processing der Testvariablen. 237 237 238 -[[image:attach: Editor-DefinitioneinerVariable_de.png]]160 +[[image:attach:image-2023-11-3_14-25-6.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 239 239 240 -Vergeben Sie einen **eindeutigen Variablen-Namen** für ihre Variable. Der Variablen-Name dient als Identifier und ermöglicht Ihnen die **Nutzung der Variable im Aufgabentext**. Bitte beachten Sie, dass im Variablen-Namen keine Umlaute, Sonder- und Leerzeichen verwendet werden dürfen. Die Groß- und Kleinschreibung muss beachtet werden. Wird eine Variable mit dem Namen "a" definiert, kann mit dem Platzhalter {a} darauf zugegriffen werden. 241 241 242 - WählenSieden**Variablen-Typ**. FolgendeVariablen-Typenwerdenbereitgestellt:163 +=== Aufgabenaufruf innerhalb des Tests === 243 243 244 -* [[doc:Numerische Variablen]]: 245 -** Ganze Zahl 246 -** Gleitkommazahl 247 -* [[doc:Textvariablen]] 248 -* [[doc:Bild Variablen]] 165 +* Existieren Verknüpfungen von Test- oder Aufgabenvariablen, mit dieser Aufgabe, werden sie als erstes ausgewertet und die entsprechenden Werte an die Aufgabe übergeben. 166 +* Wird die Aufgabe zum ersten Mal aufgerufen, erfolgt vor Anzeige der Aufgabe das Pre-Processing der Aufgabenvariablen. Bei weiteren Aufgabenversuchen, kann der Autor mit einer optionalen [[Testeinstellung>>doc:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Test erstellen.Test-Optionen festlegen.WebHome]] selbst entscheiden, ob bei Start eines neuen Lösungsversuchs eine erneute Durchführung des Pre-Processings erfolgen soll. 167 +* Wird eine korrekte Antwort dynamisch erzeugt (bspw. bei Formelvergleichs- oder Berechnungsaufgaben), erfolgt nun die Generierung der konkreten Antwort. 249 249 250 -Abhängig vom gewählten Variablen-Typ stehen Ihnen unterschiedliche Möglichkeiten zur **Wert-Ermittlung** bereit: 251 251 252 -* Wert 253 -* Wertebereich 254 -* Zufällige Auswahl 255 -* Berechnung (MAXIMA) 170 +{{section}} 256 256 257 -Variablen können auch ohne Wert-Setzung angelegt werden, um den Wert beispielsweise später in Abhängigkeit anderer Variablen zu setzen (vgl. Bedingungen). 258 258 259 -== Verwendung von Variablen == 173 +{{column width="30%"}} 174 +[[image:attach:image-2023-11-3_14-25-52.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 260 260 261 - Definierte Variablen können durch **Angabe des Variablen-Namens in die Aufgabenstellung und in Antworttexte** eingefügt werden. Ebenfalls ist die **direkte Integration in LaTeX-Formeln** möglich. Der definierte Variablenname muss in geschweiften Klammernstehen. ONYX erkennt automatisch, ob eine Variablen-Deklaration mit entsprechendem Namen vorliegt. Wird ein Bezeichner verwendet, der nicht definiert ist, wird dieser ignoriert und als Text ausgegeben.176 +{{/column}} 262 262 263 -Im Beispiel wurden die Variablen {VAR1}, {VAR2} und {VAR3} deklariert: 264 264 265 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:Beispiel zur Verwendung von Variablen_de.png]] 179 +{{column width="30%"}} 180 +[[image:attach:image-2023-11-3_14-41-6.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 266 266 267 -== Definition einer Bedingung == 268 268 269 - Im **Tab Variablen** können Sie zudemBedingungen verwenden. Eine Bedingung ermöglicht **das Setzen eines Variablen-Wertes, abhängig von anderen Variablen-Werten**.183 +{{/column}} 270 270 271 -Klicken Sie auf den Button // (% class="button" %)Neue Bedingung hinzufügen(%%) //, um eine neue Bedingung zu definieren. Die neue Bedingung wird direkt hinzugefügt und in der Übersichtstabelle angezeigt. Unterhalb öffnet sich für die Bedingung ein Bearbeitungsfenster. 272 272 273 -[[image:attach:Editor - Neue Bedinung anlegen_de.png]] 274 274 275 -Variablen können mit anderen Variablen gleichen Typs oder mit festen Werten verglichen werden. Die Vergleichsoperatoren richten sich nach dem Variablentyp. So können Sie beispielsweise prüfen, ob Werte gleich (=) oder ungleich (!=) zu einem anderen Wert sind. 187 +{{column width="30%"}} 188 +[[image:attach:image-2023-11-3_14-42-52.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 276 276 277 -[[image:attach:Editor - Vergleichsoperatoren_de.png]] 278 278 279 - Bitte beachten Sie: Eine Variable die innerhalb einer Bedingung verwendet wird, muss vor der Bedingung initialisiert werden. Die in der Bedingung oder in der Anweisung verwendete Variable,muss als einzelne Variable vor der Bedingung hinzugefügt werden. Wird der Wert einer Variablen innerhalb einer oder mehrerer Bedingungen gesetzt, ist eine Wertsetzung für die Variable selbst nicht notwendig. Wählen Sie den leeren Eintrag in der Wert-Auswahlliste.191 +{{/column}} 280 280 281 -Sie können beliebig viele alternative Bedingungen (ELSE IF - Zweige) hinzufügen. In den Bedingungen können unterschiedliche Variablen gesetzt werden. Pro Bedingung kann im einfachen Modus nur eine Variable gesetzt werden. Für komplexere Regeln können Sie in den **Expertenmodus** wechseln. Eine detaillierte Beschreibung erhalten Sie in der Hilfe-Beschreibung zum Expertenmodus. 282 282 283 - == Expertenmodus (IMS QTI) ==194 +{{/section}} 284 284 285 -Die Variablen-Abbildung in den Test- und Aufgabeninhalten basiert auf dem Prinzip der Template-Declaration und dem Template-Processing der [[IMS QTI 2.1 Spezifikation>>url:http://www.imsglobal.org/question/||title="Zur IMS Homepage" rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]. Das Template-Processing von IMS QTI 2.1 bietet weitaus mehr Möglichkeiten zum Setzen von Variablen, insbesondere durch die Verschachtelung logischer Ausdrücke und Bedingungen. Die im Expertenmodus eingegebene Beschreibung wird direkt in das XML der Aufgabe, als einzelner Template-Processing-Ausdruck, übernommen. 286 286 287 -[[image:attach:Editor - Variable im Expertenmodus_de.jpg]] 288 288 289 - BittebeachtenSie, dass nach einerÄnderungder eingegebenenBeschreibung im Expertenmodus, keine Möglichkeit besteht, in den einfachen Modus zurück zu wechseln.198 +=== Abgabe einer Aufgabe === 290 290 291 - Weitere Hinweisezur XML-DefinitiondesTemplate-ProcessingerhaltenSiein der[[IMSQTI2.1 Spezifikation>>url:http://www.imsglobal.org/question/||title="ZurIMS Homepage" rel="nofollow" shape="rect"class="external-link"]].Aktuell unterstütztdieONYX TestsuitebereitseinweitesSetderIMSQTI ExpressionsundMöglichkeiten.BeiNutzungdes Expertenmodus empfehlenwirdennocheinegenauePrüfungzurkorrektenFunktionsweisederAufgabenvorlage.200 +Eine Aufgabe gilt als abgegeben, wenn der Nutzer den Button **Antwort abgeben** an einer Aufgabe klickt oder im linearen Testverlauf auf den Button **Weiter **klickt, um zur nächsten Aufgabe zu navigieren oder wenn der Test beendet wird. 292 292 293 - == Variablen-Belegungeinsehen==202 +[[image:attach:image-2023-11-3_15-15-2.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 294 294 295 - Beider ErprobungIhrerTestinhaltekönnenSie dieVariablen-Belegung in der [[Vorschau >>doc:Inhalte ansehen]]jederzeiteinsehen.Ebensostehendem BetreueroderBewerterdieseDetailinformationeninden [[Ergebniseinsichten>>doc:Ergebniseinsicht]]zuVerfügung. NebenderVariablen-BelegungwerdenIhnen auch Informationenzu den MAXIMA-Aufgabenundmöglichen Systemfehlern angezeigt.204 +* Mit Abgabe einer Aufgabenantwort erfolgt erst das **Aufgaben-Post-Processing**, anschließend das **Test-Post-Processing**, bevor der Zyklus mit dem Öffnen der nächsten Aufgabe erneut durchlaufen wird oder mit Testabgabe endet. 296 296 297 - Detaillierte Informationen finden Sie in den jeweiligenHilfeabschnittenzurErgebniseinsicht für denBetreuer:206 +==== Reihenfolge Aufgaben Post-Processing: ==== 298 298 299 -* (% class="toc-item-body confluence-link" %)[[Variablen-Belegung einsehen>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Ergebniseinsicht#Ergebniseinsicht-Variablen-BelegungeinsehenVariablen-Belegung||shape="rect"]] (% class="toc-item-body" %) 208 +* 209 +** (% style="color:#7a869a" %)Auswertung der Einzelantworten (setzen von SCORE_GAP_ID) 210 +** (% style="color:#7a869a" %)Auswertung der Gesamtaufgabe (setzen von SCORE) 211 +** Variablen Post-Processing durchführen (Autor) 212 +** (% style="color:#7a869a" %)Setzen der MINSCORE / MAXSCORE Grenzen 213 +** (% style="color:#7a869a" %)Setzen der allgemeinen Feedback-Bedingungen (FEEDBACKBASIC) 214 +** (% style="color:#000000" %)Setzen der individuellen Feedback-Bedingungen 300 300 301 -* (% class="toc-item-body" %)[[MAXIMA-Ausgaben einsehen>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Ergebniseinsicht#Ergebniseinsicht-MAXIMA-AusgabeneinsehenMAXIMA-Ausgaben||shape="rect"]] 302 -* (% class="toc-item-body" %)[[Anzeige von Systemfehlern>>url:https://www.bps-system.de/help/display/ONYX/Ergebniseinsicht#Ergebniseinsicht-AnzeigevonSystemfehlern||shape="rect"]] 303 -{{/layout-cell}} 304 -{{/layout-section}} 305 -{{/layout}} 216 +==== Reihenfolge Test Post-Processing: ==== 217 + 218 +* 219 +** (% style="color:#7a869a" %)Auswertung der Sektionen (setzen von SCORE_SECTION_ID) 220 +** (% style="color:#7a869a" %)Auswertung des Tests (setzen von SCORE) 221 +** (% style="color:#7a869a" %)Auswertung des Tests (setzen von PASS) 222 +** Variablen Post-Processing 223 +** (% style="color:#7a869a" %)Setzen der allgemeinen Feedback-Bedingungen (FEEDBACKBASIC) 224 +** Setzen der individuellen Feedback-Bedingungen 225 + 226 +[[image:attach:image-2023-11-3_14-46-47.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]][[image:attach:image-2023-11-3_14-54-46.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 227 + 228 +=== Abgabe eines Tests === 229 + 230 +Mit Abgabe Tests erfolgt das beschriebene Test Post-Processing ein letztes Mal.
- Beispiel zur Verwendung von Variablen_de.png
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